【DbD】PTBの新警戒は強すぎ?

592: 名無しさん 2018/10/03(水) 00:58:37.25 ID:8SOHZvwgp
警戒がクソ強になってるやん 範囲なしはやばいやろ

694: 名無しさん 2018/10/03(水) 02:13:15.84 ID:+hNmHSAW0
警戒めっちゃ強くなってんじゃん
あと個人的に天秤の使い勝手が良くなりそうで嬉しい

700: 名無しさん 2018/10/03(水) 02:26:55.07 ID:+hNmHSAW0
警戒の範囲制限とクールダウンなくなるっていう話しだから相当強くなるよな発電機蹴るたびにどんな距離からでもキラーは可視化って事だろ

955: 名無しさん 2018/10/03(水) 12:39:44.96 ID:LD7BJXVva
警戒強すぎじゃね?
もうガンガン蹴れないじゃん

958: 名無しさん 2018/10/03(水) 12:41:34.86 ID:jCsBNtVer
警戒はこのまま実装されるとは思えない 強すぎる

962: 名無しさん 2018/10/03(水) 12:44:45.42 ID:viaVTEHxd
警戒はデメリットないのか?
同じ距離無限系統の共感や血族はそれなりにリスクあるんだけど

963: 名無しさん 2018/10/03(水) 12:44:45.52 ID:hqiHLh9Oa
警戒確かに強くなったけど枠無くね?

964: 名無しさん 2018/10/03(水) 12:45:08.81 ID:/yaCLxb8a
警戒は範囲とクールタイム撤廃ってことは、マップのどこで板壊しても発電機蹴っても6秒可視化されるってことよな?
流石に強すぎる

965: 名無しさん 2018/10/03(水) 12:45:14.61 ID:Z67qHJnO0
DSとか外して警戒にしてくれるならラッキー

967: 名無しさん 2018/10/03(水) 12:45:50.12 ID:rvl2Z+Uvp

警戒ってほかの鯖に共有されないんでしょ?

警戒に枠をさく人ってうんこメインが多いから
うんこマン一人に見られたところであまり問題ないかなと思うが

972: 名無しさん 2018/10/03(水) 12:50:07.15 ID:/yaCLxb8a
>>967
板が増えてるからマップ外周とかで板倒しまくってるやつがいたとするとかなりの時間場所を把握されることになるし、無傷でチェイス中でも鬼の位置が分かればうんこマンだって効率よく動くんじゃないかな
発電機ちょい付けして位置把握とか それは蹴らなければ良いだけだけどさ

977: 名無しさん 2018/10/03(水) 12:53:40.42 ID:17MDQVfdp
>>967
はいVC

976: 名無しさん 2018/10/03(水) 12:51:24.79 ID:o2ggBonGp
>>967
大便加速させるからますます勝てなくなるぞ

980: 名無しさん 2018/10/03(水) 12:54:54.73 ID:rvl2Z+Uvp
>>976
キラーが負ける時ってチェイスマンにどハマりして通電された時が大半だよね
うんこされて負けるって今でも勝ててないんじゃないの?

987: 名無しさん 2018/10/03(水) 13:01:19.18 ID:o2ggBonGp
>>980
サバ側が勝てなくなるというお話です

990: 名無しさん 2018/10/03(水) 13:06:05.46 ID:rvl2Z+Uvp

>>987
うんうん

警戒を生かす為に見つからないように!→都会
壊してない時も見つからないように!→猫
他人に治療貰いに行くと見つかるので!→セルフケア

警戒/都会/猫/セルフケア
DSもスプバもないというキラー大歓喜

983: 名無しさん 2018/10/03(水) 12:55:40.47 ID:wnl9euJAp
警戒の距離無限て逆に使いづらくね

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コメント

  1. ID:7e85d62d8
    ランク1の名無しさん より:

    967は予感と勘違いしてるだろ
    警戒付けてる奴にどういう人が多いか、なんて言えるほどまず警戒付けてる奴がおらんわ

    • ID:c99747b19
      ランク1の名無しさん より:

      予感が他鯖に共有されるって発想にはならんやろ

    • ID:620f76d83
      ランク1の名無しさん より:

      967じゃなくて983のことを言いたかったのでは?

