274: 2021/06/17(木) 22:41:51.74
追跡者ナース以外でも便利だよなあナースで使ってざっくり初期沸きの傾向を覚えるだけでも徒歩キラーも多少時短になる
まあ徒歩キラー使わないんだけど
まあ徒歩キラー使わないんだけど
278: 2021/06/17(木) 22:55:30.64
>>274
さすがに徒歩キラーは堕落の介入でいいとおもうよ
ロックされてる発電機でだいたいの位置わかるし
280: 2021/06/17(木) 22:57:34.46
>>278
いや追跡者を徒歩につけるって言ってるわけではないぞ
402: 2021/06/18(金) 08:40:16.70
追跡者弱いとか言ってたらキラーエアプまだおるんか?
俺が前から強い強い言ってたのやたらと否定してたやつばかりだったんだが
俺が前から強い強い言ってたのやたらと否定してたやつばかりだったんだが
415: 2021/06/18(金) 09:12:58.39
>>402
ここのエアプ勢はしれっと手のひら返しするからな
427: 2021/06/18(金) 09:26:26.02
やばいのは高速、ワープ移動持ちなだけでお鯖はディストとかの対策パークあるから
433: 2021/06/18(金) 09:36:45.60
>>427
ディストーション入れろとかいうエアプ鯖w
438: 2021/06/18(金) 09:53:14.75
>>427
ディストーションつけても4人全員が持ってないとつけてない奴が狙われるだけじゃん
428: 2021/06/18(金) 09:26:59.37
結局マップ運ゲーなわけだから
高速移動+堕落不死破滅追跡者が一番いいんじゃねーかな
この辺は広域マップでも関係ないどころか破滅は更に刺さるし
問題は徒歩だとチェイスパーク欲しくなる点
高速移動+堕落不死破滅追跡者が一番いいんじゃねーかな
この辺は広域マップでも関係ないどころか破滅は更に刺さるし
問題は徒歩だとチェイスパーク欲しくなる点
430: 2021/06/18(金) 09:31:36.39
まだ全員に追跡者つけられてないけど
カニバルとかでも超便利だよ
全員チェイスできるやつだったら意味ないのはその通りだけど、そんなの滅多にないしね
序盤の索敵ミスなくなってウンコマンを殺す機械になれるから良い
カニバルとかでも超便利だよ
全員チェイスできるやつだったら意味ないのはその通りだけど、そんなの滅多にないしね
序盤の索敵ミスなくなってウンコマンを殺す機械になれるから良い
[pc]
432: 2021/06/18(金) 09:33:08.39
追跡者入れるなら不死を索敵パークにしてもええよな
開幕いきなりチェイス開始できるし破滅1でもいけるか?
開幕いきなりチェイス開始できるし破滅1でもいけるか?
422: 2021/06/18(金) 09:17:40.88
開幕回してる発電機分かるのは徒歩でも強いんだよな
他に付けなきゃならんパーク多いから優先度低いが快適だから付けちゃうわ
他に付けなきゃならんパーク多いから優先度低いが快適だから付けちゃうわ
[pc]
コメント
他3パークで戦わせようとする鯖の情報戦かな
追跡者強くて悔しいのぅw
今までは対角線スポーンという曖昧な表現で、フレンド戦で検証でもしないと感覚をつかめなかったことが
パークを付けて数戦すればおよその傾向を学べるってだけで強いよ
執着心つけてスクラッチの傾向を学ぶのと同じ
本当これ。
どこに湧いたか分かるようになるまでつけとく。
沸いてからどういう動きしてるかでその鯖の傾向みられるの強い希ガス
追跡者弱い訳ないとは思ってたけど、正直想像より遥かに強かったわ
何よりバダムランプキンその他のクソマップのストレスがかなり減った
個人的にそれが一番でかい
初動が安定するパークが弱いわけないわな
直行できて即ダウン狙えるナース専用だな
不協和音と比べるとイマイチとしか思わんわ
ヒルビリーとブライトでも使いこなしてる人いたわ
負傷ばら撒くタイプじゃなくいかに速く一人目吊るかが大事なキラーには向いてるな
上2人とクラウンとかカニバル、デススリ、ハントレスにも有効だと思う
対立煽りの良いネタにされる追跡者くん
新キラー解禁なのにサバイバーでこんなにマッチングまでが長いのは初めてじゃないか?
