【アップデート予告】 #DeadbyDaylight #DbD
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学術書Ⅱレベル2を開放しました!
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>>149
バグ修正とエンブレム評価
トーテム壊すとマップ外に落ちるのは草
>>150
thx
ランク制はまだだよな
まともに運用できるとは思えないけど
だからといって今の発電スピード放置していいわけじゃねーぞ
[pc]
殺人鬼: “扉を守る者”エンブレムの評価に、ゲートが閉じられたままマッチを終了すると得られるボーナススコアを追加しました。
結果画面の“扉を守る者”エンブレムのスコア表示から“発電機の残り台数”を削除しました。
ttps://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/127097
喜べ発電機関係なくなったぞ
引っ掛からなかったのってやっぱりバグだったのか
開発からのバランスもクソもないクソゲー宣言がついにきたあああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwww
これってキラーはアイアンメイデン付けてたら叫ぶほう優先されて潰されるのか?
キラーやる時は面白いように食らうんだけどな
あれはキラーとの位置関係によって出たり出なかったりするんかね
>>185
判定曖昧だからスタイリッシュ飛び込み自殺になること多い
しかも当ててもスタン時間3秒だから場所によっては逃げきれないんだよな
地下にでかいの1個出るようにして壊すの2分ぐらいかかるようにしておけ
生える位置を定期的に変えるって前言ってたけどいつの間にか無かったことになってる
やると言ったことを放置して何の説明も無しとか無責任すぎるわガキかよ
>>193
板の間隔もそうだったしな
>>194
DSもそうだしDSのせいで弱体化食らった不屈のことはもう忘れてる
治療シアタ―: トーテムの隠し場所を改善しました。
そもそも結構わかりにくい位置にあったと思うんですけどこれって(鯖にとっての)改善だよな多分
[pc]
コメント
弱音のアーカイブかぁ…
死恐怖症の時代がようやく来たか
レリーよりもよっぽど改善するべきトーテム配置あるだろ・・・
農場とか農場とか農場とか・・・
メラメラトーテムくん「こんにちは!」
クロータスの堂々と佇む奴も忘れるな
また下手くそが文句言ってるww
うんうん、補助輪付きの三輪車に乗ってるくせに鯖って偉そうだよなー
みえみえの釣りに引っかかるアホ
ハグのステインよりハグの硬直とカメラのラグバグ直せボケ
ほんとこれ
ワープ直後のカメラが不安定すぎてフラストレーション溜まる
あれはバグでもなくて仕様じゃねーの?
ワープ後硬直なかったら鬼強になるで
前まではワープ踏むと確信したらctrl連打、飛ぶと同時にクリックで攻撃できたんだよ
ハグ使い慣れてる奴なら絶対分かる
そして専鯖が原因かは分からんが、今は飛んだ直後画面がラグでぐちゃぐちゃな上、クリックもコンマ数秒の間受け付けてくれない
「叫ぶほう優先されて潰される」の意味が解んないけど
サバイバーはアイアンメイデンで叫んで無防備になるし、キラーは真っ向で怯む
キラーは怯んだ後にそのままサバイバー追いかければ無防備切れる前に追いついてワンパン出来る
184: 2020/02/05(水) 01:52:07.49
アーカイブに真っ向勝負で怯ませあるじゃん
これってキラーはアイアンメイデン付けてたら叫ぶほう優先されて潰されるのか?
突進判定の出るモーションが叫びモーションでキャンセルされるから真っ向が発動しないって考えたのかね?
まあ実際そうはならんけど普段使ってないと分からないよね
怯んでる3秒鯖が真っ直ぐ逃げたとして追いつくのに20秒かかるからワンパン切れてるんじゃないかな…
新レリ研の真ん中の2階奥、椅子が多く並べられてる行き止まりのトーテム生成位置のバグは治ったのか?あそこ行こうとしたら何故か階下に落ちるせいでそこのトーテム光ったら壊せないんだが
不具合の修正にあるこれ
・トラッパー: 生存者が作業をしているとトラバサミにかからない不具合を修正しました。
作業中に罠にかかるシチュエーションがウルトラストーン以外に浮かばないんだけど、
もしかしてあるサバイバーが発電機修理してたら他のサバイバーは罠にかからないとかそういう話?
