【DbD】キラーもサバも付けれるパーク数増やして欲しい

DbD 5chまとめ
693: 2020/09/22(火) 21:37:03.19
キラーもサバも付けれるパーク数増やして欲しい
4個って代わり映えしなかったりしてつまんなくなるし遊び枠とか作りにくくて楽しみが薄れる
もしくはコスト制でもいいけど、それはそれでなんでこのパークがこんなコスト高いんだた

 

695: 2020/09/22(火) 21:39:07.37

>>693

キャラ特性みたいに固有パークを一つ選べるみたいにすりゃいいのにな
キラーも同様に固有パーク一つ追加で

698: 2020/09/22(火) 21:40:29.48

>>695

それやっちゃうと強キャラと弱キャラが生まれて誰も使わんキャラとか出てきちゃうぞ

 

700: 2020/09/22(火) 21:42:21.11

>>698

運営がパークの効果を見直せばいいのにな
使えないパークは強化しろよと思う

 

709: 2020/09/22(火) 21:58:38.05

>>700

異形の祭壇と弱音はリワークすると言ってからもう1年以上経つけどな

 

713: 2020/09/22(火) 22:02:58.01

>>709

処刑人の妙技があれだったからなんの期待もできんなぁ

 

702: 2020/09/22(火) 21:45:00.72
パーク見直しの予定入ってなかったっけ
ここの運営の調整だから全く期待できないけど

 

716: 2020/09/22(火) 22:12:36.61
パーク見直し割とやってる方じゃね
がらくたとか光よりとか単純に強くなったのもあるし
破滅は全く違うパークになったけど弱いわけではないし

 

740: 2020/09/22(火) 22:49:50.75

>>716

破滅は弱くなったでしょ

 

699: 2020/09/22(火) 21:42:16.88
パークの装備枠をひとつ増やすパークを実装してはどうだろう

 

697: 2020/09/22(火) 21:40:20.02
キラーは自由枠4呪術枠1固有枠1にしてほしい

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引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1600688193/

コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    ここの運営だと今のアドオン枠をパークorアドオン枠にして実質的な鯖強化とかサイレンススズカ

  2. ランク1の名無しさん より:

    時間の無駄

  3. ランク1の名無しさん より:

    キラーはゴミパークしか持ってない鬼やハントレスみたいなのがもれなく割食うし
    鯖はデフォルトでセルフケアもってるウンコモレルは加速するし
    チェイサーDSもってるローリーかデッハ持ってるデビキンに使用比率が寄りそう

    • ランク1の名無しさん より:

      鬼の吊ると疲労ばらまくやつはまあまあ良くない?

      • ランク1の名無しさん より:

        血の共鳴は負傷ばら撒けるリージョンとかなら生きるがワンパン持ちの鬼とはあんまりシナジーなさそう

  4. ランク1の名無しさん より:

    もう一個パーク欲しいと思う事は良くある
    でもそう思うぐらいでちょうど良いとも思う

  5. ランク1の名無しさん より:

    囁きをデフォルトでくれ

    • ランク1の名無しさん より:

      思いつく案はそれしかないわ

    • ランク1の名無しさん より:

      試合時間を延ばしたくないから発電機を増やさないっていってるし
      だったら探索時間を減らさせてくれよとは思うわな

    • ランク1の名無しさん より:

      運営デフォルトで機能を追加しました
      キラー:囁き
      鯖:凍りつく背筋(猫)

    • ランク1の名無しさん より:

      囁き、バベチリぐらいはデフォで良いと思う
      対して鯖は血族デフォで

  6. ランク1の名無しさん より:

    仮に増えたとしてもあとからキラーだけ減らして鯖が5枠キラー4枠になるのがプリティだぞ

  7. ランク1の名無しさん より:

    運営「技術的に無理です(^o^)丿」

  8. ランク1の名無しさん より:

    シナジーを考えて組もうとすると今くらいがいいと思う。
    ただどう考えても人枠に入れるには要らんって思えるパークがあるから、
    そういうのをバフしないと選択肢が薄れる。

    不死+破滅
    イタチ+堕落orドラゴン

    のようにデッキを組むかのような選択肢が増えたのはよかった。

  9. ランク1の名無しさん より:

    キラーはそれぞれの特性に合わせてパーク組むけど、
    鯖は一辺倒になりがちだからね
    鯖にはオリジナルスキル+パーク3つとかにしないかな?
    それだと使用鯖が偏っちゃうかな?

