【DbD】キラーで障害物をぐるぐる回るときに絶対追いつけないんだけど…… 2020/8/25 DbD 5chまとめ 26 882: 2020/08/25(火) 11:00:46.00 キラー側で障害物をぐるぐるまわる場面 普通に追いかけてるのにサバイバーに追いつけないのはどうしたらいいのでしょうか? 特殊能力使って遅くなってるわけでもないし板があるわけでもないのにぐるぐるぐるぐる… 障害物に沿うように擦ってしまうと遅くなるのでしょうか? 初歩キラーですみません 883: 2020/08/25(火) 11:14:27.69 >>882 普通に最短距離通って追いつけない事は絶対にない 真ん中に板があるなら、その板割らないと板超えされて追いつけないのはあるけど そうでないなら鯖のチートか君がスイッチキラーとかってオチじゃなくて? 890: 2020/08/25(火) 11:35:29.36 >>883 PS4のドクター使いです とにかくぐるぐる追いかけるのですが、ずっと一定距離を保たれてる感じがします 891: 2020/08/25(火) 11:44:48.96 >>890 擦るくらいという意識でいいけど、つっかえると止まっちゃってロスになるからそれは気をつけてね 渇望に関してはチェイスBGMが鳴ってる間はチェイス中という判定なので、目安にするといい チェイス判定が切れるのは8秒間サバイバーを視界から外したときか、一定以上(20mだったかそれくらい)距離が離れたときだけなので 886: 2020/08/25(火) 11:25:54.30 >>882 キラーは追いかけてる(鯖を視界内に入れつつ)と15秒ごとに渇望というのが溜まる最大3段階で1段階上がるごとに5%上がる!これが乗らないって事はカメラワークの問題の気もする 890: 2020/08/25(火) 11:35:29.36 >>886 カメラ感度を70%にしてるのですが、それで横視点に行きすぎて視界から外れてるのかもしれません 窓越えるときに下向くからそれも補正外れちゃうのでしょうか 887: 2020/08/25(火) 11:26:31.94 >>882 体の大きさがキラー>サバイバーのため、オブジェクトぐるぐるはサバイバーが短い半径の周を回れる よって最短距離をぐるぐるするサバイバーに対しキラーが膨らんで追ってたりすると追いつくのにかなりかかる 最短を意識してぐるぐるしよう 永遠に追いつけない場合はチートなので退出していいよ 890: 2020/08/25(火) 11:35:29.36 >>887 「障害物に体を擦ると減速するのかな?」と思ってカーブに膨らみ持たせてたような気もします 擦るぐらいのぐるぐるを意識してみますね 888: 2020/08/25(火) 11:28:12.05 >>882 初期のエイコーか? 894: 2020/08/25(火) 12:07:34.81 少しカメラから外れたってチェイスは切れないので グルグルの半周に1度見る程度でもまったく問題ない 最短距離じゃないか、カーブでたたら踏んでるかだなぁ 引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1598144810/