【DbD】ストライクがめんどくさすぎる!これあるだけでキラーやるのが辛い……

DbD 5chまとめ
339: 2019/11/06(水) 18:45:28.73
ストライクめんどくさすぎ
これあるだけでキラーやるのめんどくせぇ

 

340: 2019/11/06(水) 18:50:17.80
一瞬ストライクは死んだとか言われてたのはなんだったのかってくらいめんどくせえよな完全に強化
トンネルしてねーのに喰らったりするしな

385: 2019/11/06(水) 19:46:41.19

>>340

レベル3でもスタン3秒だったからな
1週間でスタン5秒に強化という意味わからなさ

 

391: 2019/11/06(水) 19:49:37.57

>>385

その後はDSに不屈が適用外という暴挙に出たしな

 

403: 2019/11/06(水) 19:56:56.43
DS使ったら永続衰弱という話は何だったのか

 

404: 2019/11/06(水) 19:58:15.15

>>403

それこそプリティはDS最強パークにしたいから
キラーは「弱音はなしだ」

 

405: 2019/11/06(水) 20:00:46.46
DS食らったキラーが衰弱してるじゃねーか

 

406: 2019/11/06(水) 20:02:02.54
dsくらったらメメモリありで丁度よくなるんじゃないの
キラーも刺されてんだから首ハネるくらいするだろ

 

408: 2019/11/06(水) 20:02:43.54
もうDS発動したらエンティティ様ご開脚でいいよ

 

409: 2019/11/06(水) 20:03:02.99
脳むき出しスキンのドクターとか頭にDSやったらそのまま死にそう

 

428: 2019/11/06(水) 20:39:08.85
むしろ全員1分間かつげない時点で性能やばいでしょDS
先に吐かせてるなら別だけどゲート開放して手前に吊られる
味方がボロタイ入れる
キラーいるゲートに真っ直ぐ突っ込む
で、結局殴れないで見送るしかないキラーの姿の寂しさよ

 

430: 2019/11/06(水) 20:41:42.98
持ってなくても一分待たないといけないって時点で強いしめんどくせえ

 

438: 2019/11/06(水) 20:50:16.47
不屈でDSなんで短くなんねえんだよ直せや糞運営

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引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1572960550/

コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    PTBで4秒は長かったので本実装で3秒にします!からの一週間後には5秒スタンになったDS

    • ランク1の名無しさん より:

      しかも3秒に不屈がなったのでならなくしました!
      ついでにスタン5秒にしました!
      だからなぁ
      意味がわからなさ過ぎるわ

    • ランク1の名無しさん より:

      告知では3秒と言い、PTBではサイレントで4秒になっていて、実装後に5秒に強化。
      更に不屈無効化、確かクラウンの便も無効化になったんじゃあなかったか。

      兎に角最強パークにしなきゃあ気が済まないようだな。
      何やら英雄についてコメントしてたし、アレも再び最強パークに戻そうとしてんじゃあねーか?

  2. ランク1の名無しさん より:

    仮にストライクをナーフするとしたらどうするのが正解なんだろ?
    発動可能時間?を60秒→30秒にするとか、使用したら疲労状態になるとかが妥当か?

    • ランク1の名無しさん より:

      オブセのみ発動とかにしてくれ
      んでなんか行動したらオブセが移るパークも実装すればいいよ

    • ランク1の名無しさん より:

      スタン5秒のまま不屈で軽減可、不可なら3秒にする
      あるいはスキルチェックの成功範囲を不安の元凶+オバチャ並に難しくする(不安で更に縮小可)

    • ランク1の名無しさん より:

      ds吐いたら試合中は他のパーク全部使用不可でいいよ
      キラー側にdsを吐かせるメリットを作ればいいし、dsはデメリット付けないといけないくらい強いんだから

      • ランク1の名無しさん より:

        キラー寄りの意見すぎで草
        おキラー様ってよく言われませんか?

        • ランク1の名無しさん より:

          そもそもおキラー様とかいう言葉使ってるのなんて鯖専の糞バカだけだしねぇ

          • ランク1の名無しさん より:

            そもそも鯖専とかいう言葉使ってるのなんてキラ専の糞バカだけだしねぇ

            自分で言ってて俺馬鹿な事言ってるなって思わないのかぁい?

