191: 2020/02/18(火) 06:14:03.90
アイテムは使い切っても残るならフランクリンで壊せないってことかな
196: 2020/02/18(火) 06:22:39.87
>>191
やっぱメメントよ
324: 2020/02/18(火) 11:33:29.32
フランクリンはアイテム持ちワンパンに変更してほしいな
アイテム持たないことで対策容易だし
アイテム持たないことで対策容易だし
326: 2020/02/18(火) 11:39:44.47
>>324
サバイバーの脱出が困難になるのでNGです。代わりにフランクリンの効果発動後、キラーは落としたアイテムを5秒間見つめ続けなければならないように調整します
407: 2020/02/18(火) 13:32:49.01
>>324
原作ではフランクリンのライトめがけてレザーフェイスが攻撃しに来ただけで
フランクリンは死体になってもライト離してないって描写されてるんだよな
325: 2020/02/18(火) 11:37:30.85
アイテム自体アドオンとかいらないくらい強いんですがそれは
427: 2020/02/18(火) 14:08:26.83
フランクリンで殴ったらアイテム消滅しろ
[pc]
431: 2020/02/18(火) 14:11:02.13
>>427
プリティ「殴って落とすと拾うのに時間がかかる不可解な現象が発生するので
殴っても使用不可になるだけで、脱出すれば元通りになるように調整しました」
433: 2020/02/18(火) 14:22:55.67
フランクリンで落としても鯖が脱出したらアイテム持って帰れちゃうの?は?
434: 2020/02/18(火) 14:24:13.18
フランクリンで殴られた鯖は以後速度半分の車椅子でしか移動できなくしろ
[pc]
コメント
そもそもナイフとかハンマーで殴られてアイテムとか手放さない時点でおかしいやろ。
まぁ、チェーンソーでぶった斬られてもピンピンに生きてる相手に何言っても無駄なんだろうけど
フランクリン持ちに殴られたら生存者が落としたことを叫ぶようにしよう
殴られたことよりもアイテム落とした悲しみの方が勝るのかよ笑
フランクリンって人のことだったのか。
じゃあディサイシブ・ストライクもディサイシブさんのストライクなのか
フランクリンの「悲劇」って言ってんだから人名か地名くらいはイメージしようぜ…
じゃあドーハも人名だな
人名か地名って言ってんだろ
デドバ小学校
こういうのどこまで冗談なのかわかんねえなあ
マジなら中高と何やってたんだって感じだし
原作通りってことならフランクリンは特殊攻撃にも乗るようにしてほしいな。あのデブはチェーンソーでやられたわけだし
よしネタにマジレスしちゃうぞ
翻訳で「決死の一撃」ってなってるのに何でディサイシブさんのストライクになるのさ
フランクリンの悲劇はFranklin’s Demise
決死の一撃はDecisive Strike
キッズなのか中卒なのか単にネタが滑りまくってる寒い奴なのか
いずれにしてもヤバイ奴よな
それは中卒とキッズに失礼やぞ
ネタにしても寒い事しか言えないような純粋に頭悪い人なんだから
めちゃくちゃ頭悪そう
別にフランクリンで落としても復活するか分からなくね?
消費しても復活するだけであって置いてったら消えるパターンもあるんじゃない?
てかアイテムの消えないアドオンも意味なくなったよね
現状アイテムなんか消耗品だし持ち帰れなくてもどうでもいいけど
ただシステム変更するならそれに関わるパークはきちんと全部仕様変更しろよな
フランクリンつけても、落とすときの音で気がつかれるんだよな。無音だったらいいのに。
コメ稼ぎのまとめばかりなので、広 。告 消せるブラウザで閲覧しましょう
ステージに残ってるアイテムはキラーの物でいいよな
当たり前だよなぁ
プリティ
「ええこと思い付いた!フランクリンで殴ったらアイテム1発消失にしたろ!でも殴ったのはアイテムやからサバイバーは無傷やで!(ドヤ)」
原作でもカニバル君は接近に気付かれずチェーンソーで奇襲に成功してたから、アイテム持ちは忘却状態になる効果を追加しよう
これがいいわ
原作再現になるしアイテム持ちこみに対するけん制にもなる
何より強い
工具箱持ちには効くけどそれ以外だったら修理前に足元にアイテム置けばいいだけなんだよな
悪魔のいけにえのシーンに連想する能力にするならアイテム落とすじゃなく
アイテム持ってる奴の姿が見える方が再現力高くていいね。
クールダウンありでレイスの全能視みたいな効果だな!
アイテム持ちに忘却は結構いい案なきがする
ただ開幕パークばれする
キットや工具箱の空箱持って帰ればえんちち様が補充してくれるのか。優しいな
落ちてるアイテムのオーラが見えて、そのアイテムを破壊可能にしてBPを2000ぐらい追加で貰えたら、アイテム持ち4人でもやってもいいかと思える。
そもそも運営はフランクリン忘れてるんだろ
運営がキラーパーク把握してるわけ無いだろ!
冗談みたいに聞こえるが天誅リージョンの前例があるからメジャー()パーク以外忘却効果が出てる気がするわ。
キラーが新しいシナジー見つけると潰しにかかってるし。
運営「悪魔のいけにえってあれだろ?
テレビから女出てくるやつだろ?」
そもそもフランクリンの説明に、殴った時に利用ゲージがゼロになったらアイテム消滅って書いてなかったっけ。
誰かPTBで試してくれ。(他力本願)
圧倒的存在感
心音範囲内でアイテム使ったら極端に消耗して叫んでほしい
脅威範囲内でアイテム使用不可、使用中に脅威範囲内に入った場合SC失敗と同様の処理が発生とかいいんじゃね
地図と鍵にはSC出ないし爆発エフェクトには違和感あるから叫びがいいかなと
パーク仕様変更の前にとりあえずPT仕様を廃止しようか、話はそれからだ
フランクリンなんかより名前忘れたけど地下に入ったら分かるパークのリワークした方がいいだろ
吊られてる人がいない時に誰か入ったら全員ワンパン発動とかで良いんじゃない
とりあえずフランクリンとかいうゴミパークは削除で宜しく。