索敵が辛いと散々聞かされてるから囁きとナスコは付けようかなと思ってる
あとは安定のルインと…なんだ?バベチリつけても足遅いしな…
それでもバベチリでしょ
やってるうちにむしろ囁きナスコをどう変えるかって考えになると思う
ルイン、ウィスパー、バベチリ確定
自由枠でナスコ(心音20mになったから相性かなり良い)
アドオン次第で自由枠をティンカー、ダイラに変える感じ
>>621
ありがとう、バベチリは確定なんすね
ナスコは確かにとりあえずつけてる感ある
>>623
ありがとう、ハントレスにダイラって相性いいのか?
考えたことなかったわ
>>630
ワンパン斧とメメモリで行く時はダイラだね
バブドジョウならティンカー確定だしね
鼻歌が40mで索敵難しいとは言えウィスパー使えるようになるとどこのジャングルにいるかどころかあの岩の後ろにいるな?あの木の後ろにいるな?くらいまで分かるようになるから頑張れ
>>637
まだキラー初心者ですまん、ご丁寧にありがとう
前方180度ってのが思いのほか広くてまだまだ全然わからんわ、頑張る
[pc]
32mがどれくらいの長さか感覚で分かるようになると世界が変わるよ
フレマでナスコ28mとウィスパー32mで試してみるのがオススメ
フレマできるほどフレがいない…
実践重ねて覚えるぜ
>>645
ウィスパー有効距離32m
ハントレスの速度4.4m/s
発電機に向かって歩いてウィスパー点灯したら7.3秒の所にいるということ
壁に追い詰めるように接近すれば隠れる場所は限られてる
この距離感覚と索敵を繰り返して慣れてくるとほぼ鯖の場所を特定できるようになるよ
なるほどなぁ、考えてるなぁ…重ね重ねありがとう
>>617
バベチリ囁きルインナスコをつけてる人が多数な気がする バベチリで遠投する人もいたりするけど、まぁポイントの為に使ってる
自分は最近はルイン外してデボア、ノックアウト、観虐、シャドボとか気分で遊んでるわ
[pc]
>>625
遠投も視野に入れるのか、プロハントレスはすげーな
それは完全に遠投用のパーク構成やな、色んなハントレスあるなおもしれー
バベチリでわざわざ遠く行くよりかは近くにいるかいないかの方が大事
自分はルイン不屈バベチリ+でやってる
板グル弱いから突っ込んでいけるように
>>644
ふむふむ、不屈もありだな
確かに足遅いし障害物高いしでハマると全く追いつけないもんな
俺はハントレスとバベチリは相性悪いと思ってる、足遅いし手斧回収挟むから対策しやすい
囁きナスコルイン確定でアドオン次第でガラクタかタナトか不屈か選んでるわ
[pc]
>>649
遠くに遠征に行くのはあまり向いてないよね
手数が多いハントレスにタナトはいいな、ポンポン当てられる腕があればだけど
不屈でDSくらって最速ハチェットでダウン取るの気持ち良い
ハントレス使うときはバダムとかレリーより沼が本当嫌いだわ…
にしてもタナトは効果足りないけど、4人負傷がコモン工具箱と同じ%ってさぁ・・・
二人負傷ですらなかなかないのにそれでも9%はあまりにしょぼすぎる
[pc]
試合中フルに一人に発動しても1台につき8秒しか変わらん
ds後永遠負傷くる前にタナト強化されてたら胸熱だったのになぁ
タナト使うくらいならオバチャのがマシだろう
鯖が三回に一回失敗したとして、一試合九回蹴ればタナトを遥かに越える
[pc]
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コメント
まあリーダーだって2人で2秒短縮とかだし、ああいうのは心理的なもんよ
ダイラはオブセが序盤に遭遇しないとグダる気がするから足遅くて鼻歌あるハントレスはどうかな、と思う
ダイラって何かと思ったらダイイングライトか
心音がどうこうなんて関係なく
鼻歌聞こえたら治療中止するだろ
ナスコ相性良くねぇよ
ハントレスは固有パークがウンチ過ぎてなぁ。子守唄だけがばくおん!ドクターで使えなくもないってレベルだし
猛獣は障害物関連の変更次第で化けそうだけどな。縄張りはカニバル以外で使い道浮かばんけど。
リーダーはPTで使われるとくっそ強いんだよな
複数で重ねがけしながら有能まで積んでくる絶対発電機直すマンたまにいるし
方針決めて連携してくるPTって時点でパーク関係なくやりたくない
ダイラってwwランタンだろJK
どっちにしてもなんかダサくて草
ハントレスはナスビより難しい気がする
なんだかんだ鯖側で相手すると投げ斧より直接殴られる方が圧倒的に多いけど、CSじゃやっぱり難しいのかなハントレス