【DbD】CSのゲート寸止め率半端なく高い理由って?

DbD 5chまとめ
471: 2021/10/14(木) 20:41:18.87
申し訳ないんだが煽りじゃなく教えて欲しい
CSのゲート寸止め率半端なく高いんだけどクロスプレイ前とか寸止め正義論とかルールみたいなのが蔓延してたん?

 

472: 2021/10/14(木) 20:46:53.23

>>471

話に聞いたことはある。俺がやり始めたときはすでに寸止め勢と解放勢で戦争起きてたけど。
救助時間なくて味方捨てたり自分がコラプス死することもあるから俺は寸止めしがちだけど、開けたほうがいいのかな。

473: 2021/10/14(木) 20:48:28.98
自分だけ逃げたいならさっさと開ける
全員で逃げたいなら高度な状況判断で開けるタイミングを決める、判断ミスったら事故死もある

 

474: 2021/10/14(木) 20:50:59.42

>>473

今すぐ真似できる簡単な判断基準とかある?

 

500: 2021/10/14(木) 22:14:30.47

>>474

4人生きてて1人吊りなら自分がゲート前で待機して救助確認してから開ける、もしくは救助後他の面子がゲート近くまで来たら開ける、
1人吊られてキラーのキャンプが始まったらもう一つのゲートが開いたの確認してから開ける
生存している人数が少ない場合は寸止めが裏目に出る事が多いので、迷ったら開けた方が良い
原則として寸止めする理由は救助するための時間を確保するというのを念頭に置くこと、ラストに吊られてる人がゲート近くとかなら寸止めに拘る理由はあまり無い

 

475: 2021/10/14(木) 20:52:30.64
そもそもコラプスの時間で足りないほどなにやってんだって話だわな

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476: 2021/10/14(木) 20:55:40.73

>>475

ほんとじゃん。普段の俺何やってんだろ……ノーワン探しとか……?

 

484: 2021/10/14(木) 21:14:38.66
誰かが吊られるタイミングでゲート触ってて番人警戒するくらいでいいぞ
コラプス死するより出れたのに寸止めで誰かが死んだとかの方がアホらしい

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引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1634008867/

コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    寸止め厨&寸止め強要フレ切ったわ

  2. ランク1の名無しさん より:

    何回このネタ擦るんだよ。

  3. ランク1の名無しさん より:

    馬鹿だからだぞ

  4. ランク1の名無しさん より:

    4人生存、vcptや血族で全員が互いの位置確認ができて、救助2人とゲート開けの連携が取れる事がある程度確約される、尚且つ相手が1パン持ちやノーワンではない、キラーのパークも4つ確定させて固有能力に対するケアも完全にできる、そんで開けた瞬間に3枚目の肉壁にしっかりなれるなら寸止めしてもいい、、、。
    やっぱ寸止めはないわ。

  5. ランク1の名無しさん より:

    時間管理できない無能はゲート寸止めすればいいんじゃない??

  6. ランク1の名無しさん より:

    寸止してゲート前待機なら問題ないよね?

    • ランク1の名無しさん より:

      ゲート寸止めのせいで死ぬことは無くなるけど待機するくらいだったらさっさと開けてフック救助に備えて救助後負傷リレーして欲しいと個人的には思う

      基本的に2〜4分もあればノーワンケアも十分出来るし、儀式中にキラーのパークを推理してウォーデンくさい時だけ寸止めかなって感じ

    • ランク1の名無しさん より:

      半分正解

  7. ランク1の名無しさん より:

    寸止めのメリットを羅列してくれ

    • ランク1の名無しさん より:

      寸止めでおかげで他人が吊られたら救助ポイント稼げる

      • ランク1の名無しさん より:

        これな。むしろ即開けするメリットを教えてくれって感じ

        • ランク1の名無しさん より:

          血の番人をくらいたい、時間制限が出来るってとこかな
          上級者向けの難易度に変更する

    • ランク1の名無しさん より:

      血の番人を防ぐ事ができ、本来限られたたった2分と言う超少ない時間を無限に出来るからお前も寸止めしろな

      • ランク1の名無しさん より:

        番人のたった1分の閉鎖には警戒するのに2分以上もあるコラプスでの制限時間では足りないっておかしな話しだよな。

      • ランク1の名無しさん より:

        這いずりやフックに吊られてると2分どころじゃないだろ

    • ランク1の名無しさん より:

      仲間を殺す危険性を得るかもしれないけど自分のポイントがウハウハになる。評価も上がる。

  8. ランク1の名無しさん より:

    即開けでいいぞ。そもそもコラプスの時間中で救助できない状況なら扉閉めてても同じ結果にしかならんし。

  9. ランク1の名無しさん より:

    寸止めはキャンプしてるの確認出来てノーワン持ちのときぐらい
    その他は寸止めしてるやついたら即開ける
    そんなに時間が少ないわけじゃないしもうあれが救助の制限時間
    何度も寸止めのせいで殺られてるとあの行為マジで腹が立つから

  10. ランク1の名無しさん より:

    プラットフォーム関係なくない?

  11. ランク1の名無しさん より:

    マッチが死ぬほど遅かったらしいから
    1試合をしゃぶり尽くすための知恵なんだろう
    味がなくなったガム戦法

  12. ランク1の名無しさん より:

    この動画の0855辺り
    youtube.com/watch?v=s8lgD-7N0ME&pp=sAQA

  13. ランク1の名無しさん より:

    寸止めとかただの圧倒的経験不足と隠密主体でしかプレイしないCS特有の性質だろ。
    一体コラプスどんだけ時間あると思ってんだ。
    ゲート開けてる最中にノーワンで誰か倒れてしかもゲートの正反対のクソ遠いとこでダウンした時以外全開放でやってくれ。
    コラプスどんだけ時間あると思ってんねん。

    • ランク1の名無しさん より:

      血の番人があるんだよな

      • ランク1の名無しさん より:

        血の番人はフックに吊られてる、もしくは這いずりになってる人がいれば、コラプスゲージが残り1/4になる直前に出ればいい。
        というかキラーが担いでフックに吊るす前に解錠すれば潰せる

  14. ランク1の名無しさん より:

    へえー低レート帯ってそんなことになってんだ笑

    • ランク1の名無しさん より:

      そうなんだよ
      とりあえず寸止めしとけば間違いないんだよな
      血の番人と時間無制限はハンパねえ
      寸止め最強なのにな

  15. ランク1の名無しさん より:

    1人必死に血の番人ガー制限時間ガーと寸止め擁護してるチンパンがいて草
    寸止めするような馬鹿は時間いくらあってもロクに働かねぇよ

    • ランク1の名無しさん より:

      血の番人の強さ知らんのかな
      時間もアレだけしかないのに知らんのかな
      エアプじゃなきゃ知ってると思うが、何も出来ないまますぐなくなるぞ

    • ランク1の名無しさん より:

      どうみてもわざとやろ
      構ってほしいか面白いと思ってやってるんやないか?
      血の番人なんかより寸止めの番人に殺られることのが多いわ

  16. ランク1の名無しさん より:

    血の番人(寸止め)

  17. ランク1の名無しさん より:

    ざわ氏さんこないだすんドめ野郎に56されてブチ切れてたな

  18. ランク1の名無しさん より:

    寸止めするやつらはいつ開けるのかと思って自分も死んでもいいと諦めて見てたことあるけど全滅するまで結局開けない奴らばっかりだよ
    マジでいつ開けんの?って感じ

  19. ランク1の名無しさん より:

    番人警戒やゲートから遠くで吊られたとかの理由ならまだわかるけどノーワンで寸止めはマジでやめてほしい
    ノーワン発動時に差し迫っているのはコラプスの時間じゃなく吊られた奴の耐久ゲージがなくなる前にトーテム発見できるかどうかだから
    寸止めにして時間かけてトーテム発見したところで耐久ゲージに間に合わなければ無意味どころか下手すると余計な犠牲者が増えかねん

