【DbD】他の鯖の体力を10回回復するを人々のためにでやったらカウントされてないんだけど 2020/8/30 DbD 5chまとめ 20 400: 2020/08/30(日) 06:40:57.14 他の鯖の体力を10回回復するを人々のためにでやったらカウントされてないんだけど 面倒すぎる こういう時のためのパークじゃないのかよ 403: 2020/08/30(日) 06:52:49.08 >>400 基本ゲージ換算だから 406: 2020/08/30(日) 07:34:55.69 >>403 基本ゲージ換算とはどういう意味? 408: 2020/08/30(日) 07:43:53.69 >>406 n回分治療するとかは1ゲージ分回復したら1回復ってこと だから最後だけちょろっと回復しても1回カウントされず最初から最後まで治療したら1回分になる セカンドウィンドと同じ 409: 2020/08/30(日) 07:45:36.13 >>406 横からだけど治療するとゲージ出るでしょ?あれ1ゲージ分の量で1回と見なされる 発電機とかも同じで直しかけの直しても一回分ではなくどのくらい直したかで換算 418: 2020/08/30(日) 09:10:52.58 >>409 アーカイブで10人”分”回復させるの時 人々のためにを使ってもカウントされなかったから 発電機を○○”分”修理すると同じ扱いだと思う その行為にどれぐらい時間を費やしたか 419: 2020/08/30(日) 09:11:58.63 >>418 と追加で補足 410: 2020/08/30(日) 07:55:57.85 ゲージ分の意味はわかるけど人々のためにで0から100%まで回復させても内部的には1ゲージ分を0.01秒で治療したみたいな処理じゃないってことなのかね 411: 2020/08/30(日) 08:04:16.90 >>410 ゲージ無視だからね やりとげとかでも1ゲージ治療したのに0.5回分になってた時あるし(今はわからん) DSも昔は非オブDSだとゲージが溜まる判定で不屈適用されないとかあった気がするしそこらへん複雑な上適当な感じ 405: 2020/08/30(日) 07:29:26.20 十回回復は共感独学者でやってたけどトークン貯まるまでが重いなやっぱり 引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1598649476/