    • ID:b389e8947
      ランク1の名無しさん より:

      というか今までに「こういうパークつけてるやつはこういうやつが多い」系の意見に
      根拠があったためしがない

      • ID:aad9933eb
        ランク1の名無しさん より:

        実際には「上手い奴にそのパークを使われたくないからsageてやろう」って心理戦だからね

        • ID:77c1a4419
          ランク1の名無しさん より:

          うまい奴はどんなパークつけててもうまいし、多分スレなんて見ないでDBDプレイしてるよ

  2. ID:8a7d9346b
    ランク1の名無しさん より:

    うんこマンが大便するようになって上手い人が隠密極めるか残ってる板ポジ把握出来るようになるんやな……

  3. ID:32cb74b9a
    ランク1の名無しさん より:

    板の残ってる場所とチェイスルート決められるだけで随分強いと思うけどね

  4. ID:3b3797fbe
    ランク1の名無しさん より:

    警戒をここまでするならスリルも可視化+通常トーテムも対象にしろ

    • ID:b9b076eaa
      ランク1の名無しさん より:

      白トーテムも爆音通知とか勘弁してくれ

      • ID:e0bb6720e
        ランク1の名無しさん より:

        鯖「スリルついてるやんけ!触りまくったろ!」ババババババババババン

  5. ID:ae5732625
    ランク1の名無しさん より:

    共感の採用率下がって警戒つける人が増えるんかな。このまま実装されたら

    • ID:3b3797fbe
      ランク1の名無しさん より:

      それに猫か予感つけるなら警戒つけるわってなると思う

      • ID:85c0c9f67
        ランク1の名無しさん より:

        共感の代わりの警戒ならわかるが、猫の代わりにはならんだろ。前者の2つって、キラーが遠方にいることがわかるから安全に発電機回せるって効果に対し、猫は迫りくるキラーやチェイス中の見切りの確認など、至近距離での攻防に適しているから用途は違う。

        • ID:3b3797fbe
          ランク1の名無しさん より:

          代わりとしてじゃなて、猫なんて必須パークでもないし猫に枠つかうならまだ警戒の方がいいってなるかなって意味だったんだけどね。

        • ID:6899eefa7
          ランク1の名無しさん より:

          猫はチェイス中に使えるなんて言う奴たまにいるけど目視で確認できることに枠割いててアホくさい

          増してステイン隠しに引っかかってくれるんだろうなぁ

          • ID:28eb61879
            ランク1の名無しさん より:

            猫は使い手によりすぎるからアレだけど、
            猫付でチェイスする奴がどいつもこいつも後方確認用として使ってると思ったら間違い

          • ID:6899eefa7
            ランク1の名無しさん より:

            緑帯くらいまでなら猫つけててもいいと思うよw

          • ID:28eb61879
            ランク1の名無しさん より:

            パークに適正ランクなんてあったのか…?

          • ID:b63b1cbe6
            ランク1の名無しさん より:

            あるよ
            DSの適性ランクは黒帯

  6. ID:e612c3abc
    ランク1の名無しさん より:

    一番最初にフェンミンを50まで上げた俺がようやく報われる時が来たか

  7. ID:d50e30eb3
    ランク1の名無しさん より:

    手札公開の仕事が一つ減りましたよ運営さん

    • ID:ab8a7a464
      ランク1の名無しさん より:

      手札公開は血族が最大40mになるロマンがあるから・・・(震え声)

      • ID:c1ccf1786
        ランク1の名無しさん より:

        釣りならマジレスすまぬ
        警戒に手札公開乗らないし、血族は伸びる限界あるぞ

  8. ID:f707b4ffc
    ランク1の名無しさん より:

    今の性能でも好きで警戒はつけてるからこのまま実装はかなり嬉しいけど強すぎなのは断言できる。
    板割ってもらってから死角に入ってからの動きのときとか警戒かなり強いからね。クールタイムなくすくらいの調整で落ち着きそう

  9. ID:f654229b7
    ランク1の名無しさん より:

    そろそろオーラ可視化時間伸ばすパークが来ても良いな
    現状だと警戒刑事の直感デジャヴ闇の感覚しか効果無いけど

  10. ID:045d8cd1e
    ランク1の名無しさん より:

    無制限に能力使えるってセルフケアや肉屋から学ばなかったのか

  11. ID:05f6163a9
    ランク1の名無しさん より:

    頭お花畑のキラー多すぎ
    何が「警戒つけるなら猫も予感もつけるだろ」だ
    絶対チェイスマンがBT割いてでも付けてくるわ
    恐ろしい

    • ID:77689f5dc
      ランク1の名無しさん より:

      これは強すぎるな。要所要所では猫、汎・予感・絆・共感におとるけど汎用性が抜群に高い。
      キラーの位置がまるわかりだから隠密メインのプレイヤーは使いやすいし、生きてる板が分かるからチェイスメインのプレイヤーでも活かせるぶっ壊れパークと化してる。クールタイムを設けるか距離制限をかけ直すかしないとキラーが死ぬわ。

  12. ID:aef208e97
    ランク1の名無しさん より:

    距離制限なしとCT撤廃を同時にやっちゃったのは頭おかしいとしか・・・
    そもそもミンのパークのコンセプトって「発電機周りの攻防戦で優位に立つ」だったはずなのに距離制限なくしたらコンセプト崩壊じゃないのかな

  13. ID:05f6163a9
    ランク1の名無しさん より:

    なおナースには特に関係ない模様

    • ID:77689f5dc
      ランク1の名無しさん より:

      今回はあるぞ。板壊さないから板の残数やチェイスの有無は分かりづらいけど、発電機破壊で場所が分かるから格段に隠密しやすくなった。

  14. ID:5fe1ffc8f
    ランク1の名無しさん より:

    警戒けっこうチェイス中に使うんだけど隠密マンのイメージあるのか

    • ID:4c7950335
      ランク1の名無しさん より:

      チェイス中でも板割りからの壁越しの攻防で博打やステインに頼らず安全に時間稼げるの地味にありがたいと思う

  15. ID:886cc2b61
    ランク1の名無しさん より:

    好機の窓のクールタイムもなくしてくれよな~ 頼むよ~

  16. ID:a79acb53a
    ランク1の名無しさん より:

    このまま実装されたら鏡マイケルでやり続けてやる
    パークが腐る怒りを味わいやがれ

  17. ID:4d6fd5428
    ランク1の名無しさん より:

    発電機を蹴飛ばした暴風レイスのオーラがこっち走って来るのが見えたら凄く怖そう

  18. ID:a4ef27f68
    ランク1の名無しさん より:

    過大表現かもしれんけど疑似的に一方的オブオブだもんなぁ
    ナスビ相手でも発電機蹴り→1度目のブリンクチェンソー巡回先ぐらいは見えるもんなあ
    やろうと思えばできんことはないけど1回1回警戒のケアするために5秒待ったりフェイントしたりとか時間的猶予があるわけないし

  19. ID:c5bb28a14
    ランク1の名無しさん より:

    嫌なら蹴るな

    • ID:b868b710d
      ランク1の名無しさん より:

