249: 名無しさん 2018/11/10(土) 01:21:17.52 ID:F09XdwkX0
DS付けてないのにオブセついた時ってDS付けてる振りする?
286: 名無しさん 2018/11/10(土) 02:17:17.79 ID:Vdxfcfrup
>>249
お前自身 DSない事は知ってる キラーがエグいもの付けてる可能性がある事に気付ける
キラー DSがあるかはわからないが、自分のパークだからオブセが付いてる理由は分かる
他の3人 何もわからない(まず予想するのはDS)
この状態でDSあるふりしてもあんまり意味ないし
あるふりしてキラーに見つかってもいい行動した結果吊られてパークがダイライだったら笑い事じゃ済まない
そこそこチェイスやれる自信はあるけど身に覚えのないオブセ着いたら俺は普段より隠密気味にやるわ
312: 名無しさん 2018/11/10(土) 02:58:35.05 ID:9cfxVUWed
>>286
灯はオブセッションならマーク出るから分かるくない?蜘蛛とか最後のお楽しみの可能性が高いから灯じゃないならオブセは隠密しなくて良いと思う。
灯じゃなくて隠密しなきゃいけないのはマイケルのアドオンくらい?
灯はオブセッションならマーク出るから分かるくない?蜘蛛とか最後のお楽しみの可能性が高いから灯じゃないならオブセは隠密しなくて良いと思う。
灯じゃなくて隠密しなきゃいけないのはマイケルのアドオンくらい?
318: 名無しさん 2018/11/10(土) 03:18:56.09 ID:Vdxfcfrup
>>312
チェイス中アピ出来るからいいけど俺はDS無しでオブセだったら出ていくの嫌だなぁ
チェイス中アピ出来るからいいけど俺はDS無しでオブセだったら出ていくの嫌だなぁ
313: 名無しさん 2018/11/10(土) 03:03:11.45 ID:qymUPpHQ0
>>312
灯のマークって誰かと共同作業しないと出てこなかったような…
灯自体稀なパークだからうろ覚えだけど
灯のマークって誰かと共同作業しないと出てこなかったような…
灯自体稀なパークだからうろ覚えだけど
314: 名無しさん 2018/11/10(土) 03:04:10.24 ID:kEu/OzJM0
>>312
灯じゃなくてもリメミーぶっ刺さったらかなりきつくない?
灯じゃなくてもリメミーぶっ刺さったらかなりきつくない?
315: 名無しさん 2018/11/10(土) 03:11:32.13 ID:6wUYFy+a0
>>312
蜘蛛は見つかったらまずいだろ
蜘蛛は見つかったらまずいだろ
330: 名無しさん 2018/11/10(土) 03:52:14.84 ID:9cfxVUWed
>>315
蜘蛛は見つかっちゃダメだった。
>>314
リメンバーミーとかパークあったねそういえば。後半強いキラーならまあ警戒してても良いかもしれないけど、それで動けなくなるのは本末転倒な気が。
[pc]
308: 名無しさん 2018/11/10(土) 02:48:59.98 ID:GoiJG7JL0
>>249
最初担がれたときは2,3秒もがかない方がいい
鬼がドリブルするようならラッキーだし非オブ警戒で吊りたいところに吊りにくくなるかも
最初担がれたときは2,3秒もがかない方がいい
鬼がドリブルするようならラッキーだし非オブ警戒で吊りたいところに吊りにくくなるかも
252: 名無しさん 2018/11/10(土) 01:22:38.83 ID:Jz/Vjs600
初担ぎの時は多少のプレッシャーにはなるだろうが大した遅延にもならんだろうな
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引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1541758899/
[pc]
コメント
そもそもドリブルは違反だろ
サバイバー側が不快に感じると思うけど
別に違反でもなんでもないですよ。
公式がドリブルは通報来ても無視します言ってます。
寧ろドリブル自体キラーにとって時間取られるし鯖は発電機回せるし鯖からしたらwin-winでは?
そのネタ最近流行ってんの?くそつまんねーし荒れる要因にしかならんからその方が不快だわ
屈伸修理もドリブルもスキルチェック回避として公式が認めてますよ
DSも違反です!
キラー側が不快に感じます!
ならルインの屈伸修理も違反だし肉壁もグレーラインに入るんじゃないか?
実際のところ運営は直す手間ができるから承認してるってところもありそう
ドリブルが違反ですって?冗談は学歴だけにしてくれよお・さ・ば・さ・ま♪
きっと池袋駅に大量のクローデットをばら撒いたのもお前みたいな暴言厨だろうな
あれを暴言と捉えるとか運営の関係者かな?
下ろすともがきゲージが溜まる仕様に変更して正式に認められた
こいつら毎回飽きないよな ホンマネタでもサムい
キラー上手くなると全滅わりとできるからDSなんか気にならなくなるぞ。
むしろ、お前を一番にやってやろうってニヤニヤするw
1回きりだし、みんな気にしすぎなんじゃないか???
