411: 2021/10/16(土) 19:01:26.41
トリスタ強化貰ってもサク率ワースト二位なのは流石にヤバい
下手したらナーフ後のデススリ以下かもなw
下手したらナーフ後のデススリ以下かもなw
444: 2021/10/16(土) 20:17:43.45
>>411
強化の振りしたナーフだからな
今後はキラーの強化はナーフか鯖のバフ合わせがデフォだからな
525: 2021/10/16(土) 23:19:51.47
>>411
初心者向けに強化された要素よりガチ勢対策で弱体化された要素の方が影響大きすぎただろ
416: 2021/10/16(土) 19:14:35.48
トリスタ戦績がアレなのはCS勢がサク率下げてるからだろ
こいつコントローラーじゃ遠距離キラーの中では一番難しいからな
こいつコントローラーじゃ遠距離キラーの中では一番難しいからな
418: 2021/10/16(土) 19:17:14.65
コントローラならハントレスのほうがトリスタより難しいと思うわ
トリスタは何回か外しても問題ないから調整しやすい
ナースでコントローラはマジでムズイw
トリスタは何回か外しても問題ないから調整しやすい
ナースでコントローラはマジでムズイw
421: 2021/10/16(土) 19:25:48.84
CSコントローラーがサク率下げててまともなデータが取れないって愚痴が、
なぜかコントローラーでの操作議論になってる!不思議!
なぜかコントローラーでの操作議論になってる!不思議!
[pc]
422: 2021/10/16(土) 19:27:03.06
今のトリスタって何回か外したらすぐリロードしなきゃダメでは?
423: 2021/10/16(土) 19:27:21.81
コントローラなら3パンやデススリの方が難しいと思うわ
[pc]
コメント
全部難しい
別にコントローラーでも戦えるけど高度なチェイスとかには限界あるけど、そこまで歯を食いしばる気もないのがなー
csでハントレスしてるけど、ほぼ何の問題も無い
トリスタの追いエイム求められる方がよっぽど辛い
こんな5.6個しかレスない掲示板来てコメント書いてるやつって一体何者なんだ?
そんな暇なら本スレに書き込めばいいのに
自己紹介おっすおっす
暇つぶし
ナイフ反射デフォルトでよくね、、、?
デモゴルブライトみたいに追加してよ
釣れるけど勝てないんだよなトリスタ
チェイスしてるのが丸わかり、射線しっかりしてる相手は時間かかる
昔の視線切リージョンみたいな感じ
昔のリージョンの方がつえーけど
ナースみたいに使いこなせれば超強いってわけでもない。
しかもコントローラーでのトリスタの追いエイムなんてめちゃくちゃ難しいからCSでのサク率が下がるのは仕方なし。
マウス使えるPCプレイヤーは全体的にみれば少数だしね。
パッドで手斧ムズイはエアプだろ
パッドとか以前に単純に弱い
視線切るようにチェイスすれば1分以上時間を取れる
キャンプは強くても吊るすまでの時間がかかり過ぎる
反射やワンパンアド付けてようやくキラーって印象
ハントレスの手斧はcsでもそこまで難しくねーよ感度高くする必要あまり無いし
エアプがApexみたいな激しく動き合うシューティングとかと勝手にイメージでごっちゃにしてる気がする
これ、デススリもハントレスも一発当てればOKなのはコントローラーでも難しくはない。トリスタの当て続けるのは無理ぽ
メインイベントが溜まり次第いつでも使えたならまだマシだった
何回か外しても大丈夫って……
トリスタで何回か外したらダメージレースで絶対にデススリやハントレスに勝てないだろ
外してもいいやってプレイしてたらそら殺傷率は低く出るわな
CSトリスタがサク率下げてるだけでPC勢は普通に強くないか?
劣化ハントレスと言われたらそれまでだけど
パッドで追いエイムしながらリココンしながら追いかけるって無理すぎる
負傷6本にした時に基本性能も下げたからな
あと貫通破裂のキャンプ性能が他の遠距離キラーとは違う強みだったのに、その後貫通破裂取り上げられたらトリスタじゃなくて良い感がある
必要本数減ったけど結局持てる数も減ったせいで初心者は使えず
強いアドオンも本数も減ったせいで継続チェイスができなくなったせいでガチ勢にもつかいずらくなったからね
下手な人が使うとなんでも弱いからギャーギャー言っちゃうもんさ。
そんなこと言ったらCSの雑魚鯖どもがさく率上げてんだから鯖が強化されるんやろ
デススリみたいな初回にナイフで負傷した時に追加で深手が入るようにするのが現実的かな
投げ続けると脚が更に遅くなるのが悪い
あのざわ氏さんでさえも全然トリックスター使ってないくらいですからね
あってないような基礎性能強化されても、それ以上にアドオンを大幅ナーフされたんだから結果的にナーフ調整だったろ
ワースト2位になるのもおかしくない
思えば、キラーって強化された分どっか別の部分が弱体化されてるから純粋な強化調整されたことって一度もないよな
ヴィクトル君がロッカー覗けるようになったときってなんかナーフあったっけ?
そもそもロッカー覗けるようになる前は
攻撃でロッカー貫通できるバグあったからむしろ覗けるようになる前より強かったっていう
レイスの解除後加速時間が伸びた時は純強化じゃないっけ?
あとトラッパーが罠開けるようになった
結局加速消されるから意味ないんよな~レイス君
おまけに全能視も弱体化だし
レイスももともとリワークの時に基礎能力上がったけど、旧暴風取り上げられて上限下がったからな
レイス使いからすると実質ナーフだった
そっから考えると加速時間増加は純強化とは言えないと思う
トラッパーの罠開けはむしろ今までなぜできなかったのか
強化と言うのもおこがましい
キラー視点でも常に何か喋ってたりフヒヒ笑いしたり息切れしたりで微妙にうるさいのも個人的に使いたくない理由の一つ
CS版をパッケージ発売してる以上パッド含めたデータがまともなデータでしょ。
最強の4本でワンパンのウルアド使うと
デイリー達成出来ないから尚更つかわねえ
ナース理論で、上手い人が使えば強いから引き続きナーフ対象だぞ。
メインイベントの仕様だけはほんと納得いかないわ
個人的には、パッドでやるなら、ハントレスよりデススリやトリスタみたいに当たり判定が小さい方が難しく感じるな。
鈍足ってとんでもないハンデだからな
いくらチェイス力と射程でそれっぽく見せても弱いものは弱い