【DbD】調整された血の協定がお手軽に強い

947: 2020/09/30(水) 00:59:12.01
血の協定がお手軽に強すぎひん?

948: 2020/09/30(水) 01:00:15.90

血の協定強すぎ

VCPTにつかわれるとヤバい

955: 2020/09/30(水) 01:06:55.67
血の協定がお手軽はない
強化後も遊びでしか使われない

991: 2020/09/30(水) 01:54:45.10
このまま修正無しなら血の協定つけてきたのが発覚した時点で切断するわ

992: 2020/09/30(水) 01:55:35.21

>>991

血の協定で永続しようとしたら2人が修理に関われないってことでしょ?

995: 2020/09/30(水) 01:59:48.25
血の協定発動後一人ロッカーとかに隠れてもらって小屋チェイスやったらめちゃめちゃ長くチェイス出来そう

996: 2020/09/30(水) 02:00:38.23

>>995

いやさすがに気づくだろ

明らかに脚速くなってるし

998: 2020/09/30(水) 02:00:53.53
血の協定強すぎとか配信で目見えなくなってんのかなあ

994: 2020/09/30(水) 01:59:00.97
血の協定強いと思ってるようなやつがゲーム中に気づけるわけねえんだよなあ

引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1601264030/

コメント

  1. ID:a0663adfe
    ランク1の名無しさん より:

    通電後に治療後即行ゲートにダッシュされるとかそういう状況だとつらいかも
    しかしそれ以外の場合でそんな上手く意図的に効果距離保ちながらキラーを翻弄できるもんだろうか
    俺は鯖ヘタだからかようわからん

  2. ID:c2c0ef848
    ランク1の名無しさん より:

    どう使うんや
    片方は協定、もう片方は有能つけてどっちかが負傷したら合流して二人で発電機直して回るんか?

  3. ID:81b9ee3a8
    ランク1の名無しさん より:

    とりあえず鯖の仕様変更は「強い」って言っとけの精神

    • ID:88f164f66
      ランク1の名無しさん より:

      実際「うまく」使えば強いからね
      ただ鯖の中でうまく使える人が少ないのが問題
      キラーのパークに関しては強化されるどころか永遠とナーフしてるから少しの強化も強く見えるよ…

      • ID:f6b3f4f70
        ランク1の名無しさん より:

        それ言い出したらキリがないぞ。
        キラーのパークもうまく使えば強い。最近ではっきりナーフと言えるのはイタチぐらいだろ。あとは仕様変更ばっかだし。

      • ID:8cfadfdd8
        ランク1の名無しさん より:

        こいつの上手く使えばってのは、稀に刺さったらという話じゃないの。
        あとやるとしても絆か共感が必須じゃね?

        • ID:38250ae57
          ランク1の名無しさん より:

          オーラ可視能力は血の協定に入ってるぞ
          絆なら治したあとに使えるが

  4. ID:e2e4a2a90
    ランク1の名無しさん より:

    そもそも速度アップは何%なんだろ

    • ID:3480e1fda
      ランク1の名無しさん より:

      忘れたけどフォーラムに書いてあったぞ

    • ID:755305762
      ランク1の名無しさん より:

      7%で4.28m/sになるよ。PC民以外でどれくらい速いのか試したいなら、希望が同じ7%なので試してみるといい。

      • ID:7648e0627
        ランク1の名無しさん より:

        重複するのか気になるな。
        重複したら4.4族より足早くなるが。

        • ID:755305762
          ランク1の名無しさん より:

          たしかに希望と重複すれば、4.58m/sと4.4どころか4.6族に迫るスピードが出るけど、さすがにそれは状況が限定的すぎるかな。他の微加速パークが出たときが怖いかもね。

          • ID:6481e7972
            ランク1の名無しさん より:

            フレに試してもらったけど重複しなかったみたいよ

          • ID:de4ddbc2a
            ランク1の名無しさん より:

            これは有能の証明

  5. ID:c925ebdce
    ランク1の名無しさん より:

    血の協定発動するとチートにしか見えない速度になるから誰でも気づけるよ
    パークじゃなくてチートだと思うかもしれんがw

    とは言え強い状況が限定的だからネタの範疇だろうよ

  6. ID:f69b48778
    ランク1の名無しさん より:

    これを本気で強いと思うやついるのか
    永続とはいえ有効に使える場面なんて限定的だし無理矢理使おうとしたら沼プレイ必須だし血の協定強化されたとこでホープの方がまだ有用だと思うけど

