【DbD】メメントナーフの内容ってよく考えると馬鹿じゃね?

DbD 5chまとめ
667: 2021/01/30(土) 16:59:03.85
復帰勢だけどメメントなにこれ
普通に釣った方が早いし何のメリットもないんだが
黄色が一番強いとか何のギャグだよバカじゃね

 

669: 2021/01/30(土) 17:01:00.16

>>667

バカだよ
BWの邪魔だから消して欲しいわ
ちなみに鍵も一緒に弱体化するって言ってたはずなのにこっちは性能据え置きだ

671: 2021/01/30(土) 17:04:06.89
メメントナーフ不死ナーフって来てるのにいまだにキラー続けてるやつらが多いからなぁ
俺はメメントナーフとともに鯖専になったけど全然マッチングするしキラーのナーフは止まらんだろうな

 

675: 2021/01/30(土) 17:12:45.46

>>671

始めたばっかの頃はメメントで1人減らして必死に全滅狙ってやってたが査定が不味いし最近は普通に勝てるようになったので気にならなくなった。イタチも気付けば使わなくなった、野良なら蹴らなくても勝てるしVCPTは吊りペース上げるのに忙しくて蹴る暇がない。不死はどーすっかな。

 

677: 2021/01/30(土) 17:15:26.36

>>674

 

>>675

煽られた試合のあとに持ってってストレス解消みたいな使い方しかしてなかったけど
心のよりどころみたいなところはあったからな俺には
煽られて負けた後に布団にはいることなんてできないからメメントはありがたかった

 

689: 2021/01/30(土) 17:51:33.48

>>677

自分は22時以降になったら、最初の全滅でゲーム終えて寝ることにしてる。夜更かしすると鯖も強くなるし自分の集中力も切れてきて立ち回り悪くなるからな。22時ならまだまだ沼鯖沢山いるから大丈夫。

 

674: 2021/01/30(土) 17:11:34.19
メメントはただの腹いせ手段になっててむしろようやく来たかって思ったぐらいだし
普通のキラーなら使わんのが当たり前だったから別にノーダメでは

 

678: 2021/01/30(土) 17:17:15.36

>>674

鍵の抑止力だったのを片方だけナーフしてる時点で理解不能なんだから諦めろ

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679: 2021/01/30(土) 17:18:53.85
別に鍵の抑止力にもなってないでしょ
鍵なんて嫌なら抜けるだけだし

 

680: 2021/01/30(土) 17:24:11.75
ウルメメなんてもう7000BPする高級ゴミだし取ってる奴いるのか?コモンのBPオファの方がマシじゃん
使用率どれくらい下がったのか気になるわ

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引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1611837710/

コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    ナーフは100歩譲って受け入れるけどあんなもんウルレアで置いとくなや、BWでどうしても取らなきゃいけない時にあんなんに7000BP払うとか苦痛だわ
    4人メメントをレア、1人メメントをアンコモン、ラスメメをコモンとかにでもして欲しい

    • ランク1の名無しさん より:

      ウルレアの割に消えにくいしな、大抵BWの最後まで残るし邪魔で仕方ない。

      あの性能じゃレアすら惜しい、消去でも構わないレベル。デボアがあるんだし困らないだろう。

  2. ランク1の名無しさん より:

    ds無視してぶっ殺すかイタチ引き換え権をなくすかになった

  3. ランク1の名無しさん より:

    お鯖様お得意の執拗なナーフコールかマシューがメメモリで秒殺されて弱体化が速攻で決まったのかも。

  4. ランク1の名無しさん より:

    鍵に対しての抑止力が無くなったのはデカい。ってかいつ鍵はナーフされるんだよ

  5. ランク1の名無しさん より:

    鍵ナーフとウルメナーフ検討してます!
    →ウルメメナーフします!鍵は後々やります!
    →でもその前に不死ナーフします!ついでにUI改悪します!

    そのうち、鍵ナーフ?そんなこと言ったっけ?になりそう

  6. ランク1の名無しさん より:

    じゃあ代わりに別キラーになれるオファをbwに復活させてあげるね。
    当然使用不能のままで。

  7. ランク1の名無しさん より:

    メメント死んだせいで前以上に持ち込み激増してるしマジでクソ

  8. ランク1の名無しさん より:

    超パワーのDSを無視できるんだから相当強いオファのはずなんだけど…それともDSなんて雑魚パークってみんな言いたいのかな?

