【DbD】マッチメイキングシステムを変更 新しいスキルレーティング制と今後の予定が公開


328: 2020/07/21(火) 08:29:57.77
新しいマッチメイキングのテスト中でランク関係ないシステムだから格差マッチよろしくーって公式がつぶやいてんな

329: 2020/07/21(火) 08:38:43.44
なおキラーは格下とは当たらない不具合(仕様)

330: 2020/07/21(火) 08:41:40.12
いつから?

354: 2020/07/21(火) 10:07:11.14
レート可視化してくれー
ここのどうしようもない奴らと一緒にマウントの取り合いしたいよー

361: 2020/07/21(火) 10:21:10.72
マッチング方式変えてもプレイヤー比率がバグってるからガバマッチが解決するわけない

363: 2020/07/21(火) 10:23:52.45

>>361

低ランクキラーは大量にいるからそうでもないと思うわ
低ランキラーはマッチに10分以上かかる、高ランクサバイバーはマッチに10分以上かかってたのを
レーティング制にしてばらけさせて宛てがうって方式だし

362: 2020/07/21(火) 10:23:06.49
ガバマッチが改善されるなら私は一向に構わん

364: 2020/07/21(火) 10:24:30.39
これって上位キラーはVCガチ勢に当てられるってことだよな

365: 2020/07/21(火) 10:26:44.01

>>364

終わったな

367: 2020/07/21(火) 10:32:15.11
個人的には完全に野良で赤帯に行ったことが自慢なんでそういう称号的な要素は残しておいて欲しいね

370: 2020/07/21(火) 10:37:20.88
もうVCという選択肢がある時点でバランス調整絶望的だからワイワイエンジョイゲーとしてやっていこうとしてるのかな

371: 2020/07/21(火) 10:38:06.89
そもそもパーティーが存在する時点でスキルレーティングなんてうまくいくわけないじゃん
初心者鯖とそれをキャリーする熟練パーティーとかプラス野良鯖とかどの腕前のキラーあてがうんだか

372: 2020/07/21(火) 10:38:41.94
いや勝てる人がガチ鯖相手にするのは普通でしょ今がおかしいだけ

373: 2020/07/21(火) 10:39:29.87

>>372

雑魚鯖とマッチングしたい意識低い系ベテランキラーもいるんすよ

375: 2020/07/21(火) 10:40:25.41
ガチ鯖なんて相手にしたら負け確なんだよなぁ
どんだけキラーが上手くてもな

382: 2020/07/21(火) 10:53:17.38
鯖視点でみるとvcptで脱出率上げると野良で地獄みるようになるのかな?

388: 2020/07/21(火) 11:00:24.80
チェイス時間も考慮してたらいいな
鯖スキルはこれが一番重要
そういう奴らは今まで以上に焚き火オンラインにしてやれ
下手な奴ほどマッチング早い仕様がええなwww

390: 2020/07/21(火) 11:04:00.20
今より改善される事はまず無いと思うけどね
高レートキラーが部屋抜けた後釜に低レートキラーが入るんでしょ
鯖だけ高レートの地獄絵図

395: 2020/07/21(火) 11:07:22.83
本当にレート制のマッチングができるならなんでレート不可視にするの?そこがまずおかしいから。

引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1595216025/

コメント

  1. ID:3fa8c8835
    ランク1の名無しさん より:

    運営がそんな高度な事できるわけないだろ、察しろ

    • ID:4166acbbb
      ランク1の名無しさん より:

      結局ガバマッチだけどランク揃ってたらほぼVCPTってことがわかるからまだマシな調整ではある

    • ID:dce6d59bb
      ランク1の名無しさん より:

      俺はもう諦めてこのゲームやってないわ
      マッチング問題や煽りが解決したかどうか定期的に確認してるだけ
      多分ハードウェアハックのアンプや強い設定使ってるアホがいる限りキラー強化もないし、永久に無理だろうけど(問題はキラーのプレイ環境もあってvcptだけじゃないんだよな、配信者はたいていアンプで足音やうめき声大きくしてる)

      • ID:4a5573783
        ランク1の名無しさん より:

        後半から日本語不自由で草

        • ID:20a67b718
          ランク1の名無しさん より:

          ここの住民には言われたくないw

          • ID:9e987ee94
            ランク1の名無しさん より:

            言われたくないかもしれんが事実だからきっちり受け止めろよ。まぁその調子だと一生かかっても無理そうだが。

  2. ID:8e18b1be7
    ランク1の名無しさん より:

    発電機固めガチ勢のトラッパー相手には格下も格上も意味ないぜ。試合時間が変わるだけだ!!
    かかって来い雑魚共!!!うわっふぅ!!