      そして発電機がガンガン直っていき倒れた板に道を塞がれむせびなくキラー…かわいそう…

  20. ID:8788f7b6c
    ランク1の名無しさん より:

    その行動とるたびにキラーが6秒見えるってどう考えたら弱いと思えるんだ

  21. ID:760cbc8fd
    ランク1の名無しさん より:

    vc共有えぐいな

  22. ID:ba2f03a3a
    ランク1の名無しさん より:

    でもここまで強化しないと選択肢にすら入らなくない?
    確かに強いけど面白いと思う

  23. ID:799b736c8
    ランク1の名無しさん より:

    やばすぎだろ、どこで板使ったかわかるから発電機余裕で回して見つかったら板蹴られてないとこににげるだけだわ

  24. ID:9fbaa000a
    ランク1の名無しさん より:

    キラー側は発電機蹴らなければ解決じゃね(鼻ほじ)

    • ID:9fbaa000a
      ランク1の名無しさん より:

      ん、破壊行動って板も含まれるんだっけ
      今までの警戒も板って含まれてた?
      にわかですまん

    • ID:ab8a7a464
      ランク1の名無しさん より:

      板と発電機やな
      距離無限だとチェイスも察せるし共感のかわりにもなりそうやな

    • ID:9fbaa000a
      ランク1の名無しさん より:

      お二方回答ありがとうございます
      板もって徒歩キラーきっついな。。
      場面によっては絆より強そうね

  25. ID:ab8a7a464
    ランク1の名無しさん より:

    警戒はやっぱりCTあるほうが良いんじゃないの
    これじゃデメリットないオブオブみたいじゃん

    • ID:a4ef27f68
      ランク1の名無しさん より:

      ぶっちゃけ距離無制限でCTは今まで通りだけでも概ね採用候補に挙がるぐらいの性能あったよ
      これ一つで最初から最大値唯一の生き残り+オブオブと記憶さえしてればアバウトな疑似好機の窓になりうるぐらいの性能してる

      鬼からしたらライトナーフや治療時間伸びたぐらいじゃ差し引きが合わないぐらいのアップデート

  26. ID:fd286614c
    ランク1の名無しさん より:

    今の板の数考えるとすげー見えるな
    板の間隔もある程度等間隔になるっぽいし板の状況ほぼ把握できちゃうじゃん

    まあ流石にこのままはこないだろ
    今までの「これ強すぎない?」よりも頭一つ抜けてるし

    • ID:057959cfe
      ランク1の名無しさん より:

      言う程警戒つける枠あるか?
      DSデッハセルフケアボロタイより強いか?

      • ID:3b3797fbe
        ランク1の名無しさん より:

        上手く立ち回れればDSもセルフケアも使うまでもなくできるんじゃないか
        自分には無理そうだけど

      • ID:05f6163a9
        ランク1の名無しさん より:

        デッハ…?なんで…?デッハ…???

        • ID:4c7950335
          ランク1の名無しさん より:

          徒歩キラー相手には時間稼げるぐらいの実力の人が、同レベル〜格上のナース対策で入れる事はあるんじゃない?
          ナースでデッハ回避で視界切りされるとDS並みにウザいし

          • ID:05f6163a9
            ランク1の名無しさん より:

            一芸すぎる

          • ID:e0bb6720e
            ランク1の名無しさん より:

            ナース限定とか嫌だわ
            やっぱりスプバしなやかが安定やな

          • ID:bcf3c7587
            ランク1の名無しさん より:

            あの…スプバ、しなやか無しでも発電の時間稼げる前提の実力がある人が対ナースでの保険も兼ねて鋼とかと組み合わせてデッハつけるんだからね?
            一芸どころかナース以外でのデッハの有用性なんて言わずもがなでしょ

  27. ID:3565111ad
    ランク1の名無しさん より:

    VCだとより正確な位置把握が出来るようになり、野良でも板の消費枚数やチェイスしてるかどうかの判断がしやすくなる感じか
    遅延しにくくなるなら、その分DSの弱体化早く来て欲しいな…

