【DbD】もうトーテムは光らなくてもいいような気がする

DbD 5chまとめ
687: 2020/07/06(月) 11:40:10.95
呪いのトーテム2つ付けて行って2つとも早く壊してと言わんばかりの剥き出し状態とか舐めとるな
前に見つけにくいように配置するとか言ってなかったか?

 

688: 2020/07/06(月) 11:41:10.44
新マップでは見つけにくい配置になってるからセーフ

693: 2020/07/06(月) 11:43:10.40
報復霊障「早く壊して♥」
破滅デボア「ボォーン!!!!wwwwwwwwwwww」

 

695: 2020/07/06(月) 11:46:23.91

>>693

あれ鯖が最初に触ったやつが破滅デボアになる使用にでもなってんのかね
ピンポイントで毎回破滅壊されるわ
報復霊瘴狩興奮でトーテム絶対守るマンやっても毎回破滅デボア壊されるわ

 

694: 2020/07/06(月) 11:45:49.59
呪われたトーテムってもう光らなくてもいいような気がするわ

 

705: 2020/07/06(月) 11:57:19.77

>>694

それいいかもしれんな

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718: 2020/07/06(月) 12:14:09.65

>>705

発電機爆速時代にはちょうどいい調整な気がするんだよなぁ
同時にノーワンが腐りやすくなりそうっていうキラー側のデメリットもあるけど

 

696: 2020/07/06(月) 11:47:32.21
報復デフォくらいではいいと思う

 

698: 2020/07/06(月) 11:48:41.24
何の遮蔽物もない道のど真ん中に生成されてるの見たときはさすがに引いた

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引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1593926749/

コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    精神病院の無能トーテム多すぎて開幕やる気失せる

  2. ランク1の名無しさん より:

    デボア持ってってもワンパンどころか2吊りまでもつことの方が少ない

  3. ランク1の名無しさん より:

    「呪い」のトーテムなんだし壊したトーテムのパーク効果を壊したサバイバーに永続付与(他のサバイバーは開放される)とかなら誰が壊すかのなすりつけあいも発生して面白いんじゃない

    • ランク1の名無しさん より:

      霊障ぶっ壊れで草

      • ランク1の名無しさん より:

        結局一人にしかつかないし実際にそういう仕様になっても強すぎワロタwwwって感じにはならなそう

    • ランク1の名無しさん より:

      普通に永久衰弱で良いんじゃない?
      衰弱時壊したらコラプスみたいに処刑で
      そんでもって白トーテム壊す度に貰えるBP半減で

  4. ランク1の名無しさん より:

    小屋に隣接して破滅出てた時は笑った

  5. ランク1の名無しさん より:

    アサイラム更地トーテム「やる気出てきたぁ〜!!」メラメラ

  6. ランク1の名無しさん より:

    鯖で始めると開幕目の前にあったりするよな
    これはやる気無くなるだろうなと思いながら速攻で壊すわ

  7. ランク1の名無しさん より:

    呪いのトーテム黒くしてくれ
    茶クロくらいでもいいよ

  8. ランク1の名無しさん より:

    PTBみて期待してたけど学校のも大概なとこにある奴そこそこ見かけるよね

    呪いのトーテム周りはほんと調整むずそう。見つかんないと強すぎる気もするし、かといって開幕即破壊が多すぎるからなぁ
    マッチ始まってキラーが無力なトーテム選んで呪い付与とかは無理かな、そこから発動みたいな

    • ランク1の名無しさん より:

      鯖赤キラー4.5行ったり来たりの者ですが、見つかんないと強すぎるどころかトーテムの概念消して普通のパークみたいに発動するくらいでバランス良くなる気がする

  9. ランク1の名無しさん より:

    昔サバイバーから一定距離離れた場所に出現ってなかった?

  10. ランク1の名無しさん より:

    ゲーム開始時地点や、発電機修理中に見えるところに出現しないような修正をした
    みたいなの見たけど、普通に湧くよね?

  11. ランク1の名無しさん より:

    初期のマップに比べたらマシだけど最近のマップも正直アレよな。ホーキンスなんてゲート前か奥のビニールハウスみたいなとこ行けば大抵あるし、小学校も廊下のロッカーの隙間見れば基本あるし

  12. ランク1の名無しさん より:

    光らなくていい
    それだけで色々な問題が解決しそうだが
    素人でもわかりそうな呪い系パークの安定のなさ
    運営ってどこまで馬鹿なんだろう

  13. ランク1の名無しさん より:

    確かに「呪いのトーテム」だもんな。
    何かしらのデメリットはあってもいいよね。
    今はみっけたら祝福のトーテムみたいなもんや。

    ただでさえポイント増えたんだし、白で軽いペナ、呪いは重め。頼む!

  14. ランク1の名無しさん より:

    スタート時の視点グルグル…
    破滅『おいすー(^^)』

  15. ランク1の名無しさん より:

    光らなくていいよあんなもん
    んで白いトーテム壊した奴は衰弱付与

  16. ランク1の名無しさん より:

    呪いのトーテムなんだしどす黒いオーラでも出しとけば黒くて見えにくいけど呪いのトーテムって鯖には一発で分かるしええやろ

  17. ランク1の名無しさん より:

    開幕30秒くらい光らなくてよくね。
    最低保証的なあれで。

  18. ランク1の名無しさん より:

    トーテム壊したら鯖がダメージ負ってほしいw

  19. ランク1の名無しさん より:

    呪いのトーテム壊した鯖に永続メメモリできるパーク希望♡

  20. ランク1の名無しさん より:

    トーテム触ったら騒音通知がデフォルトで良くない?

  21. ランク1の名無しさん より:

    逆に開幕は効果ないけど、呪いのトーテムは自分で設置させてほしい。
    鯖は今まで通りには見つけられないだろうけど、刑事の直感もあるし大丈夫でしょ。

  22. ランク1の名無しさん より:

    祝いのトーテムだぞ。鯖にボーナスあげるパークなんだからキラーはもっと喜べ。

  23. ランク1の名無しさん より:

    霊障みたいな罠トーテムもっとほしいな
    幻覚、幻聴、発電機回らない、治療できない、足遅くなるとかそうゆうの
    共通パーク追加でお願いします

  24. ランク1の名無しさん より:

    逆にトーテムパーク発動中は全部光るとかでもいい気がする

  25. ランク1の名無しさん より:

    光る仕様はいらないよね。

  26. ランク1の名無しさん より:

    トーテム壊したら15秒オーラ表示くらいあってもええと思う 霊障壊した時に自分以外が狙われるのなんか申し訳ないし責任持ってチェイスしたいわ

  27. ランク1の名無しさん より:

    壊したら全発電機が25%後退するとか壊したら負傷が1段階進むとか
    もっと気軽に壊せないパーク増やそう

  28. ランク1の名無しさん より:

    確かにトーテム配置いじった後に出たマップは結構エグい位置にあるな
    それ以前のマップも前よりはマシにはなってるけど、平気で見通しいい場所にスポーンすることあるよね