【DbD】この環境でDSがそのままなのはおかしいのでは?

DbD 5chまとめ
402: 2020/02/01(土) 15:08:29.36
お鯖様のフラストレーションの元になるルインをナーフ
じゃあキラーのフラストレーションの元になるDSは…?

 

414: 2020/02/01(土) 15:25:41.97

>>402

DSは弱体化したので問題ありません。
調整前の方が強かったですって言ってるからムリ

435: 2020/02/01(土) 16:14:11.61
DSデッハボロタイしねしねしね

 

437: 2020/02/01(土) 16:19:28.93
まあ鯖のナーフコールとことん聞き入れてる運営だしそろそろトンキャンにも手付けてきそうな気はする
DSデフォ化すらあり得る

 

478: 2020/02/01(土) 18:31:36.39
DS削除か大幅ナーフしろ
オブセになるてデメリットでもなんでもねぇわ

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490: 2020/02/01(土) 19:08:03.41

>>478

トンネルだけ見たらキラーの方が圧倒的に有利なんだから
DSは今のままでいいよ

 

497: 2020/02/01(土) 19:30:26.82

>>490

60秒間持ち上げるなだぞ‼
イカれてるよ‼

 

536: 2020/02/01(土) 20:27:48.10

>>490

少なくともキャッチで不発になれと

 

481: 2020/02/01(土) 18:37:21.97
この発電速度でDSアリとか地獄だわ おままごと感覚でゲーム作ったらこうなるんだなw
よくこんな地獄みたいな環境でキラーやってくれる人いるよな
そのうえこの状態でよく工具箱持ち込むやついるよな 湧いてんのか?

 

742: 2020/02/02(日) 03:34:34.92
DSとかいうキングオブ糞パークはよ消してくれ

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引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1580442324/

コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    這いずり放置されるとフラストレーションが溜まるので時間制限を無くしましたくらいやってきそうだからやっぱチェーンソーが一番カニ

  2. ランク1の名無しさん より:

    本当にdsが無くなればまともになると考えてるのが怖い。なる訳がないしなっても能力変更(強化)されるだけ

    • ランク1の名無しさん より:

      >dsが無くなればまともになると考えてる
      そんなこと言ってる人いるか?
      「せめてDSはやめれ」って印象だけど・・・

    • ランク1の名無しさん より:

      まともになるなんて思って無いぞ。少しマシになるだけ。

  3. ランク1の名無しさん より:

    DSと工具箱がなくなればだいぶマシになると思う

  4. ランク1の名無しさん より:

    デボアがトーテム依存じゃなけりゃなぁ

  5. ランク1の名無しさん より:

    DSは今オブセ対象の奴だけ発動可にしてくんねーかな。

  6. ランク1の名無しさん より:

    マシュー「DS変更もしくは削除した場合、補助輪おしゃぶり赤ちゃんサバイバーのフラストレーションがMAXになる為仕様変更はなしという形でいきます!!」

  7. ランク1の名無しさん より:

    運営がトンネルさせたがってない以上DSは抑止力としてアレでいいよ
    でも不屈無効化はマジで意味わからない

  8. ランク1の名無しさん より:

    問題の根源はVCPTだからね

    VCPTがDSとの相性が良くて強すぎるからわざわざキラーの前に出てきてロッカー煽りしたり負傷者が盾になってきたり、世界観ぶち壊しの悪用してくるんだよ
    持ち込み無しの純粋な野良だけならここまでキラー不足してないよ

  9. ランク1の名無しさん より:

    おかしい奴らが運営してるのだから
    おかしいのが正常なのだ!

  10. ランク1の名無しさん より:

    サバイバーが逃げ切れているので問題ありません定期

  11. ランク1の名無しさん より:

    DS削除しろとまでは言わんが時間短くするか、不屈が効くようにしろとは思う

  12. ランク1の名無しさん より:

    1.キャッチで無効化する
    2.不屈でスタン時間減るようにするorそもそものスタン時間を3秒に戻す
    これだけやってくれれば十分なのになぜやらない

    • ランク1の名無しさん より:

      スタン時間は運営がしっかり検討した結果だからもう覆らない。
      それだけの時間がないと初心者サバイバーは安全な場所まで逃げられないらしいからね。
      それでも徒歩相手に10秒もかからずダウンしちゃうサバイバーがいるから怖いけどな。

    • ランク1の名無しさん より:

      初心者が逃げ切れないから

  13. ランク1の名無しさん より:

    DSのなにが辛いって、倒したあと掴むのが嫌になるんよね。あと操作不可時間が長い。

  14. ランク1の名無しさん より:

    もとのDS スタン3秒 不屈効く
    次のアプデで スタン5秒 不屈効く (不屈があると逃げられないので効果時間を長くしました!)
    弱体化DS 救助されてから発動 スタン5秒 不屈効かず

    不屈適応の為にスタン時間時間伸ばしたくせに不屈効かずでなんで5秒のままなんだよ!!