  7. ID:c8f7aab88
    ランク1の名無しさん より:

    血の協定付けてチートの言い訳にする
    これが最強よ

  8. ID:ebec699aa
    ランク1の名無しさん より:

    独学者みたいなネタ枠だけど刺さると強いパークって印象だな
    加えて、刺さる状況は独学者よりも狭そう

  9. ID:e2e4a2a90
    ランク1の名無しさん より:

    調べたら7%っぽいな、常時速度4.28はVCPTとかで使いこなしたら結構厄介な気がする

  10. ID:3e0588264
    ランク1の名無しさん より:

    ピーキーな不滅って印象、発動できれば強いが
    そもそも今DS警戒せずに一人目トンネルしてさっさと3人にするスタイルが支流なのに
    這いずり放置には刺さるかも?ぐらい
    あと16mって酒場の入り口から目の前の板生成のある倒れた荷馬車の板ぐらいまでの距離だっけ?
    観虐デスおじの心音の話で動画で昔見た程度の距離感だけど、下手したら小屋チェイス中にですら範囲外にはなれないかな

    ドラゴンと一緒で騒がれるだけ騒がれるだけだと思うわ

  11. ID:7b5dbc552
    ランク1の名無しさん より:

    おちんぽジョイナス乙

  12. ID:83a6ad855
    ランク1の名無しさん より:

    そもそもVCPTは何やっても強いだろ

  13. ID:f552265ad
    ランク1の名無しさん より:

    トンネル相手が協定持ちだったら面倒だと思うんですよ

    • ID:1126878fa
      ランク1の名無しさん より:

      それは面倒だね。救助からの即座離脱で安全圏まで逃げられるとか考えると嫌な気持ちになる

    • ID:8cfadfdd8
      ランク1の名無しさん より:

      どちらかがオブセで且つ、治療が条件は変わってないよね?
      トンネルでもそうじゃなくても、相手もしくは自分がオブセじゃなかったら、治療しても意味ないから発動するタイミングも無い。

    • ID:4d61835da
      ランク1の名無しさん より:

      トンネル相手が治療完了してる時点でトンネルになってないだろ

  14. ID:810baab3e
    ランク1の名無しさん より:

    血の協定使ったことあるならこの調整が強すぎるって思う人いないでしょ

  15. ID:bd69ed859
    ランク1の名無しさん より:

    サボタージュの時も突破の時もここの民はvcが悪用するからやばいやばい言ってたよな
    蓋を開けてみれば刺さる事滅多にないのに
    まぁ俺も騒いでた一人だけど

    • ID:02ae0b5ec
      ランク1の名無しさん より:

      ソウルガードと強硬手段の時も馬鹿みたいに相当騒いでたよw 頭たりてないからやる前からファビョるんだよねw

  16. ID:4d0d2009e
    ランク1の名無しさん より:

    オブセって条件があるからVCフルパでもないとなかなか生かせないでしょ
    VCフルパなんて元々チート級に強いし環境動く程のもんでもないな

  17. ID:bfa9d4729
    ランク1の名無しさん より:

    板グル動画見たけど結構追いつかないね
    血の協定+ずっ友でオブセ肉壁とかされそう

  18. ID:021f21781
    ランク1の名無しさん より:

    つまり血の協定さえつけておけば微加速チート常時発動させても問題ないってことだな()

  19. ID:62e0489be
    ランク1の名無しさん より:

    煽りvcptの御用達パークになるな。

    • ID:e2e4a2a90
      ランク1の名無しさん より:

      VCでなくとも、それ用のパーク構成にした煽りPTだったらクッソめんどくさいだろうなぁ

    • ID:021f21781
      ランク1の名無しさん より:

      普通に使える場面が限定的すぎるから、煽りが目的のVCPTが使いそうだな。
      煽れさえすればいいから発電機なんて意識する必要ないし。

  20. ID:78db6e14e
    ランク1の名無しさん より:

    足が速くなるのはいいとして、
    チェイスのときに片方が近くにいないといけない状況って早々ないし、
    相互情報共有だったらアフターケアのが優位だし、どうなんだろう。
    強ポジ発電機周りの板ぐる、多階層マップくらいかな。

  21. ID:7b178cfb9
    ランク1の名無しさん より:

    狩るしかねぇな、俺のナースで!(全逃げ)

  22. ID:e5fbe8c98
    ランク1の名無しさん より:

    小屋ロッカーに一人が隠れた状態で小屋ぐるとか普通に強そう
    発電機が3人から2人になるのは明らかに割にはあってないけど。
    ロッカー内からバフかけてるけてる奴がいるって発想はそう出てこないだろうし、これだけで板消費かなり抑えて時間かせげそう

  23. ID:49f04099f
    ランク1の名無しさん より:

    血の協定使えば分かるが、腐る場面多いぞ。この程度の調整に文句言ってるキラーは、dbd合ってないからこのゲームやめた方がいいですよ

  24. ID:358c7eb2d
    ランク1の名無しさん より:

    面白い強化ではあるが決して強くはない。誰にでも有効な訳じゃなし、上手く刺さったら気持ちいいくらいのパーク。
    ダウン治療100%上昇の方が活用できそう

  25. ID:4d61835da
    ランク1の名無しさん より:

    血の協定がお手軽で強いならセカンドウィンドの方が遥かにお手軽で強いわ