【DbD】このマップ出た時点でキラーは全滅無理

DbD 5chまとめ
61: 2021/09/25(土) 13:22:17.89

オーモンド、ランプキン、ファーム5種、オートヘイブン5種、幼稚園5種、ギデオン

このマップ出た時点でキラーは全滅無理
鯖は出れて当たり前ステージ確定なんよ

2サク以上されてる時点でキラーが強いんじゃなくて鯖に落ち度があるだけ

 

64: 2021/09/25(土) 13:24:26.09
ファームはロトンならいけるだろ オートヘイブンもレッカーズヤードはややキラー有利だと思ってるし

66: 2021/09/25(土) 13:26:01.62

>>64

いやロトンフィールズとかナースめっちゃキツいけど

 

70: 2021/09/25(土) 13:27:18.96

>>66

ファームの他4種はもっとキツイと言うかそら(もろこしがキツイナースなら)そうよ

 

79: 2021/09/25(土) 13:33:18.73

>>64

あそこもあそこでチェイスポジの生成が強化されたから前ほどの有利不利がないのがね
6:4か5.5:4.5キラー有利くらいのイメージしかない

 

67: 2021/09/25(土) 13:26:09.34
這いずりでマクミランとかの高い建築物から落ちたらそれだけで死ぬだろって思うわ、通常でも骨折コース

 

69: 2021/09/25(土) 13:26:51.43
ロトンはむしろフラクチャードの次にヤバいステージだろ
トンプソンハウスとランシッドが農場ではマシだな

 

72: 2021/09/25(土) 13:29:14.00

>>69

ランシッドはリワークで固有(地下側の)窓枠強化されたから知ってる鯖いたらバカ正直に追うとぐるぐる回られてアホみたいに時間取られるから徒歩だとキツくね

 

75: 2021/09/25(土) 13:31:18.63

>>72

逆周りに追うしかないな
でもあそこは狭いから農場の中だとかなりマシな方
というか他が糞

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71: 2021/09/25(土) 13:29:01.66
いやロトンはきついぞ
広いのはもちろんチェイスルートは脳死で外周回ってるだけでいいからな
一番ヤバいのはフラクチャードだけどね
フラクチャードはオーモンドよりきつい

 

74: 2021/09/25(土) 13:30:41.17
ランシッド普通とか正気かよ
まだロトンのほうがマシ

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引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1632534747/

コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    ミンちゃんとパコリマップだな

  2. ランク1の名無しさん より:

    なんか最近まとめられるコメの間隔が短い気が…
    自演してまとめてません?

  3. ランク1の名無しさん より:

    ブライトロトンキツ過ぎる
    なんでリワークでフック減らしたん?
    固有の木も無くしたしクソ過ぎだわあのマップ

  4. ランク1の名無しさん より:

    農場と沼はナースで引きたくないな
    おめーら見えにくい服きてんじゃねーってなる

  5. ランク1の名無しさん より:

    ナースでランプキンはうっすい壁や植木1枚の差でブリンク当たらないのほんまフラストレーション
    研究所とか警察署もブリンクしてる間に見切れるのつらい

  6. ランク1の名無しさん より:

    幼稚園板多すぎフックなさすぎで笑えない

  7. ランク1の名無しさん より:

    キラーやってたら、幼稚園は無理ゲーって言ってるわ(笑)
    サバイバーは学校と研究所キツい

    • ランク1の名無しさん より:

      学校はチェイスが基本的に板ポジだから板グル拒否できるキラーだと楽、できない2パンキラーだとキツいって感じ。
      研究所は普通のチェイスとは違って板先倒しして回るポジが多いからそれを知ってないとキツいはず、まぁ無くなるんだけど

    • ランク1の名無しさん より:

      学校はキラーによったらほぼ詰みみたいな所あるからな
      ハグやってる時引けたら勝ち確だし
      研究所は、先倒し必須の強板複数枚あるから
      板単体を見るんじゃなくて+隣の部屋と合わせると強ポジになるの結構あってキラーきつい
      とっとと板割らないとなかなか追い付かないし
      それを知らない鯖多いから
      外周短い弱板として使い捨てにしてキラー引き連れてMAP中行脚してたり

  8. ランク1の名無しさん より:

    コールタワーとレッカーズヤードだけで遊びたい
    戦場と終点だけでいい的なアレ

  9. ランク1の名無しさん より:

    個人的にランプキンより幼稚園の方がきつい

    • ランク1の名無しさん より:

      分かる、幼稚園の方が嫌い
      短い間隔に板ありすぎ
      半地下の近くに板5枚あって鳥肌たったわ

    • ランク1の名無しさん より:

      ランプキンはもうキツいの前提だしな
      幼稚園は固有小屋2階民家地下家と強ポジが複数ある上に
      中間中間に板ぐるポジ大量にあってやってられん、たまに2連結板とかあったり
      更にⅤまである嫌らしさ

  10. ランク1の名無しさん より:

    ギデオン以外の室内は鯖不利かな
    まあそんな事はどうでもいいけどおぞちょ消してくれ 暗いやらごちゃごちゃしてるわで何が起きてるか分からん

  11. ランク1の名無しさん より:

    最近復帰した下手くそですけどレッチドショップってマップだけ異常に狭くないですか?
    気のせい?