    間違ってたら指摘して…

    • ランク1の名無しさん より:

      経緯はそれであってるよ。

      追記するならDSに効果なくす代わりに不屈を以前より板スタンに対して効果を上げました!
      →すまんバグで変わってなかったわww
      ってこともあった。

      • ランク1の名無しさん より:

        当時検証したけどバグでむしろ板復帰遅くなってたという余りに酷いオチだったよ

    • ランク1の名無しさん より:

      不屈はDSに対してはあくまでカウンターパークなだけで、そもそも1枠使ってまで対策してるのに対策不可にしやがったからな
      キラーが不屈で対策取るのが主流になって環境的にDS弱く感じるならサバイバーはDSの採用率減らして他の有用パーク使えばいいだけなのに、不屈を弱体化させてまでDS環境を運営は作りたがったって事だからな。パークの自由度を運営自ら狭めてまでサバイバー有利環境に拘ってんだもん、そりゃキラー居なくなるわ

      • ランク1の名無しさん より:

        ほえ〜そんな事があったんやなぁ
        教えてくれてありがとね

  15. ランク1の名無しさん より:

    いつも同じ話題ループしてるけど楽しいの?

  16. ランク1の名無しさん より:

    コメント減ったな

  17. ランク1の名無しさん より:

    まだ議論や罵詈雑言でコメントがあふれてるうちは大丈夫
    コメントがなくなったら本当に終わり。どんなコンテンツでも

    • ランク1の名無しさん より:

      キラー擁護派もキラーやってる奴バカって言い始めたからな。破滅はもう始まってるこのサイトもガンオンサイトに変わるのも近い。
      あっちの方がチンパン率高いし

    • ランク1の名無しさん より:

      これ。
      スレで思出話や良いとこ探しとか始まるといよいよや。

  18. ランク1の名無しさん より:

    現環境でDSを持ってこないのは舐めプ

    • ランク1の名無しさん より:

      生存者がキラーに忖度しないと崩れるゲームバランス(笑)

  19. ランク1の名無しさん より:

    キャンプはキラー有利とかほざいてるけど頭湧きすぎ
    鯖専って甘えに甘えすぎてキラーのことNPCかなにかだと思ってるから相手の行動全てに完全回答がないと不利とか思ってるだろ

    • ランク1の名無しさん より:

      鯖専の配信見てたら、「ハッチ閉めたらゲート開ける速度半分にしないと無理」とか言ってるぐらいだからな。何度負けたら納得できるんだよw

  20. ランク1の名無しさん より:

    そりゃ生存者が逃げきれてるから問題ないんすよ

  21. ランク1の名無しさん より:

    トンネルは絶対させたくないが運営の方針でしょ
    残念ながらずっとこのままだよ

    • ランク1の名無しさん より:

      トンネルされてもdsあるから生存者は逃げ切れて問題ないはずなんだけどな

  22. ランク1の名無しさん より:

    最近DS減ってるけどな。

    • ランク1の名無しさん より:

      減ってるというか持ってないとか?
      もう時期終わるかもしれんから買えんわ

  23. ランク1の名無しさん より:

    生存者が逃げ切れてるので問題ない
    これですべて片付く

    • ランク1の名無しさん より:

      生存者が逃げきれている=キラーがサクリファイス出来ていない=キラーはお散歩ついでにサバイバーを楽しませる程度にちょっかいかけてただけ

      うん、理想的だなww

  24. ランク1の名無しさん より:

    運営の話によれば今セルフケアの採用率高いらしいし、リージョンの深手とは分けてボロタイの仕様一つ前に戻してくれたっていいのに。味方可視化パークも充実してきてるし別にそれくらい良くないか。

    あと地味にあんまり話題に出ないけど這いずりの自力回復上限についても、強力なのに現状ノーリスクで発動できるdsの保持者だけで良いから前の仕様に戻すだけでも公平性出てくるのに。

    • ランク1の名無しさん より:

      ノックアウトに這いずりのヒール出来なくするとかの効果付けてくれれば対ptでも使えるし今のDS環境なら充分使えるパークになるんだけどなぁ

    • ランク1の名無しさん より:

      そこなんだよ。
      這いずり起こすのが一瞬で終わるのがほんま厳しい。
      マジでDS調整辺りから色々としんどくなった。

  25. ランク1の名無しさん より:

    解放でDS発動すんのは頭おかしい

  26. ランク1の名無しさん より:

    1試合でマシューの肩をDSで4回ぶっ刺してやればいつもの俺様補正でナーフしてくれるかもしれない

  27. ランク1の名無しさん より:

    衰弱か何かでds可視化してくれればまだ楽なんだけど、現状はds積んで無い鯖も警戒しないといけないのがだるい

    ロッカーや発電機キャッチもやっぱり不発にして欲しい
    わかってても掴まないといけないのがフラストレーション

  28. ランク1の名無しさん より:

    吊られた鯖の〇m以内に居ると、耐久ゲージ停止するみたいなとんでもねぇ調整してきそう。