【DbD】調整されるガラクタは使われるようになると思う?

599: 2020/07/19(日) 21:24:58.66
ガラクタは70%でも大して強くないと断言できる
複数修理なら間に合わないことも多いだろうし

605: 2020/07/19(日) 21:31:30.70

>>599

一人修理なら発動してから24秒の猶予あるし
別に発電機向かわんでも探知不可16秒得るから色々できそう

611: 2020/07/19(日) 21:38:01.59

>>605

弱くはないと思う
使えるレベルのパークではあるね
個人的には共同修理されなければ発電機管理は簡単だから探知不可のためだけにつけるのもなぁって感じ

608: 2020/07/19(日) 21:35:08.30
70%でCT無しで何度も発動なら凛、フレディにはかなり使えそう
ドクターも放電爆破で邪魔できる
強キラーにばかり有効ってのがやばいので結局80%くらいにされる気がする

612: 2020/07/19(日) 21:38:30.20

>>608

探知不可になるから放電爆破の効果なくなるんじゃね

619: 2020/07/19(日) 21:42:13.56

>>612

あ、確かにそうだわ

609: 2020/07/19(日) 21:35:59.66
ガラクタ探知不可よりチェイス中以外時の移動速度10パー上昇とかにしてくんねえかな

614: 2020/07/19(日) 21:40:35.75

>>609

血と足跡で下見て歩く隠キャリージョンみたいなキラー増えるだけだから駄目だろ

620: 2020/07/19(日) 21:42:30.27

>>614

15秒くらいいいじゃん!

615: 2020/07/19(日) 21:41:02.44
85じゃ遅いってのに運営が気付くまで2年近くかかったのがおどろきだよ

616: 2020/07/19(日) 21:41:08.70
2人で回してて徒歩でも60メートル以内の距離ならギリ間に合うね

613: 2020/07/19(日) 21:40:32.97
凛フレディはガラクタでギリギリ止めに行かなくても監視不協和で良いわってなりそう

引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1595051481/

コメント

  1. ID:77910292f
    ランク1の名無しさん より:

    ネタ構成には使われるんじゃない。
    ガチ構成には入らん。

    • ID:1b71ab4b2
      ランク1の名無しさん より:

      配信者がパーク何使ってもボロ勝ちの試合で強い強い言って、実際使ってみたら発電機爆速で空気になってる奴な

  2. ID:5ce2355ae
    ランク1の名無しさん より:

    発電機の進み具合が分かるから管理しやすくなるんじゃね多分

  3. ID:63379df69
    ランク1の名無しさん より:

    通知されてたどり着く為の機動力がないキラーはいらない
    不協和音でいい

  4. ID:70b4d4748
    ランク1の名無しさん より:

    観虐よりも有用になるキラーはいるけど、結局VCPTには無力だから微妙

    ゲーム音痴のサバイバー向けに調整しまくった結果普段ゲームやらない芸能人が多数参入してPT組んでる新規がかなり増えたし、PT弱体化なんて絶対やらないけどな

    • ID:dfcf060a6
      ランク1の名無しさん より:

      もうpt弱体化しなくてもいいから、代わりに鬼と野良鯖は強化して欲しい。
      vcptよりソロでやる方がいいじゃんってなるレベルなら嬉しい。

      • ID:ba7ab2bec
        ランク1の名無しさん より:

        VCPTはパーク十何個分のアドって言われてるからパーク十何個つけてる野良鯖×4になるがよろしいか? キラーパーク16個装備できるようにしてくれるならまあいいけど

  5. ID:dfcf060a6
    ランク1の名無しさん より:

    今まで1人修理だと探知不可切れると同時に発電機つくようにしてたんだから、探知不可24秒でもよくね?

  6. ID:25a2fa70a
    ランク1の名無しさん より:

    こないだただでさえ調子が悪い時に、似たような強烈なPTに2回連続で当たって、途中でコントローラー放り出してキラーできなくなってしまった…
    尋常じゃないライト、チェイス誘導しての真向勝負、サボフック破壊、キャンセル救助と肉壁祭り等々。
    キャッチできそうな場面も一瞬固まって終わるし、今まで何だかんだキラーのが楽しいと思ってやってきたけど、文字通り心折れたんだろうな
    長文で申し訳ないどこかに吐き出したかったんだ…
    サバとして会ったら、普通にプレイするからよろしくな…

    • ID:dfcf060a6
      ランク1の名無しさん より:

      しばらく別ゲーするのもいいと思うよ、このゲーム半年くらい経つと復帰したくなるし

    • ID:73325ac5d
      ランク1の名無しさん より:

      最近キャッチがうまくできないよな
      あれほんま改善してほしい

    • ID:1b71ab4b2
      ランク1の名無しさん より:

      ゴーストオブツシマ面白いよ

    • ID:cbb602ca0
      ランク1の名無しさん より:

      俺はレムナントおすすめしとく、またね

    • ID:326197e23
      ランク1の名無しさん より:

      キャッチバグは皆言ってるように
      キャッチ出来ないならせめて殴ってくれよ
      ホントあれリアルに「はぁ!?」って固まるし

    • ID:c3b0d33b7
      ランク1の名無しさん より:

      今までキラーしてくれありがとう
      自分も暫く鯖ばっかにしてる
      疲れるよな
      また復帰した際はお互いいい試合できるといいな

    • ID:341d7ed4c
      ランク1の名無しさん より:

      当事者じゃなくてもvcでゲラゲラ笑いながらやってるかと思うと腹がたつな
      今までキラーやってくれてありがとうな&お疲れな

    • ID:7367d9393
      ランク1の名無しさん より:

      俺はptやるようになって分かったけど、そこまで連携するの結構大したもんだから感心するだけだわ

    • ID:44da2b85b
      ランク1の名無しさん より:

      煽りVCPTなんかに負けるな!って言いたいところだけど、今はその傷付いた心を癒す方が先かな。

      今までよく頑張ったよ。
      傷が癒えるまでは、動物の森でもやってればいいさ!
      そして、いつかまた戻ってこい!!(^ー^)

  7. ID:a452246d7
    ランク1の名無しさん より:

    老害かもしれんが昔のガラクタに戻して欲しい
    あの頃はじめたばっかで使えなかったんだけど面白い効果だと思うんよね

    • ID:9749a4291
      ランク1の名無しさん より:

      アドオンの効果底上げだったっけ、面白いよねあれ

    • ID:3d17f1c81
      ランク1の名無しさん より:

      昔の仕様に戻したら最速投げハントレスが強すぎてクソ弱体化されそう。
      そもそも今の運営に各キラー毎にガラクタ乗せることができるとも思えないけど。

  8. ID:8313e5795
    ランク1の名無しさん より:

    確かに高速キラーでも妨害が間に合わない事は多かったけど
    パークやキラーを厳選すれば充分戦力になるから普通に使うと思う

  9. ID:e773c85a9
    ランク1の名無しさん より:

    強いかどうかは実際使ってみてだけど
    趣味パークとしては十分使えるレベルにはきてる

  10. ID:d9ebe6dcd
    ランク1の名無しさん より:

    発電1のときに発動すると試合終了の合図となって便利だぜ!

  11. ID:c9f8c3058
    ランク1の名無しさん より:

    スレに60m以内なら2人共同修理でも間に合うって書いてあるけど絶対間に合わねぇわ
    サバイバーが馬鹿じゃなければ一人斬られてる間にもう一人は噛り付き続けるし、もう一人の方も斬られたとしても負傷状態で回し続ければキラーが血拭ってる間に修理終わる

  12. ID:47fc65cd4
    ランク1の名無しさん より:

    単体だといまいちだけど、
    シナジー効果を狙うならありなのかな?

  13. ID:baa99ab56
    ランク1の名無しさん より:

    ガラクタいじりって名前なのに70%までいじられないと発動しないとか鈍感すぎやろ

  14. ID:783f1e913
    ランク1の名無しさん より:

    いや普通に強いだろ……。
    何言ってんだ……。

    完全にバラけてなければ徒歩キラーでも十分イタチ間に合うし、イタチ入れば再発動が見込めるし、視線が通ってなければワンチャン無心音で殴れるし、何より無課金でも簡単に取得できるし、PTB性能のままなら頻繁に見るパークになるわ。

    • ID:0afdf5bc5
      ランク1の名無しさん より:

      憎悪の囁きが頻繁に見るパークというのなら、がらくたも強いパークなのだろう
      二人修理が当たり前の環境で徒歩キラーが間に合う展開は少ないし
      そもそも発電機が直ること前提のパークが強いわけないんだよなあ
      堕落不協和音イタチがらくた構成はありそうだけど前3つが強いだけというね

  15. ID:6f2a6b6ae
    ランク1の名無しさん より:

    50%で探知不可20秒以上ならまだ使えただろうけど今と大して変わんねーだろネタ枠の域を出ない。まだフランクリンの方が実用性ある

  16. ID:e936cfe3c
    ランク1の名無しさん より:

    ここの奴らは基本ネガティブだからな
    この程度のネガなら普通に使えるパークだぞ
    本当に使えなかったらもっとゴミクソに叩かれてる

  17. ID:58210ed22
    ランク1の名無しさん より:

    イタチが間に合うって、、常にイタチ使える状態でガラクタ発動わけじゃないだろ?ワンチャン無心音で殴れるのが強いのか?ガバ鯖だけだろそんなの

  18. ID:4d48e291c
    ランク1の名無しさん より:

     キラーを楽しむ上で選択肢が増えるのは嬉しい限りだ、歓迎するぜ。

  19. ID:ec19022b1
    ランク1の名無しさん より:

    強くなったかどうかと聞かれれば強くなった。でももうちょい強くしてもいいんじゃないかとも思うよ。
    最強無敵パークを寄越せとは言わないけど、4枠で16枠と戦うんだから消去法じゃなくて強いパーク群の中から4つ選べるくらいにして欲しいわ。

  20. ID:326197e23
    ランク1の名無しさん より:

    煩悶のトレイル発動後ブラストすると
    探知不可でも32m効果範囲になるって動画で見た

  21. ID:a0c2b4e87
    ランク1の名無しさん より:

    強い場面もあるけど、今の環境と対戦の流れから
    初めの1~3台、チェイス開始中にガラクタライン行っちゃって、あんまり意味なくなるよね。。その分堕落?枠きついっす。監視破滅なんかで延々追い払ってガラクタとか楽しそうではあるけど。

  22. ID:cce2e5942
    ランク1の名無しさん より:

    猫のナーフがないと意味ない