【DbD】DSはこのゲームの癌

DbD 5chまとめ
431: 2020/04/04(土) 22:32:51.06
13なんだけど2342 4DSPTに当たった…しかも農場…DSは時間半分にしてほしいな

 

442: 2020/04/05(日) 00:34:03.53
DSはこのゲームの癌だよな。
クソみたいな発電速度&板が15枚くらいあるので板グルするまでもなくバンバン倒していってるだけで通電
キラーはアドオンなくても一人はメメント出来るのをデフォにすべき。
ウルメメは一人にしか使えないが吊らなくてもいきなりメメント出来るようにするべき。

443: 2020/04/05(日) 00:39:56.81
DSはトンネルケアとかそういう意味であるのは分かるんだけど、通電後はDSほぼ確実に食らって逃げられるし通電前でも天秤対象釣って被救助者を殴って釣ろうとしたらDS食らったことある

 

446: 2020/04/05(日) 01:04:43.05
DSはキャッチ時無効+疲労系にしてくれればまあ良し
スマ着なら高台に吊るとかしなやかなら板窓に追い込むとか色々対策出来る
疲労系なら一部のアドオンでも対策出来るし
血の共鳴があればトンネルしてないのに発動みたいなのも防げる
とにかく現状のメメントor均等吊りしか対策が無い糞仕様は何とかすべき
何でもいいから他の対抗手段が欲しい

 

448: 2020/04/05(日) 01:15:06.45

>>446

運営が均等吊りさせるために調整したんだからその文句が出るようなら大成功って感じでしょ
だからこそ我ながら神調整ってプリティが言ってたわけで

 

449: 2020/04/05(日) 01:24:56.37

>>448

なるへそ

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450: 2020/04/05(日) 01:27:16.22

均等吊りしてたら米粒奪われない程度のポイント稼ぐ暇すらなく通電するのが本当にアホ。
運がいいか鯖が池沼でもない限りは一人目を吊った時点で2台発電。
トンネルしようとすれば当然の様にボロタイでチェイス再開。VCPTの進路妨害肉壁を殴ってる間にトンネル対象はトンズラ。肉壁不発でもロッカーインでDS

もう無理でしょキラーは。有名配信者も最近はウルアドやウルメメ持ち込みばっかりになったし。

 

452: 2020/04/05(日) 01:33:54.84
そもそもトンネルに不満が出るのはマッチが遅いからじゃないのか
キラーを締め上げて即退場ってのが起きにくくするのは分かるけど
そのせいでキラーが減ってますます焚き火時間が伸びるという悪循環
秒速マッチならはい次の試合ってな感じで諦めもつくはず
PTはしらね
くたばれ

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引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1585749941/

コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    バイオハザード出たしもう終わっていいよ
    今までお疲れ様

  2. ランク1の名無しさん より:

    トンネル回避のためってのは理解できるけどDSはキャッチ時、ゲート内では使用不可、使ったやつはその儀式回復不可にするだけでもだいぶよくなるはず
    ノーリスクで使えるから色々おかしくなる

    • ランク1の名無しさん より:

      他のやつ吊るか無傷まで治療しても効果切れるようにしろよ
      なんで完治したやつをもっかいダウンさせて担いだら肩刺されなきゃなんねぇんだよ

  3. ランク1の名無しさん より:

    でも未だに妨害キャッチの無効ってたまにあるんよね。バグよなあ。

    • ランク1の名無しさん より:

      豚使ってると頻繁にあるわ
      格ゲーでもないのに鯖が投げ抜けしてんのかと思うわ

    • ランク1の名無しさん より:

      たまにというか頻繁にある
      バグというかあれはラグだから、鯖視点だとちゃんとキャッチ前に手離してるからどのみちキャッチは失敗してる…
      と思うことで心を落ち着かせてる 実際どうかは知らない

    • ランク1の名無しさん より:

      無理救野郎を掴めないのホンマクソ

    • ランク1の名無しさん より:

      うわすまん日本語悪かった。妨害キャッチされたときのスキルチェック無効て意味やったんや。成功してもDS発動せんやつ。

  4. ランク1の名無しさん より:

    はい、DS。(オードリー春日)

  5. ランク1の名無しさん より:

    上手いキラーは這いずり放置で対策するからな
    なお這いずり放置にも文句を言われる模様

  6. ランク1の名無しさん より:

    均等吊りしてたら誰も処刑できない間に通電
    均等吊りを止めてトンネルしたらDSで時間稼がれて通電

    これが運営の目指す非対称ゲームだ!