バイオコラボで増えた新規はほとんどがサバイバーなんだし、低ランクキラーはパーク5つセット可能とかやらないとキラーやる奴いないだろ
サバイバーがキラーの取り合いしてる状態じゃん
はいはい、そだね
お前らってボジョレーヌーボーみたいだよな
むしろ今鯖爆速マッチじゃない?キラーの待ち時間より短い気がする。
時間帯による。夕方辺りは鯖が爆速でキラー側がクッソ遅かった
20-24時頃は流石に鯖多くなるけどそれでも早い方よ
追跡者があると考えて湧いた場所近くの強ポジの確認を最初にして
中央に近づかず外周の修理に努めるのが初動か 中央行って即チェイスは最不利
後気を付けるのは初動でスプバが100%バレる事かな、歩けば温存走れば速度でバレバレ
強いとは思うけど、堕落すらもったいないと思ってしまう貧乏性の自分には使えないパークだな
三パーク縛りになるのが抵抗あるのわかる。
これ言う人多いけど開幕二連続ボカンボカンして不死破滅が速攻消えたら2パーク縛りになるぞ
もちろんそれも嫌だからイタチとか最後まで使えるのしか採用しませんってならわかるけどトーテムは所詮運ゲーだからな
パークが数秒で確実に残らないかどうかの違いがあるだろ
チェイス出来ないゴミ鯖なら強く感じるだろうね
どうせ初手複数修理してんだから不協和音でよくないか
快適なのは確かだけども
複数修理始める前に追跡者で解るから強い 不協和音は発動してから向かうことになるけど、追跡者はもう鯖の所に向かい始めてるし、なんならチェイス始められるからな 終盤まで使える不協和音とは十分差別化できてる
でもそれ最初の一回だけしか効果ないよね?そのことを天秤にかけてまで強いと言えるかって話だぞこれ
毎回第一チェイスやってる側からすりゃこんなもんなんの脅威でもない
第一チェイスイヤがってのろのろ動いてるウンコマンからしたら脅威になるというだけの話
これはパークが強いんじゃなくて鯖が雑魚いというだけの話
お前自分で答え言ってるじゃん
ビビらずチェイスしたくて見つかりに来る奴スルーして開幕から発電機から離れてうんこムーブする雑魚が速攻でダウンするから強いんだよ
四人が全員チェイスマンで発電意識あればキラーは何もできないんだから雑魚選んで狩れるなら十分強いわな
チェイス拒否できるナースならいうまでもない
だから鯖が弱いだけの話でしかないな
どうせ初動で発電機触ったら見つかるんだからあんまり変わらないと思うな
このパークが役に立つときは鯖が全員隠密ウンコマンな時だけじゃね?
強いってそりゃ効果はあって当然で、それ入れるために1枠空けなきゃいけないわけで
「今使ってるパークと比べて」強くなきゃ採用しないけど何抜くの?
不協和音?イタチ?不死破滅?堕落?
不死のためにイタチを抜いて、堕落のために囁きを抜いてとやってるからほんとにパークの空きがないわ。
テンプレだと不死破滅不協和音構成の他に堕落イタチ(破滅)追跡者って選択肢が増えるだけだろ
その例だと不協和音抜いてるんだが本当に不協和音より追跡者が安定する?強い?
途中で「これが不協和音だったらな」と思うんじゃないか
どのパークでもそうだが安定するかどうかはその人次第だろ 破滅とイタチみたいな関係だし、どっちかつけることもあれば両方つけることもあるだろうしな 基本的にはチェイスが強いキラーと合わせて、バベチリやイタチみたいに吊って次の行動に繋がるパークと組み合わせてくのが使いやすいとは思うぞ
そりゃもちろん個人の好みはあるけどさ
仮にパークを性能別にTierで分類するなら不協和音は上位に入るけど、追跡者が不協和音と同じかより上位のTierになるのは考えられないでしょ?
有能パーク分を1枠潰しで採用するべきと言えるほど強いとは思えないよ
不協和音と同レベルのTierだろ
バベチリ・囁き・不協和音・追跡者・ガラクタあたりは好みの問題だけで同Tierだぞ
追跡者まだ持ってないけど、カニバルなら観虐抜いて破滅イタチガラクタ追跡者で様子見してみたい
チェイスで時間稼がれる雑魚鬼なら弱く感じるだろうね
板だらけの環境で稼げない鯖がいる方が雑魚いだけだぞ?
アホ?
