379: 2021/08/18(水) 17:20:57.71
待ち時間が20分とか当たり前だからまだ2戦しかやってないが、鎖は強いは強いけど微妙だな
板グルチェイスだと先読んで鎖当てても即解除されて結局ポジ的に殆ど変わりないし
かといって鎖で負傷にしたら強すぎキラーだし
鎖をはずしたら距離撮られてチェイス長引くだけだから当てたらランダム5-7本位発動させれば良い感じになりそう
今の状態じゃ当てることによるメリットって殆どないだろ
板グルチェイスだと先読んで鎖当てても即解除されて結局ポジ的に殆ど変わりないし
かといって鎖で負傷にしたら強すぎキラーだし
鎖をはずしたら距離撮られてチェイス長引くだけだから当てたらランダム5-7本位発動させれば良い感じになりそう
今の状態じゃ当てることによるメリットって殆どないだろ
380: 2021/08/18(水) 17:26:33.04
>>379
ブリンクする瓶が最適解か
381: 2021/08/18(水) 17:27:08.53
板窓に弱い時点でゴミオブゴミ
382: 2021/08/18(水) 17:28:50.59
ゴミキラーが増えて行く
こんな雑魚キラー連続ならもうキラー増やさなくて良いぞ
こんな雑魚キラー連続ならもうキラー増やさなくて良いぞ
386: 2021/08/18(水) 17:31:04.34
>>382
ジェイソンかシザーマンくればワンチャンある
389: 2021/08/18(水) 17:33:27.84
>>386
バイトの鎖で捕縛する感じクロックタワー3の戦闘に似てるし次はシザー兄妹かなやったね
390: 2021/08/18(水) 17:33:48.41
>>386
ジェイソンは著作権キチだから無理だとして
シザーマンはシーツ被せられただけでジェニファー見失う糞雑魚ナメクジだからな?
409: 2021/08/18(水) 17:51:21.61
>>386
ジェイソンは100パー無理なのわかってるから諦めてるけど
シザーマン来たらテンション上がるわ
視点低いし移動速度クッソ遅そう
[pc]
413: 2021/08/18(水) 17:54:52.81
>>409
能力的にはステルスキラーやな
あの1と2の恐怖感は凄いと思うわ
388: 2021/08/18(水) 17:33:21.42
ジョジョのスタンドみたいな状況になってきたな
複雑だけど弱いってのはDbDくらいだけど
複雑だけど弱いってのはDbDくらいだけど
[pc]
コメント
丹精込めてゴミ作っても誰も使わないから環境変わんねぇ。
おキラのバフコールも毎度の恒例になってるな
まぁそれだけキラーの敷居が下がって、新規にやりやすくなってるってことで喜ぶべきかね
おサバはバフコールしてもナーフコールしても、運営が赤ん坊のように甘やかしてくれるから楽でいいっすねw
バイオコラボで増えた新規キラーはもう吹っ飛んだんだよ
サバの待ち時間は元に戻ってアーカイブも一向に進まんわ
逆に新規キラーになんか期待してるキラー達は早く諦めて他ゲーやれよ
DbDは程良くライトな恐怖感を与えつつサバイバーに楽しんでもらいながら脱出させるゲームだからな
普段ゲームやらない下手くそだろうとPT組んでれば連帯感を味わえる、実力差で煽られたりもしない良心的なゲームなんだよ
それなのに強アドしか使わなかったり、全滅に拘ってるキラーはみっともないよ
マッチング方式が変わったことでキラーが減ろうと待機時間は10分程度に抑えられてるし、悪質なキラーは他ゲーやれ
強アドとか全滅にあれこれいう鯖も同じ穴の狢だと思うんだが
下手くそが早口で言ってんだ、指摘してやるなよ。
ごめん
待機時間は10分程度に抑えられてるし
↑これちょっとおかしいよな?
