293: 2020/07/12(日) 10:53:33.51
ハッチはいいけど鍵は削除してほしいわ
発電機固めても一人が鍵見つけたら3人に逃げられるっておかしいだろ
発電機固めても一人が鍵見つけたら3人に逃げられるっておかしいだろ
296: 2020/07/12(日) 10:58:24.22
>>293
PTナーフもウルメメナーフすらもしない糞運営だからな、3吊り死亡が全員1吊りで死ぬっておかしすぎだろ
鍵逃げやメメやVCチート連携のカオス()を楽しめって思ってんだよあいつら
298: 2020/07/12(日) 11:08:36.76
>>296
vcはもうなにも言わないけどメメントオファは効果変えてほしいな
2吊り状態でダウンした生存者に発動してメメントすると追加でなんかの効果があるのがいい
残りの生存者の位置が5秒見えるとか移動速度が30秒だけ速くなるとかそういう感じで
295: 2020/07/12(日) 10:56:19.05
何で対戦相手の鯖に配慮してハッチチャンス与えないといけないんだよwww
300: 2020/07/12(日) 11:24:36.63
ウルメメなんて十分ナーフされてるだろ
初期の頃なんかダウンすりゃ吊ってなくてもメメだったんだから
それに比べりゃぬるいわ 鍵はほぼいじられてないけどな
初期の頃なんかダウンすりゃ吊ってなくてもメメだったんだから
それに比べりゃぬるいわ 鍵はほぼいじられてないけどな
302: 2020/07/12(日) 11:28:43.05
>>300
その頃ってフック破壊したら戻らなかったり、固有で延々チェイスできてた時代じゃね?
[pc]
301: 2020/07/12(日) 11:26:59.12
ダウンすりゃ吊ってなくてもメメントだったころは鯖も今より強かっただろ
304: 2020/07/12(日) 11:28:56.84
>>301
そう考えりゃ鯖ってナーフらしいナーフ喰ってないよなぁ
やっぱ鯖はぬるゲーだわ
309: 2020/07/12(日) 11:35:02.68
>>304
板窓でナーフ食らってるだろ
これはサバイバー全員ナーフだぞ
327: 2020/07/12(日) 12:18:01.82
>>304
スマ着なら
307: 2020/07/12(日) 11:31:17.06
メメントはキラーのお楽しみ
[pc]
コメント
まーたこのネタ
鍵とウルメメ論争飽きました。
ウルメメ鍵ハッチは全部消えろ
前2つは良いけどハッチは残しとかないと負け試合を察した鯖が延々隠れんぼする嫌がらせ出来るから消すべきじゃない
消すなら同時に儀式に制限時間設けるとかしないと
烏が発電機触ってない限り飛ぶでいいな
烏に突かれて死ぬでいいよ
そもそも全滅取れる場面になったら即終了で良いんだよな
逆に残すなら1サクも出来ずに通電したら1人ダウン取るまでノーワンって仕様入れてボコられた初心者キラー救済すれば良い、血の番人は上手いこと調整した上でな
どんどんエリアが狭くなっていくようにしようぜ!
鍵持ち込みはやめてほしい
キラーだと神経使うし、サバだと鍵持ちは自己保身のうんこばっかりだしどっちも嫌になる
eショーってコンセプトを明確にしてんだからどっちもアリでいいだろ。
勝ち負けなど区別しない仕様にしてる。
上手ければ必ず全滅できたり、逃げれたりしない様にする事で気楽にプレイできる息の長いゲームにしたいんだろうよ(なおVC)
ptの数だけメメントできる仕様とかでいいんじゃね。現状でもウルメメと4ptならバランスいいでしょ。
298はマジ鯖専
そのゴミ誰だ使うんだよ。お前が使うのか?