  10. ランク1の名無しさん より:

    単純にパーク5個にしたら鯖更に強くなるだけ。強いパークがもう一個積まれる。

  11. ランク1の名無しさん より:

    パークは添え物
    肝心なのは立ち回りよ

  12. ランク1の名無しさん より:

    そんなことより待機ロビーでのキラー変更させてくれ

  13. ランク1の名無しさん より:

    固有はマジで欲しいな。それで偏り心配する人がいるけど、現状スキン最強なモレルばっかになってないし、平気でしょ。

  14. ランク1の名無しさん より:

    鯖の+1は+4だからな。

  15. ランク1の名無しさん より:

    強いパークとか使用頻度の高いパークはコスト高いとかにして、逆の弱い・あんまり使われてないパークはたくさんつけれるとかにしたら、ネタ構成も捗るしどう?

    • ランク1の名無しさん より:

      MAX25%のプリティ算で計算して鯖だけDSBTDHアイウィル猫有能くらいまで盛れて
      キラーは破滅不死付けたら終わりとかあり得るぞ

    • ランク1の名無しさん より:

      あの運営がまともなコストを割り振れるわけがないから却下。
      あとツルツルとか仲間意識みたいにそもそも付ける価値すらないパークが多すぎるから、パークの採用率は変わらない。

    • ランク1の名無しさん より:

      コスト制にしたら余計キラーがキツくなるわ、ただでさえ数的不利を強いられてるってのに。

  16. ランク1の名無しさん より:

    740みたいな会話できんやつ多すぎんか

  17. ランク1の名無しさん より:

    キラーはオファもスキル枠にしてくれ
    野蛮とかライボとかまやかしとか
    裏のままだとメメ確定みたいなもんだし、そこの選択肢増やしたほうが良いと思う

  18. ランク1の名無しさん より:

    アドオンにパーク所持数追加があれば面白くはなりそう
    レア度で自由に選べるorランダムの選択肢があれば…って妄想を昔はしてた

  19. ランク1の名無しさん より:

    オファリングにウィスパー付与あればいいのにと思う
    固有パークだったり増やすとBW圧迫するしバランス崩壊あるかもだしウィスパーだけでいいから
    ウルメメと設計図いらんから

  20. ランク1の名無しさん より:

    期間限定イベントでもいいから両陣営パーク6個戦とか欲しいわ
    PTだけは4つのままで

  21. ランク1の名無しさん より:

    ガラクタは昔の仕様の方がハントレスでは強かった

  22. ランク1の名無しさん より:

    パークはお互い推理し合うのが楽しいから4枠でいいよ
    ただし使用率の低い糞パークのリワークと
    キラーのオファリング2個以上炊けるようにはすべき

  23. ランク1の名無しさん より:

    鋼と逆境で負傷放置するなら、鋼レベル1に血痕無しのおまけがついた弱音ってそんなに悪くないよな
    リワーク要らなくない?

  24. ランク1の名無しさん より:

    サバイバーにパーク増はありえないわ
    キラーのパーク5つならわかるけど。

  25. ランク1の名無しさん より:

    個人的にはリワークされる前のガラクタいじりの方が現ガラクタいじりより好き

  26. ランク1の名無しさん より:

    枠増やさんでいいから、使用率低いパークや被ってるパークは合算したりして整理してほしい
    逆境と痛みとか、憎悪の囁きと怨恨とか、現状を把握せず設計してるとしか思えない