683: 2021/10/22(金) 23:18:58.44
シャドウステップ使えないな
良い場所でトーテム恵にする必要あるし時間かかるし効果範囲も狭くなったし
そもそもチェイスになって姿見失う条件整わないと大して機能もしない
回復が復活したらそっちばかりになるだろう
良い場所でトーテム恵にする必要あるし時間かかるし効果範囲も狭くなったし
そもそもチェイスになって姿見失う条件整わないと大して機能もしない
回復が復活したらそっちばかりになるだろう
687: 2021/10/22(金) 23:21:19.29
>>683
全能視とか化粧鏡とかバベチリでも見えないんだよね?
やばくない?
702: 2021/10/22(金) 23:43:14.72
>>687
超ぶっ壊れ性能じゃん
690: 2021/10/22(金) 23:23:25.90
怪我の功名強化からそうだけどどうしてもプリティは鯖の逃げる痕跡消したいっぽいんだよな
キラー迷子になってあたふたさせたいんだろうけど、毎回そんなんされたら普通にキラーするの嫌になるだけだろうに
キラー迷子になってあたふたさせたいんだろうけど、毎回そんなんされたら普通にキラーするの嫌になるだけだろうに
695: 2021/10/22(金) 23:28:05.33
>>690
DSのスタン時間延ばしたのだって「鯖が逃げ切れるように」だったからな
736: 2021/10/23(土) 01:40:23.12
シャドウステップ使ってみたけど強すぎるわ
DSぶち込んでエリア内逃げるだけで簡単にトンネル回避できる
回復の恵みトーテム復活したらと思うと恐ろしいわ
再配置不可、他鯖から恵み状態のトーテム視認不可、呪いのトーテム上書き不可くらいないとバランス取れねえだろこんなもん
[pc]
818: 2021/10/23(土) 11:56:13.52
シャドウステップの範囲出ても4秒間有効なのはバベチリ4秒に刺さるように設定されてるのかな
便利は便利だけどその分キャンプムーブが増えた気がする
便利は便利だけどその分キャンプムーブが増えた気がする
821: 2021/10/23(土) 11:59:17.75
>>818
バベチリに映らないから近くにいるって言う発想にはなりやすいよね
[pc]
引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1634736915/
コメント
回復が復活したら1つのトーテムに同時に付与できるんだよなあ…
何度でも再設置が可能もヤバイけど1度で複数の効果付与できるが強いよな
今後他の恵み効果も出るだろうけどそうなったら1度に4つの効果付与なんてことも可能だし恐ろしいよw
VCPTで2人くらい恵み役用意しといて良い場所のトーテム見つけたら報告すりゃ良いだけだからな
キラーは仮にめんどくさい位置にトーテム見つけても鯖が恵んだのを消すだけの対症療法しかできないっていうね
次来るのが恵みパークとは限らんやろ
明みパークかもしれんし、清みのパークかもしれない
話理解出来ないガチの馬鹿
文盲な上に渾身のネタもおもろない
生きるのをやめるって選択肢見据えてこ
範囲外に出ても効果続くから中心付近恵んで効果範囲の端っこ通るだけで効果あるのがやばいし強い固有の二階恵んだら壊すことすら難しいからな
チェイス中に視線きってロッカー入ってもいいしステイン隠すキラーなら距離とるって駆け引きもしやすくなる
回す発電機付近恵めばバベチリ無効化でガン回しもより効果的になる
普通にds並みのぶっ壊れパークだぞ
こういう奴がds腐るっていうんだろうなぁ
トンネルされなかった→DS腐るくそパーク
トンネルされた→トンネルでしか勝てない雑魚キラー
これが鯖脳
そら上手くならんわな
バベチリ気にせず回し続けられるのは良いと思った。
発電機回してる時バベチリ気にしてんの?
むしろ発電機回してるのをバベチリで見せないといけないのにな
ケースバイケースや
各々の進捗によっては見られたくない場合もある
よっぽどのことがない限りキラーに情報を与えるのは悪手
進捗によるとしか
例えば進行度8割以上なら回し切りたいから見られたくないし、
進行度半分にも満たないならキラー釣るために見せなきゃいけない
バベチリのオーラ誰も見えなかったらキラーがキャンプっていう択を選択しやすくなって救助班が苦労して、下手すりゃそこから一気に崩される
「釣るために写る」って言う人よくいるけど、キラー側は「写ったサバを追いかける」「写ったサバを無視する」のどちらかをキラーの意思で選べるんだから、相手に依存してるだけやぞ
情報は基本与えるべきじゃない
ただ状況に応じて、情報を売ってでもやるべきこと(ロッカーに入らず発電機を回したり)があるだけ
相手に情報与えるけど
それがキラーに選択肢の択を迫るって事だよ
バベチリ映った鯖にちょっかい掛けに行くのか、
吊った鯖キャンプするのか
他の映ってない鯖は何してるのかどこに居るのか
それをキラーに選択予測させる
キャンプ選んだら選んだで発電機回されるって圧を掛けれる
その結果キラーのミスを誘発出来る可能性もある
結果的にキラーがキャンプ選んだら、その時はそれに沿った行動すりゃいいしな
このゲームの鯖しか出来ない人って何のゲームしても文句言うし下手なんだろうなぁ
それ、文句やん
ミカエラ沼多いわ
DS刺した後って負傷状態なのだから血痕追われるでしょ
キラー側であまり当たったこと無いのかな
まぁ最近はエンティティがマップの草むしりサボってるせいで血が見づらいマップ多いしギデオンの緊急停電とかもあるから確実に追える人はやっぱり大部分とはいかないんじゃないかな…
えんちち様はハロウィンの飾り付けで忙しかったからしゃーない
癒しの輪ってまだ使えないよな?