  28. ID:4fee69a84
    ランク1の名無しさん より:

    これつける意味あるかねえ
    オブオブでいいじゃんってなりそう
    まあデメリットないとこが強みなんだろうけど

  29. ID:8812486e5
    ランク1の名無しさん より:

    強パークが増えるのはいいんじゃない? 鯖なんて鬼みたいにキャラ毎の性能皆無なんだから、選択肢に入るパークが増えないと同じような構成になるし。
    現状セルケア、DS、ボロタイ、ウィルメにダッシュパーク位で、感知系パークはほとんど採用されてないんだから、割と良強化に見える。

  30. ID:57571b148
    ランク1の名無しさん より:

    警戒、DS、セルフケア、ボロタイだと野良でも効率良くやれそう

    • ID:e0bb6720e
      ランク1の名無しさん より:

      セルフケア、警戒、逃走術、鋼の意志で茶クロするわ。
      震えて眠れ

  31. ID:37f025a1b
    ランク1の名無しさん より:

    野良の鯖をVCに近づける調整の内の1つかな
    VCで共有されると強いって言うけれど元々VCならチェイスしてる事も板使った場所も筒抜けだからあんま関係無いと思う

  32. ID:706b4f2d9
    ランク1の名無しさん より:

    正直これは徒歩キラーとか関係なくキツイ
    6秒とか言うアホみたいな持続時間のせいで破壊活動後にナース、ビリーが長距離移動しようとしても向いてる方向からバレバレ
    当然徒歩キラーも破壊活動後どこに向かうかバレバレ
    発電機キックして遅延しようとしても直ぐに火花止められる&発電機の位置がばれる
    情報アド多すぎて強すぎるわ

  33. ID:cb0c2d01f
    ランク1の名無しさん より:

    警戒つける=うんこマンっていう印象持たせてつけさせない気だねw
    寧ろ、これうんこマンにつけさせた方が遠くでキラーの姿可視化したらうんこマンでも発電機回しはじめるだろ
    現状、遠くにいようが近くにいようが回さないんだから遠い時に回すだけマシになる

  34. ID:c5bb28a14
    ランク1の名無しさん より:

    フェンちゃんのパーク糞ゴミだったからこれくらいあってもいいだろ
    鯖なんて一瞬でも見つかったら吊られる可能性が高いんだから
    数秒程度キラーの動きを把握できるようになるくらい問題ない
    あろうがなかろうが結局危険を犯して発電機回すことに違いはないしな

  35. ID:73c314adf
    ランク1の名無しさん より:

    可視表示じゃなくて騒音通知だったらいいんじゃない?

  36. ID:514a61e11
    ランク1の名無しさん より:

    ぱっと見強すぎ。かな。

  37. ID:fb63a20aa
    ランク1の名無しさん より:

    凛の自動板割りパークに警戒が反応するのかどうかが気になる

  38. ID:2eb943639
    ランク1の名無しさん より:

    鯖がー鯖がーと言ってるけど、上手いキラーとあたると試合数分で絶望しかないぞ。

  39. ID:a711e80e0
    ランク1の名無しさん より:

    キラーで喚いてる奴は低ランクだろ。
    赤だとPTじゃない限りキラー有利なのに。

  40. ID:2935685b4
    ランク1の名無しさん より:

    警戒猫逃走術の茶クロにガチ隠密されたら見つけられる気がしないわ
    鯖側としてもチェイス負担やばくなるから味方にいて欲しくないし

  41. ID:427389b98
    ランク1の名無しさん より:

    足遅いキラーはきっついだろうなぁ…

  42. ID:2dc9ee23d
    ランク1の名無しさん より:

    VCじゃなくてもみんな警戒つけて今あっちいるわ、って遠くの発電機回して来たら隠れる繰り返してみ?巡回多くなる所にルインあるんだろうしありえない強さ発揮する。板なくなったとことかも勿論把握出来るし、読みが上手い人には最強パークになるやろこれ…。実況者が使わないわけないしすぐ広まって修正されるのが目に見えてるけど。