          • ランク1の名無しさん より:

            おキラー様は誰でも使うでしょ
            ってか、どんだけDS吐かれてんだよ、そんな立ち回りじゃ勝てるわけがない爆笑

          • ランク1の名無しさん より:

            逆の言葉を返したいなら「そもそもお鯖様とかいう言葉使ってるのなんて鬼専の糞バカだけだしね」の方が適切だし、実際おキラー様なんてセンスない言葉使ってんのなんてなんとか対抗したい鯖専だけだろ

        • ランク1の名無しさん より:

          おキラー様ってセンスない人いか言ってないよな
          お鯖様のパクリな上に語呂もよくないし煽り性能もない
          むしろお鯖様発見器でブーメランという

        • ランク1の名無しさん より:

          パークが弱くなったら付けなきゃいいだけ
          強いパークを皆が皆付けてて環境支配してる方がよっぽど問題だアホ

        • ランク1の名無しさん より:

          dsが弱くなったら付けなきゃいいだけの話
          強すぎて皆が皆付けてて環境支配してるならナーフも当然だろ
          てかこの案でも1回担がれたの無かった事にするって強すぎるしな。温存も出来るし

    • ランク1の名無しさん より:

      ロッカー入ったら無効化
      これはずるいからだめ

    • ランク1の名無しさん より:

      使用時に体力の50%を消費する、とかだとどうなるだろ
      使用後に吊られたら1吊目から耐久スタート
      2吊目なら即死
      吊られた場合の猶予を先取りするイメージというか
      ガラス片握りしめて出血多量とかでさw

    • ランク1の名無しさん より:

      ガラス片握りしめて出血多量とかで
      使用時に体力50%消費とかだったらどうだろう?
      使用後に1吊目されると耐久スタート
      2吊目だと即死
      吊られた後の猶予を前払いするようなニュアンスで
      まー2吊された後で使われるだろうけど、逆にそこまでは使いにくくなるから全く吊れないってことはなくなるかなぁと

    • ランク1の名無しさん より:

      そんな絶対来ない可能性で妄想されても。。
      DS60秒制限外します!吊られる度に発動できます!の方が現実味あるだろ。今の運営なら英雄も戻しそうだし。

    • ランク1の名無しさん より:

      窓板回復以外のアクションを行った場合効果消えるとかがええな

    • ランク1の名無しさん より:

      窓板回復以外のアクション起こしたら効果なくなるとかがええな

  3. ランク1の名無しさん より:

    最近似たようなまとめばっかりだな
    キラー視点まとめばかりだからか

    • ランク1の名無しさん より:

      鯖視点だと、特に言うことないからなぁ……。
      「マッチング長いな」くらいか。

    • ランク1の名無しさん より:

      他の話題がない何もないゲーム
      あと米稼げるまとめ

    • ランク1の名無しさん より:

      話題はないが不満や愚痴は山ほどある
      それがdbdの現状やな

  4. ランク1の名無しさん より:

    対策できる余地と強い効果に見合ったリスクが必要だと思う

    対策の余地としては
    ・効果時間は通常45秒、心音範囲内で救助された場合30秒(ボロタイ無理救の抑制)
    ・キャッチされた場合無効(ロッカー立てこもりの禁止)

    リスクとしては
    ・決死の一撃が有効な間はアクション能力が50%になる(無敵発電の抑制、DSをつけるほど均等吊りが有効になる)
    ・瀕死状態の最大回復量が50%になる(這いずり放置が明確な対策になる)
    あたりかなぁ

  5. ランク1の名無しさん より:

    トンネルさえしなけりゃ、喰らわないのに
    トンネルさえしなけりゃ、DS喰らわないのにいいいいい!

    他の鯖吊るしたらDS無効くらいはしていいよなあ
    その代わり、他の鯖吊るさない限り無限にDSm発動発動に変更していいかもね

    • ランク1の名無しさん より:

      トンネルしなかったら発動しないのと、キャッチで発動しなければ仕方ないと諦めるわ。
      今の性能だと、連続して2人ダウンさせたら2人両方からDS喰らう可能性まであるからな……。

    • ランク1の名無しさん より:

      鯖様補助輪つけすぎですよ(笑)

    • ランク1の名無しさん より:

      英雄の奮起みたく、DS後回復したら常に可視化とかでいいとおもう。
      DSのデメリットが無さ過ぎる

  6. ランク1の名無しさん より:

    ノーワン廃止していいからDSも廃止しちくり~

  7. ランク1の名無しさん より:

    キラーやってる時にやられるとウザく感じるけど、いざ鯖の時に持ってったら吊られずに脱出とか地下吊りでもキャンプでもなかったのに誰も救助に来てなくて死んで腐る事は結構よくある

  8. ランク1の名無しさん より:

    たしかにDSはうざいけど、じゃあなくす代わりにルインも削除しますっていわれたら困る

    • ランク1の名無しさん より:

      DS消してくれるならルインにノーワンもおまけで付けるわ
      DSで稼がれる時間に比べたらルインの遅延なんて鼻くそみたいなもんだ

    • ランク1の名無しさん より:

      ぶっちゃけ今ルインはほぼ鯖横かキラー横に出るうえ隠れないからせいぜい1吊り良くて2吊りで退社するからイタチの方が頼れるんだよなぁ…

      • ランク1の名無しさん より:

        退社しない確実性がある分ダイライのが見るまである
        鯖鬼紫帯並の感想だが

    • ランク1の名無しさん より:

      キラーエアプ、必死w

    • ランク1の名無しさん より:

      DS無くしたいならルインバベチリイタチは生贄に捧げないとってくらい強力だから、それならもうこのままでいいや…ハァ

    • ランク1の名無しさん より:

      DS消したいならルインバベチリイタチを少なくとも生贄に捧げないとってくらい強力だから、それならもうこのままでいいや…ハァ

  9. ランク1の名無しさん より:

    トンネル対策パークが必要なのはまぁ考慮するにしても、
    ・DSを発動できるのは直前にダウン状態となった一人のみ
    ・キャッチ時には発動不可
    これはせめて欲しい
    ロッカーDSは本当にバカらしい

  10. ランク1の名無しさん より:

    誰もDS付けて無くてもオブセッションがいれば警戒しなきゃいけないのがキツい

    • ランク1の名無しさん より:

      ほんとそれ
      DSつけてるやつは何か固有のアイコン表示して判別できるようにしてほしい

    • ランク1の名無しさん より:

      普段キラーしててもオブセいない事にしばらく気付かない事あるから
      自分は気にならない。
      いっその事オブセパーク無くても付けてもいいぐらいだと思ってる。
      トンネルする奴はDSあろうが担ぐんだしオブセ関係ない。
      寧ろオブセいない試合なんてトンネルし放題だし。
      まあ、改善点としては他の鯖吊るしたらDS無効にするのが必要かな

      • ランク1の名無しさん より:

        これは賛成かな。鯖やっててdsの効果自体は使うことないけど周りが誰も付けてない事もあって付けざるを得ないからオブセパーク有無関係なしにオブセは発生して欲しいな
        あとはdsロッカーさえ無くしてくれればいい

  11. ランク1の名無しさん より:

    DSロッカーさえ消してくれればもうなにも言うまい

  12. ランク1の名無しさん より:

    DSタイマー作動中は全ての発電機がロックされて修理不可、これでおk

  13. ランク1の名無しさん より:

    DSくらってでもトンネルして人数減らすべきなんだろうか…?

    • ランク1の名無しさん より:

      通電するよ。

    • ランク1の名無しさん より:

      スタン時間5秒なら一発くらいくらっても、と思うだろ?
      キラー棒立ちで鯖が4秒動けるってことは、まっすぐ逃げても16m稼がれるわけだ。4.6属だってコレに追いつくには25秒かかる。
      25秒といわず、20秒も走れば80m動ける。80mも移動すれば大体強ポジに間に合う。
      DSでキラーが稼がれる時間は、5秒+25秒+強ポジで負傷状態の生存者を捕まえるのにかかる時間だ。
      その前後の時間も合わせれば、DSくらったら通電するってのはあながち冗談でもないんだよ。

    • ランク1の名無しさん より:

      そもそもその鯖がds持ってない事や1分待ってから釣ったとして救助されたらまた1分待たなきゃ行けなくなる事考えたら、結局の所とりあえず担いだ方が良い場面多いからな

      そもそもdsなんて発動出来ないようにガチキャンプするならともかく普通に吊って回ろうとすれば1分放置の不毛さに気付くわ

    • ランク1の名無しさん より:

      ルイン残ってて速攻1人吊って救助されてすぐダウン取れて一個も通電してない状況ならストライクチャレンジするかな

  14. ランク1の名無しさん より:

    最低でも1人いるかどうか キラーの動きも変わるしね。
    1人でもオブセが付けば キラーは警戒しやすい。つまりキラーの行動を制限できる。

  15. ランク1の名無しさん より:

    普段からキラー側で集中攻撃はよくするので、サバイバー側でされても「そりゃこっち狙うよね」と理解はするものの確かに少しイラっと来ることはある。だから鯖専の人々のトンネルへのフラストレーションはまあ分らんでもない。
    根本原因は一人減らさないとキラーがきつ過ぎるゲームバランスにあるわけで、ゲームも成熟期を超えて衰退期に入りつつあるから小手先を弄るだけじゃなくてシステムや仕様を根本的に見直す時期に入ったはずだけどこの運営じゃなぁ……

    • ランク1の名無しさん より:

      キャンプ・トンネルが頻発してゲーム展開がワンパターンになって不満が溜まってる……
      ・普通の運営
      キラーがそうせざるを得ないのが原因。例えば、人数が少なくなっても発電効率を落とさないようにしつつ、全体的な修理時間を伸ばして、キラーにとってむしろ四人の状態を維持するのが理想のようなバランスに調整してみよう。
      ・pretty
      キャンプ対策の強パークを作ろう!
      キャンプしたら査定を下げてキャンプさせないようにしよう!
      トンネル対策の最強パークを作ってトンネルさせないようにしよう!
      発電時間はそのままね!

      こんな感じだからね。

    • ランク1の名無しさん より:

      つーかPvPで戦略的に相手がイヤがることするのは当たり前
      それでイラっとくるとかフラストレーションとか、挙句運営に文句言うならPvPをやるべきじゃない

      • ランク1の名無しさん より:

        おっ、新人バイトか?
        ちゃんとDBDプレイしてからコメントしような!

  16. ランク1の名無しさん より:

    DS発動までに8秒とかだったらうれしい

  17. ランク1の名無しさん より:

    うまいキラーは一分間這いずり放置を成功させた上で全滅させるらしいっすよ
    プリティは見たことあるって

    • ランク1の名無しさん より:

      だからなんだよって話だよな(笑)
      じゃあアドオン積みキラーで四人脱出するの見たら、キラー強化するの勝手話だわ

  18. ランク1の名無しさん より:

    DSは普通に食らって殺してやれば良い。
    変に躊躇する必要はない。
    奴らにつまらなくてポイントの不味い試合を味わってもらえば良い。

  19. ランク1の名無しさん より:

    貴重なパーク枠1つ割くんだから以前みたいに不屈の効果適用して欲しいとか、スタン時間3秒に戻して欲しいとか、スキルチェックをせめてランダムにして欲しいとかいろいろ要望はあるけど、とりあえずロッカーストライクは即刻修正しろよとは常々思ってる。

  20. ランク1の名無しさん より:

    今月で初めてランク1キラーになったけど、オブセいないと逆にやりにくくなったな。
    トンネルどころかゆるキャンすらしらなくなる。
    オブセいたほうが駆け引きが楽しくない?ストライクくらって「俺の腕が〜」とかクソ寒い独り言言えるくらいには余裕持てるようになった

  21. ランク1の名無しさん より:

    あの性能でノーリスクだなんてあんまりだあああ

  22. ランク1の名無しさん より:

    ほんとdsはいらんやろ

  23. ランク1の名無しさん より:

    DSあるだけで息苦しいんだよな
    救助された奴は狙えない行動制限にあいつは最近吊ったやつかとか1分立ってるかどうかとか考えることも増えるし
    自由なプレイが出来ないのが本当フラストレーション

    • ランク1の名無しさん より:

      とりあえず30秒にしたらだいぶ息苦しさはなくなる
      時間長すぎるから思わぬ相手からもくらうし30秒放置してくれるなら十分時間稼ぎになるやろってやつが突っ込んで来たり目の前ロッカーや発電機触りみたいな舐め腐ったことしてくるわけで

  24. ランク1の名無しさん より:

    うるせーんだよ 諦めろキラー共

  25. ランク1の名無しさん より:

    クロスプレイできるようになってるけど
    どういう事だこれ?

