【DbD】旋回に対応できないんだけどどうすればいい?

DbD 5chまとめ
223: 2019/08/14(水) 22:54:55.05
やっぱ茶クロだと旋回決まりやすい気がする
マクミランだと結構な確率で成功するわ

 

675: 2019/08/15(木) 23:55:43.26
旋回鯖が苦手なんですがどうしたら良いですか?
by Fカップ女子高生

 

682: 2019/08/16(金) 00:08:42.36
旋回のせいで当たるはずの攻撃外してそのままチェイスポイント行かれて全滅出来なくなることがざらにあるんだがマジでどうすりゃいいのよ
読めてても視界から消えるしどうしようもねぇわ

 

685: 2019/08/16(金) 00:14:07.00

>>682

読めてるなら欲張らずに一旦下がって振るといい
旋回は結局のところキラーの後ろに回ってるだけだから下がれば楽に当てられる
それと視界は若干下向きに
それでもダメならシャドボでもつけるしかないよ

 

689: 2019/08/16(金) 00:17:04.64

>>685

テンプレ全部試してるんだがな
シャドボとか付けてたら尚更負ける

 

693: 2019/08/16(金) 00:22:26.57

>>689

もしかして感度低い?
余裕があるなら感度上げたほうがいい
理屈だと上げたほうが当てやすいはず
感度高くてそれならもはや上げすぎで自分の指が追いついてないかも
制御出来るところまでちょっとずつ下げてみて

 

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704: 2019/08/16(金) 00:44:27.59

>>693

100
買った日からこれ

 

688: 2019/08/16(金) 00:16:15.32

>>682

攻撃するから余計ロスる
旋回しそうな動きしたら止まれば良いよ
溜め攻撃の加速と旋回の相乗効果で回り込まれてるだけだから、ボディブロックしたり溜め攻撃せず止まれば目の前で回り始めるガイジの出来上がり

 

690: 2019/08/16(金) 00:18:11.84

>>688

その回り始めるガイジに追いつかんのよ

 

694: 2019/08/16(金) 00:23:50.55

>>690

・攻撃せず止まる、引いて捕捉
・自然と捕捉出来るようになったら攻撃
・慣れてきたら次ポジ塞ぐようにする

段階踏んで上手くなっていくしかないよ
ちなみにナースやればブリンク後に絶対と言って良いほど旋回されるから旋回練習になるかもね

 

697: 2019/08/16(金) 00:36:24.13

>>690

PS4PROに変える

感度を上げる

 

706: 2019/08/16(金) 00:46:02.76
ちなみにチェーンソーは当てられます

 

719: 2019/08/16(金) 01:07:41.44

>>706

その様子だと英語設定にするのも試しただろうし他に言える事がない
もはや最終手段だけど無慈悲でゴリ押す?
空振り回復早くなるから旋回に立ち向かいやすくなるけどパーク枠がね…

 

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引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1565757629/

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コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    胸元に飛び込んでグリグリしてくるセクハラ鯖が多すぎて
    うちの凛ちゃんご立腹なんですけど

  2. ランク1の名無しさん より:

    ps4プロは旋回当てやすくなるというけど、外付けSSDって意味あるかな?
    あれはやっぱりロード時間短縮だけかな?

    • ランク1の名無しさん より:

      最適化で改善されてるとは思うが、エフェクトとかは試合中に表示する必要になったら
      ロードしているっぽいので多少は効果ある。
      普通に作れば、試合開始時に使うデータロードしそうなもんだが、UE4だからな。

      プロなら内蔵SSDのが速いけど。

    • ランク1の名無しさん より:

      プロにしても変わらないよ
      fpsが30な以上どのみちガクガク残像祭りや
      csの旋回に対する明確な回答はハードじゃなくて、プレイヤーの対応力を上げる他ない
      時々世界変わった言う奴おるけど、正直よくわからん

  3. ランク1の名無しさん より:

    言語設定を英語にしたら、少しやりやすくなった気がする。気がするだけかもしれないけど…
    ロビーに関しては日本語のときより軽いから多少は効果あるのかな

  4. ランク1の名無しさん より:

    ブリンク後の旋回はほんとムズいね
    ほんのちょっと距離とってブリンクして対策としてるけどみんなどうやってあててんだろ

    • ランク1の名無しさん より:

      俺も少し手前に飛んでからチョイブリで殴るか旋回して来た所殴ってるよ
      それかブリンク中に方向転換してる

  5. ランク1の名無しさん より:

    旋回する奴にはこっちも旋回(回転)攻撃すると当たる事に最近気付いた
    攻撃しながら視点移動で当たることが多々ある。多分旋回後の移動先にギリギリ届いてるんだと思う

    • ランク1の名無しさん より:

      自分もこれで対策しているんだけど空振ったときカメラを回しているぶん鯖を再捕捉するのに失敗することがある。

  6. ランク1の名無しさん より:

    PS4勢は諦めて無慈悲付ければ?
    PCじゃそんなゴミパーク付けることないけどなw

  7. ランク1の名無しさん より:

    やはり攻撃せずに1歩下がるのが一番の対策だと思うわ

  8. ランク1の名無しさん より:

    おもちゃ民の熱い攻略議論

    • ランク1の名無しさん より:

      おもちゃのスレのまとめにコメントしに来る暇人はここかな?おもちゃだと思うならスレ見に来んなよ笑

  9. ランク1の名無しさん より:

    てか英語設定で軽くなるってどういう構造になっているんだろう?英語版の上にただ貼り付けているだけとかかな?

