【DbD】スキルレーティング制マッチメイキングの開発チームQ&Aが公開 2020/8/5 DbD 5chまとめ 35 329: 2020/08/05(水) 12:23:30.16 https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/179258/ なんかきてた 334: 2020/08/05(水) 12:27:01.70 >>329 近日中(当社比)に草 そんなん出す暇あるならオーラとフレームレート元に戻せよ 338: 2020/08/05(水) 12:29:50.74 >>334 オーラはすぐに修正入れるとかどっかで見たから一緒に来ると思うぞ 344: 2020/08/05(水) 12:43:18.79 >>329 現在のところ、生存者チームはチーム内の平均レーティングを計算し、その平均値に基づいて対戦相手を見つけようとします。 今まで以上にガバ鯖見つけて優先的に狩るゲームになってくるな 365: 2020/08/05(水) 13:12:49.11 >>344 その生存者チームを組む際の基準はなんなのかと… 適当に集めてそこから平均を出す方式なら、かなり高確率でガバ鯖混じるしキラー救済アプデなのでは 441: 2020/08/05(水) 15:00:40.66 >>329 フォーラム情報ありがとう >レーティングに影響を与える要因は何ですか? >レーティングは、対戦相手のレーティングを考慮に入れながら、あなたが試合でどのようにパフォーマンスを発揮したかに基づいて変化します。あなたのレーティングよりもはるかに高いレーティングを持っている相手に打ち勝った場合、あなたのレーティング変動値はかなり調整されます。あなたはあなたよりも低い評価を持っていた相手を打ち負かした場合調整幅はとても小さいです。 打ち負かした、の基準を聞いてるんだよな まさか脱出じゃないだろうし 340: 2020/08/05(水) 12:33:58.63 PTは平均レーティングって誰か1人サブ垢入れれば雑魚キラーと確定で戦えるってことかよw 一番上のやつに合わせないとだめだろw 347: 2020/08/05(水) 12:46:37.04 >>340 これな! 運営の振り分け 白緑赤くらいの訳だったり 462: 2020/08/05(水) 16:13:44.97 >>340 まさに俺、昨日から赤~黄という連携取れてる鯖によく当たる。1サクぐらいしか出来ないtt 363: 2020/08/05(水) 13:10:58.48 てか何やったら上がって、何やったら下がるかすら分からんよね? 実は今まで以上にめちゃくちゃな査定がされてるかもしれん 引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1596535348/