【#DeadbyDaylight ニュース】
先日実装された新マッチングシステムは、本日未明に旧システムに巻き戻されました。プレイヤーからのフィードバックを受け、近日中に今後の改善予定を発表予定だそうです。
※同時に、2.6.0で実装された待ち時間表示が機能しなくなりましたが仕様のようです。 https://t.co/51i71IM4Iq— Donnary21st (@don_21st) 2019年3月25日
それだけか・・・
有能
ってかそのうち全員同時沸きになりそうだよね
>>26
アナウンスしてる
Twitter見てこい
[pc]
厳選はかどるわ
気持ちよく工具箱やライトは解散、
同時湧きパーティーも解散
ビリーもナースも上手く使えないしツラタン
ガバマはなおったん?
>>42
直った
>>43
ありがとう!
新エンブレムシステム楽しみでサバもキラーも実装されてからスタートしたけどランク上げるのキツすぎねw
ガバマ直ったのは嬉しい
>>44
鯖はランク1から5まで下がっちゃった
キラーも1から7まで下がったよ
どれくらいランク上げればマッチング安定するんだっけ
>>47
17くらいからよくなり始め15くらいで安定する
新米さんはただでさえマッチングしないところへ初狩りPT俺ツエーしたいマンが湧きがちなので負のスパイラルが気の毒
>>51
自己レス
すまない、よく読まず今までの基準で話してしまった
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引用元:http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1553527342/
[pc]
コメント
あとはランキング査定か…
開幕切断出たらキラーランキング降格確定とかルインつけないキラーはお断りとかすげーゲームになってる
降格確定ではないぞ
米粒貰うのは厳しくなるが維持なら難しくない
誰も望んでいなかったマッチングシステムの変更がいかに愚策であったか気づいただけでもよし
マッチングシステム自体は問題あったと思うぞ
前の仕様に戻したらまた上位鯖と下位キラーが焚き火オンラインに戻るだけだし
ちぐはぐな査定基準でランクシステムが崩壊した上でマッチングの幅が極端にガバすぎたのが問題
マッチング速度改善っていう方向性自体は間違ってないと思うよ
赤帯の人口比率は総プレイ人口の数%だから焚火オンラインでも仕方がない一面はある
いずれにしても今回のマッチングシステム変更でキラーが3~5分待たされた挙句PT勢だの工具箱持ちを毎回相手にしないといけない、厳選解散を制限されていたようなものでこれでは不満しかたまらなかった
アイテム持ちだのPT厳選だのキラー専の戯言だからなー。
ガバマッチでランク20のキラーが糞鯖共に好き勝手された事が改善したのが一番嬉しいわ。
まあ、厳選も解禁されたんですけどねw
気づいたんじゃなくて、1つのテストケースが終わっただけでしょ。これから何度も来ると思うよ
ガバマで黄色帯と良くあたって申し訳なかったから、この変更はありがたい。
これはつまりbot奴復活ってこと?
steamレビューで低評価した甲斐があったわ
キラーで待たされるとかあほくさかったし
PC版はキラーも鯖も困ってなかったからな
CS版に巻き込まれた感じで迷惑だったわ
CS版はかなり快適だった。とにかく、鯖のマッチが早かった。また、鯖でマッチしない(10分以上の待ち)→仕方なく赤帯のキラーやるの流れに戻るのは嫌だわ。CS版とだけでも、マッチシステムを変えないで欲しかった。
ほんとそれ
こうなるやろね。うーん…
キラー快適にやれるのは良いんやけど、サバも快適にやりたいんだよなぁ…
ptという糞がマッチしないってだけで快適だったな
それバグだったからこのままだったら速攻で修正されてptに延々付き合わされることになってたぞ
そもそもクロスプレイしてないんだしマッチングシステムぐらい別個に実装出来ないものなのか
待ち時間表示はそのままが良かったんだが
切り戻ししたのに新機能が動くわけ無いだろw
バグ大量に吐き出す運営だがさすがにそれくらいはわかれ。
せっかちで3分も待てないんだよ
だからカップ麺は食わんw
待ち時間表示はそのままにします!
待ち時間予測「3 0 分」
それ無理ですw
違うゲーム起動します
せめてガンオンみたく待ち時間長いと報酬増えるようにしてほしい
家事推奨ゲーだからこの表示は嬉しいです(コナミ)
爆速マッチ嬉しいと同時にガバマッチの間に熟練とかやるべきだったかなという悪い考えが…
PS4緑鯖だが待ち時間1分未満表示なのに40分以上待たされる事も
あって酷いもんだったわ。40分待ったのにパークも装備してない
ランク20キラーだったりしたら申し訳なさすぎて萎え萎えですよ。
嘘乙
ps4鯖かなりやったけどそんなん一回もない。もっと上手く釣れよ。
それが昨日23時頃マジで起こったんだよなぁ。3人PTだったのが
悪かったのかね。いやそれなら野良で思う存分やれるから良い事なんだけど。
パーティだとマッチしないバグをご存知でない!?
ps4はパーティだとマッチしないぞ
いつそのバグが直るかは知らん
ps4のサバイバー、特にPT勢くらいしか喜んでない改悪だったから妥当な結果。
PCの低ランク帯キラーからも喜びの声がなかった時点でお察しではあったけど。
鯖をやりたい時にできるという点ではCS版のソロ専でも良かったと思うぞ
ただキラーが可哀相になることが多いのはなぁ…ゲート解放後吊られてあげたらあげたで仕方ないとはいえガチキャンだし…
ゲート解放後のガチキャンとか意味わかんないですけど。他に何しろと?
