907: 2020/09/07(月) 02:24:13.62
通電したらただの徒歩ババアになる豚をはやくリワークしろよ
そもそも逆トラやめろよ、映画ではゲームの道具としては誰一人殺せてないしホフマンに至っては逆トラ発動したのに脱出して生還された欠陥トラップだろ
そもそも逆トラやめろよ、映画ではゲームの道具としては誰一人殺せてないしホフマンに至っては逆トラ発動したのに脱出して生還された欠陥トラップだろ
910: 2020/09/07(月) 02:29:44.53
>>907
つまり映画よりも強化されたって事だろw
914: 2020/09/07(月) 02:35:26.72
>>907
そもそもピッグが儀式をやってるのは人を殺すためじゃねぇよ。逆トラで殺そうとしてるのが間違いなんだぞ
922: 2020/09/07(月) 02:45:17.91
>>907
Sawエアプ乙
ジグソウもエンティティも目的は殺しじゃないしw
908: 2020/09/07(月) 02:27:40.22
ジルは死んだじゃん
917: 2020/09/07(月) 02:36:56.90
>>908
ジルは回避できない状況で処刑のために使われたからな。あれでいいなら解除できない仕様にすればいい
[pc]
909: 2020/09/07(月) 02:29:28.69
通電後は逆トラついた鯖を簡易メメント出来るようにしよう
タイマー一気に進めてボーンってやれ
タイマー一気に進めてボーンってやれ
920: 2020/09/07(月) 02:40:20.73
タイマーが劇的に延びて作動しててもゲート脱出出来るかわりに解除不可能になるアドオンとか楽しそうだな
遅延効果がなくなるってことになるからネタアドオンにはなるけど
遅延効果がなくなるってことになるからネタアドオンにはなるけど
923: 2020/09/07(月) 02:46:11.02
まぁでもアマンダは違くね?
927: 2020/09/07(月) 02:49:59.84
豚はチェイス音を原作テーマに変えたら課金スキン買ってプレ3回してやるから早くやれ
[pc]
コメント
>>907
こいつはにわか
なぜSAWゲームの罰の内容で強弱決めれんだよ
あくまで試練の難関差が議論されるべきであって
逆トラが無能呼ばわりは論外
ホフマンが逃げられたのも運の良さ+痛みに耐えた結果だしな。あれだけであの装置が弱いとかホント何見たんだか。
そもそもアマンダは脱出前提でゲーム作ってないし…
でも、ジョンじゃなくてアマンダが参戦したのは原作重視で良かったと思う。
装置を使わずフックに吊るすジョンとか見たくないし
そもそもアマンダの性格上、逆トラを絶対解除させないように徹底するはずだから、装置が用意されてる時点でおかしいんだよ
ボックス置いてんのはエンチチやで
目覚ましや泉だってキラー側が置く理由ないだろ
鯖が逃げきれないと問題なので
通電時に協力ポイントが最低の人は強制死にしようぜ
それはおもろい
ジグソウ(ジョン)は殺すことが目的じゃないけど、ピッグ(アマンダ)は殺すためにゲームしてたんじゃないっけ?
所詮はヤクチュウよ
注射器穴で朽ち果てていればよかったものを
アマンダのゲームならボックスに当たりはなく絶対に解除できないになるな
エンティティの方がアマンダよりジグソウの思想を理解してる説
プリティとは大違いだな
アマンダのゲームの目的は更生じゃなくて処刑だから本来は解除できないはず
あの装置は鯖の希望のためにエンティティが用意しているんだろう
どっちの味方なんだ
エンチチはどっちの味方でも無い
鯖キラーを対立させその人間たちの醜悪さを見て楽しむ
醜悪さというより人間の強い感情をエネルギーにしてるから脱出路を用意して希望を持たせキラーに追い詰められる事で生じる絶望を糧としてるんよね
アマンダよりジグソウ使いたいわ
まぁじーさんだか追っかけっこ無理やろけど
足遅系でいいのでは
あの爺さん映画だと割と機敏だったような。警官の喉も切り裂いたりしてるがまあジグソウならこんなゲームは絶対にやらんだろうが
しかしSAWが好きだからこそアマンダは別にそんな使いたくもないという悲しみよ
SAW結構見てる人多いな
原作だとアマンダはゲームが目的じゃなくて人を殺したいだけなんだよな
だから森にいるアマンダはまだゲームする気がある綺麗なアマンダと言える
アマンダは本質的にはゲームする気無いから普通にナイフでザクザク刺してくるしマップはゲーム見たいエンティティが用意してるもんだからアマンダの意に反してちゃんと鍵がある
設定遵守されてるやん
原作見てないから良く分からないんだけど、そもそも原作では駆け引きがあるというか、
運否天賦じゃなくて仲間のためにリスクを負ったやつが助かるゲーム、みたいな設定なんじゃないの?
DbDのアレはただのガチャガチャだから、そもそもゲームとは呼べない気がする。
ジグソウのゲームなら駆け引きというか何かしらを犠牲に助かる道はある、あと仲間のためではなくて自分の罪の重さを知るためのゲームでもある
ピッグことアマンダさんはジグソウの弟子でジグソウのゲームを模倣はしているが助かる道のないただの快楽殺人でしかないからゲームではない
駆け引き(命の価値を再確認するゲーム)をしたいのはジグソウという別人
アマンダはジグソウの弟子だったが教えを無視してゲームに細工をして脱出不可能にした快楽殺人鬼
あのガチャガチャって鯖が化け物だから失敗してもゲージ後退するだけだけど箱の中で手切り刻まれてんだぞ
ジグソウボックスも血液入れなくても開くしな
豚ちゃんは今のままでいいよ
トラバサミは遅延になるし
使用率あんまり高くないからやりやすいし
とにかく通電後につけたのを無効にするのなんとかしろよ
勘違いしてる奴多いが、アマンダは森に来る直前にジグソウから「またお前を試してたけど、勝って欲しかった。残念だ」的な事を聞いてからこの森にきて、ジグソウがまた何か試してるって思ってるから、以前と違って脱出できるようにしてる可能性は全然あるぞ。
同意だなぁ。映画でジグソウの本音を聞いて息絶えた後に森に来たなら、ゲームにたいする考え方はジグソウの意図に沿うように多少変わってると考えたほうがいいとおもう
「SAWエアプ」とか言ってるSAWエアプ。ピッグはジョンじゃなくアマンダだから更生目的のゲームじゃなく、制裁願望丸出しの殺人ゲームだぞ
というかこのぐらいDBDのキャラ説明読む程度でもわかることなんだけどな
???
誰かピッグがジョンとか言ってんのか?
>>914
ステージデザインは今までのステージでも一番好き
能力はシンプルで好きだけどもう少し足してもいい気はする