【DbD】レジスタンスが廃れた理由

DbD 5chまとめ
3: 2021/05/07(金) 22:54:31.05

 

レジスタンスも途中までやってたんだけどな
ショットガン強過ぎて辞めた
やっぱ4体1ってバランス調整超絶むずいだろ

ガチ4、ガチ3エンジョイ1、ガチ2エンジョイ2、ガチ1 エンジョイ3、エンジョイ4

のどれでバランス調整すればいいんだよ正解がわかんねー

DBDはエンジョイ勢4人でバランス調整してるっぽいけどなww

 

4: 2021/05/07(金) 23:20:47.81

>>3

そもそもそうやって明確に数を決めてバランス取ろうとすること自体が致命的な間違いなんじゃないかな
厳密に決めるんじゃなく突出して使われてるor使われてないものを少し調整したり、
なにかを強くする代わりに何かを弱くするトントンな調整してカンフル剤にしたりとかそれぐらいの大雑把なものが適してそうだけど

6: 2021/05/07(金) 23:46:38.40

>>4

わかってないな平均の良いバランスを求めると初心者が来なくなるんだよ
昔のゲームはみんなそうだっただろめちゃくちゃなバランスだけど初心者も楽しそうに遊んでた

尖った部分の無いゲームは廃れるんだよ
ただしガチ勢には嫌われるが

レインボーシックスシージ、EVOLVE、レジスタンスとか良いバランス追い求め過ぎて初心者がついていけなくなったゲーム腐る程あるわ

 

9: 2021/05/08(土) 01:22:34.04

>>3

どう調整すればいいのか分かんねーって・・・
お前は開発でもなければプログラムにかかわれても無いでしょ。悩む理由とは?

 

7: 2021/05/08(土) 00:41:59.17
レジスタンスは単に飽きられただけ。元々海外では全然流行ってないし人いるのは日本のPS4版のみ
そのせいかアプデも割りとすぐ止まったし、特にニコライの銃ゲーとかスペンサーの妨害戦法がクソゲーすぎて相当人が離れたやろあれ

 

40: 2021/05/08(土) 06:32:57.50

>>7

その前から問題がありすぎ
プロバイダ側の設定しないとMMは2時間待ちでめんどくせぇからやらんって奴はサバ専にならざるを得ない環境
一方MMは育ってるサバ相手に初期のクソカードでボコボコにされながら編集出来るまで煽られ続ける初期がマゾ専すぎた
ただし初期から設定してた猛者MMは別

そこからはお前が言うようにゾンビを召喚すると不利になるから猛者MMの監視カメラからひたすら銃弾を受け続けるゲームが流行り始めた

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66: 2021/05/08(土) 11:00:17.47

>>40

マジックミラー号に行列ができてるの想像した

 

10: 2021/05/08(土) 01:26:21.12
GWセールでバイオハザード色々買ったけどレジスタンスもう過疎過疎なのね

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引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1620386221/

コメント

  1. ランク1の名無しさん より:

    まぁお世辞にもdbdはバランス良いとは言えないし、非対称でウケるかどうかにバランスは関係ないんだろうな

  2. ランク1の名無しさん より:

    公平である必要は無いけど公平感は与えるべきってヤツ

  3. ランク1の名無しさん より:

    evolveはバランス以前にゲーム的な構造で問題があったと思う
    一人が四人から逃げるというストレスしか感じない作りになってたから

  4. ランク1の名無しさん より:

    アプデ後からDBD離れてHSHやってるけど
    バランスは割と運営が聞き入れてくれてるっぽいしロッカー周りと祈祷完了後の全快に不満があるぐらいなんだけど
    やっぱDBDのデザインやスキンのデザイナーチームのセンスはいいよなぁとはしみじみ思う、バランスは大いに不満だけど

    • ランク1の名無しさん より:

      あと褒められる点といえば営業力だな、DLCでコラボ持ってくるのは有能すぎる
      やっぱりバランスは不満だが

      • ランク1の名無しさん より:

        少なくとも、まとめでいきることしかできない、お前よりは有能な集団だよね笑笑

        • ランク1の名無しさん より:

          わりと冷静なほうのコメントだと思うけどなんでキレてるの?

