50: 2020/08/07(金) 23:09:57.75
せっかくキラーかってもまともに使えるまでに時間かかりすぎだよなこのゲーム
キラープレイするだけで一体何重ハードルあんだよ
キラープレイするだけで一体何重ハードルあんだよ
56: 2020/08/07(金) 23:21:46.88
>>50
ゲームの寿命が縮むからbp増やせないが運営の答えだからね
57: 2020/08/07(金) 23:23:11.19
>>50
まずパーク4枠目開放までに大体25万BP
まったくの初心者でも20回もキラーやれば稼げるね
そこからティーチャブル開放するまでで大体80万BP
慣れてきたから40回もキラーやれば稼げるね
これを使いたいキャラと揃えたいパークの分繰り返すだけさ
81: 2020/08/08(土) 00:00:43.96
>>50
おもてなし要因は無駄なこと考えなくていいよ
84: 2020/08/08(土) 00:01:38.71
>>50
いや、すぐ使おうよ
俺は使いたくて買ってるからパーク1個でのりこめーだわ
熟練取るまでは基本パーク3つ以外付けないから毎回最初はズタボロだが
キラーの熟練条件厳しすぎだと思うの
全滅で取らせて欲しい
58: 2020/08/07(金) 23:26:54.53
キラーはアドオンに毎回bp払ってるのに
鯖アイテムは持ち帰れるのずるい
鯖アイテムは持ち帰れるのずるい
93: 2020/08/08(土) 00:13:24.71
>>58
キラーにもチェスト的なものほしいよな
試合の途中でキラーの動き変わったら面白いじゃん
スネアフレディだったのが突然板フレディになってたり試合の中盤から突然ワンパン斧になるハントレスとかさ
[pc]
59: 2020/08/07(金) 23:27:57.18
寿命っつってもキラーがスタート地点に立てるのが数十時間後っていうのが新規かわいそうではある
日本版発売当初とかはわりとよーいドンでできてたから良かったけど新規はティーチャブル3つプレゼントくらいしてあげりゃいいのにな
日本版発売当初とかはわりとよーいドンでできてたから良かったけど新規はティーチャブル3つプレゼントくらいしてあげりゃいいのにな
62: 2020/08/07(金) 23:29:36.47
>>59
視点が鯖専だからな
鯖からすればパーク揃ったらもうBW回す必要ないからね
[pc]
引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1596794252/
コメント
初心者が厳しいってのはPVPなら仕方ないだろ
初期に始めなかったんだからそれは自分の落ち度
レッツドゥーーディーーーーーー!!
ハ↑ドンフィールド!!
こんなので笑っちまったw
オチドっつっても
そういう意味では初心者は別に厳しくないよ。底の浅いゲームだからな
まともに対戦する前にレベル上げ作業が何十時間もあってひたすらだるいって言われてんだよ
対戦ゲームにレベル要素いらんと思うわ
なお鯖は「手が空いたら発電機を修理する」すらできない初心者未満の脳無しを前提に調整されてる模様
吊られてる味方がいるけど手が空いてるから手近な白トーテムをもぐ無能
具体的にはマシューを参考にして調整してるぞ
昨日ランク20のドクターに当たったんだけど、唯一付けてたパークがノーワンだった
コラプス後に初めて吊ってそのままサク、その後ゲート通電したからって調子に乗ってチェスト漁り&トーテムもぎりしてたエースが吊るされてたわ(こいつは赤2)
初心者はとりあえずノーワンだけつんどけば最悪全逃げは防げるかもしれない
自分はノーワンのトーテム探したけど見つからないから一人サクられたらさっさと出た
ずーーーっと3年もやってるとさ、ブラットウェブ割り振り煩わしくなってこない?
無駄な長押し切り替わりローディングに嫌気さしてきた
しかも鯖はアイテム使わんから8割無駄作業
サクサクいかんもんかねアレ?