板全残りの初動チェイスで強ポジいかれたらどうせタゲチェンだからな
結局鯖ガチャなのにそこだけ早くしても一枠割く価値があるかって言われると微妙
ほんこれ
初動で秒チェのゴミが悪いだけの話だからな
そんな奴には無くても余裕で勝てるんだよな
お前みたいな奴はどんなパーク使っても勝てないんだろうから技術磨けよ
追跡者を脅威に感じてる雑魚鯖がなんか言ってらw
ダウンとって速攻で逆トラ仕掛けなきゃならんピッグでやる時にはそこそこ役立ってるよ。
自称隠密系地球儀に絶大な効果があるけど
そいつらが相手にいる時点でなにしても勝確だしやっぱ必要ねえな
手札公開とかボロタイの強化もそうだけど脳死で強いパークがなぁ
もっと考えて予測して選択するのが面白いゲームなのにオーラ可視表示安売りしすぎだよ
キラーの方が圧倒的にリスク高いけど
堕落の代わりに入れるにしても堕落使ってるのがトラッパー、マイケル、ハグだからあんまり入れたいと思えない
ナースやブライトで強いは分かるけど、他のキラーで初動安定させたいなら囁きの方が中盤や後半を見据えればありだと感じる
追跡者なくても、開幕10秒で運悪くキラーと鉢合わせてチェイス開始、なんてたまにあることだと思うが、その時に「ああ、このマッチは駄目だ!勝てない!」とか思うか?って話。
そういう事だな
ただしチェイス出来ないDSのスキルチェックすら出来ないウンコマンはそのままトンネルされてお亡くなりだからそう思うんじゃない
だから鯖が雑魚かどうかのリトマス試験紙みたいなもんだな
たった1パークで「ああ、このマッチは駄目だ!勝てない!」なんてなるわけないだろw
パーク1つにどんだけ期待してるんだよw そんなパークがあったら逆に教えて欲しいわ
索敵ミスって第一村人発見する前に発電機1、2台点くともう負けた感にならんか?
索敵下手すぎるだけで普通はそんなことにはならない
あんまりないけど普通にあるやろ
追跡者使って改めて思ったけど、3人固まって開始する場合がほんと多いよな。そうじゃなくても大体2-2だし。爆速発電の1つの要因だゆな。
使い所さんとしては最初の一人を他の鯖のいる場所まで押し出す形でのチェイスができたらいいんだが
まともな鯖だと一撃貰ってでも仲間からしっかり離れる動きするから中々最初の一人を見つける以上の効力を発揮しないのが
追跡者を使って思い知らされた過酷な真実に俺は愕然としたよ。
まあお陰でドラゴンの掌握が初動で刺さりやすい事が確信できたけど。
複数人いる所に突っ込んで一発誰か殴った後にドラゴン仕掛ければ、後は怪我した奴にとどめ刺しにいくフリすればすぐに引っ掛かって秒ダウンしてくれる。
最近はここも賑わってきた感じでうれしいよ僕は。
ほぼほぼ本スレと遜色ねぇもん。
5chのやつらと同じにすんな、反吐が出る
トリスタですら強いとか言っちゃうここの雑魚鯖考えるとここの方がゴミレベルは上だぞ
湯婆婆みたいな頭おかしい奴が沢山いるあっちのほうが酷いぜ
こっちの方が酷いな
向こうにもクズは多いけど極たまに有能がいる
こっちはコメ欄総クズの肥溜め
28fabc557の悪口はやめろ
弱くはない、だが堕落でいい
流石に堕落追跡者二つ入れるのはあれだし、初動なら堕落でいい
発電機固めやすくなるのも良いところ
たしかに強いっちゃ強いけど最初がめちゃくちゃ安定するだけでマッチ全体的に安定する不協和音の方が絶対強い
ナースでしか使ってないが、不死破滅堕落追跡者がとりあえず雑に強い。
開幕トーテム爆破も防げるしクソマップの時のストレス軽減もデカい。
速攻1人を堕落してない方に吊ってゆるキャンがやっぱつええよ。
他キラーは知らん。
強い弱いよりも、一番最初に生存者を探し回る時間がなくなったのが嬉しい。
隠密されるとマジでめんどいだけ。チェイスが楽しいんだよ。
堕落追跡ドクターいいぞぉ
キラーとしてこのパークをあげてる奴はエアプだぞ。コイツのせいで開幕ウンコが減ってる。存在自体が害だわ
開幕ウンコ鯖は、キラーのパーク効果なんて覚えてないよw
そのうち「初動いきなりキラーがまっすぐ向かってきた!チートだ!」って言い出す奴が出ることに花京院の魂を賭ける
初動でグダる試合なんてほとんどないしその為に1枠使うかって言われたら俺は使わないかな
初動の傾向をしったとこで追跡者抜いた時に初動うまくいくってのは全く別の話
何パターンもあるんだから無駄
このパークを付けることで、「鯖って必ず3-1か2-2で湧くんじゃん。じゃあ追跡者なくても、不協和音つければ高確率で初動に鯖を見付けられるじゃん。」という気付きがある。
採用するかどうかは置いておいて、気づけることはあるな
正直思ったより強くて驚いた
開幕端っこウンコマン瞬殺するだけでかなり有利に立ち回れる
適当な鯖とチェイス始めるんじゃなくて、開幕4人全員の位置を把握したうえでどこに向かうか、誰とチェイスするかの選択権を持てるのが強いんだよなあ 情報活かせない人は情報パークつけても意味ないと思う
誰とチェイスするかで相手の腕まで見えるなら話は別だけど
そいつがチェイスまともに出来るやつなら、板全部残ってる初動に強ポジ行かれて結局深追いできなくない?