    • ランク1の名無しさん より:

      1吊り目だったら時間あるから寸止めのほうがいい。
      逆にそれくらいしか寸止めする場面があまりない

    • ランク1の名無しさん より:

      血の番人最強だから寸止めは仕方ないよな
      分かってない奴ら多すぎ
      番人なめすぎ

      • ランク1の名無しさん より:

        気がついていないのか?お前さん自身が血の番人であるという事をw

  20. ランク1の名無しさん より:

    コラプスで死ぬようなら自分と味方のスキル不足ってことだ

  21. ランク1の名無しさん より:

    この手のコメントにいつも沸く血の番人ガイって同一人物なのか?
    さすがにあんな奴が何人もいないよな?

  22. ランク1の名無しさん より:

    結局残業したい奴らで溢れているんだな。

  23. ランク1の名無しさん より:

    通電後に4人生存してて、そこで一人ダウン取られて這いずり放置っぽかったら番人警戒。それ以外は全て即開け。以上。

  24. ランク1の名無しさん より:

    番人持ちなら尚更さっさと開けて吐かせた方いいだろ
    コラプス半分切るまで這いずり放置みたいな不審な動きしてたら脱出すればいいだけだし
    そもそもコラプスのクソ長い猶予時間で足りない程度の腕前なら寸止めした所で出来る事変わんねぇよ。それでいてゲート開けてないんだからシンプルに味方の負担になってる

    • ランク1の名無しさん より:

      不正解
      番人発動したら全滅
      コラプスも時間切れ

      • ランク1の名無しさん より:

        不正解ニキまだおったんけ。久々に見に来てまだおるのは相当やな

        • ランク1の名無しさん より:

          どう見ても愉快犯だろ
          モノホンはもっと陰険で粘着質だしすぐ人格否定してくるから分かりやすいぞ

          • ランク1の名無しさん より:

            確かに、ホンモノはほぼ不正解で下記は長文だったもんな

  25. ランク1の名無しさん より:

    寸止めなんだから嫌なら自分で開けりゃよくね?
    開けることはできても閉めることはできないんだから主導権はそっちにあるんだよ
    寸止めしたからって文句言われる筋合いはないね
    寸止めのせいでサクられたとか責任転嫁も甚だしい

  26. ランク1の名無しさん より:

    俺は開ける派だけど別に寸止めでもなんとも思わんし正直どっちでもいい

  27. ランク1の名無しさん より:

    誰かが吊られるタイミングと自分がゲート開けるタイミングが同じくらいなら、念のため、血の番人警戒で寸止めするくらいだな。
    寸止めしてもvcptなら連携取れるだろうけど、野良鯖ならさっさとゲート開けて脱出するなり救助合戦参加した方がいい。

  28. ランク1の名無しさん より:

    そもそも通電までにある程度キラーのパーク予想するだろ
    2つしかアタリつけられないまま通電してノーワンあった時くらいだわ番人警戒するの
    滅多に無いから基本即開けするけど

  29. ランク1の名無しさん より:

    寸止めは間違いなく初心者。
    ゲート待機しないでいいから、さっさと出ろ邪魔。
    ゲート前煽りでもしたいのか?

    寸止めして遊んでる暇あるなら、もう1つのゲートを開けに行け。

    通電後に吊られてる鯖がいて助けに行きたいな
    ら行けばいい。
    ネタパークの血の番人は問題外。
    初心者同士の試合は好きにしろ

  30. ランク1の名無しさん より:

    トラッパー相手に寸止めしてスイッチ前に罠仕掛けられてる奴いたわ

  31. ランク1の名無しさん より:

    野良でやってるなら開けて即出ればいいよ。

  32. ランク1の名無しさん より:

    番人いうやつ常に怯えてそう。
    あるかどうかもわからんことに対して心配するのは無意味。余裕ないんやなw