ちょっと所ではなくおか.しいぞ
マッチするだけで10分以上かかるオンゲなんか聞いたことねぇよ
感覚麻痺してんだろDBDしすぎで
長文書いてる暇あったら練習しろなw
程よくライトな恐怖感が分かりにくいからやり直し
鯖のパーク構成変えるキラーにして欲しいわ。どのキラーでも鉄板構成で良いから張り合いがない。
例えば鯖の視覚を奪えるとかで、血族がまるっきりデメリットになっちゃうとか
は?自分でコンセプト考えてパーク構成すりゃいいじゃん
自分の遊び心の無さまでゲームのせいにしないでほしいな
仮にパーク構成を変えるキラーとやらが出たとしても、たくさんいるキラーのうちの一人なんだから結局鉄板構成に落ち着くよね
手抜くのをコンセプト構成と言われてもなぁ。RPGでeasyモードで始めるような気持ち悪さを感じるわ。eshow言われればそれまでだけど
鬼やツインズが出た事でセルフケアの価値が上がったし、1人と言わず継続して出す事で変わると思うけどな
そんなお鯖様のストレスになるものが実装されるわけがないだろ
疲労斧のこと忘れたのか
鎖で拘束する意味がないくらい弱すぎるのも問題だし箱拾うのとテレポートがほぼ死に能力なのがいただけない
運営はキラーがあのちっちゃい箱を自力で見つけられるとでも思ってんのか
頭湧いてるわ
頑張って探して見つけても確定ダウンもらえるわけでもないし微妙すぎる
運営が前に言ってたじゃん。散歩してろってwww
運営ってかマシューだね
散歩しろじゃなくて、キラーをプレイするのキツすぎるって質問に対して「私は散歩する気持ちでキラーをプレイしている そのくらいラフで良いんだよ」って言い方だったよ
ゴスフェの例があるから、バフコールは効果あると思うわ。
デモゴルゴンも、実装直後にウルアド常備になったし。
トリックスターは……時間かかったけど……。
PTBやってないけど、話を聞く限りだと鎖のデバフ効果さえ上がれば遊べそうなのかな?
近距離で喰らったら、本体が板向こうだろうと一撃確定、みたいな。
板向こうだろうとよっぽどの弱板じゃない限り攻撃届かないくらい鎖がプチンプチン千切れる……。近距離で当てたら殴れるけどそれ鎖無くても殴れる……
現状のあの当て辛さならヒットしたらよっぽどの強ポジでもない限り確定で殴られるくらいには拘束力強くないと見合わんな
それだと実質ブリンクできる4.6になっちゃうから強すぎだと思う。憑依より箱関連を変更をすべきだね。もっと箱のメリットデメリットを強化して箱争奪戦をさせるべき
確かに。ただほぼブリンクに近い当て辛さに対して得られるメリットが今の所見合ってないからそこの丁度いい落としどころは個人的には見つけたい。まぁここで見つけたからって意味は無いんだけどさ
箱推しでの調整は面白くなりそうね。映画でもあの箱関連で快楽与えるおじさん出てくるわけだし
板グルにかなり強い鈍足能力持ちのクラウンでも「強すぎる」とは言われてないし、ナースと違って旋回されると簡単に避けられるし、鎖の拘束を強化しても強すぎるってことはないと思うが。
でも、箱関連の強化ってのは魅力的だな。
考えて見りゃ鯖に鈍足与えるなんて、クラウンともフレディとも被ってて独自色薄いからな。
チェイス力が高いだけじゃ、遠慮なく通電されるから安心しとけ。今の環境じゃ旧フレかナースくらいじゃないと通電するから。
いや4.6でこれ以上鎖強化したらナースレベルのバケモンだろ
dbdのゲーム性からあんまり複雑にしたくないんだろうけど、箱の謎を解く!からのスキルチェックはがっかりしたな。わかってたけど
恵まれた各種お洒落モーションから殆ど光る部分のないスペック
どうせ頑張ってギミック作っても殴った方が早いとか揶揄されるんだ
ここらで開き直ってウホウホシンプルゴリラを実装してくれ頼むよ
シンプルに強いって何だろ
渇望がたまりやすいとか?
普段は4.4だけどチェイス中だけ4.8になるとか?
遂に某霊長類最強が霧の森にキラーとして実装か…
ゴリ押しで圧倒的に強いキラーが一体でもいたらおキラ様とか言うのも分かるが複雑にしてもカスしかいないからなww 板修正辺りから爆速発電試合ばっかりで鯖しても全然面白くない
特にオブセになった時のつまらなさは、ヤバいな……。
本当だなぁ
ps4初期からやってるけど、最近はどっちやってても一方的な試合が多くてな
駆け引きみたいのがめっきり減ったね
血族を16m、手札公開で32mまで伸びるような時点で駆け引きとかほぼ無いようなもんだからな…
これにVCPTも活用すればまず負けないだろってレベルのアドでゲーム性ぶっ壊した時点で
焚き火ある程度待っても面白い試合なら良いけど今はキラー弱過ぎてどうしようもない。しばらくdbdは動画だけで良い・・・
いや駆け引きがある時代なんてあったかな?
