【DbD】PTBのフィードバックを受けカニバルとヒルビリーの調整内容が変更

DbD 5chまとめ

666: 2020/07/15(水) 00:02:58.51
カニバルほぼPTBのまま来るってよ。むしろ強化?

 

671: 2020/07/15(水) 00:06:16.27
ヒルビリーのナーフレベルが微ナーフされるってよ
そもそも制限つけるなよって話だし、アドオンはそのまま決行するんだろうなプリティーグッジョブソーファー

 

680: 2020/07/15(水) 00:09:01.14
ビリーの弱体緩和されるな
アドオンのゴミ化はそのままだけど

 

687: 2020/07/15(水) 00:11:15.91
彫刻ビリーいける?

 

700: 2020/07/15(水) 00:15:05.49

>>687

今の1枚より2枚が遅いらしい
つまりゴミ

 

695: 2020/07/15(水) 00:13:58.89
ビリーが微ナーフって言ってもアドオンがゴミな時点で死ぬのは変わんねーから

 

711: 2020/07/15(水) 00:22:33.73
カシャ
鬼「よくね?」(桜吹雪の写真)
ビリー「すげー!」
ビリー「春にきたって感じ」

 

718: 2020/07/15(水) 00:24:59.17

>>711

百日後に死ぬキラーか何か?

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714: 2020/07/15(水) 00:24:14.33
カニバルほぼそのまま実装でビリーはオーバーヒート微緩和
ビリーアドオンは言及されてないからそのまんま来そうだな

 

789: 2020/07/15(水) 01:58:04.63
ビリーの新アドオンつまらなすぎんか
付ける価値もないゴミアドオンが多すぎてキラーの楽しさ削ってる
付け替えできて楽しいキラーなんてレイス、ドクター、プレイグ、カニバル、凛、ハグくらいだわ

 

793: 2020/07/15(水) 02:01:52.06

>>789

オーバーヒート短縮かカーブくらいしか使えんし彫刻短縮メインの人は実質ノーアドで縛りだけついただけっていうね

 

668: 2020/07/15(水) 00:04:39.48
数週間後に死ぬビリーは変わらず?

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引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1594647101/

コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    アドオンだけでももうちょっと面白いものにすればいいのになあ

  2. ランク1の名無しさん より:

    デモゴルゴンからアドオンはくそ面白くないけどな
    鬼以外全部失敗作

    • ランク1の名無しさん より:

      リワークされたフレディもゴミよな。
      ドクターは普通にいいと思うけど

      • ランク1の名無しさん より:

        パレットはいらんし他は自動遅延ばっかりだし
        錠剤の容器観虐で「おーおー鯖共接近してんの全く見えてないなガハハ」くらいだな

      • ランク1の名無しさん より:

        リワークされた段階ではパレット切り替えできるのも楽しい仕様だと思うけどなぁ
        破滅ナーフでパレット使ってる余裕が無くなってしまったのはアレだけど

      • ランク1の名無しさん より:

        勝利に拘らなければフレディのアドオン結構いいと思うよ
        ビームドクターとかドーナッツドクターみたいなもんで、勝ち負け抜きにハマれば楽しくなれるタイプ

    • ランク1の名無しさん より:

      カスタマイズ要素というかモードチェンジ的なものがほんとなくなったよね
      単純な性能の底上げ程度のものばかり
      というか鯖のアドオンみたいになってるんだよね

  3. ランク1の名無しさん より:

    ビリーに不満抱いてるのはそこじゃないだろうと

  4. ランク1の名無しさん より:

    100日後に死ぬヒルビリーの100日目。
    あれは感動の最終回だったなぁ…

  5. ランク1の名無しさん より:

    PTBのまま実装しても早ければ一週間後にナーフだろ

  6. ランク1の名無しさん より:

    カニバルは強化は全然いいんだけど他のワンパン持ちの上位互換になりそうな臭いがぷんぷんする
    わざわざ長い時間鯖を睨みつけなくていいし
    近寄ってチャージして轢き逃げすればいいだけからなあ

    • ランク1の名無しさん より:

      カニバルはどれだけ早く発電機回せるかだろうな。ビビってうんこ座りしてたり、すぐに救出しようとする人がいたら負けると思う。

      • ランク1の名無しさん より:

        逆にカニバル側はどれだけ早く動ける鯖減らすかの勝負だな
        早めに救助狩りで2ダウン作れたらまず負けない

    • ランク1の名無しさん より:

      機動力もないし隠密能力もないんだから上位互換にはならないだろ

    • ランク1の名無しさん より:

      最近キラー辛すぎてローリー買って鯖ばっかやってたけど、カニバルそのまま来るならキラーまたやる気になるぜ

  7. ランク1の名無しさん より:

    レイスはアドオンとパークの組み合わせ考えるの楽しいし、マイケルはアドオンだけで立ち回り変わって楽しいんだけどな。
    ここしばらくはアドオンはほんとつまらん。