    • ランク1の名無しさん より:

      DS無視出来るタイミング限られてるから言うほどDS対策にならねーよ

    • ランク1の名無しさん より:

      とりあえず新メメの説明読んで出直してきて

    • ランク1の名無しさん より:

      鯖専丸出しなのほんと草
      これだから鯖専はバランスに口出しするなってなるんだよ
      頼むから自分がやってるゲームの仕様やパーク、オファリングぐらい把握してから口にしてくれ

      • ランク1の名無しさん より:

        おいおい、鯖専にパークやアドオン覚えるなんて高等テクニックできるわけないだろw
        キラー本体の能力や足の速度すらまともに覚えられない奴らだぞ。

        • ランク1の名無しさん より:

          蜘蛛で足速くなったキラーをチート扱いしてたりねw
          言い分が、「蜘蛛は公式チートだ!」じゃなくて、「こんな足速いなんておかしいだろ!」の方だったんで、リザルトでキラーのパークみて判断する能力が無かったもよう。
          そんな奴が赤帯にいる現実。

    • ランク1の名無しさん より:

      まずDS持ってる鯖を完璧に判別できる方法発見してから同じ事言って下さいね~

      • ランク1の名無しさん より:

        それ以前にこいつメメモリが2回吊らないと発動できないことを知らない時点でエアプかお鯖だぞ。

  9. ランク1の名無しさん より:

    そもそも普段メメントなんて一回も使った事がなかった
    破滅ナーフ後、不死ない時から破滅使っててイタチ嫌いで全然使ってなかったからその時に戻るだけ

    だからナーフ自体はクソだとは思うけどなんとかなってしまうんよね実際

  10. ランク1の名無しさん より:

    そういやナーフ以降、メメント全く見てねえや

  11. ランク1の名無しさん より:

    674: 2021/01/30(土) 17:11:34.19
    メメントはただの腹いせ手段になっててむしろようやく来たかって思ったぐらいだし
    普通のキラーなら使わんのが当たり前だったから別にノーダメでは

    ↑バカかよ

  12. ランク1の名無しさん より:

    674、鯖の大半はそう思ってるよ
    674みたいな人がいないと鯖の不利が止まらなくなるからな

  13. ランク1の名無しさん より:

    英雄の奮起もそうだけどさ
    なんでここの運営は誰も使わない産廃調整にするの?
    メメントだって例えばメメントアクションの時間が長くなったりでよかったじゃん
    発電機回せるし

  14. ランク1の名無しさん より:

    キラー続けてるやつ多いからなぁ(焚き火20分)

  15. ランク1の名無しさん より:

    この時間の土曜日で同接4万人切ってて3万7千人とか少なくね

  16. ランク1の名無しさん より:

    steamcharts.com/app/381210#1m
    スチームのDbD人口は今の時間3.5万人。
    3.0万人の鯖が0.5万人のキラー取り合ってんじゃねーかってぐらい鯖は儀式スタートが遅すぎる。
    まぁ鯖専共の努力の結果だからちゃんと褒めてあげないとな。

  17. ランク1の名無しさん より:

    4人やる トロフィーをいつでもいけるやろで後回しにしていたから、とてもめんどくさい
    ナースの3ブリキャッチもどうにかして!

    • ランク1の名無しさん より:

      仕様変更したくせに実績はそのままだよねこのゲームって印象
      3ブリキャッチはもう談合するしかねーんじゃね
      PS4ならゲーム中にメッセージ送ってやらせてくれる奇特な人が居るかもしれない
      まあそれで獲得してもなんも嬉しくねーけどな

    • ランク1の名無しさん より:

      めんどくさいのは変わらないけどマイケルの4立ちメメ実績クリアしたら自動的に埋まるから無限墓石マイケルやろうぜ
      3ブリナースはほんとクソだが

  18. ランク1の名無しさん より:

    メメントは即修正して鍵はとりあえず放置
    プリティは公平である必要は無いけど公平感を与えることが下手くそ過ぎる

  19. ランク1の名無しさん より:

    初心者がBP稼ぐ方法の1つにデイリーのキラーメメントがあったのに難しくしちゃったって感覚無いんだよな。
    やっぱ初心者キラーなんてこの世から消えちゃえばいいんだねプリティ。

  20. ランク1の名無しさん より:

    サバイバー多い時間帯を避けられてる鯖専はまったく問題ないんだろうな
    ゴールデンタイムや週末準夜間帯だと10分待ちが当たり前になってきてるからキラー増やして欲しいわ

  21. ランク1の名無しさん より:

    鍵のナーフを一緒にやらなかったのが不満なのであってメメントのナーフ自体はなんも文句ないわ

    • ランク1の名無しさん より:

      いやでもウルレアのみナーフで良かった思うぞ
      緑なんてただでさえBWになかなか出てこないのに

      • ランク1の名無しさん より:

        人数を早期に減らせるのがクソ強い点なんだから緑でも変わらんよ

  22. ランク1の名無しさん より:

    ウルレアどころかデメリットなんだが

  23. ランク1の名無しさん より:

    今回もナーフしないって言う人は落ち着け。多分告知なしでナーフするだろうからね。次のアップデートでナーフ無ければその時に騒げばいいさ

  24. ランク1の名無しさん より:

    我々の認識ではメメントモリ弱体化がアイテム持ち込みの抑止力低下には繋がっていませんからの鍵維持に決まってるじゃないですか
    まさかこんな奴らの約束信じちゃってるんすか?

  25. ランク1の名無しさん より:

    デイリーの死の宿願をキラーの種類問わずクリア可能にすればデイリー問題はだいぶ良くなると思うんだけどな
    エクセキューショナーで楽に達成できるし