【DbD】ハッチっていらなくね?

DbD 5chまとめ
776: 2021/02/16(火) 20:04:10.70
ハッチっていらなくね?

 

779: 2021/02/16(火) 20:12:50.62

>>776

ラスイチだけ残された最後のチャンスとしてなら、あってもいいと思うんだけどね

儀式が盛り上がる佳境に入った途端ハッチ開けてさよならー出来るし、VCPTなら一本で生き残り全員脱出して終わるし、何でもかんでもバカのひとつ覚えみたいに長押し強要するDBDにしては珍しくワンプッシュでオープンから脱出まで全自動だし、キラーは先にハッチ見つけたところで開くまでは何もできないし、鍵で開けられたハッチを閉めたら何故か通電するし、今の仕様はちょいと問題あるとは思う

792: 2021/02/16(火) 21:13:21.61

>>779

発電機1台もつけられてないのに逃げられるって意味分かんなくね?
今も茶クロが助けに来ないからハッチ開いて危うく5台残しで逃げられる所だった
わざわざマップの反対側まで吊った奴から離れたのに

 

793: 2021/02/16(火) 21:22:26.91
ハッチは閉じたら通電無しでコラプスにしろ
試合中鍵使う奴も減るだろ

 

889: 2021/02/17(水) 01:34:54.89

>>793

まぁでも鯖が脱出を楽しむゲームだから仕方ないね。奴隷は黙って働いてな

 

795: 2021/02/16(火) 21:29:03.43
ハッチ閉じて通電しなかったらそれこそ野良は余計無法地帯になるからバランス的にダメだろ

 

800: 2021/02/16(火) 21:35:45.50

>>795

どういうこと?

 

843: 2021/02/16(火) 23:51:22.19

>>800

ハッチ閉めることで試合終了に時間制限が付くからさっさと終われるけど
ハッチしめても発電しろの場合だと嫌がらせ目的に発電機触りもせずにロッカー転々とする害悪サバイバーが湧きそうってことでしょ
キラー側が根負けしたらサバイバーの勝ちだし

 

852: 2021/02/17(水) 00:20:19.02

>>843

そこで発電機そのままコラプス開始の刑よ
働かねえ鯖へのワンチャンはハッチの存在だけでいいわ

 

898: 2021/02/17(水) 01:45:19.58

>>843

まぁ確かにキラープレーヤーって全プレーヤーの8割から心底嫌われてるからそういう事態もあり得るよね……さっさと死に失せれば解決するのに

[pc]

[/pc][sp]
[/sp]

796: 2021/02/16(火) 21:30:50.12
ほんとキラーか鯖か片方の視点でしか物事を見れないバカが多いなぁ

 

806: 2021/02/16(火) 22:06:49.92

・ハッチはキラーに閉められると鍵穴が壊れて鍵使えなくなる

ハッチは現状にこの条件追加してくれるだけで文句はないわ
ラス1鯖とのハッチ戦勝って、囁きつけてるからゲート戦もほぼ勝ち確ってとこまで行って鍵ハッチggが一番納得できなかった

[pc]

[/pc][sp]
[/sp]

引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1613292261/

コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    3人で出現するのマジでやめろ。残り3人、発電機一台とか一番面白いタイミングなのに。

  2. ランク1の名無しさん より:

    さすがにハッチいらなくねは思わないけど、鍵もうちょいなんとかして欲しいなとは思う
    開くのにいくらか時間かかるようにして欲しいね

    • ランク1の名無しさん より:

      ハッチ無くすと敗勢だと判断した鯖が延々かくれんぼする嫌がらせに走る可能性があるからな
      無くすならセットで一定時間以上発電機直らなかったらコラプス開始とかかくれんぼ防止の仕様が必要

      • ランク1の名無しさん より:

        負けを認めず発電機触らないくせに嫌がらせのように隠れるやついるよな
        ほんとにプレイヤー次第で穴だらけのシステムだわ

        • ランク1の名無しさん より:

          ハッチ閉めた後も這いずりでマップの端に行くやつとかもいるしな。あれカラスで場所教えて良いだろ。

        • ランク1の名無しさん より:

          ハッチ無くして一定時間発電機触らなかったらウンコマン可視化でいいよ

        • ランク1の名無しさん より:

          それに関しては何かしらの時間制限設けるべきだわ

      • ランク1の名無しさん より:

        ちょっと歩いてたらカラス鳴かないしな
        カラス鳴く仕様変えるべきだわ

    • ランク1の名無しさん より:

      もともと鍵とメメントは同時期ぐらいには変更予定だったのに延期したからなぁ…

  3. ランク1の名無しさん より:

    ハッチ権戻んねーかな

  4. ランク1の名無しさん より:

    不屈のハッチ

  5. ランク1の名無しさん より:

    ハッチに鯖が入ったら入った瞬間に閉じてトラッパーのトラバサミみたいになるパーク作ってくれ

    • ランク1の名無しさん より:

      これ面白いな、トラバサミはやりすぎだと思うけどパークで偽ハッチ、もし偽物だったら通知&数秒拘束とか

  6. ランク1の名無しさん より:

    ハッチは入らなくないけど鍵どうにかしろよって思う
    あと鍵売れるようにして欲しい。鍵の持ち込みだけはしないから溜まるんだよね

    • ランク1の名無しさん より:

      鍵だけにかぎらずアドオンとかも半分以下で良いからBPに変換させて欲しいな。

      • ランク1の名無しさん より:

        キラーのサク率爆上がりするだろうな

        • ランク1の名無しさん より:

          公式がいうには鍵脱出なんて少ないんだからサク率が爆上がりするなんてことはないだろ
          サク率があがるのはあがるだろうけど

          • ランク1の名無しさん より:

            キラーのアドオンも売れるなら毎試合つよつよアドオン持ち込めるからじゃね
            お高いアドオン=強い訳じゃないけど使わないアドオンを使うアドオンに変えれるんだから

  7. ランク1の名無しさん より:

    通電またはコラプス突入したらハッチは自動で閉じていいよな
    あくまでラストチャンス用途で

  8. ランク1の名無しさん より:

    鯖やっててもハッチ出現した途端に鍵脱出されると萎えるわ

  9. ランク1の名無しさん より:

    せめて残り2人から出てほしい
    あと鍵で開ける時もキラーに通知行ってかつトーテム壊すくらいの時間かけろ

  10. ランク1の名無しさん より:

    お見合いに戻すよかよっぽどいいわ
    文句言うの言ってんのあの時代やってない奴らだろ

    • ランク1の名無しさん より:

      間違いない
      あの不毛な時間ホント嫌だったわ

    • ランク1の名無しさん より:

      これ経験してからのEGCはマジでみんな大絶賛だったよね

    • ランク1の名無しさん より:

      一つの不満が解消されたんだから別の不満を出すなってのはおかしいだろ

      • ランク1の名無しさん より:

        なんで常に不満出します宣言してんの?

        • ランク1の名無しさん より:

          悪い点があるなら指摘するのは普通のことだぞ
          一箇所直したんだから満足!ってたまに良いことした不良持てはやしてんのと変わらん

  11. ランク1の名無しさん より:

    毎回思うけど荒らしをまとめんなよ

  12. ランク1の名無しさん より:

    ハッチあってもいいと思うけど得点はむしろマイナスか米1つ没収なら今の仕様でも納得するわデメリットが1つも無いのは腹立つわ

    • ランク1の名無しさん より:

      「キラーが腹立つ形で」ハッチ逃げした奴は米なんて貰えてないぞ
      鍵握り締めてウンコしてハッチ出た瞬間に一人で逃げる奴の査定がどうなってるのかぐらい想像付くだろ

    • ランク1の名無しさん より:

      そんな事したら誰も脱出しないで自殺するだろ。少しは頭使えよ

  13. ランク1の名無しさん より:

    ハッチ以前にコラプスがいらない
    キラーがふて腐れて切断するまで残業してた頃がdbdが1番輝いてたな

    • ランク1の名無しさん より:

      いるに決まってるだろゴミ

    • ランク1の名無しさん より:

      君かなりの少数派やぞ輝いてないからコラプス導入されたんだろそれに発電出来ません、チェイス出来ませんって言ってるのと大差ない発言だからもう少し上手くなろうな

    • ランク1の名無しさん より:

      鯖専ゲームやめろ
      お前が続けること誰も望んでねーから

  14. ランク1の名無しさん より:

    鍵使用でキラーや残された鯖のコメ没収されるの本当に納得いかない

    • ランク1の名無しさん より:

      鍵使用や鯖が切断した事で査定足りなくなって米貰えないのはマジ勘弁して欲しいから
      その場合+で査定貰える様にして欲しいな
      VCPTが連携して残り2から
      這いずり放置側が切断して開いたハッチから残り1人が逃げるとか
      キラー勝ち確状況からそれはないやろってのがたまにある

  15. ランク1の名無しさん より:

    残り2人で発電機1つなら頑張る時もあるけど2~3台以上で這いずり放置されたらいつも投降してるわ
    しかし発電機も回さないでただただ隠密のやつ多すぎてビビるわ

    • ランク1の名無しさん より:

      前に山岡邸で
      這いずり放置した側を一切起こしにも来ず失血死する寸前でも姿現さない鯖いたわ
      仕方ないから吊ってハッチ閉じたら
      ドワイトがハッチのMAP反対側で
      ずっと都会の逃走術で移動してたの見つけたけど
      あんな隠密に徹されたら痕跡1つないと見つからん

      • ランク1の名無しさん より:

        起こしても発電機を直して脱出できる見込みがないならそれが正解だろ
        這いずり側からしても起こされた所で無理ゲーだし
        危険を冒してまで助けに来ずにハッチかゲート脱出狙ってほしいわ
        まぁ、そのドワイトは単純に下手糞だったみたいだけど

      • 匿名 より:

        何が問題なのかわからん
        それで正解だろ
        エアプか?

  16. ランク1の名無しさん より:

    せめてハッチ出現条件くらい残せよと思う
    キラーが序盤すごくいい展開出来た時点でもう鯖が発電機触らない諦めハッチムーヴするの面白くねーんだよ、もし投了ってシステムあったら絶対投了してるような感じのさ
    前は最低限発電機2台直さないとハッチ湧かない、直させなければ全滅確定っていう目標と駆け引きもあってそっちの方が楽しかったわ。何で鯖側の勝利条件の三分の一も達成出来てない奴をワンチャン残して救済してんだよ、そこまで圧倒的に惨敗してんなら最後の1人もそのまま負けでいいだろ

    • ランク1の名無しさん より:

      そのシステムはほんとに隠密鯖がクソだったから圧倒的に今のほうが良いわ。
      たかが一人のためにダラダラ長い時間やりたくない

      • ランク1の名無しさん より:

        一定時間一定量発電機触らないとカラス鳴くようにする、とかすればいくらでもシステム的に対策出来るけどね
        全く勝利条件満たさなかった末のダラダラ隠密させない為の手段がハッチorゲートでの脱出チャンス、てのが過保護すぎるって言ってんだけど納得出来ない?

        • ランク1の名無しさん より:

          書いてから思ったけどこの案だと発電機2台以上でも残り2人にしてから這いずり放置全滅ムーヴがキラー強すぎるからさすがに無しか
          でもこういう方向で何かしら調整可能じゃなかったかね

          • ランク1の名無しさん より:

            そもそも2台残して残り2人になってる時点で、9割寸止めが2台あるとかのレアケースでもなきゃどうあがいても通電しないからキラーの強すぎムーブとか関係ない

          • ランク1の名無しさん より:

            言いたかったのはそういう事じゃないんだけど

  17. ランク1の名無しさん より:

    テンプレNGに入ってる奴のレス抽出するのやめてくれませんかね
    見てて気持ち悪い

    • ランク1の名無しさん より:

      肥溜めくんのことを言ってるならここのバイトだから無理だぞ

  18. ランク1の名無しさん より:

    ハッチが有る仕様が、キラー側も鯖側も一番詰まらない無駄な遅延プレイを強いられるのがストレス

  19. ランク1の名無しさん より:

    ハッチは残しても構わんけど、生存者が1人になった瞬間にマップのランダムな場所に出現するように変更してくれないかな。今は死亡した人数と修理台数足して5で出現だけど、この条件なら鍵を持ち込もうが腕前次第で3人は出現する前に処せるし、ある程度許容出来るだろ。

  20. ランク1の名無しさん より:

    万全を期して残り二人這いずりにしたら失血死させるわ

    • ランク1の名無しさん より:

      血の量多い方をマンマークして片方が失血死するタイミングで吊るすのは定石だわな
      鯖専ってこういうのも知らずに這いずり放置=遅延の嫌がらせとか思ってそう

      • ランク1の名無しさん より:

        嫌がらせじゃん。ハッチ見つけてさっさと吊ればいいだろ

        • ランク1の名無しさん より:

          アドレナリーン!^^
          からの脱出ー^^
          ez noob killer
          zamaaaaaaaaaaa

          鍵持ち込まれたとか途中で持ってるの見かけたとかで、考えられる可能性潰したい奴はやるだろ。
          俺は這いずり位置わからなくなるから吊るけど。
          まーハッチ近辺ドッカンバッタンするうぜえ鯖見た後は絶対ハッチ許さないマンになるかもしれんな。

        • ランク1の名無しさん より:

          片方吊るしてもう片方見つけれる保証ないからだよ、ハッチ見つければって言うけど完了発電機2台以下なら1人になるまでハッチ湧かんし
          それでもたもたしてる間にハッチから出られたら嫌だし基本後からダウン取った方が血の量多いからそのまま片方失血まで待つ、もちろん二人近くでダウン取れたりバベチリ持ってきてて見つけれる保証ある時は迷わず吊る

          これが分からないって、さてはおめー鯖専だな?

          • ランク1の名無しさん より:

            3台未満の修理なら圧勝なんだから全滅にこだわる必要ないじゃん。そういうところが嫌がらせなんだよ

          • ランク1の名無しさん より:

            確定で全滅取れるのになんでみすみす逃がすリスク負うの?
            それに答えてみてよ鯖専くん

          • ランク1の名無しさん より:

            その状況でもファンメ送ってくるやつとかいるから無理

          • ランク1の名無しさん より:

            全滅も3サクもほとんど変わらない状況でなんで意味のない棒立ちで数分間待つの?答えてみてよ嫌がらせ好きの陰キャくん

          • ランク1の名無しさん より:

            査定もポイントも変わるやん
            知らなかったかいエアプくん?

          • ランク1の名無しさん より:

            エアプ相手に説教するのも恥ずかしくなってきたスマンな

  21. ランク1の名無しさん より:

    湯婆婆レスまとめるのはなんの意図なんや?

  22. ランク1の名無しさん より:

    今のハッチの仕様自体は、無いと試合が終わらなくなるし必要。
    どちらかと言うと、ハッチ脱出にメリットがありすぎるのがいけないのかなと思ってる。
    ハッチ脱出で貰えた脱出BPとエンブレムを、サクられたと同等くらいの扱いにして、鍵からハッチ開け効果を消去、VRの白いガラスをURハッチ開け効果に変更。
    これくらいやってハッチ脱出を目指しても旨みがない様にすれば、初めからハッチ脱出を目的にした鯖は減るだろうし、鬼も取り残される鯖も幸せ。

  23. ランク1の名無しさん より:

    自分ヘタクソなんで規定数処刑のアーカイブが面倒で地下ニバルで1人確殺ムーブで地道にやろうと思ってたら鍵持ちとマッチ
    どうでも良いから始めて運よく2人目を吊れたのでラッキーって思た時には残り発電機1個
    その瞬間ハッチ脱出決めた鍵持ち(ちなみに小屋にハッチ出現させるオファリング使ってました)
    絶対にこっちがキャンプしてなくてもハッチが出た瞬間にハッチで出てたように思える
    他のサバイバーにとっても迷惑だよねこれ

  24. ランク1の名無しさん より:

    せめて残り一人になるか通電するまではハッチ出現しないで欲しいな
    残り2台二人や残り1台三人の状態で全滅狙えそうってところからハッチ脱出されるのは辛い
    ハッチ脱出防ぐ手段なんてほぼないようなものだし

  25. ランク1の名無しさん より:

    ハッチ閉めたら残ってる鯖全員処刑でいいだろ

  26. ランク1の名無しさん より:

    全滅アーカイブとか1回も吊ってない鯖がいるとかじゃないなら
    ハッチ見つけて無くてもさっさと吊るわ。
    毎回毎回全滅狙ってプレイする方が疲れるし時間効率悪いしな。
    というか儀式途中のハッチ脱出以外で文句言ってる奴は
    絶対全滅取らないと気が済まないタイプなんだろうな。

    • ランク1の名無しさん より:

      えんちちーは不機嫌

    • ランク1の名無しさん より:

      そんな奴どこに居るん?
      1つも発電機回してないのにハッチ出すのは過保護だろ、って意見はよく見るけど

    • ランク1の名無しさん より:

      鯖専って常にどんなゲームでも最大評価は目指しちゃいけないと思ってる種族なの?

      • ランク1の名無しさん より:

        2サクバランスから少しでも上回ったらキラーが必死にやってるwってマウント取る奴らだからな

        本人達は3逃げ以上しても平気で雑魚キラー発言するならダブスタに気付いてない

  27. ランク1の名無しさん より:

    鍵だけでいいから持ってる奴が死んだらそのまま鍵も一緒に死んでくれよ
    鍵持ちぶち56しても拾われるのがうぜー

  28. ランク1の名無しさん より:

    鯖4人で同時にハッチから脱出って実績作っちゃったから出現条件やらはもう弄れないんやろな

  29. ランク1の名無しさん より:

    発電機固めて律儀に巡回してたら全然回ってない上に鍵脱出
    固めた鯖の落ち度なのに脱出できるって何やねんって激萎えするよね
    あと取り残された鯖が可哀想

  30. ランク1の名無しさん より:

    >ハッチいらなくね?
    さぁ始まりました、鯖のかくれんぼ勝負!
    発電機残り3~4台なのに一切触らず、コラプスも発動せず、1時間以上探し回るレースが開始されました。

    実際残り2人で30分隠密決められた時は囁き持ってきてないの後悔したわ。
    キラーが!切断するまで!隠密を!やめない!!

    • ランク1の名無しさん より:

      こういう鯖の思考ってなんなんだろうな
      少しでも修理して見つかったら板惜しまず使ってチェイスして査定評価貰うほうがよっぽど有意義なのに
      発電機1台以上も回してなくてさっさと2人になるガバなゲーム展開なんて仮にハッチから出れても米貰えないだろうに

    • ランク1の名無しさん より:

      通電してない状態で3人目サクられた時点で残った1人もコラプス死してキラーの評価やポイントは釣ってサクった扱いにすれば万事解決

  31. ランク1の名無しさん より:

    最後の最後までワンチャン与えないと鯖の放置切断が爆増するだろうからハッチはいる
    個人的には鍵も面白いしあっていいと思ってるけど、一つの鍵で複数人脱出できてしまう仕様なのが良くない

  32. ランク1の名無しさん より:

    つうかなんでこのゲームって制限時間ないんだろ。長くても20分で終わるぐらいにしないと延々とおいかけっこするはめになるときあるからなあ。そのために鍵とかハッチとかあるのわかるけど発電機回せない鯖のギブアップ判定とかあってもいいだろうに