    • ID:4766be362
      ランク1の名無しさん より:

      プレイ期間1年経ってなさそう

      • ID:8e18b1be7
        ランク1の名無しさん より:

        去年の4月からやってるぞ。

        • ID:69ad7c588
          ランク1の名無しさん より:

          去年の4月から成長してないのか…

          • ID:73fd020d6
            ランク1の名無しさん より:

            何言ってんだ俺なんか三年間で成長しているかどうかも怪しいもんだぜ

          • ID:8e18b1be7
            ランク1の名無しさん より:

            これが勝てないキラーの嫉妬か。。。参っちゃうぜ!

          • ID:9e987ee94
            ランク1の名無しさん より:

            口だけキラーのお声はいつも大きい。

          • ID:8e18b1be7
            ランク1の名無しさん より:

            しょうがねぇって。負ける事しか考えてないお前らと違って勝とうとしてるからなぁ!!
            ネガティブな奴らは頭の方もアレだもんなぁ!!!!

          • ID:9e987ee94
            ランク1の名無しさん より:

            特に名指しした覚えはなかったんだが、自覚はあったんだな。

            まぁそれはともかく、句読点の使い方を学ぶ義務教育から出直すといいよ。社会人として恥ずかしいから。

          • ID:8e18b1be7
            ランク1の名無しさん より:

            何言ってんだ!こんな所にいる時点て人として恥ずいっての!

    • ID:b15fefea2
      ランク1の名無しさん より:

      ひょっとして噂のテニスコートトラッパーか!

  3. ID:398d7b8ca
    ランク1の名無しさん より:

    レートが不可視のレーティング制って初めて聞いたんだけのこのゲーム以外でもあるの?

    • ID:190bb15df
      ランク1の名無しさん より:

      内部レート使ってるゲームなんていくらでもあるだろ

    • ID:40de4169e
      ランク1の名無しさん より:

      apexのカジュアルも実はスキルマッチ制らしい

    • ID:0bee6d19c
      ランク1の名無しさん より:

      スプラとかもそうだし、最近のカジュアルマッチ系も大体内部レートでやってる
      スプラは暫くして可視化されたけど

      • ID:0801f003e
        ランク1の名無しさん より:

        8人の平均パワーしか出さないのを可視化と呼ぶのはどうなんだ?各自のパワー(レート)を出して初めて可視化って言うべきだと思う
        まあ何一つ見せない見せる気もないプリティよりはマシだが

        • ID:45b6492b8
          ランク1の名無しさん より:

          少し前は外部サイト使えば見れたけど今は見れないからな
          結局マッチが上手くできないからレート隠すってのはどこもやってるわけで

    • ID:0c91eecc7
      ランク1の名無しさん より:

      このコメここの運営者だろ
      知識ないからコメントで聞いて反応見てるんだろうな

  4. ID:ee9953124
    ランク1の名無しさん より:

    >オンラインロビーで殺人鬼を変更できなくします
    本文にあるとおりナース練習的には良いけど、「医療キットが多いからプレイグにしよう」っていうことができなくなるのか。

    • ID:1036401f6
      ランク1の名無しさん より:

      そういう状況になったら退室するかな。

    • ID:e3dd7d4b5
      ランク1の名無しさん より:

      ただでさえ使用率低いプレイグが使われなくなってキラーの厳選が加速するな

    • ID:28ebc0520
      ランク1の名無しさん より:

      こればっかりはキラー別でスキルレート変えるなら妥当な仕様変更だし他のメリットもあるから受け入れるしかないね

  5. ID:aabac4e22
    ランク1の名無しさん より:

    レートの数字がわからないレート制とは…?
    ランクは残すみたいだけど今後何を指標にすればいいんだ?
    自分の腕前がわからないままプレイするのか?

