【DbD】新殺人鬼ブライト&新生存者フェリックスが実装 一部マップとオブジェクトのグラフィックをアップデート 2020/9/9 DbD 5chまとめ 123 132: 2020/09/08(火) 23:34:10.53 https://twitter.com/DeadbyBHVR_JP/status/1303339834300342276 9月9日午前0時頃からPC&家庭用ゲーム機版にアップデート配信を行います。 ◆新殺人鬼ブライト&新生存者フェリックスを実装します。 ◆一部マップとオブジェクトのグラフィックをアップデートします。 など 4.2.0 パッチノート (PC) https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/189355/ 133: 2020/09/08(火) 23:34:27.56 ブライトのPTBからの変更 ダッシュ攻撃の初期速度を6.9→9.2m/秒に変更しました。 急に早くなったな 160: 2020/09/08(火) 23:58:08.01 >>133 早すぎワロタ もうこれ移動で使ってくださいってことやろ 167: 2020/09/09(水) 00:04:04.11 >>133 速すぎて草 207: 2020/09/09(水) 00:22:09.36 >>133 もしも移動の速さが光速でもアレなスキルなんだよなあ・・・・・ 148: 2020/09/08(火) 23:50:12.70 ハッチ固定アドこのまま実装かよ 相変わらずトチ狂ってるな 150: 2020/09/08(火) 23:54:00.73 ダッシュ攻撃後も注射器ブチューするって実質ナーフだな 初期速度速くなった所で使えそうになったとは言えんが旋回良くしたのだけは評価できる 使ってみないとわからんな 151: 2020/09/08(火) 23:54:04.99 性能上がってるけどアドオン軒並みナーフくらってんな よわそー 152: 2020/09/08(火) 23:54:59.00 妨害アドオンって3秒じゃ無かったよな?ウルアドになってるしゴミじゃね 154: 2020/09/08(火) 23:55:25.39 ドラゴン不死このままってのが逆にすごいわ お鯖様から絶対ナーフしろコールあると思うわ 178: 2020/09/09(水) 00:07:53.24 >>154 シャードなり課金でてに入れさせてからナーフがお約束の流れ 155: 2020/09/08(火) 23:55:25.95 > ブライトの身長を“背が高い”→“平均”に、難易度を“普通”→“難しい”に変更しました。 どうでもよくて草 157: 2020/09/08(火) 23:56:05.65 >>155 なんの解決にもなってなくて笑う 158: 2020/09/08(火) 23:56:19.86 >>155 視点高くするならわかるけど背を普通にするってアホだと思う 163: 2020/09/09(水) 00:00:31.88 パッチノートみたら直してほしいところ割と直してあるじゃん 文面上だけじゃないことを祈る 177: 2020/09/09(水) 00:07:26.31 プレイグの使用率低いだろうにわざわざナーフする必要あったか? 208: 2020/09/09(水) 00:22:58.38 雑魚キラーのトレーラーがヤバそうな化け物みたいで草 実際壁ドンおじさんなのにね 引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1599563561/