vcはもういいってのもお前がvcしとるだけとちゃうんか。
俺も同じように思った
VCがもういいとか口が裂けても言えんわ
むしろVC相手にもういいって諦めるレベルなら後半の文はせめてメメント出現率上げてくれとかにするよな普通
無法地帯になってるVCは良くて消耗品かつ1つあたりの単価も高いウルメメはダメって理論がマジで分からん
レスした本人だけど293と同一人物だぞ
鍵はゴミだしメメントオファもゴミ
あとvcはもういいとはレスしてないvcはもうなにも言わないってレスしてる
vcは改善される可能性ないけどメメントや鍵は調整される可能性あると思ってるから
修正するなら鍵・ハッチ周りをゲートみたいな、ゲージ必要にすればいいと思う。実績がある以上削除はできないだろうし。
メメモリも実績あるから、耐久フェーズに入った鯖にすればいい。
置き去り最後発電機修理ゲート脱出くん「せやな」
その実績は俺は諦めかけてるw
ビルの実績難しすぎんよw
キラーからは楽しみ奪えってことだろ。爽快感も何も消してけよもうw
キラー速度4.6すら爽快感扱いになって一律-0.4にしちゃえ。
キラー絶滅するか超上級者しか残らないようにしてもランク廃止するから問題ないだろ。
もう壊すだけ壊しちゃえよ、デスガーデンに続いていけ。
ハッチ逃げされたりウルメメされたら5万BPもらえるでいいや
ゲームの寿命が縮むのでダメです^^
鍵でハッチ逃げしたら査定下げればそれでいい
査定を気にしない人もいるから、獲得したbpが半分になるとかでいいよ
このゲームはパーティゲームの側面が強いからな
メメントとか鍵に文句言ってる奴は勘違いしてる
ウルメメは発電機の残り台数毎とかでいいんじゃない
残り3台なら1人目、残り2台なら2人目とか
鍵は宝箱からのみで
文句言う奴は下手くそ
勝ちばかり目指すべきでは無い(キラーは)
2逃げで満足すべき(キラーは)
上手い人の動画を見て出来るようになるべき(キラーは)
マジでこんな事しか言わんからウルメメくらい勘弁してクレメンス
この流れやとウルメメ没収の鍵そのままやけど
キラーのサク率が5割超えっぱなしなのでウルメメだけ没収です(当然の権利)。
もう運営にバランス求めるのは辞めとけ、キラー潰しで気持ちよくなってるんだからさ。
メメントは見えるんだから救助を耐久入ってからにすればいいんだよ
いつも通りしゃがみ救助マンする奴が1人でも混ざるとゲーム崩壊するのは仕方ない
メメント修正するならロッカーDSもなおしてくれよな
ウルメメとかレアメメと変わらないぞおじさん湧いてくるぞ
論点そこじゃねーから
てか緑メメも普通にヤバイから
一人早期に退場できるってのがものすごいアドバンテージだからね
逆に論点どこにおいてんの?
キラーやる人は両方やるからウルメメも鍵も無くしていいと言う
ウルメメしか無くせと発言しない人は、まあそういうことよな
逆もまた然り
ウルメメナーフすんなら鍵も同時にナーフしてくれよ
絶対だぞ
どっちも使われると一方的に糞ゲー押し付けられてつまらない試合になるから同時に消してくれ
キラーメインだけどウルメメBW回す上で邪魔だから消していい。使わない物に7000も払いたくない
セールで始めた初心者なんだけど初這いずりでメメントされた気がするんだけどそんなことってある?
デボアか怨恨じゃない?
黄色メメを入れないとかエアプか?
珍しいケースなら、黄メメ。
てか、なんだよハッチって非常用出口じゃないの?だったらなんでハッチ閉じたら、ゲート開けれるようになるんだよ。死に救済ありまくりじゃねぇか。
ハッチ脱出にはもっとデメリットやリスクつけていいわな
先着一人限定かつ脱出したらゲート一つ完全閉鎖とか。つか鍵持ち込みなんてほぼVCPTですって公言してるようなもんだから鯖でもキラーでも当たりたくない人種だわ
鍵、ハッチ、メメ
ゲーム内仕様を語る前にVCをどうするかが1番の問題だろ
VCを正式に認めるならVCに合わせたキラーの調整をする必要があるし
VCを禁止するならパーティー機能を消す必要がある
結局ここをクリアしないと他のバランス語ったところで無意味なんだよな
外部ツールやPS4なんてパーティ機能もついてるから今さらな事
ゲームデザインからして本当は初期にPT組める事を問題視するべきだったんだろうが、最早当初のゲーム性をガン無視してPT組んだ鯖向けの調整に舵きってるからどうにもならん
キラーやってると分かると思うんだけど
ウルメメって糞余るんだよね
だから俺はアイテム持ち込みが3人以上いたら
必ずウルメメを持ち込むようにしてる
4周年キャンペーンでウルメメ腐るほど持ってる人がほとんどじゃない?
正直プレステ回す前以外ほとんど使ったことない
新キラーのメメ見るだけなら緑で良いしなあ
ケーキ取ることに夢中でウルメメ取らないんだよね。他の有用なアドオンの方が優先度が高いってのもあるけど
ウルメメより鍵持ち込み率のが圧倒的に高いがな
毎回思うんだが嫌で困っちゃってんならこのゲームやらなきゃいいのになんで必死にこのゲーム頑張るのかな笑
このままだと衰退しちゃうとか心配してる未来予知勢も笑える笑