    • ID:e200df5ec
      ランク1の名無しさん より:

      これ。完全に衰退するわ。ランクなくなってモチベ下がってキラーやらん奴増えるよ。鯖増えてるのに高ランクキラーのイン率下がってるからね。

      • ID:e3dd7d4b5
        ランク1の名無しさん より:

        キラーの方が格上のマッチングなんかほぼ無いから今割食らってるのってキラーなのにこれで更にキラーの蠱毒化が進むな

  6. ID:6e986fd29
    ランク1の名無しさん より:

    これって、1~20のランク廃止、新しく導入するレートも不可視ってことは、相手の力量も自分の力量も可視化されず、目的はBPを稼ぐことだけになるってこと?

    • ID:f20ea3a4a
      ランク1の名無しさん より:

      ランクはマッチングには使用しなくなるだけで残る
      ただ、そのランクにどういった意味を持たせるかは検討中

  7. ID:f20ea3a4a
    ランク1の名無しさん より:

    これ結構嫌だな

  8. ID:4239bcafd
    ランク1の名無しさん より:

    キラー変更できないなら鯖も固定にしろよな
    アイテム変更もなしでたのむわ

    • ID:9fb7df98b
      ランク1の名無しさん より:

      気持ちはわかるけど、それが出来たらレーティングの根幹を揺るがすやんけ。
      抜けて再度入り直したらいいやろ。

      • ID:482882d5a
        ランク1の名無しさん より:

        同じ部屋に入れる確率算出してみたらいいと思うよ

    • ID:cb4d2dc6e
      ランク1の名無しさん より:

      パーク消失バグを隠すためだろうから
      厳しいね

      • ID:2b6536445
        ランク1の名無しさん より:

        じゃなくてキラー毎に内部レートを用意して、そのレートでマッチングさせるから、キラー変更出来たら内部レートが意味なくなるってことだろ
        全く使ってないキラーのレートでマッチングして、得意なキラーに変更したら雑魚狩り出来ることになるからな

  9. ID:79bade994
    ランク1の名無しさん より:

    正直にカスしかいないランクマやるくらいならプラベやるしレーティングシステムはとりあえず最高かな。更にうまくなれるとおもうし練習あるのみ。ナース練習すっぞナース練習すっぞナース練習すっぞ

  10. ID:30df74934
    ランク1の名無しさん より:

    意味のない調整
    ガバマッチ変わらんやろ

    • ID:28daf18ed
      ランク1の名無しさん より:

      俺はガバマッチ直せんからレート制なんてでっち上げたんじゃないかと思ってる

      • ID:ab4cd130c
        ランク1の名無しさん より:

        多分これだろうな
        直せないから仕様にしましたなんてのはここの運営の常套句だし、もし本当に運営の言うように非常に正確なマッチ予測が出来てるなら可視化した方が確実に不満が出ないのにな

        • ID:45b6492b8
          ランク1の名無しさん より:

          そもそもガバマッチの原因は鯖とキラーの人口比が正常じゃなくて待ち時間が長いのを対処するためにマッチング範囲を広げた運営の不手際が原因だから運営が変わらずにレーティング制導入しても根本的な解決になってないという

  11. ID:b0aab4015
    ランク1の名無しさん より:

    いつもの流れですな

    運営が新要素をアナウンスしてスレが荒れて、いざ実装してみるとまあこんなもんかで落ち着く

  12. ID:aec0e61ea
    ランク1の名無しさん より:

    低ランクキラーのマッチングの時間が改善されるのは嬉しいわ
    たまにキラーやろうとするとアホみたいに待たされるからな
    こんな状況でキラー増えるわけねーだろボケって思ってたわ

  13. ID:2d61dbc40
    ランク1の名無しさん より:

    殺人鬼毎に腕前を測定してマッチングするって事だから、キラー変更できなくていいと思う
    キラーのスキルレートが全キラーで固定だと、ナースの練習は苦痛過ぎてやれないし
    問題はその腕前の測定とやらがちゃんと平均を捉えられているかどうか