    • ランク1の名無しさん より:

      MicrosoftStore版とsteam版のdbdが一緒に遊べるだけ。pc版の話であってps4勢には関係ない話よ。過疎ってるからって期待すんなよ

    • ランク1の名無しさん より:

      pc版同士の話でps4には関係ないよ

    • ランク1の名無しさん より:

      何と何のクロス?

    • ランク1の名無しさん より:

      本当にやりやがったな、こんな非対称のゲームでクロスプレイなんざ圧倒的に鯖が増えてキラーなんて微々たる物なんだから焚き火が捗るのは明白だし、オフにすれば良いってならそもそも実装する意味がないし

      マジでデバッグして環境整えてキラー増やすって地盤固め放置して余計な手だけ打とうとしてるのプリティだろ

      ちなみに数週間以内にSteam〜マイクロソフト間でクロスプレイ可能にしてps4やSwitchはまだらしい

    • ランク1の名無しさん より:

      Steam版とMicrosoftストア版のみ、クロスプレイできる。

    • ランク1の名無しさん より:

      どこでわかるの?

    • ランク1の名無しさん より:

      どこでわかるんだ?

  26. ランク1の名無しさん より:

    試合開始後ヴォーンって鳴らなかったらトンネル絶対せずにやるわ。むしろなった方がやりたくなる

  27. ランク1の名無しさん より:

    スタン時間4秒
    不屈有効
    使用後疲労&疲労状態では使用不可
    ロッカーや窓キャッチでは使用不可
    これでいい

  28. ランク1の名無しさん より:

    フランクリンでガラス片叩き落とせるようにしてくれ

    そしたらアイテムへの文句は何も言わんなる

  29. ランク1の名無しさん より:

    同じ話題だけで記事がまとめれてコメントも貰えるゲームがあるみたいですよ!

  30. ランク1の名無しさん より:

    同じ話題だけで盛り上がるゲームがあるみたい

  31. ランク1の名無しさん より:

    おキラー様イライラでワロタ

  32. ランク1の名無しさん より:

    じゃあ、もうやるなよw
    本当におキラー様はきっしょいなw

  33. ランク1の名無しさん より:

  34. ランク1の名無しさん より:

    DSは発動可能な鯖には逆トラみたいなタイマーつけて欲しい。あとロッカーキャッチ修正

  35. ランク1の名無しさん より:

    DSはロッカーで無敵時間作れるのとDS持ちじゃないサバイバーにも警戒しなきゃ行けない点がダメ

  36. ランク1の名無しさん より:

    解放や英雄、セカンドウインドみたいに発動の前提条件があるだけでもいいんだけどなぁ
    1度チェイスでダウンせず逃げ切るとか
    お手軽発動じゃなくなれば採用率も下がるし食らったら事故って思える

  37. ランク1の名無しさん より:

    解放みたいに前提があればいいんやろうけどもね
    チェイスで1度逃げ切るとか
    採用率さえ下がればなぁ……

  38. ランク1の名無しさん より:

    次はキャンプトンネルの記事かな?

  39. ランク1の名無しさん より:

    最強の修理パークになってるところだけ直してほしいわ
    DS修正から修理効率上がり過ぎ

  40. ランク1の名無しさん より:

    スタン時間かフックから抜け出した後に使える時間を短くしてくれたらありがたい。
    ロッカーDSだけはほんとにしょうもないから絶対修正してくれ

  41. ランク1の名無しさん より:

    スタン時間かフックから抜け出した後の時間を短くしてくれたらありがたい。
    ロッカーDSだけはほんとにしょうもないから絶対修正してくれ

  42. ランク1の名無しさん より:

    新しい記事にコメント出来ないw

  43. ランク1の名無しさん より:

    この記事より新しい記事に書き込みできないんだけど?

  44. ランク1の名無しさん より:

    てすと

  45. ランク1の名無しさん より:

    テスト

  46. ランク1の名無しさん より:

    もういっそDS食らったらキラーにがっぽりポイント入るようにするとかでもいいんじゃないかな?
    これなら全員から食らって逃げられても美味しい!みたいになるのでは?

  47. ランク1の名無しさん より:

    DSに不屈は乗らないんだよな?
    DS対策としたら不安の元凶でスキルチェックミスすのまつくらいか?

  48. ランク1の名無しさん より:

    新記事にコメントつかないけど

  49. ランク1の名無しさん より:

    弱いものを強くしていく方向にしてくれないと・・・
    弱音は無しだは走っても跡がつかなくなるくらいあってもいい