【DbD】ハグは間違いなく最強の一角

5: 2020/07/18(土) 18:19:49.73
ハグ使用率クソ低いけどマジで強いと思うわ俺は赤でも勝率フレディより高いかもしれん
時間かかるから効率は悪いけど

6: 2020/07/18(土) 18:25:54.00
奇襲とかテレポートとか大好きだけどハグ使ってないな
単純に背が低いとやりづらくて

7: 2020/07/18(土) 18:28:07.18
ハグは間違いなく最強の一角
でもある程度高ランクじゃないと使いこなせないと思う

12: 2020/07/18(土) 18:43:20.44
ハグは板スタン喰らうとなんか他のキラーよりも視点がガクーン!ってなる勢いが強い気がする
実際は変わらないんだろうけどなんか感覚的に

22: 2020/07/18(土) 19:09:01.85
ハグは広いマップだったらどうやって立ち回るの
罠エリアでチェイスしてくれたら強いけども
罠ないエリアに逃げられたら追うの諦めなきゃならんし
弱すぎて使えん

27: 2020/07/18(土) 19:14:17.18

>>22

地下回りの発電機固め死守

28: 2020/07/18(土) 19:15:39.52

>>22

ハグは巣作ってマップ半分以上使わない

30: 2020/07/18(土) 19:17:31.25
少しクラウン使ってて
初めてハグやり始めたら相手も低ランクだけど鯖の吊り待ちできるくらいになって笑った

35: 2020/07/18(土) 19:21:47.29
結局ハグの能力が相手次第で運ゲー部分大きいから、絶対に全滅目指す強キャラとは違うぞ
有名人キラーでも地下に吊って「ゲームオーバー」とか言って罠を書いて巡回して、
「これはしゃがみ救助だ」とか戻ったのが不発で全逃げとか普通にある
逆に、遠出したらサッサと救助され罠不発とかもある
VCPTでも瞬間移動を伝え合うことは不可能だから、トラッパーとかより対PT性能で勝るってのはある

52: 2020/07/18(土) 20:09:07.41

>>35

ノーアドならともかく蝉積んできゃ虐殺ゲー開始だし…

41: 2020/07/18(土) 19:36:20.27
ハグは試合コントロールしてる感じがめちゃめちゃ楽しい

引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1595051481/

コメント

  1. ID:e68f91458
    ランク1の名無しさん より:

    過小評価と過大評価もされてる珍しいキラーがこいつ

    • ID:4d4d52215
      ランク1の名無しさん より:

      ピッグもそんなイメージ

    • ID:1b4d14b27
      ランク1の名無しさん より:

      YouTuber見てると強そうだけどハグ意外と安定しねぇんだよな

      • ID:4ec58c299
        ランク1の名無しさん より:

        担いでる最中に罠踏み荒らして消すサバイバーが居ると一気に弱くなる感じする

      • ID:966dab4c6
        ランク1の名無しさん より:

        楽々全滅できる時と全く吊れない時の両極端になりがち

  2. ID:ecadaaa91
    ランク1の名無しさん より:

    ハグは好きなんだけどやっててなんか疲れる。
    もうちょい背筋ちゃんと伸ばして!

    • ID:35762c11d
      ランク1の名無しさん より:

      リクルートスーツに身を纏ったハグを想像してしまった

  3. ID:513483543
    ランク1の名無しさん より:

    板グル窓グル拒否できるのはデカい
    ライト持ち込みだけは許すな

  4. ID:b016e1c52
    ランク1の名無しさん より:

    ハグは強いんだけどねぇ。
    あの視線の低さがどうも難儀よな。
    観虐つけると背の低さもあいまって思いの外接近できるし、枷とかミントは単純に強い、セミは汎用性最高のアドオン。
    あとは包囲網をちゃんと形成できるかだけど

  5. ID:91775a614
    ランク1の名無しさん より:

    ハグの落書きがライトで消せるとかトラッパーの罠が工具箱で壊せるとかキラーの能力に干渉する部分は無くしていいと思うわ

  6. ID:311b9c6a8
    ランク1の名無しさん より:

    ところでみんなは4.4族に観虐いる派?特にハグ専やデリンガ専の人

    • ID:4c9a2975e
      ランク1の名無しさん より:

      必須とまでは言わないけど優先的に入れたいね
      ナスコ付けてる時に鯖が気づいて治療止める「16m」ってのがマジで結構な近距離なんだなって実感したし、特にハグ相手に負傷のまま動き回れるほど肝据わった上に立ち回り間違わない鯖なんてほぼ居ないから観虐付けられるのって鯖目線で絶対嫌だな
      デススリは猫が刺さるから無しでもいいかもしれない、ハグはワープに猫が刺さらないから猫を意識して外す必要は無いかな

    • ID:014e6db36
      ランク1の名無しさん より:

      どっちもメインで使うけど断然いる派

    • ID:501ebf2c4
      ランク1の名無しさん より:

      凛とハグ使ってるけど観虐は両方に絶対つけてます
      付けてるとチェイスが始まる前に一発入れられることが多くなる
      チェイス時間大幅短縮パークといっても過言ではないと思ってる

    • ID:0c116770d
      ランク1の名無しさん より:

      むしろほとんどのキラーに入れたい
      絶対いらないと言えるのがレイス、ゴスフェくらい

    • ID:456d98204
      ランク1の名無しさん より:

      入れたいけどハグに入れる枠がない

  7. ID:4c9a2975e
    ランク1の名無しさん より:

    使わない使いこなせない人、と使える人で大きく立ち回りも評価も変わるキラーだからな。公開マッチだと使っても使われても前者の人口が多くてその場合は初動徒歩プレイからのキャンプ1択だからキャンプとかミント天秤ばかり語られがち
    使える人はチェイス不要で負傷ばらまきが圧倒的に強いキラーだって声を揃えて言うし、パークも観虐ナスコ堕落肉屋辺りで意見が被る事も多い。多いって言っても人口自体が少ないけど。
    ここでハグの話題になると必ず1人はパーク構成も立ち回りも同じ人が居てシンパシー感じる。
    ハグのスレ毎回伸びないからなおさらね

    • ID:13b982789
      ランク1の名無しさん より:

      書き込んだ記憶がないのに俺の考えが書き込まれている…!

  8. ID:cce68cfc1
    ランク1の名無しさん より:

    ほぼハグしか使ってない
    めっちゃ楽しいキラーなんだけどスキンが微妙なのばっかなのが悲しい
    ハントレスくらい色々あったらな

    • ID:d5711ac83
      ランク1の名無しさん より:

      ハロウィンイベ?で手に入ったスキンがお気に入りだわ
      目立つから、そういう点ではマイナスだけど

  9. ID:be8075110
    ランク1の名無しさん より:

    トラッパーの罠破壊が無効になったときにハグも一緒に調整してやらねぇんだよって思ったわ
    ライト持ち込みと宝箱から引き当てられて散々になった儀式がある

  10. ID:18efcf43a
    ランク1の名無しさん より:

    わかってるパーティ相手だとどうしようもなくなる。そしてパーティ多い。
    罠バンバン発動されて1発殴ったら発電機と逆方向に逃げられるし、今度は別の人が罠発動させまくる。フレディと違って罠設置に時間かかるからチェイス中に設置しても距離離されるし、全部発動されたらまた設置するのに時間かかる。
    あと足が遅いし…フレディでいいやってなる。

    • ID:f7f188388
      ランク1の名無しさん より:

      前同じことされたわ 固めてもわかってるpt相手だときついよな

  11. ID:56e1e7258
    ランク1の名無しさん より:

    28の言う通り
    「ハグは巣作ってマップ半分以上使わない」
    これができるとほんと強い。
    ハグを使いこなせてるわけではないので途中で崩されたりするけど
    それでも鯖側の連携を崩壊させられる力はめっちゃある。
    少し前の記事でハグが中堅くらいの評価されてたけど
    間違いなく上位に入るわ
    逆になんでプレイグが中堅にいるか分からなかったわ
    あれは下から数えたほうが早いでしょ

    • ID:6cf51449b
      ランク1の名無しさん より:

      ハグの巣の外でなら吊られても問題ないことを理解してる相手には効かないからなそれ
      巣の外で全員治療して全員で罠一気に踏み荒らして殴られた奴は入ってきたルートから巣の外に離脱するだけ

      • ID:4c9a2975e
        ランク1の名無しさん より:

        堕落で序盤封鎖されてる巣の外は序盤は出ないし、踏み荒しは即飛びで一発殴るだけ。
        チェイスをそもそもしないからチェイスに時間使わないわりには負傷を簡単にばら蒔けるから案外巡回には時間回せるからそこで遅延も出来る、そこから観虐ナスコぶっ刺すかダウン取るのに時間掛からないと判断出来る時だけダウンまで追う。これだけでだいぶ戦えるよ。
        君はフルパならメタ戦術徹底出来るから負けないって言いたいのかも知れないけどそれプレイスキルじゃないから。VCPT強いですねー、ってだけ。

        • ID:6cf51449b
          ランク1の名無しさん より:

          んなこと言われても現実として普通に赤1の強いのと当たるとしばしばこれされるからなあ
          まあ赤鯖がVCPTだらけって言われるとそうかもしれんけどね。だから上でハグみないってのは仕方ないんじゃないかな
          ちなみにパークは観虐 ナスコ 堕落 肉屋でやってるわ

      • ID:9c97e116a
        ランク1の名無しさん より:

