【DbD】トラッパーっていくらなんでも弱すぎない?

DbD 5chまとめ
313: 2019/04/09(火) 12:19:24.72
個人的にトラッパーとビリーはチートだから修正してほしい

 

328: 2019/04/09(火) 12:35:04.37

>>313

トラッパーがチート…?
赤アド2ならわからんでもないが、それ以外なら足元見るだけで早歩き鉈キラーだぞ

 

449: 2019/04/09(火) 17:37:19.65
そもそもトラッパーって罠を2つ持ち歩けるのがデフォでよくない?
いくらなんでも弱すぎる

 

451: 2019/04/09(火) 17:39:01.43

>>449

タール&マクミランは強い!

 

454: 2019/04/09(火) 17:44:39.32

>>449

トラッパーは何らかの強化は必要だよね
今ちょっとキラー上手い人動画検証してみたけど、罠おくのに1分40秒 そこから索敵に50秒 それからチェイスして吊るし終えるまでに1分かかってた
速い時は3分ちょいで発電機5台点いちゃうからね トラッパーって激弱だなと思った

 

459: 2019/04/09(火) 17:59:58.30

>>454

オーバーウォッチ方式でキラーはゲームスタート1分前に
行動開始できるようにしたらいいな

 

462: 2019/04/09(火) 18:02:32.10

>>454

トラッパーがもし今から行く出るキャラなら絶対こんな弱くしないよね
バベチリつけてもまず引っ掛かった罠が拾いたかったりと手間も多いし

 

450: 2019/04/09(火) 17:38:41.57
しかしそのトラッパーのアドオン、砥石と血まみれコイルが凶悪な強さだよね
前の増殖時に増やした人は高笑いだろねこれ

 

452: 2019/04/09(火) 17:39:09.46
ブラッドポイント買えるようにしてくれたら課金するんだけどな
課金したら少しは運営も有能を雇いやすくなるだろうし課金させてほしいわ

 

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455: 2019/04/09(火) 17:46:02.18
確かにBPへの課金はアリだと思うんだけど
ここの運営はゲームの開発だけじゃなくどうやら商売まで下手らしいことがよく分かる

 

460: 2019/04/09(火) 18:00:11.71
モンハンフロンティアみたいに1週間3倍500円くらいで売ればいいのにな。結構売れるだろう

 

859: 2019/04/10(水) 11:50:55.05
最近もうナースしか使ってない
トラッパービリーハントレスは使い過ぎて飽きた 徒歩にはすでに人権がない
ナース飽きたらガチでモチベ戻らなそう

 

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引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1554715553/

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コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    トラッパーなんでトラバサミをマップ上に撒き散らされてるんねん。豚ちゃんみたいに異次元召喚してくれ。初期キラーなんだからそろそろ強化来ても良いでしょう

  2. ランク1の名無しさん より:

    監視役のいるPT相手にしたら最弱キラーだよな
    それも含めて勝敗に運要素が絡むキラーだから強アドオン使っても安定しない

    • ランク1の名無しさん より:

      ガチャ、チキチキ
      (解除される音)
      ガチャ、チキチキ
      (解除される音)
      早足おじさん「集団ストーカーに襲われてまーす!集団ストーカーはこいつらでーす!」

      • ランク1の名無しさん より:

        最近トラッパー使ってるからかすごく笑えたよ ありがとう

    • ランク1の名無しさん より:

      これだな
      初期は使い込んでたけどVC全盛期が続く今となっては第一選択にはならないキラー
      まぁ対PT用の対策ムーヴもないことはないんだが

    • ランク1の名無しさん より:

      情報共有されるとマジで弱い
      仕掛け場所が割れてるだけならまだマシが解除班がいるともう無理
      罠破壊対策に処刑人の妙技なんて積むスペースないよなー。そもそも罠復活が180→120秒になるだけで効果薄い

  3. ランク1の名無しさん より:

    まーた沖ラー様の愚痴スレかよ笑
    どんだけ声がでかいんだか笑

  4. ランク1の名無しさん より:

