67: 2021/02/22(月) 23:59:42.50
サバの這いずり早すぎて笑うわ
なんやねんダウンさせた場所によっては見失うやろ
はよ直せや、あとキラー空振り増えた気がするぞ
なんやねんダウンさせた場所によっては見失うやろ
はよ直せや、あとキラー空振り増えた気がするぞ
80: 2021/02/23(火) 00:20:19.97
基本的にダウンしたら移動せずにその場で回復に専念するのが普通なのに
這いずり移動するやつマジで増えたと思うわ
這いずり移動するやつマジで増えたと思うわ
88: 2021/02/23(火) 00:51:50.18
>>80
場合によるやろ
キラーがどっかいったら戻ってきたとき
発見しづらい場所に移動するのはアリだし
そもそもつられてる人の近くでダウンした場合は
ちょっとでもつられてる人から離れるのがセオリーだし
93: 2021/02/23(火) 01:01:05.29
>>88
彼は這いずりバグが発生してから馬鹿の一つ覚えに這いずりまわるから言うてるんやで
今までなら回復する場面や吊られてる近くでダウンして動かない馬鹿が動くからね
81: 2021/02/23(火) 00:27:16.23
這いずりバグのせいでツインズきつくね?
弟でダウンさせるとなかなか見つけらんないんだが
弟でダウンさせるとなかなか見つけらんないんだが
125: 2021/02/23(火) 03:51:41.69
鯖の這いずり速度が速いのってかなり致命的なバグじゃないか
呻き声バグも合わさったらマジでわからん
呻き声バグも合わさったらマジでわからん
159: 2021/02/23(火) 07:29:11.30
>>125
昨日まさにそのコンボくらったわ
んでハッチ閉めたのにいつのまにか拾ってたであろう鍵でハッチ逃げ
呆れて変な笑い出たわ
もうめちゃくちゃだよこのゲーム
161: 2021/02/23(火) 07:47:26.09
>>159
這いずり状態だと鍵使えなかったはずだけどなんでどうでもいい嘘つくの?
エアプにせよもうちょっと勉強し直してこいよ
168: 2021/02/23(火) 08:29:36.19
>>161
すまない
鍵使えると思い込んでた
じゃあ不滅か何かあったって事なのか
30: 2021/02/22(月) 22:36:01.02
そこまず回復を入れるよねってとこで這いずりまくるサバうぜー
明らかにバグ発生前と行動変わってんじゃん
やることが姑息なんだよ
明らかにバグ発生前と行動変わってんじゃん
やることが姑息なんだよ
[pc]
引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1613969541/
コメント
プリティ「すまないが鯖に有利なバグは優先度低いんだ。
すぐ担ぐかDS食らうかハッチ逃げ甘んじて受け入れて?」
まぁ今回はさすがにキラーのバス通り抜け出来ないバグ最優先で治してるし(当然だが)
つーかバグだってどっか明言されてんだっけ?モーション変更に合わせて速度変えてる可能性もあるよな
フォーラムに記載されてる。公式Twitterでは告知して無いからタチが悪いのよ。
同じフォーラムの事言ってるかわかんないけど、書いてあるのは執念をつけても速度が変わらないってだけだよね。逆に執念が反映されてない不具合の可能性もあるよね。まぁ真偽はわからんけど
それすなわちパッチノートに書くべき案件なんじゃないの?
バグばかりの癖にサイレントナーフをやめないなら自業自得だろ
生存者は逃げ切れていたようなので問題ありません
by プリティ
瀕死時の挙動とか本来アプデで弄る必要ない所で毎回大量にバグ出るのホント意味わからんわ…
他のスタジオの開発者達ってここのプログラミングってどういう風に見てるんだろうな
絵に描いたらハウルの動く城みたいな感じなんだろうか
吐き気を催すソースコードなんて見たくもないだろ。
ファイル分割してたらパット見じゃバグ起こすか見えないだろうし、ソースコードごった煮結合状態なら目が腐る。
結合テストでバグ見つけられないとかもう何をチェックしてんのか洗うのも躊躇われるレベル。
そいやキラーやってるとたまに足がクッソ遅くなって直線で追い付くどころか離される時あるけど、これって回線の問題?