逆に強ポジを物ともしないプロキラー(もしくはクソザコ鯖)なら開幕の動きなんて誤差だろうし
まあ開幕ウンコ歩きで隅に行く奴は概ね秒チェイスだろとかそういう予想は立つけど…
毎回強ポジの近くに鯖が沸くわけじゃないし、開幕から十数秒で強ポジの板消費させられるだけで十分強いよ 開幕全員の位置が見えることで、〇〇とチェイス始めてあの辺でチェイスして板使わせてからあっちへ行こう、とかの判断もできるしな
4人が向かう先見えるから開幕深追いしなかったあとのタゲチェンも容易 そもそも強ポジで云々言うならどのパークつけても変わらんよ
いや、疲労パークと負傷ブースト吐いてなお強ポジにたどり着けないマップは無いでしょ
シェルターウッズみたいな固有の強ポジが無いマップももちろんあるけど
あとタゲチェンする段階で開幕9秒の位置から鯖が動いてる可能性を考えてないのはどうかと思う
初動触って破滅あったから破滅探しに行ってるやつとか、偏り気にして移動するやつとか普通に居るでしょ
鯖なんて中身は知らん人間なんだから予想外の行動を取るのはめずらしく無いよ
お前みたいな雑魚の意見はどうでもええわ
反論出来ないとレッテル貼って逃げるのは顔真っ赤で泣きながらバーカバーカって言ってる小学生と同じレベルやで
中身小学生のまま身体だけ大きくなっちゃったんか?
どうでもいいけどレッテルって単語大好きな人ちょいちょい出現するよな、ここのサイト
実際に雑魚だとか鯖専だとかレッテル貼りするやつが多いから当たり前でしょ
いやだから負傷ブーストで弱ポジに入られるから弱いって言うならすべてのパークが弱いでしょって言ってるんだけど…… 不協和音で通知来たって強ポジに逃げられたら意味ないじゃんって言ってるようなもん 情報パークであってチェイスパークじゃないんだから、チェイス云々言うのは的外れ
鯖やってりゃ解ると思うが、偏り気にして移動するのは発電機がよほど密集してない限り基本的に1台以上点いた後 それまでは移動するとしたら中央付近の発電機だから移動しててもキラーがタゲチェン移動中に見つけられる 重要発電機以外のどこを回してるかを見つけるのが大変なんだよ
誰かがチェイスするまでは隠密したいって人もそれなりにいるだろうし、そういう層にはぶっ刺さるだろうな。
まあ、そういう人はディストーションつければいいんだけど
開幕窓飛び越えて音出して遊ぶか
それでこのパークが如何に意味ないかよくわかるだろ
追跡者強いってキラーやってないだろ…。今までやってた奴らなら開幕どこら辺に向かえばいるかっての分かるし、周りもろくに見れないサバの猫と同じで完全キラー初心者用パークだろうよ。そのうちドクターに追跡者付けると強いとかイミフな事言う奴出てきそう。
追跡者弱いって言ってる人の方がキラーやってないわ
逆に聞くが初動に鯖の位置がわかって、9秒後に3パークになることと釣り合いが取れる強みってなに?まさか初動確実に出来たらすぐに釣れるからなんて言わんよな。それパークが強いんじゃなく鯖が弱いだけの典型例だぞ。
何の生成も確認出来てない開幕10秒でチェイス始めさせられてロングチェイス出来るならそれはパークが弱いんじゃなくて鯖の生成運が良いだけだぞ
同意。大体自分の沸き位置で鯖がどの辺に沸いてるか分かるから必要ない
完全にキラー入門者用のパークだこれ
それなりにキラーやってたら鯖のスポーン位置はある程度予想がつくし、
回されたくない発電機も大体決まってるからなぁ…
以前、別の記事でキラーは数秒の遅延が命取りになるってコメあって、逆にこれを追跡者に当てはめるとサバイバーとのチェイスを数秒以上早く開始出来るから短縮になるから良いパークだと思うよ。
ここら辺にいるって推測は出来てもそこから少し探す時間が必要だし、キラーは初動が大事だからこの数秒のおかげで発電機2台つくのを阻止できました!ってなればアドバンテージも取れる。
強すぎるって言ってるんじゃなくて選択肢として選べるパークができた感じ。付けてなくても勝手に鯖が意識してくれるし。
但しそれ以降パーク三つでの勝負になるし、仮に初動の位置がわかって1人追いかけられるとして、そいつを仕留め切れるとは言えない。仮に確実に仕留め切れる腕前の人がいるなら、追跡者使わなくても勝てる。
枠がなぁ
追跡者ナーフ速報