【DbD】クラウンのビンとフレディのスネアを比較してみると……

412: 2020/03/30(月) 10:22:05.02
瓶自体は投擲版強化スネアだから強いんだけど4本しかないから一発殴るのに2本しか使えないのがな
瓶増加リロ短縮してロッカーあたりにワープ機能くれ

413: 2020/03/30(月) 10:32:09.04

>>412

フレディはチェイス前に強ポジに置いておけるのにチェイス中に速度ゆるめて投げる瓶が強化版スネアだって?

418: 2020/03/30(月) 10:55:10.35

>>413

投擲中移動速度変わらなくね変わったか?
投擲版と言ってるのに仕込みがどうこうで比べるなよそこは別々の強みがあるだろ
広範囲、滞留、視角妨害、アドオンによる強化あたりの要素は瓶強いだろ

422: 2020/03/30(月) 11:14:03.76

>>418

強化って自分でつけてて強化じゃないって言い出すのヤバない君?陶酔中?

417: 2020/03/30(月) 10:46:43.86

>>412

持続時間マシマシでやっとスネアの鈍足効果に並ぶ瓶が強化スネアとな?

419: 2020/03/30(月) 10:55:58.58
スネアはグルポイントに投げ遅延なしで二三ヶ所設置出来てリロードも不要なんだよなあ
唯一瓶が勝ってるところは、眠ってなくても効くところかな

421: 2020/03/30(月) 11:05:41.98

>>419

それもブラシつかえばだからなぁ
目覚ましなんて使うやついねぇし使われても遅延になるし

420: 2020/03/30(月) 10:56:34.18
あと、疲労
これだけは強い間違いなく

424: 2020/03/30(月) 11:41:19.49
誰かがチェイスしてるのがわかるのが雑魚過ぎる
疲労瓶は強い

引用元: https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1585390450/

コメント

  1. ID:bdfc697dd
    ランク1の名無しさん より:

    いくらクラウン強化するって言っても疲労瓶デフォだと流石に強過ぎるからなぁ…
    まやかし&乗り越え速度UPくらいがベストだな

  2. ID:f8519c432
    ランク1の名無しさん より:

    ビン数10個にしろ。遠距離でダメージのあるハントレスの斧よりデフォ数が少ないのはどう考えてもおかしい

  3. ID:b7dbe1ac9
    ランク1の名無しさん より:

    陶酔中もっと画面ぐちゃぐちゃにしてほぼ見えなくすれば良いのでは

  4. ID:9caffdf58
    ランク1の名無しさん より:

    瓶を当ててもキラー側にしか通知がいかない
    窓枠を乗り越える時に声を出さない
    とりあえずこの2点だけでも強化して欲しい。
    凛の窓枠乗り越えのナーフの時に運営が乗り越える時にも個性を出したかった的な事を言ってたけど、実行した凛、クラウン、リージョンの中でクラウンだけあまりにもデメリットが大きすぎだよね。

  5. ID:5cb221b27
    ランク1の名無しさん より:

    瓶のリロード無しで投げれるようにして、瓶を強化出来るようにする。強化するためのモーションを今のリロード時のモーションにする
    こうすればリロードのモーションを無駄にせず、尚且つクラウンを強化出来る
    ただ、クラウンが一番理想のキラーに近いらしいから強化はされないだろうな

  6. ID:71ee4f58f
    ランク1の名無しさん より:

    あの図体なら尻からもガス出せるはずだ

  7. ID:76a7679ce
    ランク1の名無しさん より:

    能力使ってチェイス中だと分かるから安全に行動出来る、乗り越えで声が出来るから視界が悪くても初心者でもフェイントにかからないで安心チェイス可能、心音範囲含め素直な徒歩なので雑に板を倒せばチェイス可能
    そもそも弱すぎてキャンプトンネル狙う中上級者が使わないから散歩感覚で使う人が多い
    運営の理想とするキラーだよ

  8. ID:a45cdc380
    ランク1の名無しさん より:

    クラウンは瓶投げ以外にも能力追加してほしいよね
    クラウンと同じで板グルに強いドクターやスネアフレディなんかは、放電爆破や発電機ワープみたいに別の能力があるから徒歩キラーでも強い部類に入る

