【DbD】メメントが本当に削除されたら…… 2020/10/3 DbD 5chまとめ 68 525: 2020/10/03(土) 11:05:18.94 メメントなくすと一個問題あるよな 版権キラーはサバイバーを自らの手で殺害する能力がないほどに弱いってことにり 今後、コラボに不利になると思うんだが開発はそこに気づいてないんじゃないの? 俺が版権元ならそれ知ってたら自分の作ったキャラクター渡したくない。 528: 2020/10/03(土) 11:07:46.06 >>525 ゲームだし全然そんなこと思わないや… 532: 2020/10/03(土) 11:13:48.43 >>528 版権元は嫌だろうねと言ってるわけで プレイヤーがどう思うかなど言ってないんだが 535: 2020/10/03(土) 11:22:14.14 >>532 正直な話普通にエンティティに制限されてるとかでいくらでも言い訳できるんだからそんなもんで不利にならんよ コラボして金銭的なメリットがあるのはコラボ元も一緒だからな 529: 2020/10/03(土) 11:09:15.07 メメモリは廃止にして這いずり放置、キャンプはペナルティ与えてほしい 542: 2020/10/03(土) 12:02:06.99 今となってはメメントなんか無くていいしメメントアーカイブ面倒いと思ってるけど初心者救済には必要だったなメメント 自分も初心者の頃はメメントでキャッキャしてたし 勝ち負け関係なくド派手で楽しい要素だったよ 544: 2020/10/03(土) 12:06:58.85 メメントと鍵が比較されることおおいけど、ハッチの出現条件をみたさないと使えない鍵と 最初の一人を早く削れるメメントモリは比較されること事態おかしいよ 一人早急に排除できたらキラー圧倒的有利状況になるのにたいして、鍵はサバイバー不利状況の救済じゃんと思っている 555: 2020/10/03(土) 12:33:25.99 >>544 メメントだって1回吊らなきゃいけないじゃん 今徒歩だと最初の発電機2つは簡単に付くんだから使用条件はどっこいどっこいよ 結局ランクマからPTを排除しない限りこの辺のバランス調整は絶対無理 567: 2020/10/03(土) 12:52:30.67 >>544 めちゃくちゃ頑張ってサバイバー追い詰めたのを鍵一本でひっくり返されるんだぞ 不快感レベルは同等、人によってはそれ以上だよ 573: 2020/10/03(土) 12:56:12.71 >>567 めちゃくちゃ頑張ってチェイスしても次のチャンスもDSも無しにされちゃうメメント、という事を忘れてはいけないよ 鯖側に嫌な気持ちさせてるのは間違いない 545: 2020/10/03(土) 12:13:32.84 ていうかさ切断すんなとかPTが云々とかメメモリするなとかそんなもんそれこそ個人の勝手なんだよな それが嫌ならオンラインやめろってよw 546: 2020/10/03(土) 12:16:35.14 メメント削除したら次はマップ指定の削除と ロビー画面での持ち込み検査の削除だなw 引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1601547834/