【DbD】鬼の評価って実際どうなの? 2019/12/20 DbD 5chまとめ 67 921: 2019/12/20(金) 11:24:16.40 で 実際崋山はどうなの? 俺デモゴルとかはだいぶ理解できて使ってるけど、崋山難しくて理解できないんだよ 崋山の専門家いない? 929: 2019/12/20(金) 12:16:07.64 >>921 ONIはとにかく第一村人を最速で見付けるのが大事 発電機巡回なんかしてる暇はない 930: 2019/12/20(金) 12:19:11.16 >>929 PTB段階だと能力使用してから終わるまでで鯖壊滅させる雰囲気だったけどいまどうなん? どうしても能力のゲージ減るのと操作性の悪化で一気に終わらせるには向かない気がしてきたんだが マイケルみたいにコンスタントに能力狙う感じなんか? 935: 2019/12/20(金) 12:29:52.69 >>930 コンスタントに使えるような状況にするのがいいと思う 自分がよく使う戦法はバベチリ堕落ナスコ不協和音で開幕二人傷付けてゲージを貯めてから一人釣ってからバベチリor不協和音で見えるところに能力でダッシュ一撃、誰も見えない場合もダッシュでフックから離れて救助タイミングに合わせて戻って一撃ダウンって感じかな 936: 2019/12/20(金) 12:32:11.06 >>935 ホォ そう言うことか 索敵積んでロス狭めるんやな トンクス 944: 2019/12/20(金) 12:45:43.24 >>921 急旋回する鯖ばっかだと棍棒全然当てられなくて死ぬ 928: 2019/12/20(金) 12:13:32.85 崋山は暴走中にすぐ敵を発見できてすぐダウン取れるなら戦えるという極論 現実はナーフのせいで対策知ってる鯖はダウン中々取れない やっぱ探知系パークとか心音誤魔化す系がいいのだろうか 937: 2019/12/20(金) 12:32:19.68 Gomiのオーラ派手過ぎて ブラロジやらもろこし畑だとマップの端からでも丸見えなのマジウケるわw 945: 2019/12/20(金) 13:06:15.27 なんで鬼に生存者を瀕死にさせると能力ゲージが減る仕様をつけたんですか? これは生存者を瀕死のまま放置する戦略に制限を設けるとともに、鬼のプレイヤーに生存者を瀕死にさせたあとの選択肢を考えさせるために設定しました。この部分は今後のアップデートで調整可能なようにしてあります。 言葉の端々から見える「キラーに制限かけたろ!」の精神 この人たちサバイバーの戦略に制限かけた事ないでしょ 951: 2019/12/20(金) 13:47:44.85 板割速度低下、ダウンでゲージ減少、旋回速度低下、ウルレアゴミ化 ptbから物凄い短期間、かつナーフの度合いが1番酷いキラーだよな鬼って 引用元: http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1576633506/