585: 2020/09/27(日) 13:58:37.55
3大プリティと入れ替われたらやりたいこと
①DSの時間減少
②弱キラーの能力底上げ
③バグのない環境作り
後一つは?
①DSの時間減少
②弱キラーの能力底上げ
③バグのない環境作り
後一つは?
589: 2020/09/27(日) 14:06:01.30
>>585
煽り対策
590: 2020/09/27(日) 14:06:36.29
>>585
PT拒否設定がないとか正気か?
652: 2020/09/27(日) 15:50:59.79
>>590
当たり前すぎて忘れてた
595: 2020/09/27(日) 14:11:00.09
>>585
コミュニティマネージャー解雇
[pc]
604: 2020/09/27(日) 14:22:11.85
>>585
鯖でプレイしたければキラープレイしてから
658: 2020/09/27(日) 16:00:00.42
>>585
キラーにピンヘッドの追加
600: 2020/09/27(日) 14:18:50.95
もっとバランスとか気にしないで強パークじゃんじゃん出してった方が面白いのに
引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1601080948/
コメント
ぼくのかんがえたさいきょうのDBD
とりあえずサービス終了させて
残りの2つは残った金使いながら考えるわ
何で3大なのに4つあげようとしとんねん
キッズ発見
キッズで構わんから何でなんか教えてくれて気になって仕方がないんや頼むで
普通に様式美じゃね?
そんな様式美あるか?
様式美なら普通に間違ってるよ。
3大○○のテンプレはスレ主が2つあげて残り1つを他の人に任せるって感じ。
なんでこんな当たり前のこと説明しなきゃならんねん。ギャグの解説させられてるみたいで恥ずかしいわ。
いや様式美であってる。他にも4大とかでも1が4つあげたりとかね。
これは恥ずかしいw
別に恥ずかしいことではないだろ真顔で
そういうボケじゃないん?
しらんけど
入れ替わったらキラー叩くのが一番預金残高が増えると理解して終わり
ゲームを楽しむ側とゲームで儲ける側の意見は違う
1000時間やる奴より1000円課金する奴が優遇される
ほんと必ず湧くよね、経営的には片方の陣営に負荷をかけるのが正解とか言う頭悪い奴
実際それが正解だからな。
友達とPT組める鯖の方がスキンにお金を落としやすいし。友達がみんな課金スキン持ってたら購買意欲も湧く。
鯖の方がお金を落としやすいなら、鯖を優遇した方がお得だろ?大事な収入源が引退したら困るし。
キラーが減ったらマッチングが遅くなって鯖も引退するって?残念、メインの収入源であるVCPTはマッチングが遅くなっても雑談すればいいから困らないんだ。カスタムマッチもあるしな。
そんなことしてたらキラーがいなくなってオワコンになるって?ならないよ。何故なら「プレイヤー数が日本より多い」海外ではキラーの人口が多いからな。
海外ではキラーの人工が多い(当社比)
どれくらい多いの?
ゲート、ハッチは一人しか使えなくしたいね
4人脱出は絶対不可能、必ず一人は置いてけぼりにすれば鯖同士での潰し合いが発生する
新規得られなくない?
バグのない環境作りはまず無理。
ただ今までみたいに鯖側だけ速攻で修正してキラー側放置はヤバい。
まぁ・・個別ブロックとPT可視化&部屋分けできれば問題ない
どっかの大手にDbDの権利売る
これ、まともに調整してくれるところに売る。
プリティに入れ替わっても、アップデート告知に書かれてるうざい文章や逆撫でするようなフォーラム回答は従業員がやってるわけだし、会社として終わってるから、問答無用で売り飛ばすのが正解
しゃがみとエモートの連打したら即サク
ゲート前一斉成仏が見られそう
3つじゃ足りない定期
客を煽るコミュマネOUT、バグと仕様変更キッチリ報告できるやつIN。
これだけでダイブ印象変わる。たとえトイレに行くように毎日バグ製造機しか開発部にいなくても。
すべてぼやかして客のせいキラーのせいにする癌だけ摘出すりゃいいよもう。
gitのブランチぐちゃぐちゃな状態でmasterとdevelopが差分だらけのソースコード何とかしろって言われても誰も何ともできねーよって話だから開発に期待するのは無理無駄無謀。せめて広報だけまともにしろ。
これも正解やな
PT可視化とハッチ閉じコラプス強制発動なしの2つをしてくれればとりあえずはまぁ
ハッチ閉じてもウンコばっかする往生際悪いマンばっかになる未来しか見えない
DON解雇
コミュニティマネージャー2号はどうなったの?役にたってんの?