    トラッパーは罠が常時開いた状態になってやっと戦えるレベル
    罠を拾うのは場所を変えたい時だけでいいよ

  5. ランク1の名無しさん より:

    VCPTには無力にも等しいからな。解除半

    • ランク1の名無しさん より:

      解除担当の割り振りもだけど、豆腐小屋に仕掛けていたか否かを共有されるだけでも雑魚になる。

  6. ランク1の名無しさん より:

    わいチェイスマンやけど
    キラーで一番来てほしくないのがトラッパーやで
    強ポジ塞がれるのはキツい

  7. ランク1の名無しさん より:

    鯖やってると一番来て欲しくないのがトラッパーだけどな

  8. ランク1の名無しさん より:

    トラッパーも自分の罠に引っ掛かるんだから、豚もかかれ
    豚「ありり?自分に罠つけちゃった\(^o^)/テッテレー」的な

  9. ランク1の名無しさん より:

    罠デフォルト全部持っててもいいよ 
    で、置いたやつは回収しにいかなくちゃならないくらいでいい
    拾いにいく時間もったいない
    キラーの中で一番特殊能力発動に制限あると思うわ

    • ランク1の名無しさん より:

      さすがにそれは強すぎる。 強ポジを瞬時に封鎖できちゃうのは強すぎる。
      君が運営じゃなくて良かった。

      • ランク1の名無しさん より:

        強ポジ封鎖が一番の取柄なのに…

      • ランク1の名無しさん より:

        お前みたいな訳わからんこと言ってるやつが運営してるせいでバランス取れてないんだけど

      • ランク1の名無しさん より:

        それでもナースよりは弱いから
        強すぎるってことはないんだけどな

        キラーやってみればわかる

  10. ランク1の名無しさん より:

    鯖には通り抜けれて、トラッパーには罠を踏まないと当たる罠の設置場所よ。
    あれ?すり抜けたってなる。

    • ランク1の名無しさん より:

      いや、トラッパーのほうが幅あるんだから 当たり前じゃん。
      それは設置した人が悪い。

      • ランク1の名無しさん より:

        トラッパーは自分が設置したんだから罠がどこにあるか分かんだろ。またげ。

  11. ランク1の名無しさん より:

    本スレ459の、キラー準備時間はあると面白そうだな。
    トラちゃんやハグは罠置きに使ったり、トーテムを自分で位置決めて置いたり(地下室に置けないなど制限つけて)、仕込みなしの徒歩キラーでもマップ構造見たり。
    鯖もマップ散策だけ出来るようにして、キラーのやったことは見れないようにすれば、不公平感もなくていいかも。

    • ランク1の名無しさん より:

      鯖の待ち時間増えてますけど!?

      • ランク1の名無しさん より:

        たしかに?!
        ごめんw確かにマッチング長い上に、さらに待ち時間増えたら鯖のイライラマックス超えそうw

      • ランク1の名無しさん より:

        待ってる間鯖に仲良くミニゲームでもしてて貰おうぜ。迫り来る沢山のレイスにライト当てて追い払うシューティングゲームなんてどうだ。

        • ランク1の名無しさん より:

          それミニゲームの方が楽しくなって儀式やりたくなるやつや…

          その状態で爆音ドクター使ったらファンメもらいそう

        • ランク1の名無しさん より:

          ブモー‼
          DBDのアイドルにそんな可愛そうな事をしてはいけないフゴ

  12. ランク1の名無しさん より:

    追い込み漁が楽しいキラー
    ボウズになることもあるけどね

  13. ランク1の名無しさん より:

    ウルアドセットはむしろ微妙なんだよなぁ
    どっちかはバッグにしたい

    • ランク1の名無しさん より:

      玉虫砥石の方は血濡れコイルくらいしか相性いいアドオンないんだよなー。
      1度ばら蒔いたら複数持ちなんてあんま意味ないし、見える所に置いてどうぞ触ってくれって機能だからタールも併せるべきでないし。
      怪我させるか解除時間長くさせるくらいしか併せて使えるのがないよね、強いけど。

  14. ランク1の名無しさん より:

    デフォで最大所持数1は弱すぎるからアドオンが半固定なのがな
    デフォで最大2の1個持った状態でスタートするぐらいでもいいと思う

  15. ランク1の名無しさん より:

    前に地下吊って入れ食い状態になった時はチャットで「地下つよい」って思わず発言してしまった
    ちなみに「それな」「あれは救済行くべきじゃなかったね…」「PTだとクソザコなのに野良相手だと強いトラッパー好き」みたいなチャットが返ってきた
    まともなチャットしててほっこりしたからみんなもキラーやれ。私もしたんだからさ

    • ランク1の名無しさん より:

      全然ほっこりしないんだが
      地下が強いんじゃなくてそれも計算に含めた罠の戦略だったんだろうし

    • ランク1の名無しさん より:

      最後言いたいだけだろw
      同調圧力やめーやw

  16. ランク1の名無しさん より:

    下向きながら走る鯖がいるだけで基本無力化するからチェイスの追い込み漁でしか罠はめられないのきついよね。
    デイリークリアで難しいキラーの1人だと思うよ罠捕獲。低ランクは知らん。

    • ランク1の名無しさん より:

      ジャングルジムやS字の板ぐるでキラーの姿やステインじゃなくて足元ばっか見て走る奴がどれほど居るだろうか。それ分かった上で言ってる?

      • ランク1の名無しさん より:

        追い込み漁って書いてあるじゃない。足下じゃなくて文章読め。

      • ランク1の名無しさん より:

        「それ分かった上で言ってる?(ドヤァ (自分は文章すら理解できていない)」

  17. ランク1の名無しさん より:

    トラップなんて上のランクになればまず引っ掛からない
    それでも罠がそこに置いているのでは?と錯覚させる動きが出来れば戦えない事はないが
    どうしても罠設置や罠回収の時間が必要なので今の仕様では正直お勧めできない
    せめて通常で二つ持ち可能か初期設置罠の数を増やしてくれれば……

    • ランク1の名無しさん より:

      無理に高ランクにあわせる必要はないだろう
      低ランクのおれはかなり有用なキラーって印象

      • ランク1の名無しさん より:

        長くやってれば自然と自分も相手も上手くなるじゃん
        ランク上がった時に、「こいつは高ランク鯖に通用しないから」って理由で選択肢から外されるのはプレイの幅を狭めるだけだから上方修正は必要でしょ

    • ランク1の名無しさん より:

      高ランクで罠にひっかからないは言い過ぎw
      設置場所を強ポジからズラして逃げそうな方向に置くか、解除されるの予測してさらに設置する。罠の方向に誘導するとかちゃんとトラッパーやってるのか疑問だな。

  18. ランク1の名無しさん より:

    初期1持ちの最大2個持ち、同じ人が複数個(3個とか)解除すると負傷するように(VCPT解除班対策)、閉じてない罠も任意で閉じて再回収可
    正直これくらいはしても許される

    • ランク1の名無しさん より:

      続けて2個目解除から2分の1で負傷するとかアドオンであっても面白そうね。

    • ランク1の名無しさん より:

      豚さんの罠みたいに解除するときにSC発生するようにして失敗したら腕を挟まれるとかでも面白いかも
      解除時間が伸びるコイルを積む=SC発生回数が増える、で使用価値も上がるし、自身の固有パークの不安とも噛み合うと思う

  19. ランク1の名無しさん より:

    マップの広さに対して初期罠の数が少ない、拾いに行く距離が遠い、通電までの時間に対して仕込みの時間が短い等色々欠点はあるけど、上手く行った時の快感はピカイチ

  20. ランク1の名無しさん より:

    アドオンなくても罠は2個以上持ちたいね。欲をいえば全部。
    vcptだと情報共有されてめちゃくちゃ弱い罠おじ。せめてファーストコンタクト前にいくつか仕掛けたいから全部予め持っておきたい。
    罠複数持ちのアドオンが必須級だから残り1枠では多彩さに欠けるしな。
    vcptを想定してバランス調整するのであればアリだと思う

    • ランク1の名無しさん より:

      vcptに合わせてってチートに合わせて調整しましたなんてゲームあるか?
      vcptを容認してる人って性格悪いよな

      • ランク1の名無しさん より:

        少なくともDBDはそういう方針だったと思うんだが?
        VCPTと野良の格差が酷いから野良を押し上げて差を埋めよう。ってな

        • ランク1の名無しさん より:

          はい?
          vcは雰囲気こわすので推奨しません、禁止はしないけどやめてねが方針なんだが?
          妄想で語られても反応できない

          • ランク1の名無しさん より:

            開発が公式ツイッターでVCPT含むハイライト動画を
            嬉々として紹介してたからそれも苦しいぞ

          • ランク1の名無しさん より:

            その動画は見てないし、URLすら載せてないから分からないが
            苦しくはないな
            vcが導入されない理由がまさにそれだからな

            そもそもvcptチート擁護してるって人格疑う
            プラベでやってる人なら常識人だろうが

  21. ランク1の名無しさん より:

    低ランクキラーの立場から言わせてもらうけど低ランクだとかなり強いんだよ
    チェイスで到底捕まえられないうまいプレイヤーをあっけなく捕まえられちゃう
    そんな強キラーをさらに強くして実力不相応なランクにまで上がるなんてごめんだ

  22. ランク1の名無しさん より:

    初期2個持ちと閉じてる罠を拾わずに再設置出来るようにして欲しいな
    後者は技術的には出来るらしいし

  23. ランク1の名無しさん より:

    せめて初期配置の罠を開いた状態で置いてくれ
    うっかり鯖なら踏んでくれるかもしれないし、タール積んでたらうっかりしてなくても踏んでくれるかもしれん

    • ランク1の名無しさん より:

      その技は虹石で開いてた罠に足を食われた自分に効く。
      オーモンドでタールも無しだったのに迷いなく踏み抜いたから恥ずかしかった……

  24. ランク1の名無しさん より:

    破滅トーテムがトラバサミで守れる位置に生成されるかどうかの運ゲーなのがな

  25. ランク1の名無しさん より:

    野良鯖相手だとタールは本当に強すぎる。
    (室内以外だと至近距離でやっと見えるぐらい見づらい)
    PT鯖相手だとストーカーされる豊洲オジサンになるが…

  26. ランク1の名無しさん より:

    言われてるほどずっと後つけて罠解除してるやつなんか見たこと無いというか、一人がずっとそんなことしてるのに残り3人相手に発電機全部点けられるのかとか罠解除して回ってるやついるのわかってるのにそいつ吊れないのかとか色々思うところもあるけど、実際どうなんだろうか

    • ランク1の名無しさん より:

      心音範囲外で解除するだけでかなり嫌だぞ。隠密上手い鯖なら解除後綺麗に隠れられるし、罠拾いに行ってる最中に、罠設置確認できる距離まで詰められる。

    • ランク1の名無しさん より:

      板使わせて次のチェイスポイントに向かう瞬間に罠を解除され続けた事があったからフレンドとVCPTで同じ戦法をしたら紫で1/5赤で3/5回切断されて全試合全逃げだった。トラッパーは二度と使わないと心に決めたわ

  27. ランク1の名無しさん より:

    執拗な罠解除ストーカーがたまにいるのは事実でそうなるとお手上げに近くはなるけど、高ランクは罠を踏まないっていうのは幻想だぞ。

  28. ランク1の名無しさん より:

    今の時期ハントレス、プレイグのマップだけ雪の積もってる場所が至る所にあるけど、
    雪の中にトラップ仕掛けられると普通の罠ですら全く見えなくてふざけるなって思った。
    タールが見えないのは分かるが時期的なオブジェで見えないのはやめてほしい。

  29. ランク1の名無しさん より:

    トラッパーには囁きがオススメ。
    囁きが点灯していないところで罠を仕掛けると結構解除されなくなってわりといい感じの試合になったりする

  30. ランク1の名無しさん より:

    トラッパーは相当強いと思うが。
    最初に見つかったやつがきっちりチェイスをしきるか、チェイス経路の罠を確認する癖のあるやつらが集まってないと厳しい。
    罠があるという段階で、動きがかなり制限されるしな。
    弱い相手にはとことん強いキラーってのが良くないわ。