          • ランク1の名無しさん より:

            ごめんごめん。煽るつもりは無かったんだ。まずは、落ち着いて欲しい。君の意見は大事では無いけど、どう感じるかは自由だものね。だからどうか、落ち着いて欲しいんだ。

          • ランク1の名無しさん より:

            バイト君だぞこれは

  5. ランク1の名無しさん より:

    俺が遊んでた頃はアネットでクリーチャー山盛りの楽しいゲームだったけど変わったんか
    強化弾が強すぎ感はあったけど

    • ランク1の名無しさん より:

      良い時期に辞めたんだな。
      途中から最大強化リッカーが1秒保たないほど鯖の火力がインフレしたよ。
      冗談抜きで負ける方が難しい環境になって終わった。それでもMM有利って言ってる奴いたけど。

      • ランク1の名無しさん より:

        結局どのゲームも多数の下手くそは癌でしかないんだな

  6. ランク1の名無しさん より:

    分かってる四人に連携とられるとクリーチャー型はどうしようもないしDBDと違ってモニター越しだから無力感が一層きつくて中頃で辞めたなぁ。
    特化MMで銃撃と妨害と遅延しまくればなんとかなったけど徹底するとかなりの率で試合放棄されるし、サバ側になってされると仕方ないのは分かるけど糞つまらんしでモチベーションが続かなかった。

  7. ランク1の名無しさん より:

    定期的に言われてるけどバイオが廃れたのはバランス以上に開発が最初から本編のおまけ以上には思ってなくてやる気なかったからだよ
    キャラ追加は最初から用意してあったであろうジルとニコライを遅れて出して終わりだし

    • ランク1の名無しさん より:

      それだよなぁ…
      バランス調整についても試行錯誤してる感じはあったし、dbdと同じくらいのペースでいいからコンスタントに新キャラ追加してればかなり良い感じになってたと思うわ

      • ランク1の名無しさん より:

        アレを試行錯誤してるはない
        プリティがマトモだったんじゃないかって思うくらいには狂ってた

    • ランク1の名無しさん より:

      まさか各陣営キャラ1体追加で打ち止めとは思わなかったよなぁ
      Reエンジンで流用できるレオンやカルロス辺りは出せただろうに

  8. ランク1の名無しさん より:

    最初のステージからウィリアムやネメシスを短時間で連続で出してきたり、最終ステージではラグスイッチを使ったり回線切りする奴ばっかでやるのをやめた。

  9. ランク1の名無しさん より:

    そもそも本編Re3が外注のウンチだったからね。ウンチのおまけなんて超ウンチでしかない

  10. ランク1の名無しさん より:

    Reバースはどうなんだろう
    非対称ではないけど

  11. ランク1の名無しさん より:

    俺もちょっと前のセールで買ったけどすぐやめたわ
    俺みたいな初心者が一人混じるだけでまともな試合にならないから、鯖やキラーが切断していく
    ランクマッチングもないから完全にごちゃ混ぜで初心者が廃人とマッチさせられる
    ゲーム開始前にランクが表示されるからその時点で初心者入ってきちゃったよ〜って嫌な空気が漂ってきてんだろうな
    アレに比べたらdbdなんかめちゃくちゃ優しいぞ

  12. ランク1の名無しさん より:

    MMが性に合わなかったなー

  13. ランク1の名無しさん より:

    いやーバランス調整以前に切断対策とかラグそのままにしてたからでしょ
    切断に関しては途中でたしか対処してたけど最後の最後に切断されたらデイリー進まないとかふざけた仕様だったし
    ラグに関しては試合開始後にping出すとかいう救い用のない頭の悪さが目立った

    • ランク1の名無しさん より:

      チーターの対策もなかったよね
      通報すら出来なかった初期

      • ランク1の名無しさん より:

        んね
        面白くて何だかんだ配信初期から最終アプデ付近までやったけど
        そういったところに目が行きはじめてやらなくなっちゃったなぁ

  14. ランク1の名無しさん より:

    ゾンビ出すと損しかない時代があったのがいけない
    カメラの銃もゾンビで殴るのと同じくらい威力あって破壊しても時間も稼げず、カメラの耐久力も高く、復帰も早いとかそりゃゾンビ使わないわな

  15. ランク1の名無しさん より:

    ゲームシステムには光るものがあった
    ただRe:3の抱き合わせだけで単体販売とかをしなかったのが人口減に拍車をかけてたと思う

  16. ランク1の名無しさん より:

    MMランク1に対してランク100オーバー×4
    とマッチングした時は唖然とした

  17. ランク1の名無しさん より:

    ・最終アプデ後はガチガチに勝ちにいく構成ならMMが負ける方が難しい(鯖MMお互いクソゲーだけど)
    ・逆に初心者MMは何もできずボコられる
    ・初心者鯖が1人でも混じると絶対に鯖無理ゲー

    ・ラグスイッチやら煽りやらで民度がdbdの比にならないゴミ

    ・極端すぎるステージ格差、結局最後まで残ったカメラハザード&妨害爺、雑にクリーチャー無敵化連発、鯖のキャラ格差(ヴァレリー&ジャン必須)、ショットガン(鯖の最後の希望だったがナーフ)などなど…

    沢山問題あったけど、運営がバランス放棄して投げ出したのがなぁ。ほんとに大好きなゲームだった