吊られてあげたって書いてあるじゃん、、。
談合するつもりがないだけかもしれないけど、意図に気づいてポイント欲しかったら救助させるでしょ。それすら気付けない初心者ってこと。
PT勢しか喜んでいなかったってソースあんの?
PTロードバグあったのに喜んでるはずないんだよなあ
ガバマッチ直ったのか
なら多少復帰しようかね
流石に白帯とやっても面白くなかったし
まあ今回のマッチシステム変更でわかったのは決してキラーの絶対数が圧倒的に不足してた訳ではないって事だ
純粋にキラーの数が少ないなら、ガバマッチにしたところで鯖のマッチングには時間がかかったはずだからね
問題なのは一部のくっそ上手いキラーか初心者キラーの二極化してしまっていて、そこにランクごちゃ混ぜ鯖連合で挑むから色んな意味でワンサイドゲームにしかならない事
後は査定がうんちなせいで鯖の実力者が軒並みランク下がっていったのもある
さらに言えば上手いキラーより低ランクキラーのが多いことも露呈したよな
キラーの絶対数が足りないわけではないがランク上がるほどキラーはやはり少なくて鯖専が多いことも今回ので判明したわけや
キラー側でも長く遊んでもらえるようなシステムや雰囲気作らんとやっぱりダメってことよな
赤帯上位キラーは最適行動が身体に染み付いててその辺の赤帯鯖が束になっても敵わないレベルもいるけど、そこに辿り着けるのは一部なんだよね
鯖はある程度ガバっても味方いるしなんとかなるけど、キラーは盤面に適した行動と判断を間違った時点で試合崩壊するしキラーとして下手扱いされるし煽られるしで心折れてやめちゃう人多い
元々新規キラーはマッチも遅かったしね
焚き火オンライン再来
待機長い低ランクには悪いがマッチング戻って良かったわ
赤ピンばっかじゃんキラーしよって思ってもいちいち待たされて遊べない時間増えて面白くない以前の問題だったからな
ランリセで放置してキラーが15より下になった俺はキラー引退するしかないのか
査定はそのまま?鯖だとダウンしたら切断しなきゃいけないから面倒くさい
時間帯か日付でガバマッチと爆速マッチわければいいのに
初心者キラーには悪いがマッチ時間統一はやっぱダメだわ
ランクは飾りとはいえ15以下は流石にゲームにならんかった
今試したら△連打でキャンセルされないからBotキラーまたできるようになってしまってる
放置はBPだけじゃなくシャードも大量に貯まるんだ
毎週神殿で15万~60万BP交換したり、新実装の度にキラーと鯖交換したりしてもシャードは増える一方だし
コスもたまになら数着くらい買う余裕があるくらい
低ランク鯖を無限のBPで育てたキラーで相手すること自体チートと同じくらい問題視するべきだし、売上にも関わるとなるとチート以上に対策するべき悪行だったのにな
まさかまたやっていいなんてな
最近運営仕事速くね?危機感出てきたか
流石にキラーサバイバー問わず最近ではダントツに激しい低評価爆撃だったからしょうがない。どちらか一方からだったら理屈を捏ねくりまわしてただろうけど両方からいっぺんとなると寿命に直結する。唯一好意的だったPS4プレイヤーはsteamには関係ないし。
運営は心が強く信念を持って仕事をしているから今までも姑息な低評価爆撃には絶対に従ってきた
記事とは関係ないけど熟練実績って仕様変わってる?
全滅させてるのに取れない、PC版なんだが
Ps4版だけど赤2黄色2で熟練プレイグ取れなかったから赤3黄1以上かな?
無慈悲取らないといけなくなったんだっけ?
よーし、下げランだ〜切断切断
今回引っ込めたマッチング方式はランク無視のカジュアルモードとして、従来のランクマと分ける形で改めて実装を検討して欲しい
これでようやくキラー再開できる
緑帯キラーだったが赤帯紫帯とばかり当たってランク15から全く上がれない上
BPマズすぎて仕方なく鯖やってたから
普段と違うパーク構成試したり鯖視点の研究にはなったけど
1度だけ同ランク対決になった時は圧勝だったがモヤモヤした
実力釣り合った状態が一番楽しいよ
キラーもサバもやるから半分嬉しくて半分悲しい
デドバの未来を考えた時にはどっちが適正なのか…
キラーは萎えて短期的には減少するかもだけど、サバもやれるってなれば、いつかその人がキラーやってくれると思えばそれもありなのかなと思うし
鯖マッチしないのにキラーやらないって奴が鯖マッチするようになったらキラーを始めるかもしれないってどんな理屈だ?