    • ランク1の名無しさん より:

      気のせいと思うけど
      オートヘイヴンの中でポピュラーな広さのMAPだし
      全MAPだと面積的には広めの部類だったような
      ど真ん中の固有がデカいから狭く感じるだけでは?

    • ランク1の名無しさん より:

      自分はレッカーズヤードがめちゃくちゃ狭く感じる。その代わりチェイスポジが多めに配置されてる印象。

      思い返せば、オートヘイブンも、農場も、アサイラムも、ギデオンも、リワーク前の方が面白かったよなあ。特にリワーク後ギデオンは、この板の枚数は絶対何かの間違いで修正されて本実装になると思ってたんだがなあ。

  12. ランク1の名無しさん より:

    サファケーションピットもマジのクソマップだと思ってる
    2窓連結どうにかしろや

  13. ランク1の名無しさん より:

    オートヘイブン?

  14. ランク1の名無しさん より:

    ランダムでくるなら別にいいんだけどランプキンとギデオン焚いてくるのは悪意が透けて見えるから悪いけどロード切断してる
    何を思ってそのマップのオファリング焚いてるんだよ

  15. ランク1の名無しさん より:

    ギデオンの地下付近に2枚板があるの強すぎて腹立つ

  16. ランク1の名無しさん より:

    研究所しかキラーで喜ぶマップがない
    徒歩だとマップ広いねん

  17. ランク1の名無しさん より:

    オーモンドとか逆にキラーラクだろ
    オーモンドよりやばすぎるマップが多すぎるから

  18. ランク1の名無しさん より:

    使ってるキラー言わずにマップの有利不利語るのアホすぎる

  19. ランク1の名無しさん より:

    ギデオンは板の多さもキツイけどフックの数と配置もヤバい。興奮つけてても吊れないダウン位置がある

  20. ランク1の名無しさん より:

    コールドウィンドファームって結局リワークしてキラーやりやすくなったのか?

    • ランク1の名無しさん より:

      相変わらずモロコシ見にくい

      • ランク1の名無しさん より:

        トウモロコシのせいで、味方がダウンしても場所すぐわからんかったりするから
        キラーでも鯖でもあんまりやりたくない

    • ランク1の名無しさん より:

      いいえ。

      こんなに見えなくして、ただただキラーにフラストレーションかけただけ。ゲーム性も駆け引きもへったくれも無い。人がやるゲームとしてマップデザインのコンセプトが終わってる。

      もろこし地帯はサバの移動速度低下して、掻き分ける音がめちゃくちゃ聞こえる、とかじゃないとあまりにもフェアじゃない。

      板グルポジも、サバから視認できてキラーからは見えないところをわんさか増やされたわけで。なんでいちいちそういうリワークになるのか。

      ブライト的には小屋の周りの木を根こそぎ削除されたのがマジでどうにもならない。だからハグテックにならざるを得ないんだが、それすら潰すアプデが入って、どこまでナーフしたら気が済むのかもうバカバカしさの極み。

  21. ランク1の名無しさん より:

    オーモンドはそうでもないと思うが…

    • ランク1の名無しさん より:

      オーモンドがそうでもなくなってる現状よく考えたらヤバイよな
      オーモンドなんて一番のキラー不利マップだったのに

  22. ランク1の名無しさん より:

    マップのせいにするな雑魚

  23. ランク1の名無しさん より:

    ランプキン、幼稚園、警察署無くしてくれればあとはいいよ

  24. ランク1の名無しさん より:

    ランプキンは広さや違法物件よりも、目が痛い

  25. ランク1の名無しさん より:

    ロトンは明らかキラー不利かな。広くて巡回困難な上に発電機も固まらない、モロコシがとにかく邪魔されるキラーが多い。
    一応ビリーなら高速移動できたり、ゴスフェがモロコシで鯖の凝視を中断させれるっていうメリットはあるが…割に合わないんよな。

    レッカーズは確かにキラー有利寄りだけど、マップ狭くて鯖キラー相互に視界が通りやすい分、トラッパーやハグの罠設置が見られやすかったり、ピッグやゴスフェで鯖の視界を切る外回りがしづらい(大回りになる)点で意外とキツいキラーもいるなぁって感想だわ。

  26. ランク1の名無しさん より:

    ヘイブン系はトーテムバレバレって点を除けばマシな部類のマップだなー
    まとめ元の人が言ってる中になんでディスターブドウォード入ってないのん?めちゃ糞やろ

  27. ランク1の名無しさん より:

    トウモロコシ畑で見えずにイラつくのは分かるが、基本的に視線が通りにくいってのはキラーに有利な要素だよ
    ファームだったらロトンとランシッドはマシな方だと思う
    と言うか他がキツすぎる

  28. ランク1の名無しさん より:

    ラクーンが入ってないことに意外すぎるんだが?
    なにをどうすりゃいいのかわからんクソマップ
    再現は素晴らしいが、探索TPSのマップを持ち込むなよな

  29. ランク1の名無しさん より:

    どのマップが来ても「ラクーンよりマシ」で平静を保てるようになりました

  30. ランク1の名無しさん より:

    幼稚園の固有に地下ない時そこでダウン取ってもフックまでかつげないよね