【DbD】不死はナーフされるほど強かったのか? 2021/4/6 DbD 5chまとめ 92 184: 2021/04/06(火) 00:16:57.29 不死はさすがに強すぎた 185: 2021/04/06(火) 00:25:20.32 不死弱体はしゃあないけどデボアトークン以外は壊れるまでにためた奴は維持してほしい 189: 2021/04/06(火) 00:31:19.98 不死強すぎる事は無いだろ マップだの刑事だので普通に死にパークと化すし 205: 2021/04/06(火) 00:53:39.92 >>189 強すぎたからナーフされたのに何を世迷いごとを 209: 2021/04/06(火) 01:03:58.56 >>205 お鯖様の声がデカ過ぎただけでしょ そもそも破滅自体走れない沼にしか刺さらん上に回す奴は今もナーフ前もトーテム探さず回すしな 216: 2021/04/06(火) 01:17:10.69 >>209 強すぎるからサバイバーから文句が出たんでしょ このスレ特有の非赤帯キラー感がすごいぞ 想定鯖は常に全員赤帯でVCPTでメタパークメタアイテム持ちでチェイスもしっかり出来るんだよなわかるよ 222: 2021/04/06(火) 01:31:09.32 >>216 まーたすぐそうやってレッテル貼って典型的なねらーその物だな ならナーフ前で不死破滅付いてたら毎回全滅して勝てねーて試合ばっかだったのか? それなら強すぎでナーフもまだ分かるけど 242: 2021/04/06(火) 02:22:31.64 >>222 その理屈でいくなら君は弱体化前の不死ですら毎回全逃げされて勝てねーて試合ばっかだったのか? お鯖様の声がデカくて調整が入るならとっくにキャンプトンネルできない仕様に変わってるだろ 246: 2021/04/06(火) 02:36:47.23 >>242 何勘違いしてるのか知らんけど不死ナーフ前も今の不死破滅でも回さない沼鯖のお陰で勝ててたよ キャンプトンネルの対策は天下のボロタイDSがあるじゃろう・・・ 250: 2021/04/06(火) 03:12:25.62 >>246 不死破滅には刑事の直感ってメタパークがあるんだろ? じゃあなんでナーフされたんだろうね キャントン=鯖の批難の声もデカいし、ボロタイDSのメタパークもある→ナーフされない 旧不死破滅=鯖の批難の声もデカいし、マップや刑事の直感で無力化できる→ナーフされる この2つの違いは何かって不死破滅が強すぎるからでしょ 251: 2021/04/06(火) 03:18:20.29 >>250 そこは俺も分からねーよ 運営の考える雑魚鯖専基準からしてみたら強いってだけの甘やかしナーフだったんじゃないの? 旋回にしたって鯖の一声で元通りになったぐらいだしさw 253: 2021/04/06(火) 03:28:51.60 >>251 分からねーよって じゃあなんで不死破滅がナーフされた理由は鯖の声がデカ過ぎたってなるんだよ 252: 2021/04/06(火) 03:22:54.99 >>250 いやキャンプトンネルの批判が多かったからボロタイDSとメタパーク追加されたんだが ロッカーDSもトンネル対策にあえて残すって言うくらいだし これからも引き続きキャンプトンネルはナーフされていくよ 283: 2021/04/06(火) 08:01:19.38 >>250 メタがあるのに強すぎるからナーフ? 違うよ サバ側がの多くが対策するパーク積むほど考えてプレーできないからでしょ ボロタイDSあるのにキャントンに文句言ってるのと一緒 トーテムゲーになりすぎてたから弱体もありと思うけどね 228: 2021/04/06(火) 01:47:18.74 ナーフ前の不死破滅は発電機の進行度の共有や回す回さないの認識の統一、対策の刑事の直感を一人に持たせる等できるパーティーとそうじゃない野良の格差をさらに広げていたから弱体も仕方ないと思うけどね 破滅自体にそういうところあるけどそれをさらに助長していた 引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1617546508/