        そりゃボイチャ前提ならどのキラーでも同じく楽でしょうに、、

      • ID:7e5af401d
        ランク1の名無しさん より:

        vc出してきて効かないからな、とかだせーっす

  12. ID:a0f31db83
    ランク1の名無しさん より:

    とりあえずアドオンのテレポ距離アップだけ大事だから付けてあとはお好み
    いかにもっていう発電機周りや逃走ルートだけじゃなく
    何でここに書いたのって所にも罠置くのが重要

  13. ID:35fe237cf
    ランク1の名無しさん より:

    死んだなんちゃらの酒場は小屋の板側方面でけっこう発電機固まるからハグでそこに陣地作って小屋地下に運べば残り一台で4人生存のーつりでも勝てる。それがハグ婆

  14. ID:d40c3574d
    ランク1の名無しさん より:

    ハグ相手に救助いかずに一人犠牲にしてでも発電機直しきる動きして、召される直前に吊り交代覚悟の救助されて通電されるのがハグにとって一番しょっぱい展開になる
    お米稼ぎ救助マンがいるとワチャワチャ寄ってきてハグペースになる
    ある意味今の査定に乗っかってるだけのキラー

  15. ID:cce68cfc1
    ランク1の名無しさん より:

    枷と蟬付けてギデオン指定が強過ぎる
    枷と蟬だけありゃ強いからBWでそれしか取ってない
    ミントは強い強い言われてるけど誤爆一回で一気にゲームが勝利から遠のくしCT長いから実際は微妙だと思ってる

    • ID:4c9a2975e
      ランク1の名無しさん より:

      枷がぶっ壊れなんだよなぁ
      数珠凛があれだけ騒がれてナーフ入ったけど枷ハグも同じポテンシャルなんだよな
      まあ騒がれなければナーフされないから今のままでいいけど

  16. ID:0ea8cb978
    ランク1の名無しさん より:

    未だに油断してる時にハグの罠を踏むとビックリして身体がビクンってなっちゃう

  17. ID:456d98204
    ランク1の名無しさん より:

    ハグはパークやアドオン、戦い方に一切の妥協を許さなければ最強の一角だと思うけど
    高いプレイスキルと長期戦に置いてミスしない精神力を要求されるからね
    デメリットも豊富だし、PT相手の連戦は疲れるからディリー以外では使わなくなった

  18. ID:2e1886418
    ランク1の名無しさん より:

    残り1台でもう負けかって泣き面だったのに
    地下にご招待できてからの、相手方のミスから泥沼で勝てたことが多数、こういう時だけハグやべぇよなぁとw

  19. ID:3582c82bd
    ランク1の名無しさん より:

    板の攻防で反対側から発動させれるのって前から?

    • ID:991d5538f
      ランク1の名無しさん より:

      前からだと思うよ
      板越しは見たことないけど、窓越しならよく見る
      板と窓の判定が違うならわからんけど

  20. ID:d0f52df24
    ランク1の名無しさん より:

    ハグはタゲ変を恐れずチェイスを避けてとにかくワープ奇襲を駆使しまくって発電機を固めることに集中して、このまま追いかければ罠に追い込めるなって時にだけ追う立ち回りが一番いいと思う
    テリトリーを作って相手を追うよりとにかく罠を余らせないように張り巡らすことを最優先にしないと本当にただの足遅い視界悪いだけのキラーに成り下がる
    自分が鯖のときとか「このハグ……序盤からこんな追いかけ回してて大丈夫なんか……?罠まだ全然書けてないだろうに」とか余計な心配してしまう時あるけどそうなると大抵楽勝

    • ID:966dab4c6
      ランク1の名無しさん より:

      ハグ使いだけど鯖やってる時に追いかけてくるハグに当たった時に心配してしまうのスゲー分かるww

  21. ID:5c475b260
    ランク1の名無しさん より:

    勝てない相手だったときの無力さが他のキラーより強いからあんまやりたくない
    完璧に固めてようがラス1までに人数削れてなかったら時間伸ばす程度にしかならねーし

    連携がうまく行ってないとか対策すらわかってない奴ら相手ならヌルゲーだからアベレージは他の強キラーと変わらないとは思うんだが

  22. ID:728c8ade1
    ランク1の名無しさん より:

    発電機を固めるのは基本として、生成状況とマップに寄る。
    サバイバーの中に2人以上罠を踏み荒らして罠が無い方向に逃げる人が居たら途端に何もできなくなる。
    対策分かってないサバイバーが多いと無双できるんだけど、分ってる人相手だと急に無力になるそんなキラー。

  23. ID:881452434
    ランク1の名無しさん より:

    DBD歴2ヶ月弱だけどハグが本当に使いやすくて上手相手でも全滅取りやすいね
    チェイス力が必要なキラーじゃ全然勝てないけどハグ使い続けたら今朝初めて赤4になったよ

    プレステ回すためにアドオン消費に手錠(幻影が出ず鯖に通知されない)使ってみたけど
    トーテム破壊しようとしてる鯖を3連キャッチして脳汁ドバーっとなった
    もうハグやめられないけどそのうちナースやりたい