  14. ID:fc42258c9
    ランク1の名無しさん より:

    これワンチャン取れてないマイケル立ちメメ4人とか熟練はナース以外の取れてるからそういうキツめなトロフィーとか狙えるか

    今のうちに適当に戦績下げとけば

  15. ID:b237eefe6
    ランク1の名無しさん より:

    俺達は、何も知らないままBPを稼ぐだけ

  16. ID:aabac4e22
    ランク1の名無しさん より:

    ランク報酬が付くようになるなら嬉しいな
    ポケモンみたいにランク1までいったらBPとか記念アイテムとか
    衣装が貰えるとかまでいくとVCキャリーされてでも行こうとする鯖が出てダメそうだが

    • ID:50e698332
      ランク1の名無しさん より:

      それ無茶苦茶ありそうだね
      やっぱりPTでランクマとか公開対戦するには不公平感が出る調整なんだろうなぁ

  17. ID:b237eefe6
    ランク1の名無しさん より:

    キラー変更出来なかったら、ライト持ちや鍵持ちに対策出来るキラーを強制的に使う感じの縛りじゃん

    • ID:aabac4e22
      ランク1の名無しさん より:

      変更は出来ないけどロビーを出ることは出来るんじゃない?

      • ID:b237eefe6
        ランク1の名無しさん より:

        爆走マッチなら出入り出来るが、遅かったらキラー減るね

    • ID:feda3841a
      ランク1の名無しさん より:

      ハグ使いのワイ、ライト持ちから逃げられなくなり無事死亡

      • ID:83d0f057c
        ランク1の名無しさん より:

        部屋でりゃいいだけだぞ

      • ID:bd4e86d0e
        ランク1の名無しさん より:

        何のための対策パークだよ

        • ID:d709d7e03
          ランク1の名無しさん より:

          対策パークあるの?
          教えて貰えませんか?

        • ID:f2e95e704
          ランク1の名無しさん より:

          あえて嫌みったらしく言わせてもらうと、ハグの罠がライトで消されるのを防げるパークはありません。

        • ID:9e987ee94
          ランク1の名無しさん より:

          すげぇ、これがエアプ太郎か。

        • ID:d02e39303
          ランク1の名無しさん より:

          貴方のdbdにはハグの罠を消されないパークが存在してるんですかね
          まさかハグの罠をライトで消せることを知らないと言う訳ではないですよね?

    • ID:738dc35d8
      ランク1の名無しさん より:

      ほとんど使ってないキラーで入ってロビーで得意なキラーに変えられたらどうなる?
      そりゃ変更出来なくなる当然のことやね

  18. ID:440204634
    ランク1の名無しさん より:

    現状のランクシステムでも鯖とPTの査定を厳しくして、攻撃回数が少なくダウン取れるキラーの査定を見直せばそれでいいと思うんだが。マッチングシステム新しくしてもキラー不足は変わらないんだし
    今のバランスでトップレベルの鯖の相手は誰がするの?誰もやりたくないよ。中級鯖に対して圧倒的にキラーが不足するだろうから結局初心者キラーがあてがわれるんだろうな。んでマッチングの根拠になる筈のレーティングは非表示と

    • ID:83d0f057c
      ランク1の名無しさん より:

      俺はメインで使ってるキラーと全く使ってないゴミゴンで対戦相手が被るか調査する予定
      まあ同じ鯖に当たるだろうと思ってはいるが

      • ID:2721ce824
        ランク1の名無しさん より:

        決めつけはダメだから違うキラーで同じIDの人に当たればわかるね。
        レートが見えない以上それ以外に判断する手段無いだろうね。

  19. ID:f43ef636a
    ランク1の名無しさん より:

    無理救助されて死んだ場合とかは
    ランク下がらないようにして欲しいな~。
    逆に無理救助されても頑張って生き延びたら上げて欲しい。

    • ID:482882d5a
      ランク1の名無しさん より:

      そこまでの調整すらできないから不可視のレート性(どうせ数値上存在しない)にするって言ってるんだと思うけど。

  20. ID:ebcd8e857
    ランク1の名無しさん より:

    レートって何の数字を参照するんだよ
    回復されたら下がるとかいうエアプとしか思えないような査定組んでる運営が定義するレートが信用できるわけねえだろ
    単に批判封じのために不可視化したいだけにしか見えねえよ

