【DbD】バベチリなしの立ち回り

DbD 5chまとめ
673: 2019/05/23(木) 20:47:47.06
色んなキラーでバベチリ有り無し両方試してるんだがやっぱバベチリないとキャンプ気味になってしまうな
結局それで通電されるし
バベチリなしの立ち回りってどうすればええねん

 

682: 2019/05/23(木) 21:08:06.72

>>673

キラーは何で他のパークは何か分からんとしようがないぞ?
必ず全滅取りたいのか?

 

683: 2019/05/23(木) 21:08:54.94

>>682

スピリットだなぁ 出来ることならそりゃ全滅とりたい
今の構成は肉屋ナスコルイン観虐

 

698: 2019/05/23(木) 21:30:56.15

>>683

ナスコ観虐は天秤囁きあたりと交換しよう
山岡は高速移動持ちだから広範囲にプレッシャーをかけれる
吊ったら天秤の距離まで離れつつ索敵
救助されたらトンネルでも良いし天秤対象を切るのもいい
多分だけど索敵苦手じゃない?

 

700: 2019/05/23(木) 21:34:50.05

>>698

索敵相当苦手だわ
ナスコってこのスレの評価あんま高くないよな
山岡だと治療してるやつにPWで近づいてってのが出来るから結構好きなんだが
ちょっと一回その構成でやってみるわ サンクス

 

702: 2019/05/23(木) 21:42:39.46

>>700

ナスコに頼るって事は鯖を見失ってるって事だからね
勿論その限りじゃない事も沢山あるけど
鯖と常に接敵し続けることができればもっと上手くなれると思うよ
頑張って

 

708: 2019/05/23(木) 21:53:46.01

>>702

試してみたらギデオンでただでさえ苦手な囁き索敵全然うまくいかなくてワロタ
つーか根本的にチェイスが下手すぎる 空振りも多いし旋回で見失ったりすんのが…

 

[pc]

[/pc][sp]
[/sp]

714: 2019/05/23(木) 22:05:19.11

>>708

ギデオンは若干しょうがない感もある
旋回に関しては感度高めにして練習するしかないね
囁きは点灯からPWして5秒弱脳内で数えながら移動すると良いよ

 

717: 2019/05/23(木) 22:09:46.09

>>714

もう一戦やってみたが囁き中々便利だな暫くこれでいくわ
カメラ感度高めで練習してみる 旋回に攻撃当てるときって貯め攻撃使う方がいいのか?

 

730: 2019/05/23(木) 22:26:52.28

>>717

ため攻撃より短ぶりしたほうがいいぞ
なんだったら立ち止まると鯖が懐に来る

 

739: 2019/05/23(木) 22:36:47.62

>>730

ちょっと立ち止まる方法でしてみるわ
それとも単純に今より間合い詰めてから攻撃するようにすればいいのかな 鈍足キラーだと貯め攻撃に頼りたくなる

 

731: 2019/05/23(木) 22:28:11.08

>>717

囁きはマジで序盤中盤終盤隙がないからオススメ
旋回には溜め攻撃使わない方がいいよ
鯖の腰辺りを見つつ少しだけ武器振るのを遅らせればいい
デッハも潰せるし

 

734: 2019/05/23(木) 22:29:18.61

>>717

溜め攻撃は横に判定狭いから接近するか一歩下がって通常のが旋回にはいいよ

 

管理人おすすめ記事

【悲報】初音ミクさん、結婚して人妻になっていた

【画像】ツボに入ってしまったパン屋のお姉さんが発見される

デジモンアドベンチャーtriさん、とんでもないミスをやらかしてしまう

小倉唯(22) 「やっぱ私、スッピンだと中学生にしか見えなくて困っちゃう …」

【朗報】FGOさん、Zero復刻イベント開催だけでTwitterトレンドを制覇してしまう

漫画家「漫画村潰したし売れるようになるやろなぁ・・・彡(^)(^)」→ 結果

引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1558519874/

[pc]