推定時間:2分
マッチング後
赤 p i n g
過疎ゲーじゃないんだし赤pingとのマッチング機能要らんだろ
ps4勢なんだけど、ネットワークエラーが頻発してる。鬼もよく分からんところで切断してるし、他の人はどうなってる?
これも新しいバグ?
わざわざ聞かなくても分かるだろ
アップ後からPCでも各所で報告があって親サーバーと相性が悪いとかゲーミングドライバーで余計な負荷が掛かる説とか
色々説はあるけど原因不明で起こる人には徹底して多発するらしい
今やろうとしたら、「オンラインサービスに接続できません。また後ほどお試し下さい。 エラーコード:8015」と出ました。
PSNです
サンクス
今日の13時くらいから18時までと明日の13時くらいから19時半までPSNメンテだって
戦績システムがそのままならもうdbd引退しますわ
どうぞどうぞ
戻す前のやつは3分くらいしたら抽選に漏れた時に部屋が壊れてけんくし直さないとならないから面倒だったし戻してくれて良かったわ
けんくし
けんくし
けんくし(ノ_・。)
けんくし_φ(・_・
またマッチングしなさ過ぎる上に鬼開幕退室切断でもうグダグダ
CS勢の上手くない俺にとってはどのランク帯と当たる云々じゃなく早くマッチングするってとこ評価してたんだけどなぁ
IDがdbdですね…これにはエンティティ様もニッコリ
今のランクシステムってランクリセットで16以下になるんだよね。キラーで16以下になったらマッチングしなくなるから、ランクリセットまでにランクあげないとダメかな?
俺もマッチが快適な前の方がいい
言うてキラーも待ち時間そこまで増えなかったし
鯖やると解散解散解散で数十分無駄にする事とかザラだったのが
1分もかからずマッチして解散もされないから快適だった
ただ低ランクのキラーは高ランクを相手する機会が増えてきつかったのかね
紫-赤帯だとそんなに変わらない気がしたけどな
確かに長くて6分くらいだから秒数的には大して増えてないけど、前までは早くて15秒、遅くても一分かからずにマッチングしていたとキラー達視点で考えれば6~24倍は長くかかっているわけで。
PS4版はかなりいい具合だったんだよね
待ち時間がキラーも鯖も短かった
ランクばらばらでゲームにならんことが多かったし、PCだと赤pingキラーと
当たることが多く新マッチングは鯖も却って時間がかかったんよな
キラーも爆速マッチが5分程度かかるようになって別ゲーしながら
待つのがデフォだった、厳選どころか持ち込みアイテムすら見なかったな
そう。PC版に関してはサバイバーでもキラーでもどっちも最悪なマッチングだった。キラーは爆速マッチを取り上げられてストレスが溜まるし、解散されないからってここぞとばかりに全員工具箱もちとか全員茶クロとかハゲドワライトマンとかと当たる。赤PINがいるから解散したらまた5分は待つ羽目になる。
サバイバーも赤PINばかりで、150くらいの黄色PINで妥協しないといけない始末。むしろトータルで見ると前よりも時間がかかったよ。たまに緑と当たってもパーク一つ装備のランク20キラーとかだし。
関係ないけど俺のIDこのゲームに愛されてない?
デスガにも愛を分けてやれよ
CS版よりPC版のほうが人口も多いんだし優先しないとゲーム自体が潰れるだけ
PC版の自分の環境では鯖もキラーもかなりマッチング快適になった、というか元通りになった
今回の対応は良し
マッチング戻したら、板倒したあとのホバリング移動バグも戻ってきてない?
マッチング戻る前からまだホバーバグ残ってたよ
パッチノートで治したって書いたバグすら直せない無能開発だからね、正直このバグはまだ笑えるから好きだけど
厳選スムーズになってラッキー^ ^
5人で始まること最早奇跡に近い数字になってるけど大丈夫?パーティー死滅したの?
マッチング直ったなら戻るか!ほぼキラーしかやらないからマッチングシステム変更は改悪としか思えなかったんだ… やっとサクサクマッチに戻れる…
最近始めたばかりのキラーランク19だから、マッチングがかなり早くなって有り難かったんだがなぁ
遊べないんじゃ鯖専になるしかないか
PS4だけど紫鯖でランク17キラーとマッチしたよ
DBD最近始めた初心者)え、ちょw鯖とキラーどっちも10分以上で全くマジでマッチングしないんだがw再起動とかしてるしこっちの問題じゃなさそうなんだけどこれって普通ですか?現在12時
同じランクの人と遊びたいんですけど……
何でこっち17で10、9の集団とマッチすんのよ……全員吊るのめっちゃ苦労すんだぞ