37: 2023/04/03(月) 20:01:50.43
あなたはデッドハードの使い納めは終わりましたか?🤓
42: 2023/04/03(月) 20:26:10.01
>>37
イベントチャームとってからログインしてません😄
38: 2023/04/03(月) 20:06:23.06
どうせまだまだ全然使えるじゃんってレベルまで戻されるぞデッハは
39: 2023/04/03(月) 20:07:09.37
どうせ上位キラーしか使わないからなんでもいいよ
60: 2023/04/03(月) 21:31:29.55
デッハ吐かないやつを仕方なく殴ったらダウンとれたけど6秒も掛かってた
デッハ合われられたらプラス数十秒確定、我慢すればもっと掛かる、すぐ殴ってもダウンできる保証は全くない
マジで狂ってるだろこのクソパークさぁ
デッハ合われられたらプラス数十秒確定、我慢すればもっと掛かる、すぐ殴ってもダウンできる保証は全くない
マジで狂ってるだろこのクソパークさぁ
67: 2023/04/03(月) 21:54:23.91
君が下手なだけじゃない?
アプデ後ナーフされるパークに愚痴まで言って被害者ぶりたいだけな
アプデ後ナーフされるパークに愚痴まで言って被害者ぶりたいだけな
68: 2023/04/03(月) 21:55:04.32
デッハはかないやつを仕方なく殴ったら6秒かかってた←読み合い下手なだけ
69: 2023/04/03(月) 21:58:48.71
おっと読み合い上手な名人様のご登場やん
毎回デッハの読み合いに勝って時間掛けずにダウンとってるらしい。すげえ!
毎回デッハの読み合いに勝って時間掛けずにダウンとってるらしい。すげえ!
70: 2023/04/03(月) 21:59:26.20
今のデッハはいきなり反転して運ゲするか死角からボタン押しながら飛び出すだけのゴミパークなんだから消していいよ
引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1680465592/
コメント
デッハ消すなら英雄復活しろよ
キラー甘えてんじゃねーぞそら
サバ甘えてんじゃねーぞそら
一線級のパークが誰も使わない産廃レベルまでナーフされるのがDBD運営の方針だろ?何ぐだぐだ言ってんだ。
あ、これキラーだけにしか適用されないルールだったね。何で鯖パークにまで適用してるんだろうね。
早くマシューに鯖だけ撤回するようアナウンスしてもらおうね。
実際どう撤回するかオラわくわくすっぞ。期待してるからなマシュー。
ヤムチャ定期
ぐるぐるキラーにまとわりついて死角からタイミング誘導するそれよりも
板中に入る時に一回分のスーパーアーマーがついてるのが糞なんだよな
これは旧デッハもそう。あきらかバランスブレイカーだった
まあ上に攻撃振って空振りしてからって対策も一応できたけど
あれだってもう一周されることザラだからな
下手くそなんだからキラーやめればいいじゃん
どんな意図で書き込んでるんだよそれ
止めときなよ、エアプ君なんだから…意図なんて無いんだよ
昨日外人ナースから「デッハ使うのは控えろ」ってリザルトチャットで来て変な笑い出たわ
そもそもこっちは儀式中一回しかデッハしてない上にクソ長チェイスになった原因もそいつのブリンクが不正確な上に鼻息荒くしてしつこく追ってきたのが原因だったのに
「全てのキラーが迷惑している」とか主語でかくしだす始末で大概拗らせてんなと思ったわ
とりあえずトンキャン禁止を強いる鯖と同様の扱いでハラスメント通報しといた
は?
トンキャンは立派な犯罪だよカス。大日本帝国憲法読んでこい雑魚。
わかる
キムチうめぇよな
寄生虫の卵でたんぱく質も同時に接種出来るし
ゴキラの全サクできないとキラー不利理論が強すぎて
お鯖の全逃げもどうかと
対立煽りがつまらな過ぎてコメ減ってきたな。
マシューがやらかすことを祈っとけよ韓李人。
1年前から変わらんよ
対立煽りするのもある程度の知能がないとね…
もうオキラ連呼してる手帳持ちくらいしか残ってないからな
お前のことじゃんw
効きすぎだろ
「効きすぎだろ」
オウムも居ますと
キラーの遅延パークをナーフする言い訳でデッハや治療ナーフ言ってるだけだから
ほとぼり冷めたら鯖だけ元に戻していくぞ
やったぜ
地域とレートごとに鯖の脱出率データ出してくれないもんかね
1試合の目標脱出率って平均37,5%でいいんか?
公式の目標サク率は2~3人とあるけど、それが2.5人なのかそれとも3寄りなのか、はたまた2寄りなのか。前はサク率58パーだって言ってた気がする、でも脱出率の目標はおおむね40パー前後なんだろうね
キラー有利調整なのにキラー不利と言ってる勢頭おかしい説
まぁそれは…実際サク率は目標であって、どっちが有利不利ってのは考え方にもよるしね。キラーめっちゃ不利かと言われたらそれはどうかな、とはなる。といってもイラプナーフ後はキラーキツイとは思うけど
運営が勝敗をはっきりさせないから悪い
2サク2逃げ環境にしたいなら2サクでリザルトに勝ちって表示されたら誰もキラー不利なんて思わないよ
鯖は脱出できるかどうかの2パターンしか無いけどキラーは3サクしても1人に逃げられたらなんかケチが付くから勝ったって感じにくいんだよ
それで勝てないバランス悪いって叫ぶキラーはいったん置いといて、それはそう。なんなら2サクでも米取れるような調整ならもっといいと思うわ。2サクってお互いしんどい試合だなって思ってること多いだろうけど、その場合鯖は米もらえるけどキラーはもらえないことの方が多いから、調整した方がいい
2サクは引き分けなんだから米粒もらえないのが普通だろ
明らかに強すぎたしナーフすんのはわかるんだけど、デッハの存在がオフレコを外す理由の一つになってたから、今度は9割方の鯖がオフレコ付けるようになるんじゃないの。
今まで自己治療に割いてた枠が余るわけだし。
使用率の偏りをなんとかしたかったわけじゃあないんかい。
運営としては別にデッハの使用率が下がりさえすればそれでいいからな
すまないがパーク偏りを無くすという目的に対する手段が、使用トップパークをナーフするなんだ。
これじゃ次点のパークが繰り上がるだけじゃん!って思うだろうけど、そうすることで永久に「バランス調整します!」って言い続けられるんだ。
ビヘビの新規ゲーがこけても安心だね☆
スプバオフレコとか誰でも強いからな
少なくとも碌に発動しないデッハと猿真似セルボタよりは
おキラー様ワラワラで草w