【DbD】通常攻撃と特殊攻撃とかいう区別……

DbD 5chまとめ
523: 2020/12/11(金) 21:35:15.84
今でもリージョンの狂乱中に肉屋乗らなくなったのマジ許さん

 

530: 2020/12/11(金) 21:50:24.56

>>523

どういうこと?深手にはずさんかからないって事?
それとも狂乱で攻撃したら通常治療までずさんのらないの?

531: 2020/12/11(金) 21:53:30.33

>>530

肉屋は通常攻撃にしか乗らないから、狂乱は特殊攻撃だから乗らないんだ

 

533: 2020/12/11(金) 21:56:43.64
通常攻撃と特殊攻撃の概念を作ってしまったことでナス凛フレディデススリとかいう最強レベルのキラーに全くパークの制限が無いのが謎
リージョンに肉屋は強いけどそんなこと言ってしまったら凛ナスに肉屋の方が強いし相性が良いというだけで弱体化していくのかわいそうだ

 

543: 2020/12/11(金) 22:09:40.12

>>533

そのくせブリンク攻撃とかの特殊技のように扱ってるくせに通常攻撃扱いのカテゴリーとかあってわけわからんよな

 

535: 2020/12/11(金) 21:57:27.80
リージョンに肉屋いらんやろ(´・ω・`)

 

551: 2020/12/11(金) 22:33:35.25
ブリンク攻撃は最初から通常攻撃扱いだぞ
通常攻撃限定だった頃の怖じ気発動してたろ

 

559: 2020/12/11(金) 22:55:21.16

>>551

怖気と矛盾してたから辻褄合わせに途中から通常扱いになった
検索すると確認出来るぞ

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562: 2020/12/11(金) 22:57:56.03

>>559

そういう説明文についての話じゃなく挙動についての話じゃないの

 

575: 2020/12/11(金) 23:11:23.03

>>562

そっか悪い!

最近モロコシが当たりマップに思えてきたな、オーモンド幼稚園小学校ランプキンが嫌過ぎて。

 

557: 2020/12/11(金) 22:51:12.17
通常と特殊の区別、本当くだらねぇよな
キラーからしたら全部狭まっただけ

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引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1607534723/

コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    お楽しみトークン減らさず攻撃できるっていう
    ちょいメリットもあるから…

    • ランク1の名無しさん より:

      溜めるのにも狂乱使えないから時間かかる
      輝くのはリージョンのくせに初撃を通常殴りしちゃったときのみ
      毒にも薬にもならん=無用の長物やぞ

      • ランク1の名無しさん より:

        あ、リージョン以外には場合によりけりです…
        やらない方が強いと知りつつお楽しみビリーとか遊んでた時期もあったわ

  2. ランク1の名無しさん より:

    区別はいるだろ。狂走にノーワンや肉屋が乗ったら強すぎるし。

    • ランク1の名無しさん より:

      リージョンは肉屋は前まで乗ってたけどそれでも中堅か微妙なラインだったが

      • ランク1の名無しさん より:

        それは肉屋のほうを通常特殊区別なく発動すればよい
        攻撃種類の区別はさすがにいる

  3. ランク1の名無しさん より:

    鯖赤鬼緑ランクのガチ勢です。
    レイス、ハグ、ドクター、ゴスフェは能力使った後の攻撃を特殊攻撃にして欲しいな。ずさんな肉屋との相性が良すぎるから。次のアプデに期待。鍵の調整は使用したサバイバーが通知を出すとかだけにして欲しいな。あと1ゲームにつき鍵が必ず宝箱から1個以上出る仕様にして欲しいですね。

  4. ランク1の名無しさん より:

    一方で蜘蛛は独自裁定を突き進んだ

  5. ランク1の名無しさん より:

    血の恩恵とかいうリージョンで使うのクソ期待してたのに狂乱は特殊攻撃扱いで効果乗らなくて板封鎖できないというガッカリ仕様
    狂乱解除後は無能力徒歩キラーなんだしそもそも呪術パークなんだから効果乗っても別に良いだろ…

  6. ランク1の名無しさん より:

    カニバルでチェンソーダウンするとノックアウトのらないのほんとクソ

  7. ランク1の名無しさん より:

    ナースって奮起貯まらなかったような気がするけど

    • ランク1の名無しさん より:

      ホンマに英雄とか言う特殊攻撃ガーとか出来てわけわからんくなってきたすべての元凶

    • ランク1の名無しさん より:

      ナースの殴りに乗らないのはバグ扱いで後々乗るようにしたんじゃなかったっけ

  8. ランク1の名無しさん より:

    ナース凛は通常攻撃!
    これが最高に下らない

  9. ランク1の名無しさん より:

    キラーとパークが増えすぎて、組み合わせた相乗効果を運営も把握できなくなったから潰したんだろうな
    遊びが無くなった

  10. ランク1の名無しさん より:

    ナースのブリンクはただの移動能力なだけで、ブリンクの能力に攻撃は含まれてない
    要はワープして着地後に通常攻撃振ってるだけや、凛やハグやレイスやフレディも同じ

    • ランク1の名無しさん より:

      デススリも銛撃ち込んだ後の攻撃は通常攻撃扱いだしな
      お楽しみデススリ楽しい

  11. ランク1の名無しさん より:

    結局はキラーを全くしない運営の匙加減

  12. ランク1の名無しさん より:

    淡々と殴って釣って殴って釣って‥俺はいつ霧の森から抜けられるのだろうか。このゲームってプレイヤーがdbdという霧の森に囚われてるように思えてきた。運営はエンチチ

  13. ランク1の名無しさん より:

    自分が初心者の頃はリージョンの狂乱攻撃にノーワンが適用されると思い込んでたなあ・・・懐かしいわ。あとイタチが飛び跳ねたが制限時間以内だったら無制限に使えるパークだと思い込んでたわw 

  14. ランク1の名無しさん より:

    新キラーでたら動画のコメ欄にノーワンのる?があふれるイメージ

  15. ランク1の名無しさん より:

    特殊攻撃の一部を通常扱いにすれば弱キラーの救済になりつつ強キラーの強化にはならなくて、様々なキラーに当たりやすくなり構成のはばも広がる。それ位すれば鯖を強化した時の文句減るし、鯖鬼ともにハッピー
    まあ運営がするとしたら凛やナースを特殊攻撃扱いにした上で鯖強化か…

  16. ランク1の名無しさん より:

    未だに何が特殊攻撃に分類されるのかよく分かってない。
    ゲーム内のキラーの能力説明のところにでも表記あればいいんだけどな。

    • ランク1の名無しさん より:

      キラーの固有能力使った攻撃は特殊攻撃って理解でいいでしょ
      そんなに迷う要素ないと思うけどなあ

  17. ランク1の名無しさん より:

    あれ?ブリンク攻撃って特殊攻撃になったんじゃなかったっけ?
    何か英雄の頃にゴチャゴチャしてたせいでわけわからんくなっちゃったわ

  18. ランク1の名無しさん より:

    ほんと、ナース凜なら全部乗るんだから区別なくせば良いのに