【DbD】アプデ以降フック減った(遠くなった)のキツくね?

DbD 5chまとめ
845: 2021/02/27(土) 12:52:51.94
アプデ以降フック減った(遠くなった)のキツくね?

 

849: 2021/02/27(土) 13:06:07.19

>>845

エロディーが実装されたタイミングでフック減らされたからフリフロ勢力争いのコンボを決めて欲しかったんじゃね

 

850: 2021/02/27(土) 13:09:55.86

>>849

昨日もペイルローズのそんなに端じゃない船の近くでフックなくて、落としたわ

 

856: 2021/02/27(土) 13:29:55.55

>>845

昨日トンプソンハウスでフック少なすぎだろって思って録画確認したら地下抜いて10本しかなかった
勢力争い使わせたいからフック減らしたなんて言われてっけど勢力争いなんかよりサボタージュや突破の方が強力になってるわ
生成も糞だから運搬に時間かかってロスするしホンマ腹立つ

 

858: 2021/02/27(土) 13:36:42.20

>>856

握力「そろそろか」
興奮「ああ」

 

861: 2021/02/27(土) 13:44:07.89

>>858

握力興奮狂気の根性でボコられてくるか…

 

852: 2021/02/27(土) 13:15:03.72
担いで落とした時のこの切断したい欲求はMAXやけど、サバイバーさんに喜んでもらってナンボのキラーやからな我慢したわ

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853: 2021/02/27(土) 13:19:25.09

>>852

どこからか拾ってきたライトだったら素直に賞賛できる
持ち込み許したの忘れてて落としたらキーボードクラッシャーになる

 

848: 2021/02/27(土) 13:03:37.06
ココ最近フック関連ガチでやばい気がするわ
無さすぎ遠すぎ

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引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1614222736/

コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    運営・鯖専「気のせいですよ^^ あ、KYFはフック多めに入れときますねー。」

  2. ランク1の名無しさん より:

    フックに吊らなくてもいいキラーがいるらしいぜ!

  3. ランク1の名無しさん より:

    運んでる時に他の鯖がやたら進路妨害してくるなと思ったけど、そういうことだったの?

  4. ランク1の名無しさん より:

    旋回廃止の時は1分マッチングだったけど、いままたマッチング5分はかかるぐらいキラー減ったのが物語ってるわ

    破壊可能壁の破壊を前提とした生成になったから破壊しないと吊れない場所もあるし、こんな酷い環境でキラーやってる人はすごい

  5. ランク1の名無しさん より:

    こんな姑息な事しても、鯖は上手くならないから全滅率は下がりませんよ運営さん

  6. ランク1の名無しさん より:

    ペルシー博士実装はよ

  7. ランク1の名無しさん より:

    スワンプと山岡邸マジでフック無い

    • ランク1の名無しさん より:

      アザロフとかもフックが0~1の空白地帯ができやすいイメージある

      • ランク1の名無しさん より:

        アザロフは片側固めるからマジでフック無くなる
        バス側、地下除いたら4本しか無くて壁際にいた奴2回落としたわ

  8. ランク1の名無しさん より:

    檻を使えば解決するキラーを使うか、その場で立ちメメ出来るマイケル兄貴の出番だぞ。

  9. ランク1の名無しさん より:

    素直に全キラーに興奮いれたら立ち回り簡単になった

  10. ランク1の名無しさん より:

    決勝戦終わったら新キラー発表くるか?

  11. ランク1の名無しさん より:

    みんな地下狡猾カニバルをやろう
    地下フックだけあればいいのだ

  12. ランク1の名無しさん より:

    フック減らさない為にウルメメ使用が現実味を帯びてきた?

  13. ランク1の名無しさん より:

    ギリギリフックにたどり着きそうなときに
    正月工具箱でフックおとされる絶望感。

  14. ランク1の名無しさん より:

    ギデオンは壁壊さないとマジでフック届かねえわ

  15. ランク1の名無しさん より:

    運営マジで何考えてんねやろ?吊るところないとか失血するまで這いずり放置するから試合時間長くなるんやけど。

    • ランク1の名無しさん より:

      ロッカーDSをクールだと思ってる頭プリティだからなぁ…

    • ランク1の名無しさん より:


      アホ鯖「這いずり放置するな!」
      自分たちのナーフコールが原因で今の状況が加速してると分からない可哀想な人たち

  16. ランク1の名無しさん より:

    ギデオンさ壁破壊しない方が行き止まり作りやすかったり発電機にたどり着きにくかったりするけど上で挙がってるようにフックに届かないことがあるみたい(自分はいまのとこ届かないってことはない)で壁破壊すべきか悩んでるけどどうしてる?

    • ランク1の名無しさん より:

      基本的には壁は破らず這いずり放置かな
      フックに届かないくらいの袋小路ってことだから他サバイバーが起こすにしてもそこそこの遅延にはなるし
      そこで1吊りのために通路を作っちゃうと、その鯖が救助されてトンネルor救助鯖とチェイスするときに逃げられやすくもなるし

    • ランク1の名無しさん より:

      どうせダウンとったあとにいちいちフックの位置を確認して担ぐなんてことしないし7もがきまでに判断して担ぎ下ろし放置だな
      ギデオンの破壊壁はよほどのことがない限り壊さないほうが安定なんじゃね
      幼稚園の壁は壊さないほうがいいように決められた動線しかないのは大体キラー有利に働くと思う
      連結した強窓もないしね

  17. ランク1の名無しさん より:

    キラーやってると複数人での肉壁進路妨害が結構嫌
    負傷撒けるとはいえ、トンネル対象守られると分が悪い

  18. ランク1の名無しさん より:

    エロディー実装時に比べたらUIアプデの時にむしろ増えたと思う

  19. ランク1の名無しさん より:

    弱音執念フリフロボイルオーバー「俺たちの時代だな」

  20. ランク1の名無しさん より:

    別にフックで困ったことないわ
    近くのフックが見えてないだけとか、鯖サクってフックがない地帯ができただけじゃないの?

  21. ランク1の名無しさん より:

    スワンプの端でダウン担いだらフックないから下ろした
    昇天で減ったなら仕方ないが、初めから1本もないのは異常だと思ってる