【DbD】4.1.0 チャプター間アップデートのQ&A記事が公開 2020/8/2 DbD 5chまとめ 80 📖4.1.0 チャプター間アップデートについて皆さんからのご質問にお答えするQ&A記事を公開しました! 詳しくはこちら🔗 https://t.co/q7jCz9DnCV#DeadbyDaylight #DbD pic.twitter.com/JxsQqNHztK — 【公式】Dead by Daylight (@DeadbyBHVR_JP) August 1, 2020 845: 2020/08/01(土) 20:08:23.87 ビリーまたアドオン変更するのか まあありがたいな 852: 2020/08/01(土) 20:19:23.04 なにがオーラは頭痛の種だよ アホ過ぎる改悪でこっちの頭が痛いわ 同期処理がPTBですら問題があったのにいきなりライブサーバーでテストとか無理だろ プリティとドンカスの魂を賭けるぜ 6: 2020/08/02(日) 00:24:38.75 運営「直したぞ」 俺ら「直ってねーじゃねーか」 運営「go to civ」 9: 2020/08/02(日) 00:31:16.76 「想定外の副作用」ってなんやねんテストしたら1発でわかるやろ 11: 2020/08/02(日) 00:36:04.46 >>9 一応PTBでもオーラ悪い方向に変わってたけど今より大分見やすかったよ 何故か本実装で悪化したけど 14: 2020/08/02(日) 00:39:09.95 意図してなかった副作用? 問題はなんでPTBの時よりも薄くしたのかだろうに PTBぐらいの濃さだったらここまで言われなかったぞ 55: 2020/08/02(日) 01:23:43.94 ノックアウトの調整理由マジ頭悪すぎる… キラーの能力なんてキラー毎にかなり違うのにどのキラーが使っても効果に差があまり出ないようになってバカじゃねーか 使用率低いからってのも調整理由にあったはずだけど今回の弱体化で使用率下がるわ 62: 2020/08/02(日) 01:35:08.58 >>55 鯖はだれがどのパーク使っても効果同じだからキラーも、とか思ってるんじゃね、鯖専脳だし 77: 2020/08/02(日) 01:56:56.68 >>55 理由のつけ方がひどいよね パーク構成を考える楽しみってそこじゃんってことなのに それにキラーごとに差が出るって言うなら、天秤やバベチリは徒歩か否かで使い勝手が大きく異なるわけだから距離制限を無くすべきかって話 57: 2020/08/02(日) 01:27:03.14 這いずり構成が弱体化することにより這いずりが必要になる理由であるDSや発電速度に手を入れるならいいけどそうじゃないからな ことごとくキラー側の作戦を潰していく 引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1596286683/ 引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1596173662/