    • ランク1の名無しさん より:

      フォント処理も最適化してないと結構重くなりがちなんだが、英語圏の連中は
      日本語の最適化とか、わけがわからなくて出来ないんだよ。
      普段使わないからチェックもしてない。

      画像化するなり、いろいろやり方はあるが、ノウハウはまったくもってないだろうな運営は。

  10. ランク1の名無しさん より:

    pc勢小バカにするけど、配信とか見てても旋回空振りするキラー見掛けるけど?
    同じゲームやってんだから優しくしてくれよ

    • ランク1の名無しさん より:

      PC勢でもやべー旋回してる人いるよな
      小ばかにしてる人は出会ったことないだけだろう

      • ランク1の名無しさん より:

        こういうエアプがいる限り
        PCがイラっとするループは続くからやめたほうがいい

    • ランク1の名無しさん より:

      ゲーミングPCに数十か十数万円使ったことを誇示したいだけだから何言っても無駄だぞ

    • ランク1の名無しさん より:

      PS5来たらマウント取りは少なくなるのかな?

  11. ランク1の名無しさん より:

    旋回する奴もキラーの動作見て避ける動きしてる訳じゃなくて運任せだけどな
    人によって手癖って大体決まるからどっち回りかとかタイミングとかすぐ分かるし、手出さないで目の前でくるくる回らせとけば旋回鯖はそれ以上何していいかわからず困った感じなるしな
    ガチチェイスマンが読み合いとか駆け引き散々やった後のやっと攻撃当てれるって時に初めて旋回して攻撃かわしてそのまま板窓枠直行してチェイス続行してたの見たのはマジで関心したけど。旋回した後ってどっち行っていいか一瞬わからんくなるし

  12. ランク1の名無しさん より:

    チェーンソーは当てられるってビリーのことだよな?
    実はカニバルのことでしたってオチじゃないなら尚更、普通の攻撃が当てられないのがよく分からない…
    ビリーのチェーンソーでやってる動きをすればいいお思うんだが。

    • ランク1の名無しさん より:

      おそらく普通の攻撃の時に長押ししてダッシュ攻撃になっているんだろうな。

  13. ランク1の名無しさん より:

    未だに旋回されるタイミングが分からん 目の前に来て消える時ってされてんの?

  14. ランク1の名無しさん より:

    旋回してくる鯖だって分かってて一旦下がろうと意識はしてるのに反射神経悪すぎてすぐ反応できない…
    感度100だと目回るから20くらいにしてる
    あと癖でついつい溜め攻撃してしまう
    練習あるのみだなあ

  15. ランク1の名無しさん より:

    一瞬右か左に振ってそのまま真っ直ぐ走るのが1番決まりやすいと思うわ
    ps4キラーは旋回にビビってる奴多いから、1歩下がったり短攻撃で空振ったりしてくれる

  16. ランク1の名無しさん より:

    ps4だとオートエイムのせいで旋回が決まりやすい気がする。

  17. ランク1の名無しさん より:

    旋回回避って溜め攻撃のときによくやられるのでとりあえず距離を詰める、戻ってきた方に覆い被さるように進路を塞ぐ、左右にぶれ出したら敢えて真ん中を殴りにいく。PCはわからんのだがPS4は中途半端な追尾ついてるからそれのせいもあるかもしれんね。

  18. ランク1の名無しさん より:

    若干の予測感覚も要るから説明は難しい気がする ガチ上手旋回は厳しいけど普通の場合は鯖の視点に注意(デッハか旋回狙いは狙うタイミング同じ事多い)止まるかちょい下がりで通常攻撃または振らずに視点で追う(空振りしなければそもそも只の無駄ムーブ)そこからしっかり視認して殴る 極論向きさえ合えば振れば当たるから落ち着くことが一番 焦って振りまくるのは思うツボ 慣れれば初撃旋回やられても2度目は読めるようになるはず

  19. ランク1の名無しさん より:

    当たり判定に修正が入って旋回がさらに強くなったな。全然攻撃が当たらない。

  20. ランク1の名無しさん より:

    デッハで空振り狙う時も、ちょっとフラフラして旋回警戒させると決まりやすい

  21. ランク1の名無しさん より:

    旋回されても別に見失ったりしないが当たってないのに勝手に攻撃キャンセルされるバグ?のせいで外れる
    特にビリーのチェーンソーで多くてウンザリするわ、いつになったら直るのか

  22. ランク1の名無しさん より:

    ps4キラー初心者は旋回モンタージュの素材にされないように頑張ってくれ

  23. ランク1の名無しさん より:

    旋回なんてテクニックなくそうや
    当たり判定をキラーの身体側にもめっちゃ伸ばせば解決
    現実ならば絶対当てられる距離なんだからそれでもええんじゃ?
    これくらいの強化許してくれ

    • ランク1の名無しさん より:

      ほんとこれが理想だが、運営は旋回をクールと言ってテクニックとして扱っている。その上当たり判定をキラーのモーションに合わせることで、より当てにくくしている。

      キラーはよりストレスがたまる。

  24. ランク1の名無しさん より:

    百歩譲って通常の殴りを旋回回避はまだ我慢できるが
    リージョンの狂乱の旋回回避だけはマジで殺意沸くわ
    狂乱を旋回したやつだけ確実に初吊りで殺すことにしてる

    • ランク1の名無しさん より:

      リージョンやると狂走時まじ弱点だもん、そりゃ狙われるわ。
      おまけに空振りアウアウまで追加されて本当にps4リージョンは死んだよ

  25. ランク1の名無しさん より:

    タメ攻撃しないと余裕ないぐらい発電早いし旋回対策で少し下がったら距離離されるし
    何でキラーだけ色々苦労せなあかんねんってバカバカしくなって電源落とす事増えたわ。