【DbD】凛との戦い方が分からない

DbD 5chまとめ
336: 2019/07/16(火) 10:05:08.14
凛ちゃんとの対戦する方は全然楽しくないけどな

 

338: 2019/07/16(火) 10:07:23.33
そーですよね自分が鯖の時に数珠凛に当たるともう駄目だなこれはて思います

 

340: 2019/07/16(火) 10:12:27.09
数珠なくてもサーッて音が聞こえてきた時に何をどう上手くやれば正解なのかよくわかんないんだよね

 

356: 2019/07/16(火) 11:00:30.34

>>340

キラーとの読み合いだから凛ちゃんのウェイズウォークの行き先の逆に読んで逃げるのが正解

それか猫でもつけとけ

 

362: 2019/07/16(火) 11:25:06.53

>>356

発電機回しててどこからともなくサーッて音が聞こえてきた時の凛ちゃんの行き先の逆ってどっち?
猫つけててもわかんなくね?

 

366: 2019/07/16(火) 11:31:56.58

>>362

サーって音が聞こえたら発電機離れろよ
そっから猫発動したら近くおるってことだろ

大体の凛ちゃんは観察で心音小さくしてるやつ多いから心音頼りにしてると見つかる

 

358: 2019/07/16(火) 11:08:19.10

>>340

アイウィル持ってたら歩くとけっこういいぞ

 

360: 2019/07/16(火) 11:18:58.00

>>358

アイウィル持ちぐらいだな警戒するのわ
ちゃんとアイウィル持ちを覚えとかないとチェイスが長引く

 

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365: 2019/07/16(火) 11:30:45.27
何もないところでPW使われたら有効な逃げ方無いよ
足跡を戻るのは草の音か物理的な接触で大抵分かる
ナースのブリンクと同じで相手がミスってくれることに期待して旋回してみるとかくらい
板前PWは板倒して出来る限り距離を取る、ゆっくりでも乗り越えて戻ってくるのは悪手
窓枠PWには飛んでからゆっくり戻るのは割と効く

 

367: 2019/07/16(火) 11:36:49.57
つまり凛との駆け引きなんてゲームとして成立してないってことだな

 

371: 2019/07/16(火) 11:43:03.51
プロりんちゃんに聞きんだけどアイウィル持ち相手にはどう立ち回ってる?
極稀に草の音とか揺れで狙い定められるけど喘鳴出てこないから感で動いて見失う率高い
あとアイウィル持ってない鯖でも声との距離感が掴めなくて真横にいると思ってpw解除しても少し離れてたりする
アドバイスお願いします

 

382: 2019/07/16(火) 12:30:16.80

>>371

喘鳴付ければ呻き声聞こえる!!

 

372: 2019/07/16(火) 11:51:02.62
プロ凛ではないけど結構勘みたいなところ多くない?この鯖はこういう動きしそう、ここら辺に隠れてそうみたいな。
板グルの時は即PWするんじゃなくて、鯖がこれからどういう動きしそうなのか確認してからPWすると当てやすい。
凛の強みって後出しで能力使えることだと思ってるけど、わざわざ読み合いに持ち込む人多い気がする。

 

375: 2019/07/16(火) 12:07:24.52

>>372

これ 自分の首絞めるPWの使い方してる人結構多い
使うタイミング間違わなければ確実にこっちが有利なのに

 

403: 2019/07/16(火) 13:40:08.83

>>372

やっぱ少し感頼り、経験積んでって慣れるしかないのか
一応板ぐるの時は様子見したりするけどウィル持ちでちゃんと後ろ見ながら走ってく鯖は見失う
やり込んでみるわ

 

408: 2019/07/16(火) 13:54:42.98
あ~凛ちゃん凛ちゃん凛ちゃん早く帰って凛ちゃん練習したいよ~
1番駆け引きが楽しい凛ちゃん凛ちゃんすこすこ
412: 2019/07/16(火) 14:00:36.56

>>408

わかる
今まで他キラーばっかやってたの悔やむくらい楽しい

 

419: 2019/07/16(火) 14:21:28.49

>>412

ナースの次に難しくないか?足跡追いかけてもいつも見失う。
今キラーマッチ悪いね。

 

409: 2019/07/16(火) 13:55:01.88
凛ちゃんすこすこまんなのだ

 

418: 2019/07/16(火) 14:19:14.59
凛使うと他キラー使うの嫌になるレベル

 

433: 2019/07/16(火) 15:06:49.13

凛の構成でバベチリルインイタチまでは確定として天秤と喘鳴どっちがいいのかね?

アイウィルつけられてると見失うことあるんだけど

 

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引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1563141859/

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コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    正直ナースより苦手だわ 音で距離をつかむのがキッツイ
    対策はいっそその場でぐるぐる走るだけとかわけわからんことすると緑か紫くらいまでなら勘違いしてくれることあるぞ
    プロは知らん

  2. ランク1の名無しさん より:

    サーって聞こえてきたらとりあえず歩いて離れる
    数珠だと察したら破滅壊れても屈伸修理
    アイウィル採用
    チェイス中PWで喘鳴つけてる場合と、アイウィル採用してないときは最低限板前で二択に持ち込む

    意識してるのはこの辺かなー

  3. ランク1の名無しさん より:

    赤ランりんちゃんでルイン無しでバベチリと天秤(他のパークは忘れた)でバンバン倒していく人に連続で当たったな
    もちろん読みもめちゃくちゃ上手い
    痕跡残さずに潜伏してる天秤鯖もどんどん見付ける
    めちゃくちゃかっこよかったな~

  4. ランク1の名無しさん より:

    チリルインイタチはほぼ確定で
    残りは観虐天秤肉屋喘鳴プレデターあたりでプレイスタイルに合わせて適当につければいい
    徒歩と違ってまやかし野蛮不屈辺りに枠割かなくていいからその分自由度が高いのが使ってて楽しい
    個人的には数珠つけてスリル積むのが楽しくて好き

  5. ランク1の名無しさん より:

    普通に凜ちゃん上手い人は尊敬する、俺的にはナースより難しい
    上手い凜ちゃん来たら逃げれないのはわかるけどちゃんとキラーやってるプレイヤーならイラつくとかつまらないとかならないと思う そりゃケバブされたらキラーの面汚しめって思うけどw

  6. ランク1の名無しさん より:

    凛ちゃんの尻に目がいく
    血塗れめっちゃえちえちですこ

  7. ランク1の名無しさん より:

    アイウィルないとチェイス詰むよな
    あとは猫、草むら走らないこと、足跡ばらけるようにするぐらい?

  8. ランク1の名無しさん より:

    自分で使ってても思うんだがペタペタと足音うるさくね?
    数珠とかサーが聞こえない分、足音よく聞こえそうだけども

  9. ランク1の名無しさん より:

    鯖の目的は時間を稼ぐ事なんだから読み勝てば少し時間が稼げる山岡とのバランスが丁度良いと思うけどな
    自分がミスしない限り延々とチェイスが出来る方がバランスとしておかしい
    それが楽しいか楽しくないかは別だけど

  10. ランク1の名無しさん より:

    りんちゃん点滅してるから窓枠前とかデフォで行動読みにくい

  11. ランク1の名無しさん より:

    しなやかダンウィズ鋼素早く静かにこれなら撒けるんじゃないか?窓無いと詰むけど

  12. ランク1の名無しさん より:

    その構成はぶっささってるな
    板乗り越えでもいいんだっけ?

  13. ランク1の名無しさん より:

    ふと思い返したら、喘ぎ声で位置特定するより足音と草と体当たりで特定することの方が遥かに多かったわ

  14. ランク1の名無しさん より:

    ナースに比べたら山岡らくだよな

  15. ランク1の名無しさん より:

    猫を讃えよ

  16. ランク1の名無しさん より:

    めっちゃ使いやすいのにナースに次ぐくらいの強さがあるのはとてもいい

  17. ランク1の名無しさん より:

    やまりん窓枠越えるモーションつけろやw

  18. ランク1の名無しさん より:

    山岡って板割りライトやけに決まりづらい
    素でライトボーン付いてるだろあれ

  19. ランク1の名無しさん より:

    ここ数ヶ月ノーアド縛り凜のみでランク1届かない赤ランクうろうろしてる自分の助言としては
    草むらを歩かないこと、木製床みたいな音の出る場所は走らない、ギデオンやレリーでは床の白い外周や廊下を避けること、窓枠を介したチェイスを意識すること、かな
    鋼の意思持ちでも上記に引っかかる逃げ方すると余裕でバレる

    パークはよく言われる破滅バベチリイタチお好きなので正解だと思う
    オススメは観虐か天秤かな、喘鳴はよくオススメされるけど鋼の意思持ち以外に変なクセがつくからあまりオススメはできないね

  20. ランク1の名無しさん より:

    黄色帯のへっぽこキラーだけど、凛ちゃん使った時だけ明らかに勝率良くてウケる。
    鯖との読み合いには高確率で負けてるけど、別に負けても近くにいることには変わらないから、追い続けていればその内殴れる。
    あと発電機間を高速移動できるのは大きい。

    やってて感じたのは、板前で待機してる鯖が多くて、通ろうとするとぶつかって分かるから、それはやめた方が良さそうだと思った。

  21. ランク1の名無しさん より:

    凛ちゃん相手はPW中、どう逃げればいいのかさっぱり分からん。
    走ると足跡追われるからダメなのは分かるけど、歩いてたら距離詰められるし、引き返しても凛ちゃんとぶつかったら斬られるしで、個人的にはナースより苦手だ。

  22. ランク1の名無しさん より:

    クイクワしなやかダンスウィズミー刺さるぞ!

    たまに。

  23. ランク1の名無しさん より:

    凛ってお手軽の割に凄くて強くて本当ありがたいキラーですよ

  24. ランク1の名無しさん より:

    赤帯でたまにやるんだけど数珠りんにデボアルイン霊障狩りの興奮のオールトーテム編成にして通知きたらキャッチごっこめっちゃ楽しい

    霊障とキャッチで早いからデボアメメントもすぐ貯まる

  25. ランク1の名無しさん より:

    凛ちゃんは使っても使われても楽しいキャラだろ
    お互い完全に心理戦だからな

    PW使って止まってるのかフェイントで止まってるのか
    サーって音したとき歩いて隠密するのか逆走して足跡を足跡で消すのかとか
    お互いがお互いの読み合いをしてるって一番体感できるキラーだわ
    だから撒かれたときや撒いた時の実力でやったった感が強い

  26. ランク1の名無しさん より:

    最近使い始めたけどすごく楽しい
    PWで巡回速いし攻撃後すぐ追いつけるのがとてもラク
    見失うことも多いけど、他キラーより戦績は遥かにいい
    凛ちゃんすっこすこだ

  27. ランク1の名無しさん より:

    赤帯だと体感5割、下手したら6割はリンばっかりだよ最近、良く心理戦という人がいるがアイウィルないし対応パークが無いと心理戦もへったくりも無い感じがする。
    ナスビリよりもスキルキャップは大分ゆるいお手軽キラー