    • ID:28ebc0520
      ランク1の名無しさん より:

      いろいろ方法はあるけど一番単純なのは平均獲得BPで計算
      それか平均獲得BPに脱出率or殺傷率を掛けた数値の偏差値だしてレートを決める

  21. ID:5201481d3
    ランク1の名無しさん より:

    昔みたくマッチ部屋に入るまでは数秒の仕様ならキラー変更不可でもいいけど
    そうじゃないならクソだわ

  22. ID:b237eefe6
    ランク1の名無しさん より:

    VCPTは脱出率高いから自然と上位に行くので、上位キラーはずっとVCのライトカチカチマンに付き合わされるね

  23. ID:fca80ba82
    ランク1の名無しさん より:

    実質ランクマッチ廃止して
    カジュアルマッチだけにするってことだろ
    レーティング表示しないんならそう思われても仕方無い

  24. ID:b48588020
    ランク1の名無しさん より:

    来たなガバマッチ隠蔽システム
    マジで実装するとは恐れ入るぜ
    鯖の査定はともかく、キラーの査定はキャンプするのとしないのとでどっちが高くなるんだろう
    キャンプで査定下がるなら下手鯖はキャンプに対処できないからますます刺さりまくるだろうし、査定上がるなら純粋に上手いキラーが下手鯖に当てられることになるし
    どうなっちまうんだい

    • ID:f0a6e87d5
      ランク1の名無しさん より:

      今のランクシステムにもあるけど、鯖がフックの近くにいない効果の薄いキャンプは検出出来てるし、そこら辺は区別できるんじゃない?

      • ID:fbc55695d
        ランク1の名無しさん より:

        有効な場面でのキャンプのみ感知して査定上がるかもってこと?
        そんな技術力あったんかここ…

        • ID:f0a6e87d5
          ランク1の名無しさん より:

          今のランクシステムに釣られている生存者の16m以内に入る≒キャンプすると減点されるってシステムがあって、減点免除の条件の1つに同じ16mの範囲内に生存者がいる≒救助に人手を割いて発電機遅延できている状態だと減点が免除される。
          これをそのまま使えばある程度は有効なキャンプは検出出来るんじゃない?

          • ID:83d0f057c
            ランク1の名無しさん より:

            それ扉を守るもので発電機防衛は既に評価されてるから、キャンプで減点するのは不当だっていう証明なんだよな

  25. ID:6a117f7a0
    ランク1の名無しさん より:

    逆に考えるんだ
    今のガバ鯖が混じることでバランスが取れてたのをガチ鯖で固めることで、現環境の本質が運営にもみえてくるはず

    それを受けて調整してくれるに違いない…よな?

    • ID:259227e60
      ランク1の名無しさん より:

      それ自分で言ってて信じられるかという問題が生じるな

  26. ID:79bade994
    ランク1の名無しさん より:

    とりあえず野良鯖ご苦労様でええの?
    あいつら勝てないよな

    • ID:ba7ad75f1
      ランク1の名無しさん より:

      逆に野良鯖にとってはいいんじゃないの?
      同じくらいの腕前の仲間としか当たらなくなるんだし

      • ID:3bd1d0745
        ランク1の名無しさん より:

        赤の野良でもウンコモレル多いからな、
        どのランクでも一緒じゃないかな

  27. ID:a60578f28
    ランク1の名無しさん より:

    ptのレートが高い人基準でマッチするならいいけど、平均取ったりするならクソだな

  28. ID:86a6c35a9
    ランク1の名無しさん より:

    これキラー側としては例えばこの制度が実装されて
    相手サバイバーが選出されていざ対戦
    相手めっちゃ雑魚だったら
    え、私のレーティング低すぎ!?
    ってなるってことか

    • ID:ddeb914ac
      ランク1の名無しさん より:

      そうはならんやろ
      何度か試合してて明らかにチェイスのレベル低い奴いたらう◯こしてレート上げてきたカスだと分かるし、明らかに連携取れてない奴がいたらVCPTでランク上げて現在野良をやってるカスだと分かる
      キラーから見ると鯖全体を相手にするから平均が分かる

      • ID:b48fe405c
        ランク1の名無しさん より:

        想像してたよりも自分が雑魚扱いされてたらビックリするね?って話じゃ無いの?

