106: 2021/07/25(日) 05:03:18.59
トラッパー楽しいけどVCで罠位置共有されるとマジで歯が立たんな
108: 2021/07/25(日) 06:14:37.35
ハグ強いけど誰かとチェイスが始まった瞬間一斉に仕掛けた罠が踏まれまくるっていうクソPTの相手してイライラしてから一回も使ってない
109: 2021/07/25(日) 08:41:17.69
PTは全然構わないんだけどね
このゲームにおいてはVCが全てのガンだよなぁ
このゲームにおいてはVCが全てのガンだよなぁ
110: 2021/07/25(日) 08:53:37.98
>>109
ランク1〜2くらいの鯖集めればVCなくても連携取られるよ
非対称げのランク制にPT組めるってのが終わってるよ
114: 2021/07/25(日) 09:16:39.77
高速巡回出来ないキラーとか縛りプレイしてるだけだからな
調整を怠った運営が悪い
調整を怠った運営が悪い
117: 2021/07/25(日) 09:23:34.74
人間の足挟めるサイズの大型トラバサミのくせに自力解除できるわ罠外れた後も普通の速度で走れるわ……
119: 2021/07/25(日) 09:26:03.97
トラッパーの罠は最初からマップにあるのはせめて設置状態スタートにすべきでは
[pc]
120: 2021/07/25(日) 09:34:32.12
>>119
それやるんなら板窓生成位置に湧いてもらわんと
丘の上で起動済み()されてもなぁ
121: 2021/07/25(日) 09:47:38.54
罠おじも罠が工具箱で壊されたら完全消滅する時に比べたらだいぶ強化されとるで
[pc]
引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1627091606/
コメント
地味にストレスなのが強板に罠設置してもデッハで通り抜けられること、回収しないと自分は板経由のチェイスが出来ないし、回収したら強板使われるしトラッパー自身が踏むことがなくなってもいい気がする。
鯖は板倒す側に罠がなければ板倒せばいいし
強板に限らず、板の位置にそのまま設置しちゃだめでしょ。板グルのルートに置かないと。
鯖のチェイスルート予想して仕掛けると強いからなー
ただ罠の回収がほんとだるいけど
そんなに使うキャラじゃないから
5周年イベントでbw回しまくったのもあって
毎回ウルレアどっちか+ベリレアリュックでやってるから
結構楽勝で勝てる
強いて言えば「開かず設置」のアクションが加わってくれると嬉しい
結局この組み合わせだよね。あとは砥石とか。
コスパ悪いんだよなぁ。
いつも思うけど罠は開幕全所持か、もしくは全所持アドオンを作ってほしくね?最初は罠置きに行く時間もあるしいちいち拾いに行く時間が無いんだよなぁ、、
解除された罠の自動展開もデフォルトにしても良いと思うんだけど、他のキラーより突然の大事故で全滅する確率が比較的高いからこの調整から変わらないのかな?
トラッパーとハグで罠の性能(ダメージがあるかないか)が違う分拾う手間があるか無いかっていう差別化がなされてるんだろうし、最初から全部所持になったらハグとかアホらしくて誰も使わなくなるな
鯖側が解除する手段(ハグは基本有限なライトのみ)に触れないあたり圧倒的にエアプ
ハグの罠って罠自体にダメージは無いけど踏んだ瞬間に殴られるし カメラも強制的に回転するから 正直トラッパーよりずっと厄介だと思うんだが、、
わざわざ罠所持の差別化なんかなくても 足が遅いのを差し引いてもね。
こればかりは人それぞれだから俺は全所持は必要だと思うなぁ、
それか回収するにしても罠は展開しててほしいね。
これ
全所持くらいでアホらしくて使わなくなるとかドヤってるけど
ハグまともに使ってないか強いハグに対峙した事ない雑魚だろ
罠見づらくなって地味に強化されたよな
あとはバッグ標準装備ならアドオンもあるし中堅以上になれそう
やっぱDbDの顔だし、初心者おすすめのキラーになってほしいからバッグ標準ぐらいにはしてあげてほしい
デフォルト1個は無いよなぁ・・・
罠はノーダメージでいいでしょ
くたばれ
デフォ2個持ちだけでだいぶ変わるが時間経過で自動設置もデフォでいいと思う
ウルレアよりも時間長めの1分半くらいなら強すぎることもないし
逆に何でこんな簡単な強化を運営は頑なにやらないのか不思議やわ
それで万が一(万が一もないけど)強過ぎたら元に戻せば良いだけなのにな
デフォで持ってなくていいから、持てる数を+1にしてくれるだけで満足だわ
チーターの自動追尾罠はやばかった。
味方につけると頼りないけど敵に回すとめんどくさい
そんなキラーだよね
そんな君達に地下トラッパーよ
フルパなら絶対助けにきて自滅するしな
2人沈めたら後はひたすら遅延行為でOK
先に落ちた奴は試合が長引けば長引くほど萎えていくのはもう実証済みよ
罠は窓枠下か板前後に設置状態でスタートになるだけでかなり変わるんだけどなぁ
この際だから窓や板の強弱は問わないよ勿論。置いてあるだけで初動の動きやすさが全然違うんだよ…
いやそれかなり変わるどころかクソ強いだろ
鯖から見たら開幕でどこに罠あるか解らないんだから、ファーストチェイスで全チェイスポジ使えなくなってるようなもん 罠拾うどころか設置する時間まで消えてるからトラッパーが追跡者持って追ってきたら秒速で初吊り確定してる トラッパーが来た方向とか関係なく板窓塞がれてたらお手上げだよ
そんなアホ強化されるくらいなら全罠最初からトラッパーに持たせたほうがいい
ずっとわざわざ拾いに行く動作をなくしてほしいって意見を見るけど確かにと思う反面ここの調整だと最初から罠全部持ってる代わりにデモゴルゴンみたいに回収できなくしますとか平気でやりそうなのが怖い
仕方ない事だけど相性良いパークがなーんもない事だよなぁ
罠絡めるとワンパン系統はシナジー無いしお楽しみとかの通常殴りが機転になるパークもシナジー薄い、愚直に追うのではなく絡め手で仕留めるキラーだから不屈まやかし辺りもコンセプトとズレてる、初動の遅延も堕落付けてると罠仕込む所見られるからハグと違って相性良くはない
相性良いのを強いて挙げるなら序盤に「仕込み見んなあっち行け」って殴って追い払うのに重症のオマケ付ける肉屋は悪くないのと、地下に持ってく鉄アジくらいか
初期キラーだけあって固有パークの
野蛮は板割り速くして鯖に追いつきやすい、転じてチェイスルートの誘導かけやすいし
興奮は地下は言わずもがなだけど地下以外の罠ゾーンに運びやすい
と、トラッパーの基本戦術にマッチしてる
しかしそうなると不安の元凶はトラッパーの何とマッチさせてるんだろう
仕掛ける時見られないように立ち回れる囁き
仕掛け時や発電状況を確認できる不協和音
見逃しと罠キャッチの相性が良い蜘蛛
発電機固めと仕掛け猶予をくれる堕落
固めに強いイタチ+イラプション
素のチェイス強くしつつ、窓塞ぎで板誘導に使えるまやかし、クラコン
相性いいパークけっこうあるけどな
誰も使ってないんか?