  9. ID:2a1f76447
    ランク1の名無しさん より:

    クラウンは瓶に種類を作ったらどうかな?
    今の瓶の効果の他に切り替え可能な特性を付与する。種類は2つ、狂気瓶と深傷瓶。
    深手瓶-無傷状態の鯖に中毒中の攻撃を加えると深手状態に。負傷状態の鯖に中毒中攻撃を与えると90秒間重症状態に。
    狂気瓶-中毒状態になると鯖は15秒間目眩しの効果とランダムで、ふぇーふぇっふぇっ!orえっふん!という幻聴を体験する。中毒中に攻撃を受けると効果時間が30秒に延びる。

  10. ID:8206723f5
    ランク1の名無しさん より:

    ビンの煙吸ったら屁で煙撒き+加速出来たら強い。

  11. ID:9fe88df5e
    ランク1の名無しさん より:

    煙に触れても叫ばない笑わない
    URのオーラ表示を標準装備
    瓶の補充は時間経過で補充。リロードボタンに別の能力追加
    ぐらいが理想だけど、せめてリロード時間の大幅短縮ぐらいはしてほしいわ

  12. ID:0e18664bb
    ランク1の名無しさん より:

    ビックリ箱を四ヶ所くらい設置して、箱に入るとほかの箱にワープとかしたら楽しそう

    ランダムでワープするから鯖も自分もビックリ的な

  13. ID:f3d4b46cf
    ランク1の名無しさん より:

    ウルアドにコロナ瓶作れ

  14. ID:1e95e1c26
    ランク1の名無しさん より:

    むしろ瓶を1本にして、
    出た煙は永続に消えない仕様にしたらどうかな
    後半は煙箇所が増えてどんどんクラウン有利になるみたいな

    • ID:c79f4fe4f
      ランク1の名無しさん より:

      それだと投げまくれば全部ピンクになるぞwww
      視認性も悪くなるし

      便2本投げただけでストップモーションなるくらい処理重いっぽいから、まじで大変なことになると思う

      • ID:1e95e1c26
        ランク1の名無しさん より:

        リロードに時間食うから丁度いいかなって思ったけど
        発電機に投げとくのはマストになったり
        でも確かに、どんどん処理が遅くなり
        ガクガクになって処理落ちしそうだね…

  15. ID:9d7682a05
    ランク1の名無しさん より:

    フレディの強さはスネアより発電機ワープからイタチ入れられることだから
    ぶっちゃけスネアはチェイス時間を多少短縮するだけ

  16. ID:04b540bbb
    ランク1の名無しさん より:

    チェイス中なのがわかるのは確かになぁ…

  17. ID:e1ed6a84f
    ランク1の名無しさん より:

    クラウンは使い慣れてない人が使うとただの雑魚キラーになる
    下手なキラーより考えて行動しないといけないから文句がでるんだろう

  18. ID:6929eacf1
    ランク1の名無しさん より:

    ・運動能力に秀で、トラック競技を得意としていた
    ・並外れた力の強さからロープを扱う仕事を任される
    ・まるで変装するかのように新たな人格を形成して信用を得る
    ・犠牲者が行方不明として捜索される前に、次の場所へと身を移すフットワーク
    ・犯行がバレてからも、カーニバルやサーカスを転々として逃げおおせる
    瓶以外で活用できそうなバックボーンはこんな感じか、全体的にスペック高いのな

  19. ID:4a598211e
    ランク1の名無しさん より:

    ウルアドワンパンが強いやん!
    当てるの簡単やし!
    救助狩りに使えるし! 闇堕ちするまでクラウン使えばわかる。
    それしかほぼ強みはないよ。 たくさん使ってもビン当てるの上手くなるだけだから

    • ID:542002857
      ランク1の名無しさん より:

      一撃瓶当ててから直ぐ殴れるような距離ってカニバルビリーがチェーンソー当てられるくらいの距離より少し長いくらいだからなぁ

      • ID:52615256d
        ランク1の名無しさん より:

        近距離で当てりゃいいのになんでそんな遠くから当てようとするんや…
        一回煙で遅くした後に直撃で済むし普通に使ってりゃ不便なんて感じないだろ…