951: 2020/10/06(火) 13:48:01.72
ランプキンの家の一階横と二階の窓で無限ループされたわ
開発はあれ把握してるのかな
開発はあれ把握してるのかな
952: 2020/10/06(火) 13:50:33.59
>>951
まやかし使えば
954: 2020/10/06(火) 13:59:48.68
>>952
片方ずつ使われるから意味ないや
955: 2020/10/06(火) 14:03:59.93
>>952
まやかし意味無いで
1階閉じたら2階開くし2階閉じたら1階開く
958: 2020/10/06(火) 14:16:03.04
>>955
運営こういうの気づいてないんだろうなw
959: 2020/10/06(火) 14:20:03.02
>>955
これマジ?大道芸人辞めます・・・
953: 2020/10/06(火) 13:58:43.65
ランプキンは生成によっちゃ逃げ込まれたら無理ゲーみたいな場所多い
地下もヤバイしなあそこは
地下の発電機は回るもんだと割り切るしかないレベル
地下もヤバイしなあそこは
地下の発電機は回るもんだと割り切るしかないレベル
[pc]
956: 2020/10/06(火) 14:08:00.05
ランプキンのあそこは追うの諦めるわ
マジで時間の無駄
マジで時間の無駄
957: 2020/10/06(火) 14:15:16.69
横空いてる時はクソゲー始まるから無視しかない
960: 2020/10/06(火) 14:22:23.75
ランプキンで顔真っ赤にしていつまでも追いかけてくるキラーとかたまにいるよね
963: 2020/10/06(火) 14:28:58.51
でもランプキンのマップ上手く使える鯖かなり少ないよね
建物ばかりに目がいくけど生成によってはまじでやばい時あるけど誰も使わん
建物ばかりに目がいくけど生成によってはまじでやばい時あるけど誰も使わん
[pc]
引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1601737647/
コメント
ナーフ前スマ着いたらランプキン地獄だったからな
スマ着デッハとかいう悪魔の構成一時期流行ってたし
ナーフ前のスマ着は最強だったな。当時は自分の中でDSよりも優先度高いパークだった。
スマ着デッハ鋼DSが最強だったね
ランプキン板多いわ固有建築強いわでマジで苦手…
大抵のステージそうやんけ
見通しも悪いし心音普通のキラーなら寄る前に見えないように距離とられるしでマジでいいことない
グラフィックアプデまで変更なしだろうな
変更して更に強い配置になるぞ
開発が強ポジ強板の基準理解してるわけないしなぁ
どの生成でも窓2か所開けて無限チェイスできるようにするぞ。
一部の家だけじゃなくて全部の家な。ランプキンレーンは大胆カテゴリカンストが当たり前になる。
トラッパー使え。
ランプキンの地下室すぐ横の窓が開いてるとマジやばい
一年前なら同意できたけど今無限ループならされるのが悪いだろ
渇望のっても追い付けないのはさすがにどうかとおもうけど…
地下横の窓が開いてるかどうかで強さが変わるのは間違いない
ああいう地形は初心者キラーには大変だろうし頑張ってほしい
超強い固有だけじゃなくランプキンは死角が多くて索敵に時間がかかりやすい上、チェイスになると二階の窓がある。
とにかく時間稼ぎされやすいのは間違いない
運営「サバイバーが逃げられているので問題ありません」
二階からキラー見下ろしながら悠々と発電できるポジションが数か所あるの喫茶店か何かかって感じになる
どうしても殺したい奴なら渇望3貯めて殺す
あれホントマジで破壊可能壁にしてくれ…
一生破壊しないから
あと地下の階段上がった突き当たりの壁側開いてる時な…アレも無理
オーモンドの固有建築の窓枠の目の前に、ジャングルジムの窓枠が生成されててビックリしたわ。窓枠が2連続であるイメージ。
幸いサバがガバだったから勝てたけど、あれ気づくサバが居たら無理ゲーだ
でも割りとレリーと一緒で、
経験浅い鯖は強ポジわからなくてガバりやすい印象もある。
でもキラーでやると雰囲気は好きだが嫌いなマップです。
初心者鯖がフラストレーション溜まらないように、すべての家を2連窓にしよう。
ランプキンになったらキラーは退出しかないってぐらいにすりゃいい。
これにならない限り固有建築の病院以上の牙城は維持されるわ。
固有の窓やジャングルの中身がランダム生成なのはわかるけどさ
サファケーション・ピットの中央に2連窓が3つ並んでるとかシェルター・ウッズのジャングルジムが全て2窓で板ポジが殆ど無いとかランダム生成するにしてももうちょっと平均化してほしいところ
マップリワークでそのへん変わってるといいな
PTBやってないからわからんが
攻撃しながら降りるとか小技駆使しないと一生追い付けないな
昨日ちょうどローリーの家の窓ハメポジで無限ループしてたらチーター認定して切断してきたアホがいたわ。もしかしてこいつか?w
誰も使わないんじゃなくて、強すぎるから使わないサバイバーもいるらしい。私は強ポジに気付いてないから使ってないけど。
ランプキンレーンひくとその時点で負け覚悟するわ
そういうとのチェイスに付き合う方が悪い
強ポジ近くの発電機は点けられても問題ないから
周りが弱い発電機だけ守る
自分のチェイスが弱いと感じるなら腐る事のないまやかしは持って行った方がいい
デバッカーを増やした代わりに調整班を減らした説、マジなんだなw
高低マップはギデオンよろしくサバイバー有利だとしても脱出率は低いからリワークは後回しだね
無慈悲の極地使えば棺桶ハウスにできるよ
生成次第じゃ3回くらい棺桶になるんじゃね?
試したことないし試そうとも思わないけど
ランプキンはまじで強いよな
地下横の空いてなくても普通に強い。そろそろ渇望きついと思ったら、付近の板壊させてまた家の中に入ることができる
あそこでぐるぐるしてノーワン壊れるまでチェイスできたことが何回もあるわ
ランプキンレーンって結局中央にある道路のフックに吊るすか、地下に吊るすかしてそこを中心に立ち回るしかないからなあ