  7. ランク1の名無しさん より:

    均等吊りや離れるメリットをもっと増やせばいいんだけど運営はリアルチンパンだから斜め上しか見てないんだよなー

  8. ランク1の名無しさん より:

    PTはスト使えない仕様にすればいいよ

    • ランク1の名無しさん より:

      だよな
      俺も何個か前のまとめでPT鯖だけDS使えなくしたらいいみたいな感じで言ったんだけど、は? とか 大丈夫か。みたいな意味不明の返しされたんだよね
      同じような案出ててホッとしたわ

      • ランク1の名無しさん より:

        パーティだと全員DS持ち解放アクティブ状態のやつが身代わり救助で華麗に脱出とか簡単に演出できるからやべぇよな

      • ランク1の名無しさん より:

        PTはDS禁止、それだけでいいのかって事だろ

  9. ランク1の名無しさん より:

    一度吊られた鯖は修理速度が下がるか、一定時間修理が出来なくなる仕様になれば少しは均等吊りする意味が出てきそうだが、ロングゲームになることを嫌う運営がその方向で調節することはまずないか。
    やっても均等吊りすれば評価が下がりにくくするくらいじゃないかな?

  10. ランク1の名無しさん より:

    つかオブセマークが付いてるかどうかが重要よな。他のパークのオブセでDSなくてもある程度の牽制になるしマークがないとやっぱキラー側もトンネルしか狙ってこなくなるし。DSがいかに鯖側のキーパークかを物語ってると思うわ。

  11. ランク1の名無しさん より:

    現状は雑に強い付け得パーク
    せめてDS持ち鯖が2人以上いる場合は発動時間を減らして欲しい
    2人で−10秒、3人で−20秒、4人で−30秒ってな具合に

    • ランク1の名無しさん より:

      その案すごく好きだわ ついでにキャッチでDS不発にしてくれれば超良調整だと思う

    • ランク1の名無しさん より:

      味方のパークに依存するのは流石に無いかな
      普通に40秒にすればいいと思う

  12. ランク1の名無しさん より:

    DSもそうだけど爆速発電機が悪い
    旧ルインの時オブセいなかったらキラー有利だったし
    DSか爆速発電機どっちかだけ修正されればいいんじゃないかな

  13. ランク1の名無しさん より:

    オブセッションを問答無用に通電後メメント出来るようにするというのは?キラーでのストレス発散になるし試合ほぼ終わったあとだからサバとしても負けた訳じゃないと言える

  14. ランク1の名無しさん より:

    回復、修理、破壊工作したら非アクティブになるだけで全然違う
    あんなのがあるからピッグ以外の徒歩はフックから離れただけで詰む
    二人で回せば帰ってくる前に起動するから
    逆トラは一人が解除に動いてくれるから強いんだよな
    とにかく複数人修理が壊れてる環境(一人でも早いけど)

  15. ランク1の名無しさん より:

    黄メメはデフォルトでいいと思うんだけどな
    あれの存在意義ってオファがひっくり返らないことか?

  16. ランク1の名無しさん より:

    そもそもオブセ以外は発動しないようにしてくれ
    そうすれば抑止力にもなるし

  17. ランク1の名無しさん より:

    まだ言ってるよw

  18. ランク1の名無しさん より:

    DS喰らったら1分間ウルメメ付与で吊ってなくてもメメれるようにしよう。

  19. ランク1の名無しさん より:

    VCPTの方が癌やで

  20. ランク1の名無しさん より:

    トンネルって言うか、クソ救助対策にはやっぱり必要だよなぁ
    キャッチ非対応、負傷回復で発動時間終了はした方がいいと思う

    • ランク1の名無しさん より:

      クソ救助するサバイバーのためにキラーが不利になるとかキラーは接待係なんやなって。