【DbD】2発殴る必要がある徒歩キラーなら不死破滅より堕落積んだ方がいい気がしてきた 2020/10/6 DbD 5chまとめ 18 880: 2020/10/06(火) 10:57:43.77 2発殴る必要がある徒歩キラーなら不死破滅より堕落積んだ方がいい気がしてきた 1人目見つけて追ったとしても開幕のぶん回しの方がきつい 不死破滅堕落イタチも考えるがなんだかなぁって感じ 884: 2020/10/06(火) 11:04:18.12 >>880 不死破滅イタチでよくね? 890: 2020/10/06(火) 11:17:31.49 >>884 不死破滅なのに壊される前提のイタチはパーク枠的にどうなの?って思う 破滅を即破壊されないための不死なんだから壊される事を前提としてイタチ積むよりかは開幕複数人でのぶん回しをケアする堕落の方が重要じゃない?って考え 893: 2020/10/06(火) 11:24:50.74 不死破滅イタチにするくらいなら素直に破滅イタチのがいいやろ 907: 2020/10/06(火) 11:55:32.85 不死破滅については高速&擬似高速以外のキラーは悪手になる場合がある。 大半の徒歩キラーは堕落イタチが安定 910: 2020/10/06(火) 11:59:11.66 >>907 リージョンはどの種類になるん? 半年もやってるのにリージョンの位置づけが今一歩理解できてなくて恥ずかしい 913: 2020/10/06(火) 12:02:29.37 >>910 徒歩キラー分類でいいと思う 狂乱中は確かに早いけど、他サバイバーへのばらまきをシステム的に強制されてるからね (チェイス短縮できるわけでもなく、移動後のスタンが長すぎる) 922: 2020/10/06(火) 12:15:53.31 >>910 狂乱はスタン含めると徒歩と移動大して変わらないんじゃなかったっけ 発電機からの引き剥がし性能は高いからルインとの相性はいいよ まともな鯖は負傷で発電機ガン回しして板グルもちゃんとできるからリージョン使ってる時点で詰みみたいなもんだけど 908: 2020/10/06(火) 11:57:53.86 そもそも破滅自体が発電辞めなきゃ効果0だからな 脳死で誰にでも不死破滅付けるのはまじで違う 破滅堕落イタチなら全然有りだけど 引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1601737647/