  8. ランク1の名無しさん より:

    「ヒルビリーのパーク強化するので、サバイバーのパークも強化します…」

  9. ランク1の名無しさん より:

    以前のビリーはアドオン次第で戦い方も変わるから対戦してても面白かったけど、結局この修正だとアドオンがゴミにされたままだからな
    これなら修正しない方が面白かったよね

  10. ランク1の名無しさん より:

    とりあえずアドオンのデメリット無くせばいいのに

    • ランク1の名無しさん より:

      ほんとこれ
      なんで消費するものにデメリットつけるか意味が分からん

      • ランク1の名無しさん より:

        ウルレアでデメリットつくのも解らんな。アンコ位で多少強くなる代わりに対になる部分が弱くなりますって程度ならまだ解るけど、鯖のアイテムアドオンに明確なデメリットとかないしな
        やはり初期のゲームデザインだけは優秀で今はカナダクズしか居ないんだな開発

        • ランク1の名無しさん より:

          ウルレアにデメリットは絶対必要だろ〜
          斧5本のワンパンハントレスとか絶対やりたくねぇわ
          逆に鯖の歯車とかにデメリット付けるべきだと思う

          • ランク1の名無しさん より:

            ワンパン斧並の強いウルアドじゃないのにデメリットされるのが今

          • ランク1の名無しさん より:

            デメリットが必要なのはまぁ置いといて、それならBPは一律3000に固定しろよとは思う。普通に考えて高いBP消費してデメリットは欲しくないもんな

          • ランク1の名無しさん より:

            高い性能うんちなのに値段が7000円とかありえないよな
            じゃあWeb上に出てくんじゃねえよっていう

          • ランク1の名無しさん より:

            ワンパン斧めっちゃ強いじゃん
            それでビリーちゃんのはそれくらい強い?

  11. ランク1の名無しさん より:

    やれること減るだけのつまんねぇ調整
    弱体化のための弱体化って感じ

    • ランク1の名無しさん より:

      ほんとこれよ
      強み潰して何も追加せずに調整終わりとかアホなんじゃないかと

  12. ランク1の名無しさん より:

    カニバルは全然強化してもらってもいい
    チェイスになると小細工なしのガチンコ勝負になるからチェイスマンにとっては楽しい

  13. ランク1の名無しさん より:

    何を基準に強化とナーフしてるんだろうな、単に飽きも考慮してか

  14. ランク1の名無しさん より:

    ビリー「なんとか致命傷で済んだぜ…」

  15. ランク1の名無しさん より:

    初心者ですまんのだが
    カニバルの強さは上位に食い込んでくるのか?
    限られた時間しかゲームできないから、強くなるのならこれからカニバル使いたい

    • ランク1の名無しさん より:

      キラーを強さ順に並べたら上から数えたほうが早い程度にはなってると思う(鯖の修理速度に対抗できるとは言ってない)

    • ランク1の名無しさん より:

      徒歩なら上位には入ると思う
      徒歩とそうでないキラーには大きな壁があるからキラー全体でいったら中堅上位くらいじゃない?
      チャージタイムと移動速度が研究されたら地形ごとに間に合うタイミングとかが把握されてワンパン性能だけなら一番になりそう

      • ランク1の名無しさん より:

        毎回思うけど徒歩でないってなんだよ
        ワープ含めるならデモゴルゴンも徒歩じゃないよなぁ!

        • ランク1の名無しさん より:

          デモゴルゴンは一応分類的には徒歩じゃねーぞ
          徒歩じゃないのに最下層という特異点だぞ
          ただしシュレッドの達人に使われると局所的にはヤバい奴と化す印象ある

    • ランク1の名無しさん より:

       ワンパン板割り以外にテコ入れ無いから、初乗りキラーなら他使った方が快適。
      地力が付いて余所のパークも収集した後であれば、チェーンソー確定状況に追い詰める事で爆発力を発揮する。
      キラーの理解が浅い内は、録にチェーンソー当てられない徒歩おじさんからのガチキャンパーになりがち。
      キャンプ戦術も極めれば憧憬すら覚えるんだが、巡回キラーを目指すなら一先ず寝かせておいていいと思うぜ。
       それとは別に、バベチリだけは率先して解放しておk。

  16. ランク1の名無しさん より:

    アドオンで前のビリーのアドオンなしくらいになるように欲しい

  17. ランク1の名無しさん より:

    ビリーで不満だったのはアドオンだったのにな。アドオンの変更がなければ、チェーンソーをふかしつづけにくいくらいの微ナーフですんだのに。

  18. ランク1の名無しさん より:

    まぁカニバルナーフなしだし、ビリーもマシになってる?し運営がキラーサイドのフィードバックを受け入れてるってわかっただけでも嬉しいわ

  19. ランク1の名無しさん より:

    ガラクタいじりは是非今のまま実装して欲しいな

  20. ランク1の名無しさん より:

    ビリーもう少しチャージ早くしてくれんかな
    このままじゃ殴りメインになるな

  21. ランク1の名無しさん より:

    熱はそのまんまでいいからアドオン全般見直して欲しかった
    あの使い辛さならアドオンは元の仕様より更に強化されて然るべきだろ
    そうすりゃ「使い辛いけど上手く使えれば強いピーキーなキラー」で個性出るのに
    まあナースの前例でそういうタイプのキラー作るのに腰引けてんだろうけどさ

  22. ランク1の名無しさん より:

    カニバルはこれただの強化だな
    ていうか「ボタン離して腕おろしてる最中に癇癪を起こす」って挙動はただのバグ仕様で修正したって話だよなコレw

  23. ランク1の名無しさん より:

    もうヒルビリー武器変えろよ

  24. ランク1の名無しさん より:

    鬼だったかゴスフェだったか以降のキラーそもそもまともなアドオンない
    ナースなんかチャー短以外ほぼゴミ、デモなんか極論ノーアドでも変わらんレベル

    というか高い金出してんだから、ウルレアくらいバランスぶっ壊さない程度に無双させてくれや
    重すぎるデメリットに少なすぎるリターンとか誰が使うんだよ

    • ランク1の名無しさん より:

      悪名高いリージョン実装アプデが転機だったな
      翌年以降は全部普通の徒歩みたいな性能でリージョン自身もリワークで4.6化
      鬼は進撃強化系が割と強くてマシな方だけど
      ベリレアでたった4秒だの10秒だのあってないようなレベルでしか影響しないアドも多い
      マイケルは延長で一番使えるリボンが30秒延長ぐらい伸びてたからこいつもゴスフェプレイグ鬼みたいに微妙な延長時間にされると予想

      • ランク1の名無しさん より:

        カニバルの小細工なしでチェーンソーでワンパンすることだけに極振りした能力は好き

  25. ランク1の名無しさん より:

    カニバルのナーフコール少なかったんやね。ガチキャンや地下ニバルよりはマシって事かな

    • ランク1の名無しさん より:

      お鯖の脳みそは分からんわ キャンプされるより致死率上がってるんだが

    • ランク1の名無しさん より:

      いやガチキャンチカニバル性能は格段に上がったぞ
      今はかろうじてデッハBT効く事もあるが、
      PTBは常時構えずともそこからデッハBTぶち抜く
      近板ないとどうしようもない

    • ランク1の名無しさん より:

      みんなカニバルの事放ってケーキに夢中だったからな。単純な奴らだよ

    • ランク1の名無しさん より:

      PTBやってる鯖が少なかっただけだろ、4周年イベントの真っ最中だったし
      本実装されてからナーフコールよ、分かりきってんだろ?

  26. ランク1の名無しさん より:

    どうせ実装後に改めてナーフするから安心しろって

  27. ランク1の名無しさん より:

    プリティ「我々にはまだ本実装後のナーフという隠し武器(モロ見え)があるんだ・・・」

  28. ランク1の名無しさん より:

    ぶっちゃけこの数値変えましたって言われてもピンと来ない。

  29. ランク1の名無しさん より:

    どうせカニバルくんは本実装されてお鯖に見つかったら即ナーフされる運命なんだ…

  30. ランク1の名無しさん より:

    それ以前にPTB人居たのかね?
    4周年始まってみんなイベントやってたけど
    実況ですら3日ほどでやってるとこ殆ど無かったよ

    ちな今回はPTBパスしたわ、ビリー全く使ってなかったし
    新カニバルはやってみたいのであえて手を出さなかった(ナーフやだし)

    • ランク1の名無しさん より:

      今回は特に人いなかったな
      かなり待ってたがカニバル遊べたのは4、5回だった

  31. ランク1の名無しさん より:

    本実装後に前の方がましだったと思われないように今のうちにチェーンソーふかしキャンプでおサバ確殺してナーフコール予防しようぜ
    チリ付けとけば今でもボロタイ狩れるしレッツ鉄腕興奮地下ニバル

  32. ランク1の名無しさん より:

    チェーンソーブインブインで一方的な試合展開になる事もたまにあったけど、それにしたってヒルビリーの調整はちょっと可哀想だと思えるレベル。

  33. ランク1の名無しさん より:

    まあこれからは最強キラーを微ナーフしていくかたちでいいわ。
    強化は恐らくドクターやフレディのような、
    新しい刷新案が出ない限りは手を点けたくないんだろうし。

    次は凛のフェイズウォークがどこでも聞こえるがデフォになるとかかな。
    まあそうであっても強いっちゃ強いんだろうが。

  34. ランク1の名無しさん より:

    数ヶ月前からからたまに練習してたけどもう使う事はないだろうな

  35. ランク1の名無しさん より:

    なんとかしてカニバルの方が強い局面作ろうとした感がある

  36. ランク1の名無しさん より:

    今回の調整が最悪なのはビリーのアドオンがめちゃめちゃに弱くなってる事じゃない。
    それ以上につまんなくなってる事なのよ。