DS持ち4人に当たったことないみたいですねぇ…
マジで全員発動されてんの?ギャグすぎるでしょしね
死ねは酷いよ。悲しい
やめてくれ4回刺されるのが当たり前だった時代の古傷が疼く
DSは事前にわからない非オブDSが厄介だからなぁ
非オブds怖い
その一回で稼がれる時間が最低でもどれくらいか計算したことあります?
最近は四人DS食らうことも減ったけど、四人生存しているときに二回DSされるだけでどれだけ上手かろうが徒歩キラーだとかなりきつくなります。
それでも全滅できるならあなたの腕前でなくて単にサバイバーがポンコツなだけです。
窓も板も使わずにまっすぐに逃げたとしても徒歩キラーならオブセで27秒、非オブで35秒くらいだっけか。最低でも一分くらいは三人がフリーになる時間が追加されるんだから残り全員が発電機ガン回しすればそりゃ通電するわな。
オブセいるのに非オブ警戒せずにダラダラ運んでるのもなぁ
今ってレリーかギデオンでもない限り非オブ発動しない距離にフックってないですか?そこ気にしても発動してます?
気にしてたらそんな発言出来ないだろ
非オブでds発動してるの見るの滅多にないしな
前にDSとオブオブ付けたチェイスに自信マンとやりあったけど、発電機回す様子がなかったからほっといたら最後に糸杉刺さってDS不発だったのは笑った。
オブセ系パーク何もつけてないのにオブセマーク付いてて、発電機完了通知と共に鬼の姿が見えた時の絶望感(無事通電後メメント)
自分がキラーで怨恨付けていったのにオブセ担ぐのにビビってる時があるww
キラーやってるとdsくらうたびに鯖ぶっ殺したくなるけどいざ鯖でdsつけると結構スキルチェックミスってイライラするから結局dsは要らない
てかps4のdsスキルチェックむずい、むずくない?
右半分に来ると8割方失敗してます(小声)
右半分に来たら温存してます
あれとキラーの妨害(グルグルorオブジェクトにアタックによるカクツキ)が重なったらもう100%ムリっす
ルインやオバチャのスキルチェック出来るのに、DSだけ出来ない…あると思います。
5時方向で、ラグで外す時は死ねって思う。
押す直前にガクッと来るんだよな
くそ雑魚メンタルだからうまい鬼だと緊張してミスします
下手な鬼相手だとなぜか決まる
それくらいでイライラして本性がキラー向きすぎwwwwwww
意味なさすぎワロチン
オブセが死んだときカンテラは出るのは知ってるが、今カンテラって表示はどうなるんだ?自分がオブセで味方からと自分視点でどう見えるんだかきになる。カンテラ表示が出てるのかそれとも何もないのかどっちなんだろう。
少し前なら味方からは分からなくて自分の視点だと緑色のカンテラが右下にあるって感じだったはず。
ドクターとかでDS成功させるの逆にスゲーって感心しながら発電機回してる
いつもありがとうな有能なお前ら
身に覚えないオブセは怖い
でも消えゆく灯火ならもともと持ってるウィルメと合わせて治療速度爆上げだから救助マンが加速する
フレディなんだよな
身に覚えのないオブセで一番気にしてしまうのは
全員DSがないってことじゃね?
だからこそ自分が担がれたときに2,3秒もがかなければ
「こいつ俺のお楽しみ効果だけでなくオブセDSあるのか、他の奴らの非オブDS警戒しないと」って思わせることができる。いきなりもがいたら「あ、今回DS0じゃんw」ってなる
まあ、警戒させたからなんやねん。って言われたらそれまでだけどw
一応、目の前のフックか少し離れた地下なり丘上のフックに吊るすか出来るときには多少効果はあるけどね。DS警戒させておけば目の前のフックで妥協する可能性も出てくるしサバイバーが不利なフックに吊られる確率は減るよ。
身に覚えのないオブセで何かと思ったらフレディで怨恨だったわ
やられて分かったけどあのパークと相性良いね
お楽しみとかのパークつけてってオブセダウンしたときはとりあえず担いでみてもがかなかったらDSあると見なして地面に捨て直してる
上で言ってるようにわざともがかないDSなしもいるかもだけど結構分かりやすくもがいてくれる子もいる
オブセでいきなりもがいてくれたら全員DS無いの分かるし、安心して地下に持っていけるわな
蜘蛛トークン配りまくってたハゲドワ絶対に許さねえからなぁ?
フレディで高速シャキシャキやりたいがためにお楽しみ付けてるけどオブセ持ち上げる時は毎回肩に何か刺されないかヒヤヒヤしてるわ
DS付けてないのにオブセの時点で生存者側からしたら面倒なパークが付いてるんだろうから
慎重に動くのが一番だよな