そもそもこのゲーム1人減るか減らないかでバランス一気に変わるから一方的な儀式多いのは普通だよ
今後強キラーを運営が出せるかは別として新旧フレディと三角の件でコラボキラーを強く実装する度胸はもう運営にはないでしょ
ゲーム下手くそなギリ健地球儀みたいのでも楽しめる難易度にするって公言してるんだからこれで丁度いい
やっぱクソッチが足引っ張ってんのかよw
弱くても面白ければまだ救いがある
ボランティアは黙って三角押せ
おうPTナシ持ち込みナシ確認したら押してやるよw
このゲームジョジョみたいにどんどん複雑になってくよな
もっとシンプルなカラーでいいんだよ
早く走れるとか火を使うとか
いちいち考えなきゃいけない複雑なキラーはだるいんよ
キラーによってチェイスの仕方が全然違ったりすると面白いんだよね、でもそれだと新規に優しくないのかね
わかる 心音範囲とか足の速さももう少し微妙にズラしてもいいと思うんだよね
個人的な修正案
鎖当たったら少し引き寄せるようになればいいと思う
デススリくらいの強さで1秒くらい
扉から遠くで当たるほど強く引き寄せるようになれば今のままでもかなりチェイス強いキラーになれる
デススリとは深手撒きの遅延性能と扱いやすさ、心音で差別化できるし完璧な上位互換にもならない
現状、鯖やれば赤帯でも「またネメシスかw」ってくらい良くネメシスとも当たるし、一部の頭おかしいのがネガネガネガネガしてるだけで皆その雑魚キラーとやらを楽しんで使っているのでは・・・?
マジ?ネメシス全然当たらなすぎて、来ると嬉しいレベルなんだが。
ネメシスそこそこ使ってるけど強いとは欠片も思ってないな
パンチモーションが好きなのとゾンビが攻撃当てた時にほっこりするから使うけど、負けがこんでくるとこのタコ頭!ってなる
楽しめてる…かな…
ネメシスそんな当たらないけどな
それこそ赤帯だと
鯖でやったら全く鎖使われなくてつまんなくて
20分待ってキラーやったら鎖当てても意味ないくらい弱くて呆れたわ
こんなゴミ作る暇あったらバグ直したりゴミパークの修正したりしててほしい
雑魚キラーなら出さなくていいとか…完全にガチ(と思い込んでる)勢やんw
殴ったほうが早いキラーとかガチでやってなくてもいらんわ…お散歩楽しいだけで満足できるなら使うかもしれんが
csで使えない様なキラーが多すぎる
3ヶ月毎に新しいキラー出してネタがドンドン無くなってってんだから、キラー追加しない期間でも作ってアドオンの見直しなりキラーの調整してもいいと思うけどなあ
半年くらいバグ取りに集中してくれていいんだけどな
這いずり無音バグ何年放置してんだよ
2回鯖待ちするだけでapex1ゲーム出来るから10分待ちでとか言ってる感覚はだいぶ毒されてる
雑魚キラー増やすだけならまだしもそれを基準に既存キラー下げる調整するからなぁ…
鎖が当たった総数でどんどん鎖に拘束される時間が増えていく仕様にすればよかったんだよ
使用するメリットがある→多用する→他キラーとの違いがより楽しめる
トリスタ君みたいに殴った方が速いなんていう 能力使うメリット弱々君はダメな典型
鎖負傷アドオンをデフォルトにして、初撃はブリンク出来るトラッパーになれば差別化出来るな
このまま来るなら買う価値がない
こんなキラーより第五の蜘蛛みたいなキラーほしい
DbDって人型以外のキラー居ないのなんでなん
一応、題材は殺人鬼だからかな。
コラボキラーはともかくオリジナルキラーはそこら辺徹底してるし。
デモゴルゴン以降はクリーチャー系は実装しないって言ってたな。
設定上はエンティティが人間のクローン?を寄せ集めて精神エネルギーを吸うための儀式を開いてる感じだから、人外だと成立しない気がする。