昨日シャドウステップと癒し使ってる鯖いてあれ?ってなったんだけど…リザルトでパーク確認しても4人誰も恵みパーク着けてなかったし、恵んでたモレルも普通のパークばっかりだったし何だったんだろう?
チートかと思ったけどリザルトでバレバレだしワンチャンバグで使える人もいるのかな?そうだとしてもパーク表示もバグってことになるけど
前、20個くらいパークつんだチーター味方にいたことあります。死んだあと画面見て??あれ??ってなった。確認できたのが20個くらいでもっとあったかもしれません
凛相手だと無敵ゾーンと化すぞ
強いけど再設置不可は望みすぎてエアプなのか疑いたくなる。そんなことしたら一気にゴミパークになるよ。
鯖しかやったこと無い人に教えてあげるとキラーの呪術は全部再設置不可でしてね
おキラー様ってガチで頭悪いんやなぁ…
お前よりはマシだろ
その返しの仕方一つで頭悪いのがわかる
いいこと言うじゃん
どっちも頭悪そうに見えるからほどほどにな
おキラーって言葉がそもそも馬鹿
別に性能自体はこれでいいと思うんだけど鯖全員にトーテム見えるのはおかしいと思うわ
高い確率で固有の建物(死んだ犬の酒場や浄罪の地下)に設置されてるのを把握してると、
そこに真っ先に恵ムーブしてたけど、そういう使い方なら結構強いね。
固有発電機が端っこに無いってのもあって適当に付けるとかしなきゃだいぶ活きる。
強ポジや視線通りにくい場所でシャドウステップされるとマジでキツいよ
一瞬迷った時間で殴るの間に合わないとか出てくるし
端っこで付けてるのはマジ意味分からんけど
しっかしここのコメ欄使いにくいな…
一度もコメントしてないのに急ぎすぎてるって出るのも、ページ最上部に戻されるのもキツいわ
癒し戻ってきたらセット機用もそこそこあるだろうからナスコも微妙になるし、可視化利用したキラー側の遊びをかなり潰してるよな
運営は隠密系のパーク増やすとキャントンも増えるって考えないのかな?
そらやった事ないんだから
分かる訳ないじゃん
範囲内の青いエフェクトと音が割と邪魔なんだよな
ミンちゃんのシャドウfellaは出ちゃう
シャドウステップ普通に撒けるし、そうじゃなくても相手の追跡ミスを誘えるから普通に強い
腐る場面より刺さる場面の方が多いな
ラクーンで恵使われて苦労したな
農場とオーモンドはそこまで気にならなかった
もちろん面倒は面倒だけど、室内マップでなければ鯖の強いパークがまた一つ増えたなってぐらいの印象
農場は個人的にしんどかったわ
負傷してれば血痕でおえるけど無傷だともろこし邪魔すぎて見失う
シャドウステップを訳分からん端っこのトーテムに焚いたりするからだろ
弱いって感じるのは
当たり前だけど視線通る場所だと足跡じゃなくて鯖の姿見て追跡してくるから
使う場所考えないとさ
シャドウステップとかセルケアとか、使いどころ間違えりゃ使えないのは当たり前では?
生存者で走らず歩くバグありますか?
それとも自分のコントローラーが壊れてたのかも
コントローラーが壊れてると思うよ。
チュートリアルやってみたら?
農場の固有建築2Fに生成されるトーテムを恵にすると拠点になるな。
シャドステしか動いてないけど輪が戻ってきたら回復地点としてかなり強い。
エフェクトじゃますぎる
足跡消えたからなんだって話ですわな
鯖側でやったらそんな恩恵感じなかったけど
キラー側ってやったらぶっ壊れとしか思えなかった
壁とか挟むとマジで何も見えなくなるからな
鯖側から効果見えないと評価上がらないのでこれはバフ必要だとか言い始めるよ。
キラーが撒かれやすくなるフラストレーションは無かったものとする。
キラーやったことない人からするとアイウィルはチェイスパークに区分されないらしいしね
どんなゲームにも居るんだよな
「強い」という評判だけを鵜呑みにして「脳死で使っても強い」って勘違いするバカ
脳死でも強いのなんて旧英雄くらいだよ
DSこそ脳死で使える最強パークなんだよな
お鯖の脳内だとトンキャンはキラーが悪いから鯖側で対策するものじゃないみたいだけど
チェイスにも隠密にも使えるし足跡消えるってことは単純に鯖全体の移動スピードが速くなってるに等しいよ
誰も追われていない状況で足跡残らないようチンタラ歩いていた鯖も走って発電機に向かうんだもの
その分発電機も早く直る
オーラ見えないことよりスクラッチ消える方が辛い
範囲内を通ってどっかへ逃げられると追えない
ただ範囲内をグルグルするやつは音で捕まえられる