        • ID:bd4e86d0e
          ランク1の名無しさん より:

          やめてやれよ
          ここはそう言う奴が少なくないんだから…

    • ID:e58b8c58a
      ランク1の名無しさん より:

      2サク2逃げ(笑)目指してるんだからそれは違うだろ。
      そうならなかったなら運営がまた適当な仕事しただけ。

  29. ID:f0a6e87d5
    ランク1の名無しさん より:

    キラーごとにレートが変わるのはいいね。

    • ID:72016e930
      ランク1の名無しさん より:

      これは有能だと思う。試しにデモゴルゴン使ってみよーってことがあっても、レートバリバリ下がって辛かったからな。

      • ID:482882d5a
        ランク1の名無しさん より:

        それならサバイバーも外見で得をするところあるし、サバイバーもキャラ固定でいいよな、って思った。

        茶クロと派手ミンとで前提条件違うんだから。

  30. ID:c1a14d209
    ランク1の名無しさん より:

    レート可視化したら、VCPT熟練赤鯖:平均3000、熟練赤キラー:平均2000とかになりそう
    それで3000のキラーがいないから2000の熟練キラーがあてがわれて、良くて2サクくらいでボコられ続けるんでしょ
    新規キラーだけじゃなくて、熟練キラーも引退しそう

  31. ID:ebd1f29dd
    ランク1の名無しさん より:

    赤帯サバイバー様が環境を語って、お前キラーのランクは緑紫にすらなってないだろって突っ込みすら無効になるんだぜ
    芸能人の配信の反響で新規(のサバイバー専門)がかなり増えたし、これからは今まで以上にVCPTが幅を利かせる時代になるな!

  32. ID:96a87a850
    ランク1の名無しさん より:

    >マッチメイキングは皆さんが常に口にする最もホットなトピックの1つであり、私たちはちゃんと耳を傾けてきました。

    傾けていたけどちゃんと聞いていたとは言っていない

  33. ID:50e698332
    ランク1の名無しさん より:

    うまいけど全然やってなくて、ランクリセットで低ランクにいる人も適正にっていうけど何試合くらいで測定する想定なんだろう
    キラー毎の練習をしやすくなったのは素直に嬉しいけど、数字も不可視で結局PTについての言及がないから実際どういうマッチングするのかわからんね

  34. ID:474a06a16
    ランク1の名無しさん より:

    レートとか言うから細かい数値があるように感じるけど大雑把に強い、普通、弱いの3段階くらいでしか分けなそう

  35. ID:f20ea3a4a
    ランク1の名無しさん より:

    20体いるキラー毎にレーディングすると、高レートだと滅多にみないキラーとかの傾向が今よりも顕著になるんだろうね

    • ID:72016e930
      ランク1の名無しさん より:

      運営「そしてよく使われるキラーを弱体化します」

  36. ID:757f83a04
    ランク1の名無しさん より:

    我々の良く見る上手いキラーは最強チームとしか当たらなくなります

  37. ID:236aabd0a
    ランク1の名無しさん より:

    キラー練習してちょっと強くなったらレートが上がる→更に強い鯖が充てがわれて一生勝てない状況にならんのかな。

  38. ID:ccc1da0c7
    ランク1の名無しさん より:

    鯖もマッチング後アイテム変更不可にしろよ
    アイテム持ち込み有りの時とかPTの人数によってマッチのレートを上下させればフルアイテムフルパ相手も多少はマシになるやろ

    まぁそもそもマッチングがまともになるなんて信じてないけど

  39. ID:ac551c783
    ランク1の名無しさん より:

    鯖は共通だからもっと焚火になりそう
    それ以外は憶測で喚いても変わらないし概ね満足

  40. ID:bc8e19ce6
    ランク1の名無しさん より:

    レートなんて導入しても、結局違うレートの鯖同士でPT組めるんだから今と変わらんよなぁ‥

  41. ID:11f4eea26
    ランク1の名無しさん より:

    これでガバマッチだと文句言われないな。めでたしめでたし。

  42. ID:e1c8b69a8
    ランク1の名無しさん より:

    マッチングさえ早ければ鯖でも鬼でも文句ないよ
    ガバマッチじゃなくなっても対象いないから焚火延長とかされたら萎える

  43. ID:779c91d2c
    ランク1の名無しさん より:

    カジュアルは内部レート制でPTもアドオファ何でもあり
    ランクはPT不可アドオファアイテムは使うごとにレア度に応じてランクポイント消費
    こんな感じにしてほしい