ワンチャンコントローラーorマウスが壊れてるかもしれんよ、自分はそうだった
アプデ後結構キラーやってるけどなったことないなぁ
おま環じゃないかな?多分
CSなら左スティックの故障の可能性大
上の人と同じく俺もそうだった
アドバイスありがとうございます。
左スティックの故障は気付きませんでした、なまじ上方向認識してたのが…
カニバルで常時チェーンソーで追う地獄みたいな儀式でしたw
コントローラー買い換えて様子見てみます。
勝手に斧振る壊れ方しなくて良かったね
最近の試合で鯖をマップの中間あたりでダウンさせて近くに最後の一人いたから吊るすより先にそいつ追っかけて殺したんだけど、この間30秒くらいだったから余裕で間に合うと思ってたらなぜか最初にダウンとった鯖がゲートまで来ててそのまま脱出された
いつもの時間感覚で鯖のおおよその位置の目星つけてたから、えっそれ間に合うのってホントびっくりした
そもそもなんで這いずりスピードが執念発動時と同速なんかになったんだ?
執念と重ねがけできないってことは勝手に執念発動する設定がonになってるってことだろ?
モーション変更で弄るところじゃないはずなのになんでそこがバグる?
鯖は今パーク5個あるってことか
そう考えると結構やばいな
キラーにもアジテ常時発動させてくれ
100万歩譲って這いずり早いだけならまだいいけど、這いずりが声出さないバグまで併発した時がヤバい
いつまで残ってんだよあれ
存在しないキングのうめき声がするバグもあるぞ
地縛霊かよ
サバイバーは普通の人間じゃないからな、化け物レベルのことをしてもおかしくない。
ギデオンでさきに吊られて死んだはずのミンちゃんのうめき声が聞こえてきたときはまじでびびった
自衛隊出身かよって速度で移動するから笑える
バグって分かってるのに平気で利用するサバ多すぎ
這いずり移動に関しては仕方ないだろw
逃げずに優鯖するか、バグ強制使用で逃げるかの2択しかないなら後者を選ぶのでは?
昔スプババグの時も平気で使うグリッジ野郎多かったよね
キラーにもたまにはこういう便利なバグ出してくれやプリティ
板グルの時に板近くの鯖を曲がりながら突進攻撃すると大抵板に吸われてカキンからの板スタンコンボ決められる。コレ最近めちゃ多い気がするけど、なんかヒットボックスとか変わった?
移動する時はちょっと動いてちょっと止まるを繰り返して擬似的にアプデ前再現してるけどこれでもバグの影響ゼロにはならないんだよな
キラー視点で這いずり放置の選択をしづらくしてるのが最大の問題だからな
バグで動き回るのとバグ利用の不滅サバイバーが増えたせいでガチのはいずり失血死待ちも増えた
最期にダウンしたら失血死するまで長生きする方追いかけて死んだら担ぐみたいなの
気持ちはわかるしめんどくさいから残り二人でダウンしたらフック下で放置して烏呼ぶけどそれでももう一人が失血死遅いと吊ってくれないことあるから早く直してほしい
キラーには必死だなんだ煽るくせにこれですわ
何か這いずりの速度だけじゃなくてうめき声もしてなくて草
バベチリとかカラスとかの探知系持ってきてないと多分高確率で見逃す
俺もキラーよりだけど、ここのキラーはキモいな。今ありえないくらい有利だけどね
射程の位置ずれと這いずり速度は別問題なのが理解できんのか
理解できる脳があればこんなん書かないっしょ
旧正月のBP配布目当てで半年振りくらいにやったけどやっぱ這いずり早くなってたんか
さっきチェイス中で攻撃する瞬間に隠密してたであろう鯖が飛び出してきて、キラーの視点が意味不明な挙動した結果、空振りになったのはさすがに試合放棄したわww
這いずりこれバグだったんか
最後の這いずり放置怠いから、這いずり放置しづらく調整したのかと思った
どんなプログラム書いたら、こんな関係ないところにバグ波及できるだろ
バグフィックスでヒットボックスと這いずりの問題修正したって出てるな。
ついでにエンブレム不具合も直しちゃったって書いてあるっぽいな・・・。
鯖なんて皆ドン・クリークみたいな思考だろ
勝てば官軍負ければ賊軍、卑怯でも勝てればいいんだよ。プライドのクソもねー連中だ