空気
ウンコモレルと一緒
隠密しすぎて何もしてない状態
期待してたのに残念だ。課金しても無駄か
ビリー元に戻してチャージ短縮重複不可にする
カスタムマッチを一人で開始、設定でbotも動かせるようにする
メメモリ鍵地図削除
こんなとこかな
アイテムにバットや銃を追加
脱出手段に車やボートの修理などを加える
条件次第でキラーをメメントできるようにする
なんか聞いたことあるな
担がれても1回は抜け出せるようになるアイテムもつけよう 名前はポケットナイフで
そういやライト救助バグってないか?
初回だけキラーの真後ろからライト当てたらスタンしてたし、箱から拾ったアンコモンのライトですぐスタンしてたから多分バグってる
過去のプリティと入れ替われるならデスガーデンの開発を辞めさせるのが1番かなぁ
デスガぽしゃってから調整が露骨になったし
?
まともに仕事しなくても金をお前らが貢いでくれるんだから、プリティ側に立ったら俺は完全に踏襲するよ。
お前らが運営やったらキラー強化に偏重しすぎて人工バランスが今より酷く。
全くマッチングしないで即サービス終了しそうだな。
俺ならキラー強化したら鯖専がうるさいから鯖のパークを全体的に”バランスよく”するな
まずアドオンの曖昧な表現を全て数値化
次に不愉快な言葉を付け足す広報担当の除籍
最後に不具合等をしっかり報告する人の追加だな。
パーク調整云々よりも曖昧な表現される方が個人的には気に喰わない。
分かりみがエーゲ海
曖昧はともかく間違った説明のアドオンが多すぎる
グーグル先生に任せた方がマシ
それが一番面白いからそれでいいや
1秒に1回を超える短時間しゃがみ入力を3秒間以上続けたら疲れて疲労状態になり、足を挫いて負傷状態になる
ライトカチカチ連打すると指がつってしまい電源つけっぱでライトを落として残り時間が消費される
心音範囲外で急いで乗り越えのバンバン通知を短時間に5回以上繰り返すと窓枠やパレットで脛を強打し叫び声を上げて瀕死状態になる
満身創痍で草
不屈もとに戻す
ロッカーDS規制する
クラウンの透視ウルアドをデフォにする(純度100の私欲)
まあでもdbd運営は有能と言わざるを得ないけどね
確かに。他のdbdみたいなゲームが軒並み死亡しているなか文句を言われながらも生き続けているのを見ると有能かどうかは置いておくとしてある程度はユーザーに好かれているんだろうね。まあでも実際dbdみたいな非対称型オンラインゲームは調整が難しいんだろう。ゲームの運営会社が大企業であればちょうど良いバランスの非対称型対戦ゲームが生まれるわけでもないってことはバイオハザードレジスタンスが証明してるし。
逆じゃねそこは
「ユーザーに好かれてるかどうかは別としてある程度は有能なんだろうね」の間違いじゃね?
実際プレデターや13金の微妙感を見るに、ここの運営はよくやってはいるよ
ロッカーDSにいつまでも対策しなかったり、キラーの遅延パークにばっかこまめに調整重ねたりと鯖寄りなんじゃないのってムーブが酷すぎてキラーユーザーからは蛇蝎の如く嫌われてるけど
基本的なゲームシステムは有能
各調整、バグ対応に関しては無能
じゃあトントンだな!(白目
統計データの2ヶ月毎の公開。
ゲームバランス会議には配信者も配置
無能なコミュニティマネージャーの解雇