  44. ID:113053909
    ランク1の名無しさん より:

    意味ないな

  45. ID:4ed8981a4
    ランク1の名無しさん より:

    今じゃ実力を反映してないと運営ですら言うランク制度だけど
    当然のことながら元はスキルレーティングの意味合いで導入されてるわけだ
    で、今の体たらくなのに新スキルレーティングで正しく実力が反映されるようになるとどうすれば思えるというのか
    どう考えても指標を隠して文句を少しでも躱すことが主目的だろう

    あと前の説明だとその時マッチング待ちしてる中で近いレートの奴とマッチさせるって話だから
    偏り自体が解消されないとガバマッチは変わらないし場合によっては加速する

  46. ID:ba25220d0
    ランク1の名無しさん より:

    ロビーでキラー変更禁止は別にいいんだけど、じゃあ鯖もキャラ切り替えとアイテム持ち替え禁止にしろよな。プレイグやリージョンに変更出来ないのに後からキット持ち込みされたら洒落ならんわ

  47. ID:afb08df97
    ランク1の名無しさん より:

    運営さんプレイスキルはランクに依存しないとか言ってるけど、赤帯での使用率が高いとか言う理不尽な理由でナーフされた破滅はなんなんだ。

  48. ID:8a7a30d44
    ランク1の名無しさん より:

    だからルーム制とランクマ分けろって何度も言ってんじゃん(怒)

  49. ID:5f96c7ce6
    ランク1の名無しさん より:

    一緒にPTへの補正もやれや

  50. ID:73fd020d6
    ランク1の名無しさん より:

    単純に上手さを数値化しても仕方がない。プレイヤーが下手をすればレート制が機能してないだのと栓なき話になるだけで無意味。
    どれほどの腕前か分からなくなれば自称上級者のうるさがたも黙らせられるってことかいな?もう俺強ぇだなんて妄想の中。
    上手い下手にかかわらず楽しめってことも運営は言いたいんだろうけどさ

  51. ID:d7d37b6b5
    ランク1の名無しさん より:

    以前の情報だとランクを参照して、
    自分より高い相手に勝ったら大幅にポイント増みたいなこと言ってなかったっけ?

  52. ID:54898f84a
    ランク1の名無しさん より:

    とりあえず鯖もキラーも切断と自殺(放置)する奴はGTAみたいに隔離してほしいわ

    • ID:236aabd0a
      ランク1の名無しさん より:

      うんこしてる鯖がいたら自殺してます。
      誰かが吊られてる間に発電機ミリも進まなかったらその後の試合展開も期待できない。

  53. ID:f2e95e704
    ランク1の名無しさん より:

    よくわからん査定を堂々と使い続けていて、赤帯の全滅率は8割でまだまだ高いですね!と意気揚々と発言していた運営が新しく始めるレーティングにどれほどの信頼性があるのか。
    それにキラー毎に分けてもいいけど高レーティング帯だと使用キラーがほとんど一緒になりそうだから不可視をいいことに適当に混ぜるんだろうなぁ。

  54. ID:b5277ee31
    ランク1の名無しさん より:

    カバマッチとかどうでもよくない?
    みんないつも鯖のランクなんて意味ないっていってるのにガバマッチに怒る意味が分からん。
    ちなみに俺も鯖のランクなんて飾りとしか思ってないから何も気にならない

    • ID:d1555972d
      ランク1の名無しさん より:

      今までガバマッチで勝ててた連中は勝てなくなるからそりゃ怒るだろ

    • ID:98203bed1
      ランク1の名無しさん より:

      良くねーよ
      初心者キラーのこと考えた上で言ってんのかそれ
      軽い気持ちで始めた初心者プレイヤーを中上級者がボコって辞めさせるゲーセンの格ゲーみたいな状況が問題ないわけないわ

      • ID:2700e9d5a
        ランク1の名無しさん より:

        そもそもゲームなんて軽い気持ちで始めんのが当たり前じゃね?