間違って押した時がちょっと怖い
分岐を上手く使ってBP少なく次のページに進むミニゲームみたいで嫌いではないが
確かに長押しとボックス開けはだるい
ボックスは頑張ってエンチチ様に取っていただいてる。あのぱって開くのプレイヤーで実装せーや。
本来使いこなせるようになっていくのが楽しくて続けるはずなのに、使いこなすとナーフされるし下手くそはめちゃくちゃ煽られるからな
運営はパークが揃った瞬間辞めていくと思ってるからな
キラーはアドオンも集めなくちゃいかんからBPいくらあっても足りないのにな
高レアアド集めたくてプレ3する人も居るだろうし
プレ3ってそんなに高レアアド出る?1からBP振るのが勿体なくてやってないけどしたほうがええんかな?
ゆーてそんなに出ない
高レアアドオン目的でプレステージ回すやつなんていないと思うぞ
大抵スキン
どこかの誰かが検証してなかったっけ?
プレ3にするとLv1~50は高レアアドオン出やすくなるけど50~その先は通常通りに戻る確率になるって
これがバグなのか仕様なのかは知らん
なんだそれ 高レア目当てならほぼ意味ねえじゃん
なんとなくだけど各キラーに相性良さそうなパークがなかなかでない印象
バベチリはどのキラーでもなかなか出てこない気がする
鬼でバベチリ欲しいな~ってBPふってたらレベル3になるまで残りパーク3~4個くらいまで引っ張られたわ
たまたまだろうけどさ
対戦ゲーなんだから 仕方ない
格闘ゲームとかでも新キャラ追加されたらマトモに使えるようになるまでひたすらトレモで研究.練習はよくあるし多少はね
新キャラの技を解放するのにポイントがいるようなもんだから
へぇー。このゲームトレーニングモードあったんだ。知らなかったわ
カナダ人はカードゲームでデッキ組む為に試合でカード集めていって理想のデッキが完成したらそのゲームやめる人種なの?
BP上限上げて欲しいな
そうすれば新キラーも使い易くなるし
初心者には最初からBP100万と一週間ぐらいログインボーナスBPをあげれば良いんじゃないかな
オンライン専用ゲームなんて殆どそういうシステムなんだから仕方ないだろ。
DBDのbpシステムだってそういうもんなんだから、それが嫌なら向いてないとしか。
一応bp溜まるまで・慣れるまで無課金という選択肢もあるんだから課金するかどうかは自己責任。
そもそもdbdが初心者に優しくないからそれでもプレイするかどうかが自己責任。
codとかfpsでも強武器使えるようになるまではレベル上げてかないといけないし、その武器もいっぱい使ってかないとアタッチメントとか解放できない
対人ゲームである以上、昔からやってるやつと最近始めたばっかのやつに使える機能の差があるのは当然
それに文句言ってるやつはただの甘えだし、そもそも対人ゲーム向いてない
R6SやApexなんかはスキン要素だけで本体の性能には差無いけどな
キャラの解放は金払うかプレイ時間で払うかの違いだし
「差があるのは当然(ドヤァ」は視野が狭すぎるトンデモ理論だわ
ティーチャブルのオフ機能つけりゃいいんだよ
キャラ情報のページとかでロックかけるかどうか選べりゃ新規キラー育てんのもかなり楽でしょ
ガチの初心者は頑張ってくれ
マッチングが適正だとキラーでも本当に面白いからな。
そういう意味ではいまのところ極め切ったプレイヤーしか
適正で遊べないってことになるけど。
BP渋くしてるのはRMTを警戒してるんじゃね
使えるようになるまでにかかる時間が多ければ多いほど楽しめると思う
かんたんに使えて強いキラーなんて使ってても楽しくないからね
BP配りすぎると寿命が縮む発言って、純粋な対戦部分は飽きられることを自覚してるってことよな
バトロワゲーのPUBGやApexってキャラ本人の育成要素一切無いけどDbDの何倍もアクティブが居る
PvPゲーの醍醐味って結局プレイヤー自身の成長が実感できることだしゲームが面白ければ人は遊ぶんだよね