[/pc][sp]
[/sp]

コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    囁きあるとハッチ締めたあとのエンドゲーム99%勝てるからな
    それこみでもツヨイ

  2. ランク1の名無しさん より:

    囁きほど汎用性の高い索敵パークはないし初動のミスも減り終盤には猛威を奮う。
    全滅を目指したかったり、索敵が苦手なら囁きを使いこなせるようになったほうがいいね。

  3. ランク1の名無しさん より:

    囁きの説明文見るにエンティティ様割とハッキリ鯖の位置言ってそうだけど、キラーがエンティティ様が何言ってるかいまいち理解してないから32mというね…頑張って翻訳して?

  4. ランク1の名無しさん より:

    落ち着いて立ち止まればいいのか
    PS4で旋回されると苦手だからアドバイスありがたい

  5. ランク1の名無しさん より:

    コントローラーなら感度は100で慣れたのうがいいで
    下げると鯖見失う可能性が高まる
    ま、ハントレスぐらいか感度いじるの
    ゲロは知らん

  6. ランク1の名無しさん より:

    初めてキラーやった時感度0でやったw

  7. ランク1の名無しさん より:

    囁きより観虐派だわ
    いや囁きを上手く使えないだけなんだけど

  8. ランク1の名無しさん より:

    索敵に自信ないから
    ずさ肉追跡者破滅天秤
    で、天秤&トンネル最優先でやってたなぁ。
    PWの速度UP時間UPのアドオン付けると、降ろされた瞬間戻れば簡単に見つけられる。

    なるべくマップの中央近くに吊ると楽に試合運べるかな。

  9. ランク1の名無しさん より:

    鯖メインでキラーもやるけどバベチリはキラー標準機能でいいと思うの。トンネルキャンプは減るだろうし、キラーはパークの自由度が多少出るし

  10. ランク1の名無しさん より:

    スピリットでナスコに【頼る】ってことはないけど、肉屋と併用して他サバチェイス中に見えた治療中のサバに奇襲するのはよくやる
    前から思うんだけど、スピリットに観虐って心音範囲下げるからデメリットのほうが高いと思うんだがなぜつけるんだろうか

    • ランク1の名無しさん より:

      凜ちゃんの攻撃パターンは「徒歩で一発入れてから追撃をPWで入れる」のと「PWで奇襲して初撃を入れて追いかける」のと二パターンあるから、前者の動き効率よくしたいならサバイバーの初動が遅れる観虐は強い。

    • ランク1の名無しさん より:

      観虐ありでやるとpwなしで殴りやすくなるから追撃にpw使って速攻でダウン取れるからね

      • ランク1の名無しさん より:

        あと書き忘れたけどpw解除後に視界拡張あると補足しやすいからね

        • ランク1の名無しさん より:

          木主です。 やっぱり初撃なんですね。
          私は徒歩?で当てに行くのが煩わしくてすぐpwしてしまう…
          それなら別パークつけてしまうんですよね…
          大体心音の距離わかっているのでゴリ押しで修理してるところにキャッチもできるので心音ズレるとやりずらいんですよね

    • ランク1の名無しさん より:

      心音が狭いことがなぜデメリットなの?ギリギリまで近づけるし観虐は一応視界も広がるしメリットの方が多いと思うんだが

      • ランク1の名無しさん より:

        心音範囲外だとpwの移動音が聞こえるからじゃないかな

        • ランク1の名無しさん より:

          多分これ
          pw音聞こえたら即逃げされるからその分追跡時間が増える。
          まぁギリギリまで近づいてpwって手もあるけどね

        • ランク1の名無しさん より:

          なるほど。数珠使わない時は全部聞かれてるつもりで動いてたから全く気にしてなかったわ。

          • ランク1の名無しさん より:

            木主です。
            終盤にゴリ押し修理とかしてるサバにキャッチとかできるのでいいですよ
            pwに自信があるなら初撃もpwで対応しても良いと思います。
            ヒット後の血拭いモーション中もpw回復しますし、そもそも初撃を狙うpwはあまり距離を取らないのでゲージ結構残ってたりするので

  11. ランク1の名無しさん より:

    バベチリのBPアップを削除してそのBPアップを標準搭載してくれたら
    いますぐにでもバベチリ外すんだけどなぁ・・・

    実質パーク1つ増えるみたいなもんだし過度すぎないいい調整だと思うんだが

  12. ランク1の名無しさん より:

    山岡は板窓関連いらない&高速移動できるからバベチリはいれたいわ
    索敵、PW補助用に囁きと喘鳴でバベチリ破滅囁き喘鳴だな
    数珠使うなら喘鳴を観虐にチェンジするけど数珠あまり使わんしなあ
    鞘&お守りが使いやすすぎる

  13. ランク1の名無しさん より:

    誰もシャドボを推さないのね 心音でかいキラーでも観虐?

    • ランク1の名無しさん より:

      シャドボは変な癖着いちゃうぞ。
      心音関係なく全キラー腐らないのが観虐。
      心音でかい奴はあえて観虐じゃなくて苦悶付けてもいいけどな。距離感分かりにくくなるからおすすめ。

    • ランク1の名無しさん より:

      観虐が向いてないキラーはレイスと静音構成以外のドクターくらい基本的にどのキラーでも相性がいい。効果的にも通常時は視界も広いし相手サバイバーの隠密にしろ逃走にしろ初動をワンテンポ以上遅らせられるから有利に動けるし、チェイス中もでかい心音でチェイス外のサバイバーに圧力がかけられる。
      シャドボは誰が使ってもいいけど劇的に強くなるわけでもないからナース以外は必須とまではいえないし。

  14. ランク1の名無しさん より:

    囁きっていまいちよく分からないんだが、点灯してから囁きの声がでかくなればなるほど鯖に近づいてるって事なの?
    囁きがうまく使いこなせなくて観虐にしよってなってしまう…

  15. ランク1の名無しさん より:

    バベチリ抜いたら苦労の割にBPがね。。鯖を倍やった方が稼げるんだよね。

  16. ランク1の名無しさん より:

    索敵パークとしてはもういらないけど、単純にBP効率2倍と考えるとなかなか外せないだけなんよね
    必須とは思わない

  17. ランク1の名無しさん より:

    声が大きくなるなら最後は囁きじゃなくて絶叫じゃね

  18. ランク1の名無しさん より:

    怨恨つかいなされ。あれはいいぞ。
    3人逃してもオブセだけメメントできれば大満足できる。

  19. ランク1の名無しさん より:

    喘鳴派と捕食者派どっちが多いんだろうな
    個人的には捕食者の方が好み 喘鳴だと声が聞こえても細かい場所でミスってPW後の攻撃スカることが多くてなあ 距離つめるって目的なら便利 捕食者は背後に貼り付けるのが強いわ ただしオーモンドでは捕食者つけててもキツめ

    • ランク1の名無しさん より:

      ワイも捕食者派
      PW使ってなくても普通に足跡追いやすいからつけてる。一回サイレントナーフの音関係で惑わされてるから喘鳴はつけてないや…

    • ランク1の名無しさん より:

      リージョンだったら喘鳴使えるのかね
      それ相応の地力が必要だろうけど、他のキラーより負傷のまま動かれる機会が多いし鋼対策と詰めの索敵を兼ねてどうだろうか

  20. ランク1の名無しさん より:

    なんだかんだ今もBPが必要な初心者しかバベチリをつけないような気がする。
    索敵だったら他にも優秀なのあるし

  21. ランク1の名無しさん より:

    俺は逆に感度は30%で下向いて腰から下だけ見て旋回対応してるな
    この方法だと短押しより長押し攻撃の方が当たりやすい気がする