    • ID:d7d37b6b5
      ランク1の名無しさん より:

      上手い鯖もいたけど、読み合いで勝てたところもあったし、
      この発電ペースじゃ負けたかなーって思ってたけど、盛り返せたし、

      って展開の面白い!って思えたマッチは
      大抵適正マッチングの野良試合だったからガバはやっぱ嫌だ。

      ストレスマッハなのはVCPTで連携されたときと、
      スーパーチェイスマンが数人混ざった格上マッチングのケースがほとんど。
      それ以外は良い部分、悪い部分兼ね備えてて面白いから、
      ガバを治せない運営には本当にがっかりしてる。

  55. ID:1f97d7c26
    ランク1の名無しさん より:

    いやいやいや
    もう鯖とキラーのBOT導入して、フレンド合流機能無くしてくれたほうが早いから

  56. ID:2700e9d5a
    ランク1の名無しさん より:

    ゲームなんだからガバでも出来りゃいいよw
    後「PTが」とかよく見るけどオンラインゲーなんだから当たり前の事なんじゃないの?
    勝ち負けより楽しきゃいいじゃん!!

    • ID:a4a33a278
      ランク1の名無しさん より:

      そらPT側の人は楽しくプレイできるだろうね

      • ID:2700e9d5a
        ランク1の名無しさん より:

        俺基本ソロだぞ!キラーもサバもやる
        それでも俺はそう思うって事

        • ID:d7d37b6b5
          ランク1の名無しさん より:

          じゃあ猶更このゲームの醍醐味が
          基本連携が不自由なところにあるって理解してなきゃいかんじゃない。
          他ゲーとの線引きがそこにあるし、
          このゲームのPTが面白いのは、このゲームだからじゃなくて、
          どんなゲームでも群れると面白いってだけだし。

          DBDは基本連係不足からの判断ミスが面白さにもつながってるわけだし、
          野良でやってるならこのゲームでPTは面白さの醍醐味を削いでるって気づけなきゃ。

  57. ID:2b057acc4
    ランク1の名無しさん より:

    そのうちキラーにK/D K/D/Aとか付くぞwww

  58. ID:fe5447a80
    ランク1の名無しさん より:

    キット持ちみてもキラー変えられないからプレイグリージョン減りそうだな
    しかしこれで完全に持ち込み得になったな

  59. ID:5ad015b08
    ランク1の名無しさん より:

    運営「アイテム持ちのサバイバー相手の場合退出するキラーが多くいるので、キラーは退出できないようにしました」
    まで見えた

  60. ID:c901c4461
    ランク1の名無しさん より:

    上位の鯖はナース凜ばっかり相手させられそう
    すぐの飽きそうだな

  61. ID:bae9cd6a2
    ランク1の名無しさん より:

    これキラーのレーティングに合わせて鯖がマッチするってことは、キラーがマッチしたときすでに鯖がいたら、キラーが退室したあとの部屋ってことで、レートがあってないマッチになるんだよね。
    キラーがマッチしたときにすでに鯖がいたら、そのキラーも退室するだろうからキラーが抜けた部屋って永久にマッチしなくない?

    • ID:bae9cd6a2
      ランク1の名無しさん より:

      それともまたキラーが解散したら部屋も消滅するようになるのだろうか?

  62. ID:f43ef636a
    ランク1の名無しさん より:

    チェイス判定じゃない状態でのチェイスも
    評価して欲しいけど
    たぶん無理だろうなぁ。

  63. ID:4604d93e1
    ランク1の名無しさん より:

    高レートキラー不足で結局ガバマッチが頻発しそう
    それでいてレートが非表示なものだから、終えたマッチが適正だったかガバだったかの答え合わせも出来ず…

    • ID:5fe9b242b
      ランク1の名無しさん より:

      それが狙いよ
      結局はガバマッチになる
      でもレート見えんから文句は言えないみたいな

  64. ID:2500455c5
    ランク1の名無しさん より:

    現状据え置きのただの闇鍋になるだけだぞ