【DbD】聖堂にダイライ来てるけど流石に弱すぎるよな……

883: 2020/04/22(水) 13:12:47.78
ダイライも来てるけどこんなんやタナトやらつけるならいやそれずさ肉でよくね?ってなるからな
ずさ肉も別に強くねえけど上二つつけるならこれでいいじゃんってなるわけだよ

885: 2020/04/22(水) 13:14:56.09

>>883

ずさ肉って通常攻撃にしか乗らないじゃん
キラーのによっては別物だろそれらは

899: 2020/04/22(水) 14:15:16.81
ダイライはトークン貯まる頃には通電してるとこがクソすぎ

900: 2020/04/22(水) 14:20:53.73
ダイライの怖い所は遅延掛けてる人数が実質2人なのにあの弱さって所

913: 2020/04/22(水) 14:55:42.31

>>900

その癖オブセにはバフ効果あるのやばい

906: 2020/04/22(水) 14:26:00.54
ダイライとか最後のお楽しみつけてる時に限って第一村人がオブセばっかなんだよなぁ

921: 2020/04/22(水) 15:22:49.54

>>906

お楽しみつけて一人目がオブセだったらキャンプする
吊り交代きたやつを殴ってトークンを貯める
うまくいけばそのうちフック前ダウンとれてキラー優勢になる
吊り交代来なかったら来なかったでオブセを雑魚死させて満足

907: 2020/04/22(水) 14:28:23.68
お楽しみはそこそこ強いと思うけどダイライは間違いなく糞
トークンがたまるような試合ならそもそもそんなものがなくても勝ってる試合
間違いなくいらないので取らないように

引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1587351102/

コメント

  1. ID:78b01ffd1
    ランク1の名無しさん より:

    運営も言ってるだろパークは4枠あるしカスタマイズで楽しみ方も自由だ、動画をよく見て勉強しろよ
    なんていったって旧破滅が25%も採用されいなかったんだぞ
    運営の想定する上手なキラーはいろいろなパークを試しているのだ!!

    • ID:0c1a4c638
      ランク1の名無しさん より:

      25%という100%ですね、分かります。
      でもね運営さん、生憎キラーは鯖と違って1人なんでテンプレはやめましょう

    • ID:286c09edd
      ランク1の名無しさん より:

      旧破滅は「赤帯で使用率8割」だぞ
      鯖は全員DS付けてても使用率25%とされるが、キラーはしっかりカウントされるから注意な

  2. ID:cecf06b9a
    ランク1の名無しさん より:

    意外と見かけるけど、発動条件とリスクを思うと微妙だし使いこなせる気がしない
    正直、オブセを殴る度にトークンが貯まるぐらいで良かったのでは?

  3. ID:510935097
    ランク1の名無しさん より:

    これからの遅延パークのトレンドは死人のスイッチやな。いやー、これだけで発電機が止まる止まる。

    • ID:6af27ad47
      ランク1の名無しさん より:

      発電出来なくなるだけで減退するわけでもないし触り続けてたら意味ないもんなー

    • ID:43037dc8b
      ランク1の名無しさん より:

      使う前から弱そうで、使って改めてわかる弱さだったよ。
      最大45秒じゃなくて必ず45秒にするか、オブセ関係なく吊ったら発動にしてほしい。

    • ID:ccb764255
      ランク1の名無しさん より:

      破滅、天秤、隠密の追跡と合わせて使ってみたが封鎖されてる間減少してんのか?ってくらい速攻でつけられるんだよな…

      この構成に鯖で当たったこと無いし pretty開発は信用ならんし
      対戦者の意見が聞きたい

  4. ID:4f9b9c28c
    ランク1の名無しさん より:

    タナトだったら赤ゲージにビビッて
    ずさ肉セルフケアをしてくれるかもしれんけど
    ダイライはなまじ対策が無い分そういった感じの遅延も出来ない

  5. ID:8e1a3633a
    ランク1の名無しさん より:

    オブセ吊ってる間遅延効果とかで良かったんじゃないですかねぇ
    そうすりゃ天誅や死人のスイッチと組み合わせてオブセ絶対吊るすマン構成とかできたのに

    • ID:e20b40ba2
      ランク1の名無しさん より:

      現状、オブセを攻撃すると良いことがあるパークが貧弱過ぎるんだよな…
      死人だって手を離さなければ効果ないし封鎖しても蹴れないし破滅も適用されなくて微妙
      一方、蜘蛛やお楽しみが強力なのでそっち使ってオブセを逃がす構成になりがち

      • ID:43037dc8b
        ランク1の名無しさん より:

        隠密の追跡にいたっては発動するとむしろ微弱体化するしな。
        オブセ殺すなってことですかね。

  6. ID:59f4b1fe5
    ランク1の名無しさん より:

    マジか
    ランタン取ろうかと思ってたけどそんな強くないのか

    • ID:245446601
      ランク1の名無しさん より:

      完全なBW汚染だからやめたほうがいいぞ

    • ID:37cac2641
      ランク1の名無しさん より:

      普通にいらん全キラーいらん
      パーク枠4つ全部遅延系で埋めたいとかでない限り

  7. ID:7cbd529b5
    ランク1の名無しさん より:

    トークンもらえるタイミングをオブセ以外を初吊りした時にして1トークンで8%にすればいけるかな?
    ストライク等なければ最大3トークンだから強すぎることもないし

  8. ID:e37a4754a
    ランク1の名無しさん より:

    灯でええやん
    ダイライってダセー

  9. ID:9b9b06206
    ランク1の名無しさん より:

    気をつけないとオブセのアンフックが早くてボロタイ救助後のデッハが間に合うとかあるある
    基本的にラス1発電機を守るためのパーク

  10. ID:95396c73a
    ランク1の名無しさん より:

    ダイイングライトは効果発揮できる段階になってる時点でほぼ勝ち確なパターン
    逆になかなか吊れない時は負け確パターンだから付けていく意味がない
    つまり必要ない

  11. ID:a04205e73
    ランク1の名無しさん より:

    もちろん効くときはあるんだけど、サバやってて一方的に押されてる時くらいしか効果を実感できないんだよなあ

  12. ID:3b78d24f5
    ランク1の名無しさん より:

    0釣り時に最大効率にすればええ

  13. ID:b460cb11d
    ランク1の名無しさん より:

    弱すぎて効果忘れた
    旧灯は怖すぎてマイケルトラウマになったなぁ

  14. ID:c7bd2e928
    ランク1の名無しさん より:

    昔やばかったししゃーない

  15. ID:64197b884
    ランク1の名無しさん より:

    プレイグとダイライ相性良いと思って、それを証明するために使ってたけど心折れた。