空いてないゲートに罠仕掛けたとして、鯖がゲート開けきるまでは解除しなくても罠に引っ掛からない
みたいなこと
ありがとう
その場合、そもそも罠にかかってゲート開けられないと思ってた
本文の窓枠乗り越えでかからない的な書き込みもそれでか
修正されたようで何より
全てのアクションが終わるまで罠の判定が消えてるって事だな
一番よくあるのは窓際に置いた罠の判定が飛び越えモーションで無効になってたりとか、発電機の近くに罠置いてあるのに修理モーションで罠の範囲に入った場合完了するか途中で手を離すまで無効化されてる
そういうことだったのか、ありがとう。窓枠こ罠に反応しなくて、ずっと置き方悪いんかなと思って、調整してたわ。
直さないとゲームがおかしくなるバグが多すぎるわ…
弱音アーカイブとか悪夢やん…
雑魚鯖「(新レリー探索もせず2~3回プレイしただけで)トーテム見つからなすぎ!クソバランス!フラストレーション!ナーフナーフ!」
運営「レリーのトーテムの調整しました(発電機の真横に沸くようにしました)」
99%これだわ
他マップもアプデから明らかに開幕ルインボカーンになったから運営は絶対いじったと思うぞ
レリーのトーテムの隠し位置を改善しましたってのは鯖目線かキラー目線かどっちなのよ
そりゃ一応改「善」なんだから見つけにくくなる方に決まってるだろう(白目
プリティは鯖専
と言う事は…
生成の問題で壊せないやつあったからそれの修正でしょ。まあついでにプリティな調整する可能性は大いにあるが
他のゲームやろーぜー!!あ、迷惑だから鯖専は来んなよ
ガチの方はこのゲームくらいしか縋るものがないから出たくても出られないよきっと
他へ行っても並プレイヤーのおやつだし
実際他の真っ当なゲームだと苦手キャラは実際に使ってみて強い動きを把握する。或いは自分が有利になれる行動やら地形やらを調べて対策取ったりするけど、鯖専って何故かそれしないで運営にナーフしてもらって対応してるから別の対戦ゲームとか出来ないよな。
ある意味prettyは固定客を手に入れたよな。バランス悪いゲーム出しても愉悦に浸りたいバカが買ってくれるんだから
磯野ー
キャバクラ行こうぜー!
ストライクのスタン時間10秒くらいにしてほしい
もうめんどくさいからDS発動したらキラー即死させてくれ
イライラしたままそいつ追っかけるより次の試合行きたい
DS2回決まったらリザルト画面(デーデッデー
鯖は全員米2個BP32000、キラーは米没収、それまでのBPも全部没収して1000BP。
これでええやろ。トンネルするのが悪い理論まかり通るし、DS最強だし鯖のフラストレーションも溜まらない。むしろキラー倒せるチャンスに殺到するぞ。よかったな!
ここまでやるならキラーとしても容認できる
dsが強制枠になって遊びのパーク付ける余裕なくなるからデフォルト機能じゃないと困る
あとスリルは欲しいからもう少しハラハラはさせて欲しいがフラストレーションは無しで安全に脱出出来る事が前提
これくらいの注文はあるぞ、ナーフ連呼鯖専を甘く見てはいけない
取りあえず、鯖やキラーの選択画面とマッチロビーに入る度にアーカイブ開くの止めてくれ、シュインシュインうっさいw
俺もある日突然始まった
シャコシャコ音が鬱陶しくて…
アプリ終了して再起動すりゃ直るだろと楽観的な期待も虚しく…
ロビー入っても出るから本気でうざい バグかと思ってたけど仕様かよ
あれうざいよな
ストーリーなんて見てる奴いるのか?
あれ無駄にフルボイスなんだよな
鯖の過去とかどーでもいいんだが
おいぃ!
ドクターの赤視線バグってないか?
振り切った後で再度チェイスモードになると常時後ろが赤くなるんだが。
これ仕様?
アドオンの効果で背中が赤くなる奴あるけど、それではなくて?
それかもしれない、4回くらい繰り返して起きてたけど
それかもしれない。
知らなくてごめんね、ありがとうです。
繰り返し起きてるなら絶対にアドオン
タマキン
サバセンさんちっす
何で先にアドオンの効果調べないの?
素直な人だし全然マシでしょ、勘違いファンメ送ってくる奴もいるし
あれ、最初びっくりするよなw
低ラン維持したいからエンブレム変えないで欲しかった
どっちみち爆速発電されるから変わらん定期、ランク崩壊して12からサバの1と当てられてるからなぁ
そしてそのマッチングはもう直らんしな。初心者は間違いなく増えないし、中堅者はきついし。赤キラーとかここ数ヵ月会えてないし。まあ、もう無理よ、ランク20はじめたてで緑に当たるからな。
さーて次はキラーに対してどんなサイレントナーフが追加されてるかな?
専サバになってから空振りが増えてるから、キラーが三回空振りすると3秒ぐらい硬直して動けなくなるとか…んで運営は「空振りは仕様です」とかいう感じだろうか…
ブリンクで地蔵通り抜けられないバグが直ったのには感動した。
初期キャラのパーク使うアーカイブ買ってないと達成できんからやめて欲しいけどしゃあないか
間違えた初期キャラ以外のパークだ
それの救済で聖堂にアーカイブチャレンジ用のパークが絶対に来るようになってる
致命的バグが多すぎるッピ!