こいつのダメなところはBPの稼ぎにくさとアドオンがバッグ固定になるところだぞ
BP稼ぎにくい上にアドオンが実質1つ固定でカスタマイズ性が低いからバベチリの呪縛から逃れられず、初動の弱さから遅延パークからも逃れられない、自由度最下位のキラー
心音かもね。不満は。16mでいいんじゃないか
心音狭くして初撃入れやすくしてもその後罠踏ませたら結局ワンパンだし評価あんまり変わらんと思う
トラッパーを化けさせるには主能力を弄るしかない
心音16なら観虐つけて奇襲特化徒歩キラーでやるわ
それ普通にマイケルなのでは?
移動速度違う
そういえば罠にかかった鯖をそのまま担がないで殴ってダウンさせてから担いでるんだけどデメリットってある?
1回殴ってダウンさせてる理由は吊る位置の選定だったりライト持ちが潜んでないかの確認だったり色々あるんだけども
肉屋持ちだったらそれでいいと思う
…そういえばそのまま担ぐって何の利点があるんだ?
罠かかってる鯖に肉屋乗らなかったような
勘違いならスマン
クモ使ってたらトークン減らないとかお楽しみつけてたらトークン増やすとかの戦術はある
お楽しみも確かトークン溜まらなかった気がする
たぶん罠かかってる状態はダウンと同義で殴ってもケバブみたいな扱いなんだと思う
違ったらスマンな
お楽しみトークンたまるよ!
殴った方が査定はよくなる というより素キャッチだと査定が増えないバグ(?)がある
だからキャッチは主に蜘蛛専用だな 基本は殴ったほうがいい
一番多いのは板やライト警戒でとりあえず殴ってダウンさせる事
他にはストライク警戒で殴る、逆に救助直後ならボロタイで二度殴る手間を惜しんで即担ぐ
あとはイタチやスターを使うタイミングの調整をするために殴る
やった事あるのはこんなもん
クモやお楽しみはトラッパーに付けてない
自分から遠い位置の罠を2つ最初から設置済み
デフォルトで持ち運べる罠を2つ
コモン袋アドオン削除
アンコバッグアドオンの持ち運べる数を1段階ナーフ
コモンに最初から設置済みの罠の数を1つ増やすアドオン追加
これくらいはして欲しいかな
マップ中にばらまかれてからスタートするのをやめて欲しいし、ばらまくならばらまくで仕掛けた状態でスタートして欲しいな。
初期配置で予期せぬ所の罠なら鯖もかかる可能性もあるし無駄にはならないだろう。
3個とは言わんからアド無しでも2個くらいは持たせてくれんかな
発電機蹴ってる余裕も無いのに端まで拾いに行くのは厳しい
全罠所持スタートでバッグ系は純粋な罠数の増加効果で良いだろとは思う
これくらい強化しても下から数えた方が早い部類だろうし
トラバサミで足潰されてるんだし掛かった後数秒は妨害効果付与しろ
撫でられた程度で肉フック貫通者が健康体になるんだぞ?
あんな化け物相手に負傷状態になるだけ御の字よ。
全罠所持スタートが理想だけど、紫バッグデフォにしてくれればそれだけでも十分
レイスも紫暴風デフォになったし、ありえるんじゃない?
なんだかんだで色んなキラーに多少でも強化きてるしな
まあね このサイトで言われてるほどキラー不遇じゃないし、弱キラーはリメイクされたり調整でいい強化貰ったりしてるしな トラッパーにも期待
マジでもう少し強くして欲しいわ
発電機3台固めたトラップゾーン完成できたらほぼ負けないんだけどそこに行き着くまでがなかなか辛い
発電機3台固めたトラップゾーン完成すると鯖が一生隠密し続けて時間を人質にしてくるゾ
この前それで20分くらい膠着試合させられたわ、発電機10分つかなかったらコラプス発動で良い
そこまでやるサバにはマッチしたことないなー、絶対サバもダルいのによくやるわそれ